1. "Capitán Garfio"
Introducción al juego:
Los participantes gritan en orden: "Capitán Garfio eres tú". Mientras gritas "tú", puedes designar a cualquiera de los participantes. En este momento, la persona designada debe imitar al capitán y gritar: "Yahoo ~~" (imitando el silbido cuando el barco está a punto de zarpar).
Las dos personas que están al lado del capitán harán movimientos de remo y gritarán: "¡Oye, oye, oye!" ¡El que responda más lentamente pierde! Una nueva ronda del juego comienza con el perdedor.
Análisis del juego:
Adecuado para que jueguen entre 6 y 10 personas. ¡Al menos deben formar un círculo! ¡Todos se concentrarán en quién hace clic y la atmósfera será muy intensa! ¡Será divertido otra vez!
2. "Juego de canto"
Introducción al juego:
Empieza desde la primera posición y canta la canción que te guste, ya sea una frase o dos frases. después de terminar de cantar, le gritó al siguiente jugador: "recoge". El siguiente jugador debe recoger la última palabra de la canción que cantó y empezar a cantar con esta palabra, y así sucesivamente. ser multado con alcohol.
Por ejemplo, la primera persona cantó: "Hemos pasado juntos por los altibajos de los años, tomados de la mano y poniéndonos al día". La siguiente persona: "Canta con una mariposa en la mano, la cancioncilla". Es fácil de cantar pero difícil de cantar, contesta." La siguiente persona canta: "Vamos, liga feliz, vamos, liga feliz, contesta".
Análisis del juego:
Es un poco difícil para aquellos que no están familiarizados con la canción, pero es divertida.
3. "Juego de póquer"
Introducción al juego:
A cada persona se le reparte una carta y se la pone en la frente. Otros son Las personas pueden ver que si la primera persona dice que la persona con la carta más alta está bebiendo, otros pueden decirlo según la situación.
Si le toca a alguien y siente que su carta es demasiado grande, puede beber voluntariamente medio vaso de vino, luego cambiar una carta, y puede empezar de nuevo y decidir si empieza con una carta grande. uno o uno pequeño.
Si todos están de acuerdo en que la persona con la carta más alta debe beber, entonces todos mostrarán sus cartas para ver quién tiene la carta más alta, si la primera persona dice eso. la tarjeta Cuando los jóvenes beben, es lo mismo que arriba.
Análisis del juego:
Este juego no es demasiado difícil y es adecuado para fomentar la comunicación y la interacción entre nuevas personas, para que puedan familiarizarse con él rápidamente.
4. "Conducir un tren"
Introducción al juego:
Antes de comenzar, cada uno nombra un lugar para representarse a sí mismo. Pero la ubicación no se puede repetir. Después de que comience el juego, asumiendo que eres de Beijing y otra persona es de Shanghai, debes decir: "Conduzcamos el tren. Conduzcamos el tren. El tren en Beijing se abrirá".
Todos preguntan. juntos: "¿Ir a dónde?" Dijiste: "Shanghai". La persona que representa a Shanghai reaccionará inmediatamente y dirá: "El tren en Shanghai está a punto de partir".
Entonces todos preguntarán juntos: "¿Adónde ir?". Luego, esta persona elegirá otro objeto del juego. : "Conduce a tal o cual lugar". Si la otra parte duda por un momento y no reacciona, pierde.
Análisis del juego:
Este juego puede mejorar mejor la relación entre las personas.
5. Subir al globo
Finalidad: activar el ambiente y potenciar la coordinación y colaboración. ?
Requisitos: El número de personas es diez, dos personas en grupos y cinco grupos. ?
Pasos: Ata de tres a cuatro globos con el pie izquierdo y derecho. Después de que comience la actividad, pisa los globos de otros grupos y protege los globos de tu propio grupo para que no se rompan. El que menos rompa ganará.