Por favor proporcione equipo y efectos para la nueva versión de League of Legends, gracias.

Solo envía los nuevos

Ruby Vision Stone 1300

+300 vida

Pasivo: con 5 capas Efecto, todos los efectos se restauran al regresar al manantial

Activa: Consume 1 capa de efectos para colocar una guardia durante 3 minutos. Sólo puedes colocar un máximo de 3 guardias a la vez.

Piedra de Vista 700

+100 HP

Pasivo: con 4 capas de efectos, todos los efectos se restaurarán al regresar al manantial

Activo: Consume 1 capa de efecto para colocar una guardia durante 3 minutos. Sólo puedes colocar hasta 2 guardias al mismo tiempo

El último aliento de Cage es 1700

+45 puntos de poder con hechizos

Pasiva: gana 4 monedas de oro cada 10 segundos

Aura única: los aliados cercanos recuperan 6 puntos de maná cada 5 segundos

Holy Sword 2000

+40% de velocidad de ataque

Pasivo: Mata o ayuda a reducir a la mitad el tiempo de reutilización.

Activo: Obtienes 100% de velocidad de ataque y 100% de probabilidad de golpe crítico durante 4 segundos o 3 golpes críticos (25 segundos de enfriamiento). Este objeto no proporciona velocidad de ataque en el tiempo de reutilización

Michael's Grinder 2200

+300 puntos mágicos

+40 resistencia mágica

Cada uno restaura 9 puntos de maná en 5 segundos

Pasivo único: cada 1% de maná perdido aumenta la velocidad de recuperación mágica del héroe en un 1%

Activo único: elimina el coma y el enredo de los compañeros, Silencios, ralentiza, teme y provoca, y los cura por 15 15% de su salud faltante (reutilización de 3 minutos)

Estandarte de comando 2400

+ 50 de daño con hechizos

+30 de armadura

Aura única: proporciona 10 puntos de recuperación de salud cada 5 segundos para los aliados cercanos; proporciona un 15 % de bonificación de daño a los súbditos cercanos.

La única iniciativa: ascender a un soldado de asedio cercano a súper soldado. Obtendrás todo el oro de muerte de este minion (180 segundos de enfriamiento

Daga de Statik 1700

+70% de velocidad de ataque

La única pasiva: Tu disparo dispara dos flechas fantasma adicionales, que causan 10 + 50 % de daño de DA a los objetivos cercanos. Estas flechas no pueden dar golpes críticos, pero pueden tener efectos posteriores al golpe.

Ohm Destroyer 2850.

+350 de salud.

+300 maná

+55 armadura

Activo único: desactiva la torre hostil más cercana durante 2,5 segundos, no puede causar ataque. Este efecto no se puede usar dos veces. el mismo objetivo en 7,5 segundos, 120 segundos de tiempo de reutilización

Japón 2850

+20 de poder de ataque

+50% de velocidad de ataque

+ 10% de velocidad de movimiento

-10% de enfriamiento

Pasivo único: Resiliencia: reduce el aturdimiento, la desaceleración, la provocación, el miedo, la duración del silencio, la ceguera y el encarcelamiento es del 35%

Elegía de Landry 2900

+70 poder con hechizos

+200 puntos de vida

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Pasiva única: Agrega 15 de penetración de hechizos

Pasiva única: Quema a los enemigos durante 3 segundos, causando daño mágico equivalente al 5% de su salud actual. Si el movimiento del objetivo está restringido, el efecto se duplica (el daño al grupo se reduce a la mitad y el máximo). el daño a los monstruos salvajes es de 300 puntos)

Frost Fist 3400

+40 poder con hechizos

+500 valor mágico

+60 armadura

-15% de enfriamiento

Pasivo único: Después de usar una habilidad, tu próximo ataque causará daño a los enemigos circundantes Equivalente al 125% de tus puntos de AD base de daño físico.

Este efecto dejará un área fría, reduciendo la velocidad de movimiento del enemigo en un 35%, con una duración de 3 segundos y enfriándose durante 2 segundos

Bloody Hydra (solo cuerpo a cuerpo) 3500

+ 75 poder de ataque

Recupera 15 puntos de vida cada 5 segundos

+10% de vida robada

Pasiva: la activación de Tiamat y los efectos pasivos ahora se ven afectados por tu robo de vida.

Pasiva única: Infliges daño equivalente al 60% del DA a las unidades alrededor del objetivo, reducido al 20% si el objetivo está parado en el borde del radio de daño.

Activa única : Puedes causar hasta un 100% de daño AD a las unidades circundantes, disminuyendo hasta un 60% cerca del borde. (10 segundos de enfriamiento)

Mercury Scimitar 3810

+65 de poder de ataque

+45 puntos de resistencia mágica

Activa única: Mover Además de todas tus desventajas, obtén un bono de velocidad de movimiento del 100%, que dura 1 segundo y 90 segundos de tiempo de reutilización.

Botella de Cristal 225

Pasiva: con 3 capas de efectos, al regresar al primavera Restaurar todos los efectos

Activo: consume 1 capa de efectos para restaurar 100 puntos de vida y 40 puntos de maná en 10 segundos

La voluntad de la máquina antigua 2400

+ 500 puntos de vida

+30 puntos de armadura

Restaura 14 puntos de vida cada 5 segundos

Restaura 7 puntos de magia cada 5 segundos

Pasiva única: Carnicero: aumenta el daño a los súbditos en un 20 %

Pasiva única: Resiliencia: reduce la duración del aturdimiento, la ralentización, la provocación, el miedo, el silencio, la ceguera y el encarcelamiento en un 35 %

Hunter Scimitar 300

Carnicero pasivo único: el daño infligido a los monstruos aumentó en un 10 %

Desgarro pasivo único: tus ataques normales causan 10 puntos adicionales de daño verdadero a los monstruos

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Piedra espiritual 800

Restaura 14 puntos de vida cada 5 segundos

Restaura 7 puntos de maná cada 5 segundos

Pasiva única: aumento del daño a los súbditos en un 15%

Escudo de Runwen 3200

+400 HP

+20 Armadura

+30 resistencia mágica

Aura única: aliados circundantes +10 armadura +30 resistencia mágica + recuperación de vida 10/5 segundos Los efectos del aura no se pueden superponer