¿Qué nave espacial es fácil de usar en Everspace 2? Nave espacial recomendada para principiantes

¿Qué nave es mejor usar en Everspace 2? El juego Everspace 2 es un juego de disparos espaciales para un solo jugador. Los principiantes inevitablemente encontrarán dificultades al elegir una nave espacial. en este juego.

Qué tipo de nave espacial es fácil de usar en Everspace 2

En la versión actual se pueden jugar 9 tipos de naves espaciales. Depende de tus preferencias. La recomendación es guardar un archivo. con el distribuidor de naves espaciales y luego usa cada tipo de nave. Pruébalas todas y, si te sientes incómodo, cambia a otra hasta que encuentres la que más te convenga.

De hecho, después de 700 horas de juego, creo que está bien entre los pesados, el bombardeo es la primera opción. Puede luchar, resistir y chupar sangre, y el movimiento final es muy violento. Si te preocupa que el ARC-9000 te haga estallar, puedes usar las habilidades de nivel 10 del protagonista. Elige una armadura de retroalimentación. Siempre que tengas una capa en tu cuerpo cuando explote, no recibirás daño. incluso pon ARC-9000 en la cara del enemigo, siempre que te muevas rápidamente y arrojes un dispositivo a tiempo; también se pueden usar cañoneras, con potencia de fuego del arma principal permanente Duplicada, el movimiento final es realmente inútil, pero puedes usar el. movimiento final dentro y fuera y luego usa la habilidad de nivel 20 Contraataque inquebrantable para devolver el 50% de la armadura, lo cual se considera un desperdicio el mantenedor es especial, la fuerza de combate normal es promedio, pero puede liberar tus manos hasta cierto punto; , el realmente fuerte es el flujo de explosión del cadáver (el número de drones seleccionados pasivamente es +1 y el drone se autodestruirá cuando sea destruido), y también puede autodestruirse en un radio de aproximadamente 500 m cambiando el último movimiento para causar un daño enorme.

De hecho, también se pueden usar los de tamaño mediano, sin mencionar la sorpresa, que es el de tamaño mediano más fuerte; el último movimiento del centinela también es muy poderoso y una intercepción noble puede ser un AOE; Un poco difícil, pero cuando se usa el movimiento definitivo, el dps más alto es simplemente el padre de los barcos grandes, sin mencionar que se ajustará la versión de alto riesgo y se mejorará la versatilidad.

En realidad, el peso ligero no se recomienda para principiantes. Puedes probarlo después de que se forme el equipo. Para deambular, puedes actualizar el tiempo de reutilización del dispositivo cambiando el movimiento final y luego puedes repetir el virus de aniquilación. + EMP + propulsor de carga entre la multitud. Es el más capaz de disparar entre las naves ligeras; el reconocimiento es más complicado, lo que no significa que no se pueda jugar para francotiradores puros, si acumulas la especialización, la versión actual puede. alcanza un alcance de 10k Si te gusta ser el sexto, será muy cómodo pelear, pero en el extremo En el modo difícil, el daño causado al golpear barcos grandes es demasiado, y si disparas desde una larga distancia. , no podrás usar muchas armas secundarias (la única que se puede usar es el misil Scorpion, la versión actual tiene un error y tiene alcance ilimitado) y dañar dispositivos el problema de la vanguardia no es el mismo; , porque es la única entre los 9 tipos de naves espaciales cuyo movimiento final no está relacionado en absoluto con el daño. Aunque se puede usar con el desbordamiento de energía de la habilidad de nivel 15 del protagonista para obtener el 30% del daño de energía, la premisa es que. el nivel del escudo debe mantenerse al 100% por encima.

En cuanto a las armas, depende de si tienes una nave espacial con tres armas principales o una nave espacial con dos armas principales. Si a las tres armas principales les gusta la potencia extrema, debes tener el eclipse solar + el eclipse lunar. Después de todo, el daño aumentará en un 30% durante 5 segundos, y el resto. Si un punto de montura puede garantizar la tasa de acierto, use el Cañón de asalto. Si no está garantizado, cambie al Destructor (el requisito previo para usar estos dos). armas es equipar al menos otros dos equipos de Blood Star Gang). También puedes usar el Verdugo; luego, si quieres jugar con daño de energía cinética pura, si no te gusta la producción extrema, tienes más opciones. Se pueden usar cañones Gauss, rayos láser e incluso cañones térmicos para divertirse; hay relativamente pocas opciones para naves con armas principales duales. Básicamente, trae un escudo (aún se recomienda el pulso sincronizado) y una armadura.