Zofi Altman es el personaje debut en la serie dramática especial "Ultraman" de Tsuburaya. Es el hermano mayor de los hermanos Otto y el capitán de los Guardianes del Espacio, ocupando el segundo lugar después del padre de Otto. . Zofi tiene excelentes habilidades de liderazgo y una gran fuerza. Tiene la habilidad de objetivo único más poderosa entre los hermanos Otto, la ligera M87, como habilidad para matar, lo que hace que todos confíen en él. Zofi suele sentarse en el cuartel general de la Guardia Espacial del Reino de la Luz y no aparece con frecuencia. Sólo cuando otros soldados de Otto se encontraron con una emergencia verdaderamente peligrosa, Zoffe acudió a ayudar.
Habilidades del personaje: La cabeza de Zuo Fei está hecha de huesos especiales, que son más de 2.000 veces más duros que el acero. Ser atacado cuerpo a cuerpo o atacado con un mazo no es un gran problema. Los ojos de color blanco lechoso de las nutrias pueden ver tanto en la oscuridad como durante el día, y pueden captar instantáneamente la ubicación de sus enemigos en el espacio o escondidos bajo la superficie de la tierra. También puede emitir luz y otros superpoderes. Los ojos de Zofi son especiales y pueden distinguir entre el bien y el mal en el universo.
2. Ultraman Seven
Ultraman Seven es el protagonista del drama especial "Ultraman Seven". Es el observador estelar número 340 de la Nebulosa M78 en el País de la Luz. Inicialmente, vino a la Tierra para crear un mapa orbital. Después de presenciar los actos heroicos de un joven, es testigo del coraje y la bondad humanos. Tomó la apariencia del joven como prototipo, cambió su nombre a Star Cluster y permaneció voluntariamente en la Tierra.
Más tarde, se unió a los Guardias Otto, decidido a luchar para proteger la tierra. Seven tiene muchas habilidades extraordinarias de lucha e iluminación, y su cabeza está equipada con armas y dardos que pueden controlarse libremente mediante ondas cerebrales, lo que lo hace invencible en la batalla. Como tercer hermano de los hermanos Otto y padre de Ultraman Shiloh, Seven también es un guerrero que protege el universo.
Habilidad de carácter: la cabeza de Seven está compuesta de huesos especiales, que son más de 2000 veces más duros que el acero y pueden desempeñar un muy buen papel protector. Además, Seven también puede emitir ondas cerebrales especiales y controlar libremente el arma "dardo en la cabeza" montada en su cabeza. Los ojos hexagonales de Severn brillan de color naranja, típico del pueblo Ultrahorn. Vea en la oscuridad tal como lo haría a la luz del día y capte instantáneamente la ubicación de los enemigos en el espacio o escondidos bajo tierra. Severn también puede mostrar sus habilidades con la luz a través de sus ojos.
3. Jack Ultraman
Ultraman Jack es el protagonista del drama especial de Motoya "El regreso de Ultraman". Miembro de los hermanos Otto, cuarto clasificado. Como miembro de los Guardianes del Universo, también es instructor de Ultra Dojo. Ultraman Jack notó la resurrección de los monstruos en la Tierra y vino a proteger la Tierra de los monstruos despiertos y los invasores alienígenas, fusionándose con el joven y valiente Hideki Xiang.
* * *Lucha por la paz en la tierra. Después de regresar a Ultra, se desempeñó como Director Terrestre de los Guardianes Espaciales y ahora es el jefe de la rama Ultra. Además de sus coloridas habilidades de lucha, Jack Altman también es bueno usando el brazalete Otto para cambiar de arma y ampliar varias tácticas para enfrentarse a los enemigos.
Habilidad del personaje: El cuerpo luminoso en el pecho de Ultraman Jack puede calcular la cantidad de energía restante en diferentes entornos, que suele ser de unos 3 minutos en la tierra. La lámpara de gemas luminosa incrustada en el centro es azul cuando la energía es suficiente y se vuelve roja cuando la energía es insuficiente, parpadea y hace sonar una alarma al mismo tiempo. Una vez que se agota la energía, la luz roja dejará de parpadear y finalmente se apagará. En este momento, Jack enfrentará el momento final de la vida o la muerte.
4. Ultraman Ace
Ultraman Ace es el protagonista del drama especial de Motoya "Ultraman Ai". Para proteger la Tierra de los superpoderes manipulados por los alienígenas Yabo, Ace vino a la Tierra desde la Nebulosa M78 y le dio su poder a dos jóvenes, Beidou Qixing y Nan Yuzi, junto con sus camaradas del equipo de súper ataque TAC. Juntos luchan contra terroríficas superpotencias alienígenas.
El quinto de los hermanos Otto, Ultraman Aesop es un huérfano rescatado de la guerra por Ultraman Zoffe. Ace usó sus ricas habilidades de iluminación y su poderoso poder de combate para derrotar al pueblo Yabo, los viejos enemigos en la tierra. Después de derrotar al as más fuerte del pueblo Yabo, el Rey Super Wave, Ace regresó a la tierra de la luz. Ahora es uno de los ministros de las siete ramas de la nebulosa.
Habilidad del personaje: los agujeros redondos con cuernos que sobresalen en la cabeza pueden absorber rápidamente la energía del sol y de otros soldados Otto, y convertirla rápidamente en su propia energía, liberando así energía luminosa más fuerte y efectividad en el combate. También puede almacenar energía y tiene casi la misma función que el Otter Horn de Taylor, lo que permite a Ace tener muchas más reservas de energía que las Otter Stones normales.
5. Ultramán móvil. Taro
Ultraman móvil. Taro es el protagonista del drama especial de Motoya "Ultraman Taro", el hijo biológico de los padres de Otto y el sexto miembro de los hermanos Otto. La capacidad de lucha de Taylor es muy buena, su habilidad para matar Strem es extremadamente poderosa y su fuerza general es la más fuerte entre los hermanos Otto. Su arma es la Corona Brazalete y también posee el Corazón de Otto, que puede restaurar la regeneración. En la Tierra, Mobile Ultraman. Taro se une al equipo ZAT para luchar por la paz en la tierra. Después de separarse de Toyodaro, regresó a la Tierra de la Luz. Ahora es el instructor jefe de los Ultra Space Guards y tiene un hijo: Ultraman Taiga.
Habilidad de carácter: El cuerpo luminoso en el pecho de Taylor puede calcular la energía restante en diferentes entornos, que suele ser de unos 3 minutos en la tierra. La lámpara de gemas luminosa incrustada en el centro es azul cuando la energía es suficiente y se vuelve roja cuando la energía es insuficiente, parpadea y hace sonar una alarma al mismo tiempo. Una vez que se agota la energía, la luz roja dejará de parpadear y finalmente se apagará. Este también es un momento crítico para la vida o la muerte de Taylor.