5-10 El agua del espíritu del árbol en el puente de la puerta este solo está separada de la puerta este de Fran City por un puente. La habilidad del espíritu del árbol es promedio. Puedes ir al Hospital Dongmen para comprar unas 75 botellas de sangre y mezclarlas hasta el nivel 10.
La araña de fuego y el limo en la cueva al este de Habaru tienen una salud ligeramente mayor, por lo que traerán el cristal de Keta, y el limo también lo atacará con veneno. Por lo que se recomienda matarla primero y luego a la araña de fuego, y llevarse unas 75 botellas de sangre.
Los lagartos venenosos, los monstruos con botas danzantes y las espadas, los fénix y los vientos de fuego en el bosque de Gallebulon comienzan desde la puerta de Zac Kaiba. Estos monstruos casi no tienen salud, pero pueden maldecir. El ataque del pollo espada sigue siendo una amenaza cierta para los novatos. Adecuado para que jugadores grandes y pequeños suban de nivel rápidamente.
Los avestruces espada y los tiburones de montaña de la llanura de Vendier están lejos de la ciudad. Los avestruces espada pueden usar magia, así que ten mucho cuidado. Generalmente, hay cuatro monstruos al mismo tiempo, lo cual es adecuado para que 2 o 3 jugadores formen equipo y suban de nivel, pero el factor de riesgo es alto.
10-20 Solo los jugadores con nivel ≥10 pueden ingresar a los fantasmas y bombas flotantes en el laberinto subterráneo del salón de duelo al anochecer y por la mañana. La bomba del interior será mágica, pero la sangre se puede eliminar rápidamente. Una botella de sangre por valor de 75 también se puede mezclar durante mucho tiempo y las piedras del interior se pueden vender por 96G. Cuando estén llenos, se podrán vender por una pequeña suma de dinero.
La Tumba de la Tierra, el Duende de Caperucita Roja, el Duende del Viento y la Cueva del Demonio Buey y el Dios Serpiente también son mapas de tiempo limitado, pero se pueden visitar durante la noche, por lo que tienes mucho tiempo. Hay muchos cofres del tesoro adentro y las piedras se pueden vender por 96G, pero los monstruos tienen un alto poder de ataque, por lo que debes traer más botellas de sangre.
Los perros guardianes, los zombis, la carroña y otras cuevas extrañas se conocen comúnmente como cuevas de perros. Hay cofres del tesoro en la cueva, pero aparece una gran cantidad de muertos vivientes con un alto poder de ataque. Es peligroso entrar solo. Puedes mezclarte durante mucho tiempo ingresando a un equipo con botellas de sangre, y los niveles de los monstruos aumentan según el piso.
En la entrada de Aklufa Village, hay hongos azules y mini estatuas de piedra en la entrada de la ciudad, y el hospital también está en la entrada de la ciudad. Se tarda poco en llegar y volver, y hay muchas rocas. Puedes alcanzar fácilmente el nivel 30 instalándote aquí.
El monstruo inicial de Dream Demon's Labyrinth Dance y el demonio de las flores que corre
Los monstruos aquí son débiles y tienen poca salud. El factor de riesgo para los principiantes es bajo, pero tenga cuidado con la carrera. demonios de flores, que usarán veneno. Toma el frasco de sangre y un poco de pan. Aquí puedes alcanzar el nivel 25 de forma segura y rápida, y aún no es demasiado tarde para ir a las tierras altas.
20-30, Piso 1, Distrito Norte, Tierras Altas de Brakim
Camino de montaña verde oscuro, monstruo verde del mal aliento, espíritu del árbol del pantano, hongo Acuario, tierra del viento de la hierba del diablo. Los monstruos aquí son todos plantas, por lo que puedes hacer una campana para gatos y llevarla contigo antes de irte. Se recomienda matar primero la hierba mágica, ya que odiará la magia y será muy doloroso golpearla.
El antiguo lugar de entrenamiento para lagartos dragones de agua y guerreros lagartos en la cueva submarina de Sochia solo tiene una cosa a tener en cuenta: los jugadores de nivel 20 practicarán en equipos y muy rápidamente.
El nuevo cristal de mandrágora que mata mantis de Brown Mountain es como hierba trepadora. Debido a que odia la magia, el ataque de la mantis no se puede ignorar. La prevención de sangre extraña aquí es muy baja. Si tienes suerte y tomas fotografías de mantis asesinas de camino al entrenamiento, puedes venderlas por un precio elevado.
30-40 El mundo interior del Maestro Mas, el pequeño monstruo de piedra, para crear el agua mágica requiere la entrada de un equipo de médicos y enfermeras experimentados. Este monstruo es muy poderoso. No te involucres sin la preparación adecuada. ¡Después de entrar, debe haber un comandante general para distribuir el poder de ataque del equipo! Advertencia: la gente suele regresar con almas perdidas.
En el segundo piso del área norte de Brakin Heights, hay monstruos que golpean botas, monstruos de hueso de dragón, tiburones de roca, monstruos de hueso de dragón dorado, lagartos de metal, monstruos de viento de fuego y otros dioses atacantes. A excepción del Dragon Bone, que tiene un poder de ataque ligeramente mayor, los otros monstruos no causarán mucho daño y un equipo de cinco puede limpiar la pantalla rápidamente. Además, a lo largo del río en el sureste de esta área, puedes encontrar 36-39 Golden Keel, Metal Lizard y Assault God, adecuados para 33-40.
Los diablitos, murciélagos marinos y abejas asesinas en Feather Cave se encuentran en la esquina noroeste del segundo piso de la zona norte de Brackham Heights.
Los monstruos no son débiles en habilidad, pero si son pocos, serán muy peligrosos.
40-50 Zombis de las Montañas Nevadas, Demonios del Infierno, Perros, Vientos y Monstruos de las Montañas Nevadas dan mucho miedo. Necesitas traer suficientes botellas de sangre, los perros tienen menos sangre, pero la raza zombie es humana, así que. lo mejor es matarlos primero.
Los hongos verdes, los espíritus de los árboles, las abejas alienígenas y las tortugas alrededor de Canabella Village se usan generalmente para practicar los espíritus de los árboles y los hongos. Puedes hacer una campana para gatos y llevarla contigo. mucho daño. Las abejas y las tortugas son adecuadas para que los jugadores de alto nivel quemen habilidades.
El Mini Bat, Jelly Slime, Cerberus, Flame Rat y Rakshasa Water solo pueden alcanzar el nivel 45. Es un paraíso de 45-50. Los monstruos tienen habilidades promedio, pero los mini murciélagos pueden absorber magia. Los amigos mágicos deben prestar atención. Además, en la cueva hay abundantes cofres del tesoro.
Los mini monstruos de piedra y las bombas bebés en los pisos 31-39 de Curse Maze 50-60 se llaman Sky Clouds y solo se puede ingresar después de 2 horas. Este es un paraíso de nivelación. Todos los monstruos son débiles. No me importa mezclarlo después de 6 horas si traes suficiente comida. Si no traes suficiente comida, puedes abrir una pequeña cuenta y enviarla, porque es un laberinto fijo.
The Dark Birdman y Fox Water and Fire in the Ice Cave también necesitan el título de Wind and Cloud, y solo se puede ingresar después de 2 rondas. Además, solo puedes llevarlo a Tina Village durante el día. Si quieres ir de noche, debes llevarlo a Genoa Village y luego caminar hasta allí, lo cual es una pérdida de tiempo. Los monstruos de la cueva tienen ataques promedio, pero la magia del Dark Birdman sigue siendo letal.
La residencia temporal del limo es un lugar que requiere un largo viaje, y los monstruos en el camino son muy duros y generalmente aplastarán a muchos hasta la muerte. Si elige hacer una llamada telefónica, consumirá mucho. Se puede decir que este lugar es un resort donde los magos corren 50 y 60 veces. ¡El daño causado por la magia de los meteoritos al árbol de hielo es inconmensurable!
Isla Barros No. 60-70
El cangrejo de cristal de la cueva de agua, el demonio gato y la aguamarina están limitados a niveles superiores a 60. La experiencia en los primeros 20 pisos de la cueva de agua no es muy alta, pero después de pasar el nivel medio y llegar al piso 20 en el segundo piso, es muy alta. La experiencia en el piso 40 es comparable a la de un ganado. granja. Hay muchos cofres del tesoro en la cueva y el precio de las piedras mágicas también es muy alto.
45-70 Ghost Rider, Toad Lizard, Sap Mine, Water y Fire pueden adaptarse a una amplia gama de puntos de entrenamiento, pero la desventaja es que van demasiado lejos. Puedes mezclar muchos niveles con más cocción.
Se puede decir que 70-90 Endless Wind Tunnel Iron Lion y Salamander Water son los puntos de nivel más famosos después de 4.0. Un mago puede usar hielo fuerte de nivel 8 para derrotar a un monstruo con 1000 HP (el HP del monstruo es 1800). Un cristal puro profesional de alto ataque también puede causar un gran daño al monstruo. En resumen, los monstruos aquí son fáciles de aniquilar. La desventaja es que te encontrarás con BOSS al azar y huirás cuando lo encuentres.
Se estima que entenderás todo después de jugar hasta el 90. Las personas nacidas después de los 40 años también pueden ir a Snow Tower para entrenar. Puedes practicar allí de 40 a 100. Si no lo sabe, puede llamar al "Road Finder" de la T40.
t significa "torre". 40 se refiere al piso 40. El monstruo del piso 40 es de nivel 40. El número de pisos corresponde al nivel de los monstruos allí, lo cual es un lugar conveniente para nivelar.
Si te gusta realizar tareas PK, puedes convertirte en un espadachín con 100 HP. Otras personas sensibles y bien equipadas son bastante poderosas.
Pero es un poco difícil practicar el manejo de la espada, es decir, los arqueros de combate mágico, pero los magos son muy frágiles. . Menos sangre. Murió después de algunos golpes. . . Te sugiero que formes un equipo y entrenes o compres una copia doble.
Para que puedas actualizar rápidamente. . Piénsalo. Si juegas dos veces, juegas dos veces. . . ¿Qué tan rápido crees que es? El doble de velocidad. . .