En comparación con los juegos en línea tradicionales, la tecnología 3D de próxima generación integra la tecnología de desarrollo de juegos de próxima generación en los juegos en línea. Mejora los efectos de imagen de los juegos en línea al aumentar el volumen de datos de modelos y mapas y utilizar la siguiente generación. motores de juegos de generación, por lo que los juegos en línea también pueden lograr los efectos visuales de los juegos de plataformas de consola.
La próxima generación de tecnología 3D utiliza mapas normales para describir los cambios convexos y cóncavos en los detalles de la superficie. El mapeo de color representa el color y la textura de un objeto; el mapeo especular puede representar la textura de un objeto en condiciones de iluminación y aumentar el tamaño de la textura. En segundo lugar, el motor de juego de próxima generación crea efectos especiales como brillo, translucidez y fluidez.
Datos ampliados:
Con el lanzamiento de Sony Play Station 3 y Microsoft XBox 360, la próxima generación de juegos puede simular mejor los personajes, ya que los juegos han entrado en alta calidad, más reales.
Debido a que ambas consolas de juegos tienen procesadores de ocho núcleos, la calidad del juego es superior a la de los juegos de PC tradicionales. "Next Generation" proviene de la palabra japonesa "Next Generation" que llegó a China. Verás, literalmente juegos de "próxima generación". Los juegos de próxima generación originalmente se referían a juegos correspondientes a consolas de juegos de próxima generación.
Ejemplos de juegos de modelos 3D de próxima generación:
1, Call of Duty: Modern Warfare 2
Call of Duty: Modern Warfare 2 es un juego en primera persona Juego desarrollado por el juego de disparos Infinity Ward. El editor de juegos Activision lanzó las versiones del juego para Xbox 360, PS3 y PC el 16 de junio de 2009 y el 10 de octubre de 2009. Los gráficos son excelentes, pero la narrativa de la campaña para un jugador deja mucho que desear. La parte del proceso para un jugador es demasiado corta y no alcanza el alto nivel de la serie anterior de Call of Duty.
2. Counter-Strike: Origin
"Counter-Strike: Origin" es un juego de disparos en primera persona desarrollado por Valve Software que intenta presentar fielmente los efectos físicos de la realidad. a través de un motor de código fuente. Entre ellos, el motor fuente es una versión mejorada del motor Havok, que puede presentar efectos físicos realistas, como objetos pesados que caen, barriles vacíos flotando en el agua, hojas arrastradas por el viento y otros objetos ligeros, chispas generadas por colisiones de metales. , etc.