Ataques generales Velocidad del proyectil: 2000 gt gt gt2500 es la velocidad de ataque
Aumento de velocidad de ataque: 4.0 gt gt gt3.33
Modificador de crítico: 2.0 gt gt gt1.10
Las habilidades y ataques básicos ralentiza al objetivo 5/11/17/23/29/35 durante 2 segundos (siempre que aprendas la habilidad Q, puedes ralentizar los ataques básicos sin consumir maná)
Ataques básicos totales. Puede golpear de forma crítica a objetivos ralentizados por Disparo de escarcha, lo que causa daño adicional. Normalmente, Ash no puede realizar golpes críticos.
La aplicación de Disparo de escarcha proporcionará un efecto concentrado durante 4 segundos y se puede acumular hasta 5 veces. la concentración del tirador consumirá todas las capas de concentración, proporcionará una velocidad de ataque de 20/25/30/35/40 y aumentará la ralentización del disparo helado en 20 durante 4 segundos.
Si consumes 5 capas del efecto. , el ataque básico de Hui será reemplazado por una poderosa serie de flechas de huracán durante la duración.
Costo: 50 maná
Tiempo de reutilización: 18 segundos
Rey: Miles de Flechas
Consumo: 60 mana> gt gt50 mana
Tiempo de enfriamiento: 16/13/10/7 /4 segundos> gt gt12/10/8/6/4. segundos
Número de flechas disparadas: 7 gt gt gt nueve
Ancho del proyectil: 1 gt gt gt20
p>Bloqueo con Diez Mil Flechas: El enemigo ahora puede bloquear múltiples flechas, pero solo será dañado por la primera flecha
E: Eagle Strikes the Sky
Distancia: 2500/4000/4750/5500 gt; gt gt mapa completo En otras palabras, después de que tus puntos de habilidad E estén completos, puedes activar E en todo el mapa.
[Nuevo]: ahora la habilidad está disponible en el nivel 1, hasta 2. las cargas se pueden almacenar.
Tasa de carga: 90/80/70/60/50 segundos.
Enfriamiento entre lanzamientos: 5 segundos. Ya no proporciona un efecto pasivo de producción de oro.
rEfecto de ralentización del rango de habilidades: 50 gt gt; valor de ralentización actual de Frost Shot
Se puede ver que esta revisión se centra principalmente en la pasiva y la Q de Bingbing. Aunque hay cambios en sus habilidades W, E y R, no es difícil entender la "corrección de golpe crítico". Sin embargo, el concepto de Bing debe combinarse con la visión pasiva. , la modificación pasiva de Bing trae buenas y malas noticias para todos:
La buena noticia es que, en cierto sentido, el hielo puede alcanzar una probabilidad de golpe crítico de 100;
El. La mala noticia es que el daño del golpe crítico del hielo se ha reducido de 200 a 110; esta es la llamada modificación del golpe crítico.
A través de la prueba personal del editor, se descubrió que cada probabilidad de 1 golpe crítico adicional (valor del panel) en el juego puede aumentar 1 daño de golpe crítico (texto pasivo). Y después de crear Infinity, el daño del golpe crítico aumentará en 1 por cada probabilidad de golpe crítico.
Este es un cambio muy interesante. Sabemos que el daño por golpe crítico después de crear infinito era 250 en el pasado. Ahora, si tu probabilidad de golpe crítico es 100 y creas infinito, tu daño de golpe crítico es 260. Entonces el hentai tiene que salir.
Los cambios de habilidades Q son más divertidos.
Pasiva de Q: "Frost Shot" puede proporcionar capas de concentración; para decirlo de manera más simple, puedes acumular capas activando la pasiva. De la descripción pasiva, podemos ver que tanto las habilidades como los ataques básicos pueden ralentizar al enemigo, y también. Es decir, si llegas a 5 enemigos, tu Q podrá llenarse instantáneamente.
Veamos el efecto activo de q: consume tu capa de concentración actual, aumenta la velocidad de ataque y mejora el efecto de desaceleración. Si se consumen cinco capas del efecto, será reemplazado por Hurricane Arrow Array.
Los cambios de habilidades Q son más divertidos. Pasiva de Q: "Frost Shot" puede proporcionar capas de concentración; para decirlo de manera más simple, puedes acumular capas activando la pasiva. De la descripción pasiva, podemos ver que tanto las habilidades como los ataques básicos pueden ralentizar al enemigo, y también. Es decir, si llegas a 5 enemigos, tu Q podrá llenarse instantáneamente.
Veamos el efecto activo de q: consume tu capa de enfoque actual, aumenta la velocidad de ataque y mejora el efecto de desaceleración. Si se consumen cinco capas del efecto, será reemplazado por Hurricane Arrow Array.
Agregue algunos aspectos
Un poco más grande, el crecimiento de Q en el nivel 1
es 20/25/30/35/40/, AD es 1,15/ 1,2/1,25/1,3/1,35.
Las habilidades W son 40/50/60/70/80 1.0ad.
Personalmente prefiero la Q principal, pero el CD de W es relativamente largo, puedes probar QW.
Creatividad en juegos grupales y en línea
La capacidad de supresión en línea de Bing sigue siendo relativamente fuerte, especialmente la modificación pasiva actual, que le da a Bing una habilidad muy fuerte para volar cometas, incluso si es buena. Los socios también pueden fácilmente jugar 1v2. Los amigos que no son lo suficientemente buenos deben prestar atención a la asistencia de cara repentina o la asistencia de control forzado del oponente, y tener cuidado de que un grupo se los lleve.
Los cambios en la habilidad E de Bingbing le permiten asumir roles más visuales en el equipo. Coopera con la jungla y la invasión al principio del juego, controla al dragón en el medio juego; explora el campo de visión al final del juego para evitar que te engañen. No olvides que todavía tienes esas habilidades mágicas.
Si tienes una ventaja comparativa en las peleas en equipo, podrás protegerte bien incluso si el oponente no tiene héroes o apoyos fuertes. Bingbing puede optar por usar su propio movimiento definitivo para iniciar un grupo, pero aún así no se recomienda utilizar movimientos definitivos de largo alcance. Si el oponente tiene un héroe que cambia repentinamente de rostro, es mejor guardar un gran movimiento para protegerse.
Aunque Bing es un héroe con un alto nivel de apuestas, sus requisitos para caminar son extremadamente altos. Espero que mis amigos practiquen más.
Consejos y sugerencias. Preguntas y respuestas. A
Consejos:
El límite superior modificado de daño crítico por hielo es 260;
Cuando la habilidad Q se lanza activamente, el efecto pasivo de la habilidad Q se puede superponer instantáneamente;
El efecto pasivo de las habilidades Q multicapa se puede superponer cuando la habilidad W golpea a varios enemigos;
La habilidad e se puede lanzar por todo el mapa y puede detectar visión pasajera;
Cuanto más lejos vuele la habilidad R, más durará el aturdimiento, siempre que no estés vacío.
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P: ¿Por qué hay huracanes?
Respuesta: Hurricane puede ralentizar el AOE y puede acumular la capa pasiva de la habilidad Q (aunque ya tenemos suficientes métodos para acumular la capa pasiva de la habilidad Q). Debido a las limitaciones de las habilidades pasivas, los golpes críticos no se activarán si A no ralentiza al enemigo, por lo que los huracanes en las batallas en equipo pueden maximizar el daño del hielo.
En resumen, este cambio en el hielo es sin duda una poderosa mejora. Nos gustaría presentar los cambios en el hielo a través de este artículo. Los cambios de Bingbing en la probabilidad de golpe crítico y el daño de golpe crítico son muy interesantes. Amigos, pueden pensar en ello. ¿Cuáles son los beneficios de la runa de probabilidad de golpe crítico o de la runa de daño de golpe crítico? ¿Cómo equilibrar el poder de ataque del panel y la probabilidad de golpe crítico/daño de golpe crítico en el equipo? ¿Cómo elegir el equipo de supervivencia? -Cuéntenos sus ideas de carga y sus habilidades para combinar runas, ¡y permítanos discutir juntos para encontrar un mundo LOL más interesante y diverso!
Así que Endless y Hurricane tienen que salir, y el resto es tu elección. Esto es lo que les di de la información de mi teléfono móvil. Tengo mi propio resumen.