3 Esqueletos Perfectos + 1 Objeto Raro (Amarillo) + Piedra de Jordania = Agrega un enchufe en el Artículo Raro (Amarillo)
En el Artículo Raro (Amarillo) Agrega un enchufe
1 Esqueleto Perfecto + 1 Objeto Raro (amarillo) + Piedra de Jordania = 1 nuevo objeto raro del mismo tipo y alta calidad (amarillo)
Esta fórmula puede tener objetos raros de mayor calidad (amarillo) ). Nivel máximo: 66
6 esqueletos perfectos + 1 objeto raro (amarillo) = 1 objeto raro aleatorio de baja calidad del mismo tipo (amarillo)
Esta fórmula no se puede utilizar en objetos con más de 6 slots. Nivel máximo: 40
4 botellas de pociones curativas (cualquier forma) + rubíes (cualquier forma) + armas de espada mágicas/set/raras (cualquier forma) = un arma de espada del mismo tipo con robo de sangre propiedades
3 anillos = 1 amuleto (collar) aleatorio
Nivel máximo = [(3*nivel de personaje)/4]+3. Pero un amuleto (collar) con +2 puntos de habilidad debe ser de nivel 90, lo que significa que no puedes usar esta fórmula para crear un amuleto (collar) con +2 puntos de habilidad.
3 amuletos (collares) = 1 anillo aleatorio
Nivel máximo = [(3*nivel de personaje)/4]+3.
3 gemas rotas + 1 arma espada (cualquier forma) = 1 espada del mismo tipo con propiedades mágicas
Infundir magia a las armas espada, cualquier tipo de espada Apto para todas las armas. (Se agregaron tres espacios)
3 gemas perfectas (cualquier tipo) + 1 objeto mágico = 1 nuevo objeto mágico aleatorio del mismo tipo
Nivel máximo = 100, puedes usar esta fórmula para crear un amuleto (collar) de habilidad +2, pero los personajes por debajo del nivel 84 no pueden crearlo.
6 gemas perfectas (1 de cada tipo) + 1 collar (cualquier nivel) = collar colorido
Resistencia 15%~30% (aleatorio)
1 esmeralda perfecta + 1 anillo + 1 botella de antídoto = anillo verde cromo
Resistencia 20%~27% (aleatorio)
1 rubí esmeralda perfecta + 1 anillo + 1 poción explosiva = granate anillo
Resistencia 20%~27% (aleatorio)
1 topacio perfecto + 1 anillo = anillo de coral
Resistencia 20%~27% (aleatorio)
1 zafiro perfecto + 1 anillo + 1 botella de poción disolvente = anillo de piedra de cobalto
Sexo de Resistencia 20%~27% (aleatorio)
6 gemas perfectas diferentes + 1 collar -> Collar colorido (suma 4 de resistencia)
1 anillo + 1 rubí perfecto + 1 Poción explosiva-> Anillo carmesí (+Resistencia al fuego)
1 Anillo + 1 Zafiro Perfecto + 1 Poción Derretible-> Anillo Azul Oscuro (+Resistencia al Hielo)
1 Anillo + 1 Topacio Perfecto + 1 Poción de Resistencia -> Anillo Coral (+Resistencia a la Electricidad)
1 Anillo + 1 Esmeralda + 1 Poción Antídoto -> Anillo Jaspe (+Resistencia al Veneno)
1 Hacha + 1 Daga-> Hacha arrojadiza
1 Lanza + 1 Carcaj-> Jabalina
3 Anillo->Collar
3 Collar->Anillo
3 Gemas Comunes + 1 Arma Engarzada (cualquier tipo) = 1 Arma Mágica Engarzada (mismo tipo)
3 gemas impecables + 1 arma mágica = Las armas mágicas con agujeros perforan las armas azules ordinarias. No hay una explicación específica sobre cómo determinar el número de agujeros. Debe generarse aleatoriamente.
Los atributos serán cambiados por completo
1 Escudo Mágico + 1 Maza + 2 Esqueleto -> Escudo de Espinas
4 Poción de Vida + 1 Rubí + 1 Espada Mágica -> Espada Chupa Sangre
1 Diamante + 1 Espada Corta + 1 Bastón + 1 Cinturón-> Bastón Brutal
1 Poción de Asfixia + 1 Poción de Vida-> Poción Antídoto
2 Carcaj- > Carcaj
2 Carcaj-> Carcaj
3 Gema rota-> Gema agrietada
3 Gemas agrietadas-> Gemas ordinarias
3 gemas ordinarias-> gemas impecables
3 gemas impecables-> gemas perfectas
3 Runa 01 -> Runa 02
3 Runa 02 -> Runa 03
3 Runa 03 -> Runa 04
3 Runa 04 -> Runa 05
3 Runa 05 -> Runa 06
3 Runa 06 -> Runa 07
3 Runa 07 -> Runa 08
3 Runa 08 -> Runa 09
3 Runa 09 -> Runa 10
3 Gema Perfecta + 1 Objeto Mágico -> Objetos Mágicos
6 Esqueleto Perfecto + 1 Objeto de Oro -> Objeto de Oro de Bajo Nivel
1 Esqueleto Perfecto + 1 Objeto de Oro + Piedra de Jordania -> Objeto de oro de alto nivel
p>
3 esqueleto perfecto + 1 objeto de oro + Piedra de Jordania -> Haz 1 agujero en el objeto de oro
3 Runa 10 + 1 Topacio Destrozado -> Runa 11
3 Runa 11 + 1 Gema Púrpura Rota-> Runa 12
3 Runa 12 + 1 Zafiro Roto-> Runa 13
3 Runa 13 + 1 Rubí Destrozado -> Runa 14
3 Runa 14 + 1 Esmeralda Destrozada -> Runa 15
3 Runa 15 + 1 Piedra Rotativa -> Runa 16
3 Runa 16 + 1 Topacio Agrietado -> Runa 17
3 Runa 17 + 1 Gema Púrpura Agrietada -> Runa 18
3 Runa 18 + 1 Zafiro agrietado -> Runa 19
3 Runa 19 + 1 Rubí agrietado -> Runa Runa 20
3 Runa 20 + 1 Esmeralda agrietada-> Runa 21
2 Runa 21 + 1 Diamante Agrietado-> Runa 22
2 Runa 22 + 1 Topacio Común-> Runa 23
2 Runa 23 + 1 Gema Púrpura Común-> Runa 24 p>
2 Runa Texto 24 + 1 zafiro ordinario -> Runa 25
2 Runa 25 + 1 rubí ordinario -> Runa 26
2 Runa 26 + 1 ordinario esmeralda -> Runa 27
2 Runa 27 + 1 Turnstone común -> Runa 28
2 Runa 28 + 1 Topacio impecable -> Runa 29
2 Runa 29 + 1 Gema Púrpura Impecable-> Runa 30
2 Runa 30 + 1 Zafiro Impecable-> Runa
Runa 31
2 Runa 31 + 1 Rubí Impecable-> Runa 32
2 Runa 32 + 1 Esmeralda Impecable-> Runa 33
Runa 07 + Runa 10 + 1 Topacio Perfecto + Armadura Normal -> Armadura con Agujeros
Ejecución 08 + Runa 11 + 1 Gema Púrpura Perfecta + Arma Normal -> Sí Arma Agujereada
Ejecución 08 + Runa 10 + 1 Zafiro Perfecto + Yelmo Normal -> Yelmo Agujereado
Ejecución 07 + Runa 11 + 1 Rubí Perfecto + Escudo Normal -> Escudo Agujereado
Runa 02 + 1 Gema Rota + Arma de Bajo Nivel -> Arma Normal
Runa 01 + 1 Gema Rota + Armadura de Bajo Nivel -> Armadura Ordinaria
Runa 08 + Runa 12 + Esmeralda Perfecta + Arma Básica Oro Oscuro -> Oro Oscuro Extendida Arma
Runa 07 + Runa 13 + Piedra giratoria perfecta + Armadura de oro oscuro de nivel básico -> Armadura de oro oscuro de nivel extendido
Runa 09 + Runa 11 + Zafiro perfecto + Arma de oro de nivel básico -> Arma Dorada de Nivel Extendido
p>Runa 08 + Runa 10 + Gema Púrpura Perfecta + Armadura Dorada Básica -> Armadura Dorada Extendida
Runa 19 + Runa 22 + Zafiro Perfecto + Extendida Arma Dorada-> Arma Dorada Elite
Runa 18 + Runa 21 + Gema Púrpura Perfecta + Armadura Dorada Extendida-> Armadura Dorada Elite
Runa 09 + Arma- > Totalmente Reparada
Runa 08 + Armadura -> Totalmente reparada
Runa 15 + Pergamino del portal de la ciudad + Cualquier elemento engarzado -> Objetos sin gemas (las gemas destruidas desaparecen)
Tres esqueletos perfectos + un Equipo excepcional de color amarillo brillante + Piedra Jordan (un anillo de oro oscuro) -> Haz un agujero de incrustación para el equipo excepcional de color amarillo brillante
Fórmula de gema
3 fragmentos = 1 impecable = 1 perfecto
El equipo se puede lavar directamente = oro brillante
Equipo + pergamino de identificación = oro oscuro (Solo puedes lavar el oro oscuro una vez en cada juego. Si quieres lavarlo nuevamente, solo puede cambiar el juego)
Equipo + Pergamino de regreso a la ciudad = Verde
3 pociones de vida + 3 pociones mágicas + 1 gema ordinaria - poción de recuperación completa (púrpura grande)
3 pociones de vida + 3 pociones mágicas + 1 gema rota - poción de recuperación (morado pequeño)
3 morados pequeños - 1 morado grande
Botella roja + botella azul = morado grande
Equipo + botella roja = 1 hoyo
Equipo + fuerza física = 2 hoyos
Equipo + resistencia + botella roja = 3 hoyos
Equipo + 2 resistencia = 4 hoyos
Equipo + 2 resistencia + 1 botella roja = 5 hoyos