1 y Half-Life utilizaron el motor Quake, lo que desató una locura por los juegos con módulos MOD. La serie "Counter-Strike" que luego se hizo popular en Half-Life era solo un módulo de "Half-Life". Casi todos los juegos de disparos posteriores están indisolublemente ligados a Half-Life.
2. "Half-Life" ha cambiado las simples y toscas deficiencias de los juegos de disparos clásicos y ha elevado la visión del mundo del juego a alturas sin precedentes. Los jugadores ya no son asesinos sin sentido en el juego, sino que realizan tareas con un propósito. Afectados por esto, obras maestras de los juegos de disparos con mando como "Halo" y "Call of Duty" llevaron los guiones argumentales al extremo, y posteriormente nacieron juegos centrados en la guerra real como "Battlefield" y "Delta".
3. La serie spin-off de "Half-Life" necesita mencionar "Team Fortress". Team Fortress sigue el MOD Half-Life e innova la jugabilidad basándose en él. En el juego, la configuración profesional y el trabajo en equipo se han elevado a alturas sin precedentes. Los juegos FPS ya no dependen únicamente de la puntería y la habilidad personal. La clave del éxito es la cooperación de personajes de nueve profesiones diferentes. El juego también fue pionero en el juego de coger puntos y empujar carros, lo que tuvo un profundo impacto en los juegos de FPS posteriores.