La destrucción es relativamente sencilla, pero absolutamente fácil de usar. Deberías poder empezar en dos o tres días, la explosión es lo suficientemente potente. No falta el azul, que se puede decir que es muy sostenible.
Es posible que Pain Technique no sea el mismo que los dos juegos especializados anteriores. Principalmente sobre daño puntual. El punto clave es mantener 3 puntos, intentar reponer puntos cuando el beneficio sea alto, tratar de mantener infestados de fantasmas, recargar en medio del desastre y cambiar de alma cuando el valor de salud esté por debajo del 20%. Este es el método básico de la técnica del dolor, pero si quieres jugar bien, debes practicar mucho.
Cabe destacar que las diferentes especializaciones tienen diferentes enfoques. Si eliges una especialización diferente o incluso un talento diferente, deberás reformular tus atributos para asegurar tu propia optimización.
Además, si al cartel le gusta jugar solo, la destrucción es definitivamente su primera opción. . . Generalmente no es útil.