De hecho, hay muchas habilidades para escribir en computadora. No puedo escribirlas todas. Solo puedo escribir algunas simples y prácticas, que pueden inspirar a principiantes o amigos que están deprimidos por la computadora. escribir; GIF es originalmente No quiero hacerlo, pero algunas técnicas son difíciles de entender simplemente describiéndolas con palabras sin mirar imágenes, por lo que describiré algunas cosas fáciles de entender directamente con palabras y usaré imágenes. y textos para explicar algunas cosas que son un poco más difíciles, pero solo publico una imagen. No es demasiado detallada. Solo publico algunas de las más importantes. . . . . . . . . . .
PD: Algunas de las habilidades de MS aquí solo son útiles en dificultad experta o superior (es decir, dificultad de 4 estrellas y 5 estrellas, si la dificultad es menor, la computadora básicamente dejará de responder).
PD2: No puedo garantizar que estas técnicas sean efectivas para el 100% de las computadoras, pero al menos puedo garantizar que el 90% de ellas serán efectivas para las computadoras si no lo crees. , puedes ignorarlo.
Debido a que esta publicación está escrita especialmente para principiantes o amigos que se sienten frustrados con la computadora, aspectos como el movimiento forzado y el posicionamiento no se tratan primero:
1. No utilice la sustitución automática, configúrelo en cambio manual. En una palabra: no confíe en la computadora.
2. Cuando compitas con la computadora por una bola alta, sigue presionando la tecla □. Cuando la bola se acerque, suelta la tecla □ y presiona la tecla X. . . (También he escrito este truco en estrategias anteriores. Es absolutamente práctico. Para aquellos que dicen que no es fácil de usar, sólo puedo decir que el movimiento forzado es más adecuado para ti)
3. Aprende y úselo con habilidad Primero presione y mantenga presionado □ La clave es pedirle a un jugador que presione (este jugador debe tener un saldo alto) y luego controlar al otro jugador él mismo. . . . . .
4. Utilice hábilmente tiros falsos o pases falsos, tire horizontalmente y retroceda.
5. La conciencia del tackle debe ser fuerte, fuerte, fuerte.
6. Después de que la computadora pase el balón, presione inmediatamente L1 para cambiar de jugador → es decir, tan pronto como la computadora pase el balón, presione L1 para cambiar de jugador.
Después de dominar las técnicas anteriores, puedes obtener el doble de resultado con la mitad de esfuerzo utilizando las siguientes técnicas.
Ataque
Este movimiento es el más práctico y mejor de usar. Cuando el jugador contrario se acerca, puedes pasarlo tirando de él horizontalmente, pero ten cuidado, si recuerdas, no lo hagas. No acerques al oponente demasiado o más de una posición detrás de ti.
Cuando haya dos defensores, tira hacia los lados para crear cierta distancia y luego busca oportunidades para abrirte paso.
El tiro en falso o el pase en falso también son muy útiles al atravesar desde un costado, puedes insertarte fácilmente en el área de penalti con este truco, pero la dirección después del tiro en falso debe ser correcta, de lo contrario lo harás. Estar esperando que la computadora vuele.
No creo que haga falta explicar este truco de frenar y girar bruscamente, todo el mundo debería utilizarlo con frecuencia.
Aquí queremos centrarnos en los tiros lejanos: es bien sabido que los tiros lejanos de PES5 son muy fuertes. De hecho, los tiros lejanos de PES6 también son muy fuertes. Utilice tiros lejanos como AD, Gerrard y Lampard. Mientras el loco esté un poco abierto, puede marcar goles fácilmente con tiros lejanos. Incluso con AD, puede marcar al menos 7 goles de 10 goles desde una distancia de 30 a 40 metros.
El método específico es: en el momento en que tu pie toca la pelota (o después de que aparezca la barra de fuerza), presiona inmediatamente la tecla △. La fuerza depende de la distancia, pero por muy lejos que sea, nunca. Si supera los 170 (100 es la línea media), este truco se puede utilizar siempre que esté fuera del área de penalti, lo que garantiza que la precisión de sus tiros de larga distancia mejorará enormemente. brecha.
Para disparar en el área penal, pulsa la tecla R2, y la intensidad no debe superar los 40.
Tackle
El tackle es muy importante en PES6, así que necesito centrarme en ello: En primer lugar, no sé si habrás notado tal fenómeno → después de la computadora recibe el balón, si nos da la espalda, detendrán el balón por un momento y luego se darán la vuelta para poder enfrentarnos. Sí, podemos usar esta debilidad de la computadora para abordar el balón generosamente sin preocuparnos. Si obtienes una tarjeta, simplemente tírala.
En cuanto el ordenador detenga la pelota y se dé la vuelta, no dudes y palea.
Si la distancia es un poco grande, no te apresures a palear, detente junto a la computadora para ver cuál será su próximo movimiento y luego actúa.
Se trata de una nueva forma de abordar: el tackle temprano.
Si quieres palear con anticipación, debes poder juzgar la siguiente acción contra la computadora con anticipación. Si paleas temprano → te pasarán; si paleas tarde → la pelota no. Se puede pasar pero la pelota ya ha sido pasada, por lo que este movimiento requiere una alta capacidad de predicción, que solo puede ser entendida por uno mismo. Solo puedo decir que en las siguientes dos situaciones, se puede usar el 100% para palear de antemano.
Si la pelota se corta repentinamente de esta manera, solo puedes confiar en ti mismo.
Defensa
¿Qué es lo más importante de la defensa? No es solo que Xiami tenga un alto equilibrio y un alto valor de defensa, sino su propia mentalidad. Sí, tu propia mentalidad es muy importante a la hora de defender. Una vez que eres impulsivo, la computadora te pasará, lo que te hará perder puntos. y finalmente te enojarás tanto que querrás romperlo Teclado o controlador, jaja, recuerda: el impulso es el diablo.
Intenta pararte frente al ordenador y no moverte. Simplemente ve a donde te lleve y aprovecha para hacer un movimiento (ve, ve, ve).
Este truco es más fácil de usar cuando MS tiene una formación con solo 3 delanteros. Después de que la computadora comience, controla al delantero de tu izquierda para correr hacia el jugador en el extremo derecho de la computadora, y tú. puede agarrarlo fácilmente; no me preguntes ¿Por qué deberías correr hacia la izquierda? Siempre que observes con atención, no es difícil descubrir que la computadora a menudo pasa el balón en esa dirección después de patear el balón.
El modo de pase fijo de la computadora es encontrar al jugador más cercano para pasarle el balón. Entonces, si la computadora quiere driblar el balón hacia atrás, no lo persigas. No podrás atraparlo. si lo alcanzas (la computadora pasará el balón inmediatamente). Corre hacia atrás para ver qué jugador está más cerca del portador del balón).
Mantén presionada la tecla □ para pedirle a un jugador que presione y controla a una persona para que corra hacia el jugador más cercano al portador de la pelota.
Después de que la computadora tira horizontalmente, hay un 80 de posibilidades de pasar el balón, por lo que se debe controlar a los jugadores defensivos para que corran hacia el jugador más cercano al portador del balón.
Aprovechando el equilibrio alto del cuerpo, solo necesitas mantener presionada la tecla X para aquellos con equilibrio bajo. ¿Cuál es el propósito del equilibrio alto no es solo para agarrar la pelota?
Aprovecha la inercia de los jugadores que luchan por el balón, mantén pulsada la tecla □ y deja que un jugador presione el balón. Puedes controlar a una persona para que se pare en el camino y espere.
Extras
Aunque lo he dicho innumerables veces, todavía tengo que repetirlo, el método para prevenir los tiros de esquina: elegir la posición del jugador en el círculo que dibujé, y la computadora Después de ejecutar el tiro de esquina, siga presionando la tecla □ y presione las teclas de dirección al mismo tiempo para controlar que el jugador camine hacia el punto de aterrizaje del balón.
Cuando compitas por una bola alta, puedes agarrarla en estas dos situaciones sin presionar ninguna tecla.