La gente puede preparar una pelota de tenis en un círculo de 10 a 20 personas, lo que significa que una persona se la lanza a otra.
A lanza la pelota a B y dice "A, lanza la pelota a B" y corre en dirección a B. B lanzará la pelota a C antes de que A corra y diga "B, lanza la pelota a C"
Si B no lanza la pelota antes de que A se encuentre con B, B será eliminado.
Velocidad, ritmo, autocontrol, por supuesto cuanto más rápido más emocionante
2 Trabajo en grupo
Buscar una pelota con buena elasticidad, como una pelota de voleibol , pero es mejor no demasiado pesado.
Un equipo de 7-20 personas puede lanzar la pelota al aire sin dejarla caer al suelo.
Pero es imposible que una persona acierte dos veces seguidas, y luego se divida en varios grupos para ver quién puede acertar más seguidas.
Salto de rebote de 3 lados
Reúne de 7 a 20 personas en un círculo.
Tendencia
a Personas que apuntan con los brazos hacia la izquierda o hacia la derecha (b) dicen "o zip".
bDespués de recibir esta instrucción, tienes tres opciones.
1. Haz la misma acción que A y la dirección debe ser la misma. Continúe "remando" hasta c.
2. Al rebotar B, doble un brazo (similar a la articulación del codo rebotando hacia atrás la "cruz" de A, como un pollo "cloqueando"). La dirección debe estar alineada con A (porque A comienza). desde la "cruz" Dónde venir) los compañeros gritan ("rebote" o bioon).
3. Salta B. Levanta las manos planas y mira a cualquiera en el círculo D (similar a mirar hacia adelante con los brazos y gritar "salta" o salta)
Si b elige 2 ,
Solo hay una opción para planificar.
Si b elige 3,
d también tiene solo 1 opción. d Puedes elegir "deslizar" y "comprimir" hacia la izquierda o hacia la derecha para continuar el juego.
En otras palabras, además de remar, puedes rebotar y saltar continuamente en el círculo. Después de ser "solo usado", no puedes usarlo continuamente.
Usa la llamada incorrecta para. elimina los dos últimos para ganar quién. Cuanto más rápida es la velocidad, más emocionante es.