¡Buscando un programa para la fiesta de Año Nuevo de la escuela! ! ! ¡Debe haber una atmósfera! ! ! ¡Sea creativo! ! ! Alto ~~~

1. Los modismos están conectados entre sí, es decir, se habla primero un modismo y cada grupo o individuo usa la última palabra para conectar el modismo... Es interesante ver el castigo para aquellos que no pueden alcanzarlos.

2. Juguemos al bingo. Un trozo de papel. 100 preguntas. 10 × 10. Responde primero una fila o columna de premios. La pregunta es una descripción de las características de los miembros de la clase. Describa el firmante del objeto como la respuesta correcta.

3. Pide a tus compañeros que cuenten una conversación sobre su ciudad natal. Cuanto más clásico, mejor.

Por ejemplo, hay un pasaje en Westward Journey. . . . . .

4. Tira de muchas cuerdas en medio del campo y luego selecciona algunas personas para que no puedan tocar las cuerdas. Luego, los hombres se vendaron los ojos, quitaron la cuerda y observaron su maravillosa actuación, pero solo pudieron usarla una vez. Sería aburrido si todo el mundo lo supiera.

5. Bailemos. Hace dos días enseñé un "baile en círculo de palacio" (un nombre que me puse a mí mismo) a mi profesor extranjero, que es muy adecuado para que todos bailen juntos. Cualquiera que no sepa bailar puede aprender.

6. Escribe una nota para enviar bendiciones (cada persona escribe de forma anónima en la nota al anfitrión y luego pide a todos que se turnen para extraer y leer las bendiciones en voz alta).

7. . Prepare de antemano algunos trozos de papel con diversas ocupaciones o deportes escritos. Luego, deja que todos fumen uno sin que los demás lo sepan. Luego actúan por separado, sin hablar, y dejan que los demás adivinen cuál es su ocupación.

8. Dividirse en dos grupos y preparar unos pequeños trozos de papel con algunos nombres de películas escritos, preferiblemente de acción o especiales. Luego dividir los grupos en dos grupos y sortear entre sí para que adivinen. . Matrix, Spider-Man y Superman son todos interesantes.

9. Sillas musicales. Divida en dos grupos de 6 a 8 personas cada uno, una silla menos que el número de personas. Luego, todos dieron vueltas alrededor de las sillas y tomaron asientos cuando escucharon que estaban sentados. Una persona fue eliminada en cada ronda, y la final fue 1/8... En la final, la última persona restante ganó y el perdedor. para realizar un espectáculo o participar en el próximo Concurso.

10. Puedes elegir dos filas de personas, un grupo de tres. Las dos personas se vendarán los ojos y se alimentarán con palillos, y la otra persona que pueda ver dirigirá.

Buzz~~

11. Primero, prepara algunas preguntas y un periódico.

Reglas: Un hombre y una mujer se paran sobre un periódico y empiezan a responder preguntas.

Responde incorrectamente la pregunta y el periódico continuará hasta la mitad.

Responde correctamente la pregunta y luego formula la siguiente pregunta.

Mientras hombres y mujeres responden preguntas, sus cuerpos no deberían tocar nada más que periódicos.

Siempre hay ***20 preguntas. Cuando se complete el problema y el hombre y la mujer aún sean capaces de cumplir las reglas anteriores, se entregarán premios al final del juego.

12. Sé considerado

Divídete en 2 grupos, de 3 a 5 personas en cada grupo, formando dos filas.

Las personas no pueden hablar entre sí y sólo pueden expresarse a través de acciones.

13. Triatlón

Comer hamburguesas + beber cerveza + inflar globos continuamente.

Finalmente cierra los ojos y gira 15 veces.

La persona más rápida será premiada.

14. ¡El juego Xiaojiujiu es bastante divertido!

Por ejemplo, si las personas paradas en círculo dicen cuatro 9, la siguiente persona responderá rápidamente 36, luego dirá 6 8, la siguiente persona responderá 48, y así sucesivamente. ...

El que se equivoque y pierda será castigado :)

15, súbete al globo. En un grupo de 2-3 personas, ata un globo a cada pie. Déjelos que se pisen unos a otros y vean qué grupo tiene más globos en sus pies después de un cierto tiempo.

16 Verdad o Reto.

Jaja, un juego que sienta bien.

17, un grupo de diez personas

La distancia entre hombres y mujeres

Los dos grupos se pasan las cartas por la boca.

El primero en terminar gana.

18, si tienes un ordenador y un proyector.

También es bueno tener doblajes de películas clásicas.

19, desfile de periódico! ¡Coge la silla! ¡Dios de los concursos de comida!

20. Cada x es múltiplo de x. Los números con x no se pueden expresar y deben representarse agachándose.

Por ejemplo: x = 3

Luego varias personas se pusieron en fila y dijeron una a una:

1, 2, (agacharse), 4, 5, (en cuclillas), 7...11, (en cuclillas), (en cuclillas), 14...

21. Solía ​​adivinar que era "tabla de multiplicar del 99".

22. ¡Compra galletas Oreo, luego raspa la crema por la mitad y aplica pasta de dientes!

Que alguien se lo coma sin avisarle antes para ver cómo reacciona, ¡jajaja!

23. A cada persona se le dan dos batatas asadas y cuatro personas compiten para ver quién puede comerlas primero. !

24. Envía dos hojas de papel. Todos anotan lo más feliz y lo menos feliz del día.

Entonces léelo en voz alta. . .

No es necesario que escribas tu nombre.

¡Es divertido de leer!

¡25, tres frases y media!

~La esencia de la tradición, el efecto es genial

Cuatro personas cooperan con la cuarta persona durante media oración (en realidad es solo el toque final)

Las palabras deben basarse en la unidad Según la situación.

26. Primero escribe palabras en un papel, que se pueden dividir en muchas categorías, y luego describe lo que una persona quiere decir en su rostro, pero sin usar esa palabra. El otro adivinó a sus espaldas.

Oye, lo entendí tan pronto como lo dije. Al igual que el Lucky 52, no abrí el de arriba. De todos modos, sólo una sugerencia para ayudarte.

27. En ambos extremos de una mesa, adora tres cuencos de pie, cada cuenco lleno con 1/3 de harina. Coloque una pelota de ping pong en cada uno de los dos tazones cerca de la mesa y luego párese a ambos lados para ver quién lanza primero la pelota de ping pong al tercer tazón.

Este juego puede ajustar muy bien la atmósfera y además es muy divertido. . . .

28. El hombre es el herido y la mujer es la enfermera, envueltos en rollos de papel (un rollo para cada persona). Fueron momificados de pies a cabeza, ¡y quien fuera mejor y más apretado ganaría el premio!

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1 Todos compran un pequeño regalo y lo marcan con un número. Cada persona podrá llevarse tantos regalos como sortee.

Compra muchos globos y colócalos en el suelo para que todos los pisen.

3 paquetes de entrega

4 Verdad o Reto y 5 juegos clásicos están disponibles.

6 juegos de matar, muy divertidos. .

Un juego de misterio multijugador que se juega con cartas.

Puedes encontrar algunos juegos, como pasar la pelota, y el que la pasa se luce, o trabalenguas, o ciegos tocando al elefante, se turnan para decir el eslogan publicitario, y el que pueda. No digo que se presuma.

Ocho escapadas

Viajar al extranjero.

10 Hagamos un concurso de canto de karaoke.

11 Echa a suertes y deja que un compañero suba al escenario, vendale los ojos y deja que cruce varios obstáculos delante de él. Todos lo dirigían, pero él no podía verlo. De hecho, todos los obstáculos que tenía por delante fueron superados y se alejó estúpidamente. Luego déjelo que abra los ojos y eche un vistazo. Es gracioso, pero no demasiado. ¡Por favor ayúdame a encontrar algunos para mí!

12 Danza del conejo

Mascarada, dúo

14 Hay un concurso de arreglos florales, y luego el trabajo se entrega al maestro o se coloca en el aula.

15. Coge un taburete, adivina acertijos con faroles o súbete a un globo.

16 pares de canciones japonesas son más alegres.

17 Si es memorable y conmovedor, pida a todos que escriban algunas notas y hagan algunas preguntas, y luego todos toman notas y responden las preguntas.

18 Que todos escriban una oración, dividida en sujeto, predicado y objeto, y la lean juntos a voluntad; pasen el paquete y el perdedor cante también pueden jugar el Dai Water Splashing Festival; .

19 Escribamos una bendición, agreguemos un regalo y entregámoslo unos a otros.

Si tienes una computadora, escanea fotos de tus actividades de clase junto con fotos de algunos compañeros de clase y ponles música.

Voto 21 - La presentadora más bella, más feliz y el octavo comentario más divertido fue anunciada al final de la fiesta y ganó el premio.

Toda la clase juega junta al juego asesino, interactúa y todos pueden participar.

Todos pueden hacer bolas de masa juntos y poner algunas cosas significativas como maní y dátiles en las bolas de masa. También puedes poner algunos chiles Jaja, quien los coma tendrá mala suerte.

24 es por supuesto el corazón.

En primer lugar, cada uno deberá traer una tarjeta, cinco tarjetas de diferentes colores y números, para el sorteo.

Los estudiantes del mismo color de piel se sientan juntos y pertenecen al mismo grupo. Juguemos varios juegos, saquemos a personas de cada grupo como representantes y los dos últimos estudiantes serán castigados.

Juego 1: Consigue un globo.

Se acercaron a participar tres personas de cada grupo, dos inflando globos y uno sentado en una silla. Toma 10 globos y gana o pierde según el tiempo.

Juego 2: Pasar agua de vasos de papel.

Cada grupo de cinco personas se coloca en fila, cada uno con un vaso de papel en la boca, y luego pasa el agua de adelante hacia atrás sin usar las manos. Depende de los movimientos de su boca y cabeza, y el resultado está determinado por la cantidad de agua que llega al final en el tiempo especificado.

Juego 3: Top Oranges

Dos alumnos de cada grupo se acercan a participar. El primer premio es una naranja. Luego realizan acciones según las instrucciones del propietario, como subirse a un taburete, darse la vuelta, sentarse y levantarse. Además del contacto entre sí, también se permiten la intimidación y otros métodos, y la victoria o la derrota está determinada por la duración de la perseverancia.

Estos son algunos de los más interesantes. Otros son como pensar el uno en el otro y agarrar un taburete. No hace falta decir que entregue el paquete.

Otra clave del estímulo son las medidas punitivas. El ganador de cada juego recibirá un premio y los dos últimos serán sancionados. Las medidas de castigo se pueden escribir en un montón de notas y dejar que los castigados echen a suertes. A continuación se muestran algunos métodos de castigo muy elevados.

Aprende publicidad.

Todo el mundo ha visto el anuncio de Melatonina, así que que aprenda los movimientos de los personajes animados que aparecen en él, jaja. Por supuesto, también hay muchos anuncios divertidos. Encuéntrelo usted mismo.

27 actuaciones

Por ejemplo, déjelo elegir "fingir ser estúpido, fingir ser inocente o fingir ser gay", no importa cuál, quedará bien. ja ja.

28 Leer en voz alta

Prepara un texto divertido, como por ejemplo “Soy un cerdo”. . . . "Jaja, deja que lo lea en voz alta y también puedes pedir acciones en él.

Besar la mesa (pilar)

La persona castigada debe besar la mesa designada 5 veces, preferiblemente con La cámara servirá. Jaja, ¡las fotos quedarán maravillosas!

Está bien, eso debería ser útil

30. grupos Un juego de transferencia de póquer. La forma de pasar es que una persona chupa un lado de la carta con la boca y se la pasa a la segunda persona, y luego la segunda persona chupa el otro lado y se la pasa a la tercera. No se pueden tocar partes y nadie puede tocar el suelo. El grupo ganador puede elegir al azar a una persona del grupo perdedor y dejarle realizar varias acciones extrañas. Simplemente no pidas demasiado al principio hasta que todos estén de buen humor. .

Sin embargo, es mejor no dejar que el profesor vea este juego, en caso de que alguien ataque violentamente los vasos sanguíneos...

Otro juego es hacer que la clase Forme un grupo de un niño y una niña frente a otro. Cuando el organizador grite "123", todos podrán sentarse con confianza. Te sorprenderá descubrir que estás sentado en el regazo del estudiante detrás de ti. ...presta atención a la adecuación entre los dos. Si te acercas demasiado, no podrás sentarte, si te alejas demasiado, caerás al suelo...

Pasa un buen rato...

31 Dibuja, habla cruzada, canta, baila, intercambia saludos (tarjetas de felicitación), reparte dulces y galletas.

32 Agarra el taburete,

Entrega el paquete - festival de actuación.

Busca un compañero de clase y pídele que imite a otra persona; puede ser un profesor, un compañero de clase o una estrella <. /p>

33 ¡Karaoke! p>

Por supuesto, hay tanta gente jugando al juego asesino en la fiesta de Nochevieja, que toda la clase puede participar.

Qué dulce. ¡Es para que hagamos bolas de masa juntos! 36 Gatos ocultos

37 Juega todo

¡Intenta tener tantos juegos interactivos como sea posible para que todos participen en los últimos juegos y deja que algunos! personas que no temen la vergüenza sean los anfitriones para amenizar el ambiente. : Anónimo 12-24 13:26

<. p>40 Lucky Game (objetos: harina, papel de colores triturado, pelotas de tenis de mesa, cucharas, mesas y taburetes)

1 Si el primero ( o) se sortea el segundo premio, los dos ganadores serán elegidos como un solo grupo, pídales que se paren en lados opuestos de una mesa.

Coloque una pelota de tenis de mesa en una cuchara (o péguela con dos dedos). cinta adhesiva) y colóquelo entre dos personas. Juegue al tenis de mesa.

Si pueden enviar la pelota al otro lado, ganan.

Después de vendarles los ojos, rápidamente reemplazaban las pelotas de ping pong con harina (preferiblemente teñida de rojo) o añadían papel de colores triturado (para bodas). Uno, dos, tres, golpe...

1, chicle

El presentador llama a algunas personas para que suban al escenario, preferiblemente un número impar. Todo el mundo está listo. El anfitrión llama "Bubble Gum" y todos tienen que responder con "¿A qué te aferras?" El presentador piensa al azar en una determinada parte del cuerpo y la gente en el escenario la toca en parejas. Por ejemplo, si el presentador dice que el pie izquierdo es el corazón, entonces las personas en el escenario tocarán el pie izquierdo en parejas. Los que no pudieron encontrar compañero fueron eliminados. Cuando hay un número par de personas en el escenario, el anfitrión debe actuar como una sola persona dentro, de modo que el equipo siempre mantenga un número impar de personas. Al final, ganaron los dos restantes. Debido a que este juego no es difícil ni técnica ni intelectualmente, cuando el ganador obtenga el premio, puedes ponérselo un poco más difícil, como pedirle que se suba a una silla para expresar una palabra (puede ser su nombre) o pedirle que realizar un espectáculo. Ten cuidado con este juego. Las partes del cuerpo que el anfitrión mencione deben ser prácticas. Si accidentalmente grito mi labio superior, me temo que todos se desmayarán de la risa.

2. Idiom Solitaire

El nombre de este juego es solo para confundir a todos, y en realidad no se usa para jugar al Solitario. Seleccione algunos jóvenes para que suban al escenario y pídales a cada uno que escriba cinco modismos en un papel. Como el juego se llama Idiom Solitaire, todos considerarán cómo conectar los modismos y si la última palabra es fácil o simple. Una vez que todos hayan terminado de escribir, haga que todos lean sus modismos ante la audiencia. Luego pida a todos que agreguen "cuando me enamoré por primera vez, cuando me casé, cuando pasé la noche en la cámara nupcial, después de casarme, mis aventuras extramatrimoniales" delante de los cinco modismos, que se convierte en "cuando me enamoré por primera vez". Me enamoré." (el primer modismo), cuando me casé (el segundo modismo), cuando pasé la noche en la cámara nupcial (el tercer modismo), después de casarme (el cuarto modismo), a veces los efectos de Mis aventuras extramatrimoniales son inesperadas. Inesperadamente divertidas (una vez, la persona escribió "arriba y abajo", que resultó ser el tercer modismo).

3.

Dos personas forman un equipo, de pie espalda con espalda, montan sobre una estaca, luego se agachan y estiran las manos desde las caderas para sostener la mano del oponente. Mientras se mantienen quietos, usan su propia fuerza para hacer que el oponente se mueva primero. . Este juego es sólo para hombres, porque la postura no es bonita. El número de participantes es limitado y no es apto para reuniones unitarias.

4. >Este juego requiere un lugar más grande y más gente para participar, por lo que puede que no sea particularmente adecuado. Un grupo de personas se unen para formar un círculo cerrado y colocan un hula-hoop en uno de ellos. Cuando comienza el juego, cada grupo. Se mueve al mismo tiempo y el hula-hoop pasa por el cuerpo de cada persona sin usar las manos. El primer grupo que completa un círculo gana. El hula-hoop no debe ser demasiado grande, de lo contrario será demasiado fácil de cruzar y no debería. ser demasiado pequeño para que todos lo usen.

Y al igual que en el juego anterior, se deben agrupar varias personas. Cada uno tiene una pajita en la boca. cierto peso sobre la pajita Al comienzo del juego, nadie puede tocar la pajita y la llave con las manos. En su lugar, pasa el llavero a la siguiente persona que tenga la pajita en la boca hasta llegar a la pajita sostenida por la pajita. última persona.

6. Coloque su tarjeta sobre la mesa

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Elija algunas personas elocuentes para participar en el juego. El anfitrión debe preparar algunas palabras con anticipación. diga una palabra y las personas que quieran participar en el juego la volverán a decir, como "Feliz año nuevo". Los jugadores deben decir "Feliz año nuevo" inmediatamente "Feliz año nuevo", aquellos que lo digan mal o vivirán. agresivamente serán eliminados comenzando con tres palabras, cuatro palabras en la segunda ronda, cinco palabras en la tercera ronda, y así sucesivamente. Si hay más de cinco palabras, probablemente habrá pocos jugadores. 7. Corre con Globos

Este juego es mi propia experiencia. En un grupo de dos, un hombre y una mujer corren espalda con espalda desde el punto inicial hasta el final. coloque el globo en la silla y explótelo mientras está sentado, luego regrese al punto de partida y continúe sosteniendo el globo. Si el globo golpea el suelo mientras corre, los dos deben comenzar nuevamente desde el punto de partida. explotará al mismo tiempo. La mayoría es el ganador. Generalmente, la tarea de reventar globos la completa la Sra. Wang. En este momento, la Sra. Wang debe regresar al punto de partida lo antes posible para preparar el globo. es mi experiencia. :)

8. Golden Rooster Independence

Esta vez es realmente un solitario idiomático. Sin embargo, todos los que participan en el juego deben poner un periódico (o la mitad). un periódico es suficiente) a sus pies).

Cuando no pueden entender el modismo dentro del tiempo asignado, deben doblar el periódico bajo sus pies por la mitad y luego ponerse de pie. El anfitrión empieza a utilizar otro modismo para que la gente que está detrás lo aprenda. Con el tiempo, alguien aprenderá el modismo. Hasta el final gana el que pone el pie en el periódico. Este año es el Año del Gallo y se me ocurrió por capricho.

9. Escuchar la "canción" y bailar

Este tema también me vino a la mente al escuchar bailar a la gallina. En parejas, preferiblemente un niño y una niña. Si una dama quiere cantar, debe cantar una canción con requisitos específicos establecidos por el anfitrión, como la letra que contiene animales y la palabra "primavera". Cuando una mujer canta, su pareja debe bailar al son de la letra. El grupo que no pudo crear una canción dentro del tiempo asignado fue eliminado.