1. Nombre del acusado: Masashi Yabari.
2. Nombre de la víctima: Gao Rimejia
3. Causa de muerte de la víctima: Golpe con un objeto contundente.
2. Lo que dijo Zhang Zhengzhi
1. La opinión de Zhang Ya: opcional (“ya veremos”)
2. "No dejes que responda")
Tres. Testimonio de Shan Ye·Xiong Xing:
1. Testigo de ***10 sentencias el día del crimen - utilizando la transcripción de la autopsia para testificar sobre la novena sentencia.
2. ***6 frases sobre el momento en que se encontró el cuerpo; 15 frases pueden ser probadas por los registros tachados.
Puedes elegir "y" - elige "entró a la habitación el día del incidente" - elige "dejar que el reloj suene la hora" - elige "sí" - elige "pasaporte" en el cuarto frase sobre el tiempo de audiencia.
Cuatro. Después del juicio
Mostrar "muebles" a Zhang Ya
Datos ampliados:
Introducción a la regla:
Parte del tribunal: audiencia. Testigos declararán y los jugadores serán interrogados como abogados defensores. Durante el interrogatorio, puedes cuestionar directamente el testimonio ("ゆさぶる"), o puedes presentar pruebas que demuestren que el testimonio es inconsistente con los hechos ("つきつける").
En Ace Attorney 1 ~ 6, Professor Layton VS Ace Attorney y Ace Attorney, se utilizan 5 puntos fijos como base para la penalización de defensa incorrecta del jugador. Seleccionar algunas opciones clave incorrectas o presentar pruebas incorrectas provocará 1. Se deducen puntos de salud, se pierden todos los puntos, el juego falla y el cliente recibe un veredicto de culpabilidad;
En otras versiones, la salud está representada por un valle de sangre. Dependiendo de la dificultad del rompecabezas, la deducción de sangre aumentará o disminuirá. Algunos rompecabezas importantes se elegirán incorrectamente, lo que resultará en una reducción significativa del tanque de sangre. Asimismo, ese día no se restablecerá el tanque de salud en el patio. Los jugadores pueden utilizar operaciones como "testificar", "preguntar" o "ver a través" y "sonidos cardíacos" en el tribunal para promover el desarrollo de la trama.
Además de las operaciones anteriores, los jueces o fiscales a veces hacen preguntas sobre el caso y otros contenidos de diversas formas, incluida la elección de la opción correcta, la solicitud de pruebas, la indicación de fotografías o imágenes, etc. Si el abogado defensor hace una defensa equivocada, igualmente será castigado en consecuencia.
2.Prueba/つきつける: El jugador seleccionó "つきつける" en la parte contradictoria del testimonio y luego seleccionó la evidencia contradictoria. A veces, a medida que avanza la historia, se pedirá a los jugadores que presenten pruebas que contradigan el testimonio de los testigos. Los expedientes de personal también se pueden seleccionar en las Generaciones 2 y 3. Si eliges correctamente, la historia continúa; de lo contrario, serás castigado y te pedirán que lo vuelvas a hacer.
3.Preguntas/ゆさぶる: Si eliges "ゆさぶる" como testimonio, puedes solicitar información detallada. A veces no usas "つきつける", pero puedes avanzar en la trama haciendo preguntas. A veces, al interrogatorio le sigue un nuevo testimonio, y los testigos que dudan en el interrogatorio a veces dan testimonios contradictorios. En general, el interrogatorio no está castigado, pero a veces sí lo está. En este momento, el juez que preside emitirá una advertencia previa.
4. Transparente: debutó a partir de la 4ª generación. Elige una pulsera para un testimonio concreto, identifica y señala los "pequeños movimientos" de los testigos cuando mienten y avanza en la trama. Cuando se expone, la velocidad de habla del testigo será muy lenta, lo que facilitará la exposición de "pequeños trucos".
Si te lo perdiste, puedes volver a escucharlo. Incluso si cometes un error, no serás castigado. En la quinta generación, Wang Nixi no pudo usar esta función en el tribunal porque el fiscal Xi Shenxun interfirió en la función transparente, y la "transparencia" solo se usó en la parte de investigación para encontrar fallas en el testimonio y encontrar beneficios. información.
5. Análisis psicológico: debutó a partir de la 5ª generación. A través del sistema de sonido cardíaco se puede eliminar el "ruido" presente en el discurso del testigo, obteniendo así nuevos testimonios más cercanos a la verdad. A través del análisis de las cuatro emociones de "alegría", "enojo", "tristeza" y "sorpresa" en el testimonio, podemos descubrir las contradicciones en el testimonio, o descubrir la autenticidad del testimonio a través del análisis psicológico, por lo que que el testimonio del testigo pueda mejorarse. [5]?
6. Parte detectivesca: Recoger pruebas en el lugar. Como abogado defensor, los jugadores pueden obtener pistas y pruebas investigando escenas del crimen o hablando con otras personas. Desde Ace Attorney 2, se ha agregado un nuevo sistema de "grilletes mentales". Los jugadores deben eliminar los grilletes mentales de personajes específicos para poder obtener información relevante con éxito y pueden usar detectores de metales y detectores de radio.
La plataforma NDS ha agregado contenido de búsqueda científica y la plataforma 3DS tiene escenas de detectives en 3D completas.
7. Detectores de metales y detectores de ondas de radio: aparecieron por primera vez como evidencia en la 1.ª generación, pero en realidad no se pueden utilizar. Apareció en la segunda y tercera generación. Cuando el cursor del detector se detiene en un lugar donde hay una onda de radio o una reacción metálica, se volverá rojo y emitirá un "bip" (la palabra CHECK aparecerá en la versión NDS) y se podrán investigar los elementos allí. Sigue buscando y encontrarás la evidencia objetivo. El detector reacciona a todas las fuentes de ondas de radio o metales.
Materiales de referencia:
Enciclopedia Baidu: árbitro inverso