Buscando una carta de trampa mágica que pueda robar cartas rápidamente en el mazo OTK Yu-Gi-Oh Dark Exorcist.

La mayoría de la gente tiende a pensar en recuperación + autismo en el mazo de Exorcista, pero la Bruja de la Selva Negra está prohibida y el monstruo de tres ojos está restringido, por lo que no se puede realizar la recuperación. Básicamente, el autismo no funciona en el entorno actual, porque el entorno se desarrolla rápidamente primero y es extraño sacarlo. Si eres autista y no restringes a la otra parte, la otra parte solo te extinguirá sin ninguna presión. Por tanto, este camino no funcionará. Una carta de Dark Exorcist que es factible en el entorno actual es usar la ola de la Biblioteca de la Ciudad Prohibida. Si tienes suerte, a menudo podrás recoger cinco cartas y destruir directamente al oponente. La tasa de victorias de esta baraja de cartas definitivamente no es baja, pero la desventaja es que si conoces los productos, el oponente se retirará directamente. Después de todo, Dark Exorcist sigue siendo una carta divertida. (Porque jugarás mucho y perderás después de mucho tiempo.) A continuación, muéstrame mi mazo:

Monstruo 10:

Exorcista, uno para cada persona.

Wangli Magic Library 3: El núcleo del mazo, utilizando el efecto de robar una de las tres cartas mágicas, roba el mazo en una ronda y recoge a los exorcistas.

Monje de Invocación 2: Se utiliza para convocar a la biblioteca, garantizado para ser utilizado en la primera ronda de la biblioteca.

Magic 30:

En Golden Fairy 3: comprime el mazo y agrega la biblioteca de indicadores, completa

Tregua 3: También es uno contra uno. uno. Por cierto, agregue indicadores a la biblioteca.

Bamboo Lantern 2: La carta de equipo más basura, pero es muy útil en este mazo y en los siguientes. Solo pierde una carta, y con 2 cartas son suficientes.

Lámpara de Bambú Dorada 3: Si tocas dos faroles de bambú rotos, podrás añadir indicadores a la biblioteca.

Catálogo de cómics 3: Catálogo de cómics Busca en el catálogo de cómics, uno por uno, y finalmente busca en el mundo del cómic.

Mundo de dibujos animados 1

Purgatorio 3: uno contra uno, pero todas las cartas en la mano se descartarán al final de la ronda, pero no tendrá ningún efecto en esta baraja. Esta es una ola.

Bichen Pot 1: Cambia uno por otro y recupera la carta divina, pero solo puedes usar una en una ronda, así que agrega una si llamas a Monk Raku, se llamará especialmente en esta ronda. por lo que no se puede activar.

El Martillo de los Diez Mil Tesoros 3: Aunque se perdió una carta, limpiar el exceso de biblioteca, invocar monjes, magia de campo y vasijas son cosas muy útiles.

Robar 3 en el mundo oscuro: también es una pérdida para ti, pero también puede limpiar las cartas inútiles que tienes en la mano.

Fantasy City Endymion 3: Tarjeta de magia de campo, utilizada junto con la biblioteca, y tarjeta de aceleración, que mejora enormemente la tasa de ganancia de este conjunto de cartas.

Transformación 2: Uno a Uno, Buscando en la Ciudad Mágica

La idea de esta carta es robar las cartas en una ronda y recolectar 5 Exorcistas Oscuros. El modo de juego consiste en subir e intentar sacar la biblioteca, porque hay más cartas comprimidas para cambiar el mazo y hay dos invocadores, lo cual es fácil de hacer, y luego comienza a explotar, la magia de campo explota aún más y Finalmente recoge al Exorcista Oscuro. Como es un turno, las cartas trampa son completamente innecesarias. Otras formas de jugar con esta forma de pensar incluyen agregar dragones blancos de ojos azules y héroes del destino de ocho estrellas, y agregar barajas de cartas con filtro de lotería del destino y compras de contraprecio. Sin embargo, debido a que esta baraja de cartas tiene muchos monstruos de alta estrella y una alta tasa de captura de cartas, no se recomienda. He probado muchas formas de jugar a Exorcist y creo que la que tiene la mayor tasa de victorias es también la más difícil de jugar. Lo sabrás si lo pruebas. La desventaja es que el oponente mencionado anteriormente es fácil de retirar y la biblioteca inválida directa no se puede expandir aquí, pero Dark Exorcist es un mazo de entretenimiento después de todo y es realmente bueno. Después de jugar tanto con él, tengo que probarlo yo mismo. Si te gusta recuerda elegirme.

Además, algunas personas añaden tres Brontosaurios a este mazo, porque tocar uno puede sacar dos ganancias netas, pero no creo que sea necesario, porque su defecto es que puede jugar el mazo. , la ventaja de tener un lugar para apoyar la creación de tarjetas no es tan obvia, pero no es imposible que el cartel lo agregue, siempre que la dirección general se mantenga sin cambios. Después de todo, hay tres ojos negros que se le pueden arrojar, pero el Mazo Mágico no, porque quiere devolver la carta a la baraja, por lo que aún es necesario.

Hay una baraja de cartas similar en "Dark Exorcist", que se basa en la multiplicación. Al invertir en muchas cartas como One Day's Peace, Secret Draw, Handwriting Break, etc., tú mismo robas, el oponente roba y luego tú mismo robas de nuevo según el efecto, es solo una carta trampa, no puede; Si es OTK, es mejor brindarle un conjunto de tarjetas estable, que no se presentará en detalle aquí.