Atajos alfabéticos Q Cargar E De frente (interrumpir el lanzamiento de hechizos) F Fuego de hadas R Escena única
La mayoría de las otras habilidades Si requiere un tarda mucho en enfriarse o no se usa comúnmente, solo pídalo a la carta. Ladridos, burlas grupales, rugidos de frustración, instinto de supervivencia, recuperación de violencia y otras habilidades.
Actualicé estas claves de 1 a 85, lo cual es muy práctico.
Control: párate frente al escuadrón o equipo, carga o fuego de hadas o burla, los mobs son diferentes: carga - fuego de hadas - barrido - laceración, uso al barrer, activar habilidades cuando la presión es alta .
Jefe: Asegúrate de que el fuego de hadas en el tercer piso esté cortado en 1. Puede seguir rugiendo de frustración para reducir el estrés del tratamiento. Cuando está brillante, es una laceración, cuando está curado, está muerto. Solo preste atención a las acciones y precauciones.