¿Qué versión del mini mundo es Minecraft?

Mini World es una versión pirateada.

1 Fecha de lanzamiento

"Minecraft" es un juego sandbox desarrollado en lenguaje Java por el diseñador de juegos sueco Marcus Alexey Poisson. Su versión alfa (versión beta) fue lanzada en 2009. Luego fue lanzado oficialmente por la compañía sueca "Mojang" en noviembre de 2011, y Jens Bergensten (Jeb) fue responsable del desarrollo del juego principal. Según los recuerdos de algunos de los primeros jugadores, MC entró en China a finales de 2011. Luego, en mayo de 2016, NetEase anunció que sería el agente de la versión china de Minecraft y, en agosto de 2017, lanzó una versión beta pública.

Mini World:

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Desarrollador Shenzhen Mini Wan Technology Co., Ltd.

Empresa emisora: Compañía Beijing Science and Technology Press Co., Ltd.

Fecha de publicación: 2065 438+05 65438+26 de febrero (de la Enciclopedia Baidu)

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Obviamente este último es posterior al primero, sí. Se concluye que Mini World puede ser una versión pirateada, pero MC es definitivamente genuino. Sin embargo, los jugadores de Mini World (en su mayoría xxs) han inventado cuentos de hadas sobre el "viejo jurásico" y la "muerte accidental del desarrollador". Oh, primero aprende bien chino.

2 Comandos

MC:

/Dificultad Dificultad del juego

/Darle objetos al jugador.

/Está lloviendo

/El tiempo está despejado y no hay tiempo

/El tiempo está tormentoso y tormentoso

/Kill the suicide

/spawnpoint establece el punto de generación.

/effect clear elimina todos los efectos del texto.

/clear borra todos los elementos de la mochila.

/Scoreboard Scorecard

/Avances cambian el progreso del jugador.

/bossbar cambia a barra de sangre del jefe

/clear borra los elementos del jugador.

/Clonar cuadro de copia

/data Cambia los datos NBT de un bloque o entidad.

/datapack administra paquetes de datos

/debug inicia la depuración

/defaultgamemode cambia el modo de juego predeterminado.

/Dificultad para establecer dificultad

/efecto Añade o elimina efectos de poción.

/enchant encanta los elementos del jugador

/execute ejecuta comandos como otra entidad.

/Experimenta la experiencia del cepillado

/Rellena el cuadro de relleno

//Función de ejecución de función

/gamemode cambia el modo de juego

/gamerule cambia las reglas del juego

/da a los jugadores

/helpmuestra ayuda

/kill mata a la entidad.

/locate localiza las coordenadas del edificio más cercano.

/partícula genera efectos de partículas.

/playsound reproduce música

/gestión de recetas integral

/recarga paquetes de datos sobrecargados

/replaceitem reemplaza este elemento.

/Talk

/Scorecard

/seed display seed

/setblock cuadro desplegable

/ setworldspawn establece el punto de generación.

/spawnpoint establece el punto de regeneración.

/spread player dispersa entidades aleatoriamente.

/resultados de la ejecución del comando de detección de estadísticas

/stopsound detiene el efecto de sonido.

/Invocar entidades generadas

/tagModificar etiquetas de entidad

/teamModificar equipo

/teletransportar entidades de transferencia (ligeramente diferente de tp Diferente)

/tell envía mensajes privados

/tellraw envía mensajes avanzados

/testfor detecta entidades

/testforblock detecta bloques

/testforblocks comprueba si los bloques del área son iguales.

//timeChange o hora de consulta

/título de visualización del título

/toggledownfall switch clima

/tptransfer entidad

/trigger cambia el cuadro de mando cuyo criterio es el disparador.

/Configuración del clima

/worldborder cambia el borde del mundo

/experiencia flash xp

/?/help, que proporciona ayuda sobre el uso de este comando.

/Las habilidades dan o quitan habilidades al jugador.

/clear elimina un elemento del espacio de elementos del jugador.

/clone copia bloques en un área específica a otra ubicación.

Un comando alternativo a /connect/wsserver para conectarse al servidor WebSocket.

/deop revoca los privilegios de administrador del jugador.

/Dificultad establece el nivel de dificultad.

/effect añade o elimina estado/efecto.

/enchant encanta los objetos del jugador.

/execute ejecuta otro comando.

/La experiencia da experiencia a los jugadores.

/fill rellena el área con un cuadro específico.

/function ejecuta la función.

/gamemode cambia el modo de juego del jugador.

/gamerule cambia o consulta valores de reglas del juego.

/Regala objetos a los jugadores.

/help proporciona ayuda para usar comandos.

/kill mata una entidad (jugador, criatura, objeto, etc.).

/list enumera los jugadores en el servidor.

/locate muestra las coordenadas de la estructura dada más cercana.

/me muestra mensajes sobre mí.

/mixerControl interactivo del mezclador.

/mobevent controles o consultas permitieron eventos biológicos.

/msg/tell Envía un mensaje privado a otro jugador.

/opOtorga derechos de administrador al jugador.

/particle crea partículas.

/playsound reproduce efectos de sonido.

/reload recarga la tabla de trofeos, el calendario y las funciones desde el disco duro.

/replaceitem reemplaza el elemento en la columna de elementos.

/Reabastecimiento repone inmediatamente el nuevo sistema económico de oferta y demanda de la aldea.

/save prepara una copia de seguridad y consulta su estado o la restaura.

/Por ejemplo, enviar un mensaje a varios jugadores.

/scoreboard gestiona los objetivos, jugadores, equipos y etiquetas del marcador.

/setblock reemplaza este cuadro con otro cuadro.

/setmaxplayers establece el número máximo de jugadores que pueden unirse al juego.

/setworldspawn establece el punto de generación mundial.

/spawnpoint establece el punto de generación del jugador.

/spreadplayers envía entidades a ubicaciones aleatorias.

/stopsound detiene el efecto de sonido.

/summon genera entidades.

/tag Modifica la etiqueta de un jugador o entidad.

/teleport /tp, comando alternativo para transferir entidad.

/tell Enviar un mensaje privado a otro jugador.

/tellraw muestra mensajes JSON al reproductor.

/testfor cuenta las entidades que cumplen una condición determinada.

/testforblock determina si un cuadrado está en una posición determinada.

/testforblocks determina si los cuadrados en dos áreas son iguales.

/Cambia la hora o consulta la hora mundial en el juego.

/title gestiona el título en la pantalla.

/toggledownfall cambia el clima.

/tpEntidad de transporte.

/w /tell Enviar un mensaje privado a otro jugador.

/weather establece el clima.

/wsserver se conecta al servidor WebSocket.

/xp aumenta o disminuye la experiencia.

......

Mini:

/comando de transferencia tp

/comando de eliminación

/op es el personal administrativo que brinda orientación.

/deop comando cancelar privilegios de administrador.

/comando de tiempo establecido

/conjunto húmedo/si explicar

/convocar descripción de la entidad de invocación

/comando localizar para encontrar las coordenadas de un edificio

/spawnpoint establecen el comando del punto de generación del jugador.

/Di el comando de conversación

/comando kick kick

/El comando /grado del cuadro de relleno

/título controla el texto en pantalla que señala Orden

......

Está bien, tu mini es de China. No necesitas chino. Después de todo, el inglés es el idioma universal del mundo. Sin embargo, las dos instrucciones son muy similares, veamos 1 juntas...

3 Jugabilidad

De hecho, 2 tiene algunas lagunas, así que mira 3.

1. Todos son juegos sandbox muy gratuitos.

2.MC y mini tienen 267 elementos "similares".

3. La jugabilidad principal es similar: Supervivencia: recolecta materiales y derrota al BOSS. Creación: destruye o crea.

4. Mundo principal - Mundo principal

Inframundo - Infierno

El último lugar - Meng Yanxing

5. /p>

4. Ley

/amp html/20201231a0f 36h 00

La sentencia tiene 62 páginas y la sentencia está al final, es demasiado vaga para copiar ~

Resumen

No es difícil encontrar en los capítulos anteriores que mini plagió a MC. Esperamos que los mini jugadores no se conviertan en "guerreros del teclado" en Internet y no critiquen a MC. ¡También recordamos a los jugadores de MC que aumenten su conciencia sobre la protección de los derechos y se resistan resueltamente a los juegos pirateados!