qop ahora tiene dos direcciones: el tipo de control legal y el tipo de salida física. Debido a problemas de ritmo, el estatus del equipo de QOP ha disminuido rápidamente. Actualmente, no lo pienses. medio
La ruta legal está descartada. Concéntrate en 2 anti-anillos más comida y bebida para sacar rápidamente la botella. Se recomienda aprender B en el nivel 1, subir de nivel hasta D en el nivel 2. , y luego sube de nivel a F. Hay un gran aumento, una gran F, un aumento completo de B.
Tu forma de matar es saltar y presionar D. Suelta F persecución y luego B F o recluta la cabeza humana, la pierna protésica, la botella mágica, la varita mágica grande, que es tu primer equipo de emboscada
Luego puedes usar el cuchillo de oveja, que es la opción principal para la ruta legal (¿Aster? ¿Está bien?) Bueno, creo que en realidad es un equipo de salida en lugar de un elemento de control. Si usas el Necronomicon de manera brusca, puede aumentar en gran medida tu producción y controlar tu campo de visión con mucha fuerza. A veces liberará el Bastón de Viento, pero no es así. Después de que salga el Sheep Knife o Necronomicon común (o ambos), Shiva es una buena opción. Puede aumentar mucho tu armadura. La desaceleración adicional a gran escala hace que la persecución sea más fácil de controlar y reponer. Es un accesorio muy bueno, pero su efecto no lo hace más importante que los accesorios de tipo control. El ojo de hielo es la última opción. La bola de hielo BUFF y 25 puntos de todos los atributos son muy lujosos, pero el precio es realmente. No es halagador. Realmente no puedo volver a sacarlo a relucir. Después de todo, el QOP de la ruta legal es un GANKER y no habrá demasiadas oportunidades de ganar dinero.
El QOP de la ruta física. Tiene el mismo atuendo que el anterior. También puedes usar un anillo de dos cabezas para comer y beber y salir con una prótesis de pierna. El colgante es una botella excesiva en la etapa inicial. Durante mucho tiempo, no hay posibilidad de obtener el talismán. El primer equipo de salida depende de que los compañeros de equipo elijan a los compañeros para controlar. Aunque Ziyuan es suave, el efecto de salida real sigue siendo inferior al de Dark Destruction. Solo significa que Ziyuan debe aparecer después de Darkness. Después de todo, Ziyuan es una mariposa con daño legal. Si tus compañeros de equipo controlan menos, Ziyuan aparecerá primero, seguido de Darkness. Felicitaciones, la importante tarea de atacar recaerá en ti. La armadura reducida combinada con Dark Destruction será cortada como tofu. Los objetivos finales son cañones y hachas de clones de espada sagrada. No lo pienses. Necesitas que B los golpee. el garrote dorado es una restricción. Cosas buenas sobre las habilidades de esquiva física y las mariposas
Algunos otros puntos a tener en cuenta
1 El bastón A te permite lanzar tu movimiento definitivo de nivel 3 una vez al día. 55 segundos, que es un AOE más dañino que otros héroes. El movimiento definitivo es realmente rápido. Será el movimiento definitivo de AOE con la mayor proporción de daño a CD en Dota. Por lo tanto, el bastón A definitivamente es necesario para el QOP legal. No es urgente. No desperdicies el precioso oro inicial en esto que no es muy efectivo.
2 La habilidad B 2 es suficiente para permitirte ingresar rápidamente al campo de batalla, y QOP en sí es un mago frágil. por lo que tu posición siempre será atrás, y la tarea de tomar habilidades no será tu turno, incluso si llevas un escudo de resurrección. Al mismo tiempo, esta habilidad también hace que BKB y Lincoln sean uno de los elementos que menos necesitas.
3 Tu tercera habilidad F tiene un muy buen efecto de cerrar tropas y triturar sangre, pero consume mucho maná.
4 1 El daño de la habilidad D no es alto pero puede prevenir al oponente. de usar elementos para restaurar la salud durante mucho tiempo. Generalmente se usa como una habilidad de desaceleración, por lo que no es necesario aumentarla rápidamente, pero definitivamente debes tenerla primero.
5 Incluso el combate QOP. El modo de flujo físico es saltar A, saltar y A nuevamente. Nunca pienses en pararte y salir. No eres el material.
6 No seas supersticioso con las habilidades, incluso si saltas una vez cada vez. 5 segundos, tu capacidad de supervivencia sigue siendo preocupante. Cuando te enfrentas a 2 o más enemigos, es la mejor opción evitar la ventaja temporalmente. No muestres tus habilidades solo porque tienes confianza en tus propias habilidades. El usuario reconocido de QOP es MAELK de MYM. Sus habilidades son promedio, pero siempre hace lo correcto en el momento correcto, lo que hace que su QOP sea estable y fuerte. El estilo de juego QOP de VIGOSS no es adecuado para la mayoría de las personas. Tu habilidad para matar no es débil, pero tu poder explosivo es promedio, por lo que matas gente. La línea de batalla es muy larga y es fácil ser contraatacado por los enemigos que vienen de apoyo, por lo que debes aprender a rendirte. p>
Experiencia absolutamente original de un jugador de 5 años y espero adoptarla