Xia Yin se llama Jian Shi Fighter en el juego Tang Dynasty Wushou. ¿Por qué? Ahora te llevaré a ver sus habilidades y te haré entender por qué se le llama Jian Shi Fighter.
Xia Yin
Doble fila de nubes: causa daño al enemigo en 3 segundos (aumenta con el nivel de habilidad) y puede salpicar a 2 objetivos cercanos al mismo tiempo, ganando 35 internos. energía.
Palma de Hielo Negra: Carga y canta, causando daño al enemigo (aumentando con el nivel de habilidad). Si el enemigo disminuye la velocidad, el daño se duplicará. y salpica a un objetivo cercano.
Consumo energético interno: 200.
Esta habilidad, al igual que la sin nombre Wind Blade Arrow, tiene un efecto de desaceleración que duplica el daño.
Hunyuan Strike: Causa daño al enemigo (aumenta con el nivel de habilidad) y lo ralentiza en 30 durante 3 segundos.
Tiempo de enfriamiento: 9 segundos.
Trueno en terreno plano: invoca una nube de tormenta que se sigue a sí misma. Esta habilidad está en un estado guiado, ignorando el bloqueo y la esquiva del enemigo, y causando daño al enemigo (aumentando con el nivel de habilidad).
Alcance: 5 pasos en círculo.
Tiempo de enfriamiento: 18 segundos.
Esta habilidad es la nube de tormenta que enfrentas contra el enano No importa qué tan alto bloquees o esquives, no se activará.
Paso de la Flor: Avanza 12 pasos en línea recta.
Tiempo de enfriamiento: 22 segundos (el tiempo disminuye a medida que aumenta el nivel de habilidad).
Superar el dedo de la tribulación: rebota a los enemigos circundantes a 5 pasos de distancia y los inmoviliza durante 2,5 segundos (aumenta con el nivel de habilidad).
Tiempo de enfriamiento: 18 segundos.
Golpe de Llama: Carga para convocar al fénix, causando daño al enemigo (aumenta con el nivel de habilidad). y salpica a un objetivo cercano.
Consumo energético interno: 350.
Déjame hablar aquí, la habilidad del enano es la más dominante y, combinada con el movimiento definitivo y el movimiento de sellado, puede matar personas en segundos. A menudo lo prohiben y luego muere.
Pero hay una excepción, es decir, la protección de hielo de Wuming es invencible y puede usarse para bloquear movimientos. Esta es la encarnación de la batalla de ingenio y coraje entre estas dos sectas en PK.
Porque la protección de hielo de Wuming se puede cancelar en cualquier momento, y Flame Strike de Elf es una habilidad de carga, y es necesario predecir el momento en que se tratará con Wuming, es decir, tan pronto como termine la protección de hielo de Wuming. , Elf lo hará. El golpe de llama acaba de activarse.
Se dice que sólo con control puede haber espacio para la producción. No es descabellado.
Feihua Zhuyue: sale volando del Bagua, inmoviliza a un solo enemigo durante 1,5 segundos (aumenta con el nivel de habilidad) y sella el movimiento durante 3 segundos.
Alcance: 12 pasos por delante del único objetivo.
Tiempo de enfriamiento: 30 segundos.
Esta es la habilidad característica del Chapo, el movimiento de sellado.
Además, no pienses erróneamente que el movimiento de bloqueo es el movimiento definitivo.
Incoloro: Aumenta el daño recibido por el enemigo en 50, dura 8 segundos (aumenta con el nivel de habilidad) y no se puede disipar.
Tiempo de enfriamiento: 180 segundos.