Ayuda, ¿hay algún juego de disparos divertido para PC?

/html/2000/3712.htmlDream Airport también es un juego de simulación, pero no es un juego de simulación de vuelo ni un juego de simulación de negocios (eso pensé cuando vi este juego por primera vez), sino un Un juego de simulación con control de tráfico aéreo. tema. ¿Qué? ¿Aún no lo entiendes? Bueno, digámoslo de esta manera, un aeropuerto moderno está muy ocupado, con una variedad de aviones que necesitan despegar, aterrizar, recoger pasajeros y realizar mantenimiento. Pero en el aeropuerto todo parece ordenado, ajetreado pero no caótico. Esto se debe al centro "neurálgico" del aeropuerto: la torre de control. La torre es la encargada de programar el despegue y el aterrizaje de los aviones, y no puede haber errores. En este juego, eres un controlador de tráfico aéreo en la torre del aeropuerto y tienes en tus manos un moderno aeropuerto internacional. Lo que tienes que hacer es cómo organizar la secuencia de despegue y aterrizaje de cada avión de una manera razonable y ordenada (no debe chocar con el avión) y lograr la puntuación requerida dentro del tiempo especificado. ¿Qué tal? ¡El odio es innovación y desafío! Los gráficos del juego son muy detallados. Si quieres divertirte, puedes configurarlo en 1024x768x65535. Por supuesto, si la configuración "Ji" es demasiado baja, 800x600x65535 también es aceptable. Este juego reproduce la imagen completa de un aeropuerto moderno, una por una, brindándote una vista clara: las nubes flotando en el cielo, las diversas luces en la pista, los vehículos que realizan diversas tareas en el aeropuerto e incluso puedes ver a los trabajadores de mantenimiento. ocupado debajo del avión ! Todas las instalaciones del aeropuerto y los aviones son modelos CG y se puede decir que los detalles son vívidos. El punto de venta de este juego son los efectos de sonido además de los gráficos. Ya sean los sonidos de los motores de los aviones despegando y aterrizando, o las llamadas de radio, todos ellos se producen a partir de grabaciones en directo en el aeropuerto. ¿Cómo no darle a la gente una gran sensación de presencia al escuchar? Puede pensar que el autor está siendo adulador (descargo de responsabilidad: nunca he aceptado sobornos de la Compañía Huayi), pero si ha escuchado la interpretación de voz de la conexión de radio entre la torre y el avión, puede estar de acuerdo con la declaración del autor ( Aunque el inglés japonés de Little Japan suena raro). El juego se divide en tres niveles básicos: principiante, intermedio y avanzado. Hay tres aeropuertos para que juegues en cada nivel. Puedes elegir una clase entre los dos primeros aeropuertos. Después de pasar todas las aduanas, puede elegir un tercer aeropuerto. La situación a la que te tienes que enfrentar en cada aeropuerto es diferente. Para evitar la tragedia de una colisión de avión, no solo hay que lidiar con el tiempo entre el despegue y el aterrizaje, sino también con algunas emergencias. Por ejemplo, un avión de la universidad aterrizó repentinamente cerca del aeropuerto; su avión se vio obligado a detenerse cuando aterrizó debido a las turbulencias, etc. Cuanto más alto sea el nivel, más complejas serán las situaciones a las que tendrás que enfrentarte, lo que fácilmente puede hacerte sentir confundido. Sin embargo, cuando utiliza métodos de gestión excelentes para organizar todos los aviones de manera ordenada, el orgullo del gerente surgirá naturalmente. Después de completar los niveles principiante, intermedio y avanzado, también podrás administrar el aeropuerto de 1970. En el antiguo aeropuerto verás todo tipo de aviones antiguos. Sin embargo, la dificultad del juego no disminuye con la edad. En el juego, también puedes aprender muchas cosas que normalmente no sabes. Después de completar las tareas de cada nivel, el instructor le explicará mucho sobre el aeropuerto mediante instrucciones fáciles de entender. Ya sea la configuración de la línea de la pista o las funciones de los vehículos especiales, aquí habrá explicaciones muy detalladas. La explicación se proporciona con audio completo (japonés). De todos modos, es un buen juego que puede entretener y educar. En este juego, la situación en cada aeropuerto es diferente, para que puedas tener una idea preliminar. La siguiente es mi introducción a las características de cada aeropuerto: principal:

Aeropuerto de Miyazaki: lugar de entrenamiento, no se necesita presentación, solo lee los subtítulos y sabrás qué hacer.

Aeropuerto de Hiroshima Nishi: en tres horas, ganaste 1.000 puntos. Nota: El idioma es diferente del proceso. Este aeropuerto cuenta con las pistas 04 y 22 para despegue y aterrizaje, lo cual no es difícil. Cabe señalar aquí que la aeronave no dará ninguna indicación antes del aterrizaje, ni dará ninguna indicación al ingresar a la pista. Para evitar colisiones, no dejes que tu avión despegue y aterrice al mismo tiempo.

Aeropuerto Songshan: Gana 1.000 puntos en tres horas. Nota: el tráfico es un poco caótico y requiere una planificación cuidadosa. Hay pistas 14 y 32 disponibles para despegue y aterrizaje, lo cual no es difícil. Como soy joven, la frecuencia de los vuelos de ida y vuelta sigue siendo relativamente baja, así que puedo superarlos teniendo cuidado.

Intermedio:

Aeropuerto de Miyazaki: consigue 1200 puntos en tres horas, hay una escuela y las pistas 09 y 27 pueden despegar y aterrizar aviones. Intención: Un avión de la Universidad Aeronáutica aterrizará en el aeropuerto. No ocupará tu delantal, pero sí tu pasarela. El avión viene desde el noreste, por lo que debemos evitar una colisión frontal con su avión. Si quieres pasar por la aduana, sólo deberás asegurarte de que no haya ningún avión en tu pista en ningún momento. Creo que no es demasiado difícil para ustedes que han pasado la prueba preliminar.

Aeropuerto Internacional de Osaka: Obtuvo 1.800 puntos en tres horas, con las pistas 14L, 32L y 32R disponibles para despegue y aterrizaje. Nota: Además de la influencia del viento, también debes hacer buen uso del comando 'esperar para cruzar'. De lo contrario, no podrás pasar este gran avión, especialmente al aterrizar desde la pista 32R, y solo podrás estacionar un avión cerca de la pista. Pero si aterrizas en la pista 14L, podrás estacionar dos aviones. No hace falta decir cuál es mejor.

Aeropuerto de Nagoya: Gana 1.500 puntos en tres horas. Hay una base de las Fuerzas de Autodefensa y las pistas 34 y 16 para el despegue y aterrizaje de aviones. Nota: Hay aviones de las Fuerzas de Autodefensa ocupando la pista. Sin embargo, dado que los aviones de las Fuerzas de Autodefensa no ocupan la plataforma, no es demasiado problemático tenerlos a tu disposición aquí. Pero siempre hay viento alrededor del aeropuerto, por lo que debes tener cuidado al gestionarlo. La velocidad del viento hará que el avión aterrice normalmente. Si una pista no se puede utilizar para aterrizar, puede ser mejor utilizar otra pista. Avanzado:

Aeropuerto Internacional de Dafang: Gana 2000 puntos en dos horas. Debido a que este pase se opera de noche y el tráfico es bastante caótico, es bastante difícil. Nota: Los aviones de pasajeros grandes requieren una plataforma exclusiva. Para aviones de pasajeros grandes, la pista 32R se puede utilizar sin asistencia de remolque. Si lo captas bien, podrás superarlo.

Aeropuerto Internacional de Tokio: Gana 2.000 puntos en tres horas. Existen las pistas 22, 16L y 34R para el despegue y aterrizaje de aviones. ¡La mayoría de los aviones que encontrarás en este paso son aviones de jefes de estado! ¡Algunos aviones son exigentes con la pista! En cuanto al método de despacho de aduanas, también es el método de "esperar el cruce". La otra es hacer que todos los aviones que quieras volar despeguen en la pista 16L más lejana. Coordinar y comandar tu avión no es tan difícil como crees. Nota: No es necesario "esperar para cruzar" cuando se vuela hacia la plataforma 17 y la plataforma 14, así que no se confunda.

Aeropuerto de Nagoya: En dos horas. Gana 1800 puntos. El efecto del viento es la clave más importante para este nivel. Debido a que los aviones van y vienen con mucha frecuencia, cómo coordinar el impacto conjunto después de que el avión no puede aterrizar pondrá a prueba su habilidad. En este nivel, el autor tuvo una vez la situación embarazosa de cinco aviones dando vueltas en el cielo porque el avión no podía aterrizar. 1970: Aquí no tienes presión. El objetivo principal es permitirte sentir el mando de un avión antiguo. Ventajas: Bellas imágenes, buenos efectos de sonido, simples y fáciles de usar. Desventajas: en primer lugar, los errores pueden provocar fallos y, en segundo lugar, hay muy pocos niveles de juego. Tampoco es particularmente divertido jugarlo. Además, las emergencias en el juego no son particularmente frecuentes (¡tonterías! ¿Qué es una situación de emergencia en el aeropuerto sin nada que hacer? ¿Una pelea grupal? Al principio era un poco ansioso, pero una vez que te acostumbras, es así). no es dificil. Debido a que este juego está autorizado por muchas aerolíneas y aeropuertos japoneses, la autenticidad de las operaciones del juego está garantizada. Jaja, el autor hizo un gran trabajo. ¿Puedo ser también controlador aéreo?

¿Está bien?