Por favor, envíeme una copia del programa de máquinas expendedoras de Omron plc. ¡Gracias!

1) Supuestos de estado experimental

a. Dado que se simula y se ejecuta en una computadora, existen algunos supuestos en el experimento que son diferentes de la situación real:

b. Automático La máquina expendedora solo vende tres tipos de productos;

c. La máquina expendedora puede reconocer 10 yuanes, 5 yuanes y 1 yuan. la máquina expendedora puede reembolsar 10 yuanes, 5 yuanes, 1 yuan;

e. La máquina expendedora tiene una función de pantalla de cristal líquido;

f. fallas y factores de falta de existencias;

(2) Análisis de un proceso de transacción

Para facilitar el análisis, tome un proceso de transacción como ejemplo

a Estado inicial: hay etiquetas electrónicas que muestran los precios de cada producto y la interfaz de visualización de la pantalla, no se pueden comprar productos en este momento;

estado de entrada de monedas: presione la entrada de monedas. para mostrar el cuadro de entrada de monedas, presione el valor de la moneda y la pantalla mostrará los valores de entrada, consumo y saldo. Cuando el valor de la moneda excede el precio de un determinado producto, el botón de selección de producto correspondiente cambia, indicando. que se puede comprar.

c. Estado de compra: Presione el botón de selección que se puede comprar, y el artículo seleccionado aparecerá en la caja de envío. Al mismo tiempo, el monto en la pantalla de visualización cambiará según el consumo. situación. Cuando se retira el producto, la caja de envío desaparece.

d. Estado de reembolso de monedas: presione el botón de reembolso de monedas para mostrar el cuadro de reembolso de monedas y muestre el valor y la cantidad del reembolso correspondiente. Presione el botón de confirmación para volver al estado inicial. En este punto, se completa el trabajo completo de la máquina expendedora. Ésta es también la idea de diseño de este sistema de simulación.