A las personas a las que les gusta Magic Yang les gusta llamarlo Lao Yang. La emisora de televisión tiene un director y un director de unos cuarenta años que es muy tranquilo. Cada vez que grababa un programa, todo lo que veía era Magic Yang, también conocido como Lao Yang, lo que a menudo dejaba a Magic Yang perdido. De hecho, Lao Yang no es mayor. Nacido el 28 de abril de 1981 en el distrito de Xuhui, Shanghai. Este año, en su cumpleaños número 26, solo quería explicar la transmisión en vivo de las finales de la G League presentada por GamesTV. Para agradecerle por su contribución a los deportes electrónicos y los canales, los organizadores prepararon especialmente un gran pastel sin decírselo y celebraron su cumpleaños al comienzo de la transmisión en vivo, lo que sorprendió a Lao Yang.
Lao Yang es bajo y delgado, con una nariz recta, una cara ovalada y un par de ojos brillantes, pero es tranquilo y discreto como corresponde a su edad. Es el tipo de persona que no notarías caminando entre la multitud. Cuando lo conocí por primera vez, sentí que era informal y difícil llevarse bien con él. Más tarde descubrí que esto se debía simplemente a que no nos conocíamos. A veces, la transmisión en vivo no termina hasta temprano en la mañana y los colegas salen a cenar juntos. Cuando conversaba en la mesa, sus destellos de inspiración y comentarios ingeniosos casi se convertían en la fuente de una atmósfera animada. Quizás sea por esta personalidad firme y tranquila que se le conoce como Lao Yang. Lao Yang no se llama Yang, pero su verdadero nombre es Zhou Chen. El nombre "Magic Yang" proviene de una novela de ciencia ficción que le gusta a Lao Yang: "La leyenda de la galaxia". Hay un héroe llamado "Yang Wen-li" en el libro, por lo que las personas pueden usar varias tácticas como un mago, por eso se les llama "magos". Zhou Chen, que ha estado obsesionado con las tácticas desde que era un niño, siempre ha considerado a "Yang Wenli" como un héroe, por lo que usó el nombre Magic Yang cuando se nombró a sí mismo en inglés. Magic Yang nació en una familia normal y corriente en Shanghai. Hablando de la infancia de Lao Yang, lo que más impresionó a la madre de Lao Yang fue que a Lao Yang le gustaba contar historias cuando era niño, y lo que más impresionó a Lao Yang fueron los dibujos animados que veía cuando era niño. Hablando de estos cómics, Lao Yang realmente sabe mucho, desde "Galaxy Heroes" y "Dragon Ball" hasta "Rogue Sword", "Slam Dunk", "One Piece", etc. Dijo que hay muchas verdades profundas e inspiradoras en estos cómics, como el chef Sanji en "One Piece". Creía firmemente que había un mar completamente azul en el océano y lo persiguió toda su vida. La voluntad de Xiang Jishi de luchar contra las dificultades y obstáculos de sus creencias hizo a Lao Yang muy famoso. Como resultado, Lao Yang usó una vez el nombre All-Blue en el juego durante un período de tiempo, lo que demuestra que estos cómics en su infancia tuvieron una gran influencia en Lao Yang.
En cuanto al entorno de aprendizaje de Lao Yang cuando era niño, Lao Yang usó la palabra "ligeramente restrictivo" para describir los requisitos académicos que su familia le imponía cuando era niño. En este ambiente relativamente relajado, Lao Yang tiene mucho tiempo y oportunidades para probar las cosas que le gustan, como varios tipos de ajedrez, especialmente Go. Lao Yang dijo que le gustaba la situación general reflejada en Go, con el tranquilo tablero de ajedrez jugando constantemente tácticas caníbales.
Después de que Lao Yang se familiarizó con varios tipos de ajedrez y cartas, comenzó a tejer su propio ajedrez. Cuando estaba en la escuela secundaria, Lao Yang diseñó un juego de batalla naval con la Segunda Guerra Mundial como fondo y diseñó más de 20 tipos de barcos. Cada barco tiene su propio poder de ataque y defensa, y tiene sus propias características de uso. El juego se juega en un mapa dibujado por uno mismo, y ambos lados se turnan, algo similar a los juegos web actuales. En ese momento, Lao Yang no solo pasó mucho tiempo clasificando varios datos del juego, sino que también compiló una regla del juego y luego se la presentó a sus compañeros de clase y amigos para que jugaran juntos y equilibraran constantemente el juego. Lao Yang dijo que extrañaba mucho estos juegos. Aunque eran "toscos" en comparación con los juegos actuales, eran realmente divertidos a mediados de la década de 1990, cuando las computadoras aún no eran comunes.
Aunque a Lao Yang le gustan mucho los juegos mentales e incluso tenía su propia "Famicom" en la escuela primaria, entró en contacto con los juegos de computadora relativamente tarde, por lo que su carrera en los deportes electrónicos comenzó en la universidad. después de la graduación.
En 2001, Lao Yang participó en la Competencia de Ingeniería Estelar de la División de Shanghai de la WCGC (el predecesor de la WCG) y perdió ante un jugador llamado Sky. Dragón en la ronda eliminatoria. Lao Yang dijo que este fue un intento completo y que aprendió mucho.
A principios de 2002, Lao Jin Yang entró en su último semestre de universidad. La escuela lo recomendó para trabajar como administrador de red en prácticas en un cibercafé. Después de un mes aburrido, Lao Yang renunció y se fue a casa para concentrarse en prepararse para ir a WCG. Unos meses más tarde, Lao Yang ingresó con éxito a la final del campeonato del proyecto interestelar WCG bajo el nombre de miembro del equipo "Yijing" = Y.J. = WCG, donde se enfrentó al equipo SVS en la competencia abierta, que era una guerra civil "Zerg". . Después de descubrir que Open usaría la táctica del dragón volador durante el reconocimiento, Lao Yang rápidamente adoptó la táctica del "perro explosivo" en tres bases, matando a todos los demás granjeros y ganando el juego.
En las finales de WCG China de 2002, Lao Yang desafortunadamente cayó en el grupo perdedor y tuvo una feroz batalla con PJ, una famosa estrella nacional que ahora se está desarrollando en Corea del Sur. En ese momento, ambos bandos estaban igualados y todas las minas impactadas en el mapa LT estaban encendidas. Lao Yang aprovechó los errores de su oponente y finalmente eliminó a PJ, pero luego fue derrotado por Ma Tianyuan, quien luego se clasificó para la final de la WCG de Corea del Norte. Lao Yang dijo que planeaba abandonar StarCraft después de WCG en 2002, porque a través de WCG, Lao Yang descubrió que había una gran brecha entre él y los maestros coreanos, lo que lo dejó un poco indefenso. Entonces, a principios de 2003, después de que Lao Yang se uniera al equipo SOZ, recurrió al proyecto WAR3 Warcraft con la ayuda de su amigo Qin Qian y comenzó 16 horas de entrenamiento BN todos los días (BN es la red global de Blizzard). En menos de un año, Laoyang se convirtió en el servidor de escalera de mil millones de niveles número uno de Asia. BN ocupó el primer lugar, lo que hizo a Yang famoso en el círculo de World of Warcraft por un tiempo. Magic Yang se convirtió en el único jugador chino conocido por los coreanos en ese momento. Su investigación y sus tácticas mejoradas del "Big Tree Style" dejaron a los coreanos indefensos e incluso obligaron a Blizzard a debilitar los atributos del "Big Tree" al actualizar la versión del juego. Sin embargo, la fama y la fortuna en rápido crecimiento inquietaron un poco a Lao Yang. Durante este período, la competencia más impresionante para Lao Yang fue la competencia de deportes electrónicos celebrada por la empresa nacional "Philips" en Beijing. Hay dos razones por las que quedó profundamente impresionado. Una razón es que los organizadores que lo invitaron se ofrecieron a reembolsarle el billete de avión de Beijing a Shanghai, la primera vez que volaba. La segunda razón es que fracasó estrepitosamente en esta competencia. Lao Yang ni siquiera se clasificó para la fase de grupos. Este fracaso conmocionó a Lao Yang y, al mismo tiempo, también hizo que Lao Yang se despertara, comenzara a analizar sus propios problemas y se volviera más pacífico. En 2003, después de un año de preparación y el bautismo de varias competiciones, Lao Yang, junto con Suho y ChinaHuman (CQ2000), ganaron uno de los tres lugares en el Campeonato Mundial de Warcraft de las Finales Coreanas de WCG. El país lo hizo simplemente Magic Yang estaba muy entusiasmado por ir al extranjero. En 2003, en la WCG, los organizadores hicieron de Warcraft una competición oficial por primera vez. La versión del juego en ese momento era "Law of Chaos", que era muy diferente de la versión actual del juego. Debido a que es un juego relativamente nuevo, no mucha gente le presta atención y aún menos personas estudian los detalles del juego y diseñan diversas tácticas. Lao Yang y Su Huo analizaron cada mapa del juego antes de viajar al extranjero. Por ejemplo, descubrieron que en un mapa llamado "Dragon Hot Spring", cuando varios monstruos estaban atacando, si su héroe era silenciosamente herido por uno de los elfos de otras personas, entonces tendría un impacto negativo en su salud al reponer el agua del manantial. . No satisfecho con la situación. Mientras el oponente no le preste mucha atención a este héroe, simplemente morirá al atacar a estos monstruos.
No esperaba que este detalle jugara un papel clave en el juego. MagicYang se enfrentó al maestro coreano Ex_Bifrost en la final de WCG2003. Lao Yang perdió el primer juego y el segundo entró en una etapa feroz. Durante el enfrentamiento entre los dos bandos, Lao Yang insistió en no regresar a la ciudad para eliminar más tropas del oponente. Finalmente, cuando regresamos a la ciudad, el héroe solo tiene 1 punto de salud. Después de reponer rápidamente su salud, Lao Yang se alejó corriendo de la base del oponente de un solo golpe. Este partido decisivo tiene lugar en el mapa "Dragon Hot Springs". Lao Yang descubrió que el oponente se estaba preparando para luchar contra el monstruo en el mapa, por lo que secretamente usó un elfo para herir al héroe de Ex_Bifrost, provocando que su héroe muriera "accidentalmente" durante la operación de doble vía.
Lao Yang aprovechó esta oportunidad y mató a todos los soldados del oponente de una sola vez, obteniendo la victoria final. Después del juego, el siempre gentil Ex_Bifrost rompió su teclado. En ese momento, debió pensar que fue su error operativo lo que provocó la pérdida del juego.
Más tarde, Lao Yang derrotó increíblemente a otro jugador orco coreano, TopSpeed. WeRRacontinuo. Son estos excelentes resultados los que hacen que los entusiastas de los deportes electrónicos en Internet conozcan a Lao Yang como el "maestro anticoreano". Desafortunadamente, Lao Yang se enfrentó a su compañero de equipo el chino (CQ2000) y perdió el juego, pero el chino (CQ2000) ganó WCG2003 como deseaba.
Después, algunos internautas cuestionaron que Lao Yang estuviera ayudando a ChinaHuman a despejar los obstáculos y luego perdió deliberadamente ante ChinaHuman. Lao Yang se rió, pero a juzgar por su deseo de victoria, creemos que la respuesta es no
Después de regresar de Corea del Sur, Lao Yang inmediatamente cambió para practicar la nueva versión de Warcraft "Ice Peak Throne" TFT. , y en 2003 A finales de año, firmó un contrato con GamEdge para convertirse en un jugador profesional de deportes electrónicos.
Desde entonces, Lao Yang ha participado en CBI, CIG, Primera Guerra Mundial, ACON4, CEG, WCG, etc. hasta finales de 2005. Aunque Lao Yang nunca dejó de practicar, parecía haber entrado en una depresión en 2004. Fue eliminado por SYC en la División WCG SIPG, lo que sin duda hizo que Lao Yang se sintiera frustrado. Quizás las personas aprendan sobre sí mismas en la adversidad. Lao Yang dijo que su ventaja es que le gusta usar su cerebro para estudiar tácticas y juegos. Ante tales pros y contras, Lao Yang lloró, rió y luchó. Cuando se le preguntó cómo ve su vida actual, Lao Yang lo resumió en ocho palabras: En un viaje al fin del mundo, toma las cosas como vienen.
A principios de 2005, Lao Yang y nosotros. Los organizadores de WEG invitaron a Sky TV a viajar a Corea del Sur para participar en la liga televisiva de tres meses. Lao Yang se enfrentó al humano francés Tod por primera vez. En ese momento, Todd ocupaba el cuarto lugar en la WCG de 2004 y no se debe subestimar su fuerza. Lao Yang adoptó una táctica de ataque sorpresa, perforando uno al lado del otro en dos líneas, usando a los elfos para hacer explotar la energía del héroe cada vez que se encontraba con un oponente, retrasando el tiempo y evitando batallas anteriores. Obviamente, TOD no reaccionó ante esta novedosa táctica. Finalmente, frente al ejército establecido de Lao Yang, TOD jugó GG (abreviatura de GG (Buen Juego, que significa rendirse aquí) Pero Lao Yang Yi pasó la prueba hasta que conoció al entonces popular hombre conocido como "El Tercero". "Five Races of Aliens", el jugador surcoreano Moon Jae-in. Moon confió en su poderosa operación multiproceso y su rica experiencia en competencias internacionales para hacer que Lao Yang, que era simplemente débil en esta área, quedara indefenso incluso si hacía lo mejor que podía. Al final, Lao Yang ganó el cuarto lugar, nosotros. SKY ganó el tercer lugar.
Creo que la cruel diferencia entre los sueños y la realidad ha torturado a este táctico que anhela la victoria. El cambio comenzó silenciosamente a partir de este momento. Después de regresar de Corea del Sur, por casualidad, Lao Yang fue presentado por el director de GamesTV, Zhang Zhexi, y Huang Hao, el director del canal "Lifestyle" en Shanghai en ese momento (que luego se unió a GamesTV), como comentarista a tiempo parcial de Warcraft. El primer video fue con el comentarista de la BBC. No podía recordar los detalles del juego. Dijo que no estaba nervioso en ese momento. La BBC aún recordaba que en cierto momento se propuso una solución mejor. Realmente hizo brillar los ojos de la gente.
Han pasado dos años y la combinación de BM de BBC y MagicYang se ha convertido en un clásico en la industria de los comentarios de deportes electrónicos. , divertido y perspicaz.
Cuando se le preguntó al respecto en una entrevista con la BBC, los entusiastas de los deportes electrónicos incluso recopilan y organizan sus propias palabras para crear citas de BM. Impresión de Lao Yang, la BBC dijo que ya en 2003, él y Lao Yang discutieron tácticas juntos. Cuando se le preguntó por qué Lao Yang insistía en no retirarse, sentía que esta persona tenía buenas habilidades expresivas y era muy adecuada para el trabajo de comentarista. Cuando todavía quería convertirse en un jugador profesional, la BBC apoyó el sueño de Lao Yang de convertirse en un jugador profesional. Dijo que aunque algunas personas dicen que entre 18 y 22 años es la edad de oro de los jugadores profesionales de deportes electrónicos, siempre y cuando Lao Yang. Tiene un salario suficiente para mantenerse, todavía puede persistir. Tiene su propio sueño de ser un jugador profesional. ¿Por qué no lo apoyamos para que persiga su sueño y le dejamos hacer lo que quiera? Yang dijo: "No soy un perfeccionista. Si pierdes, pierdes". Volveré después de resumir la experiencia".
Lo envidio.
Explicación de términos:
*Retiro del estilo MagicYang:
MagicYang nos muestra cómo separar tropas rápidamente en el programa. Primero elegiría un lugar relativamente vacío como punto de apoyo cuando regresara a la ciudad, y luego colocaría un gran edificio en el centro del ejército. De esta forma, debido a las características del juego, las tropas darán paso a sus propios edificios, logrando así el efecto de dispersar rápidamente a las tropas.