====================================Los monstruos de agua== == ==============================
Iyo bofetadas, tweets, burbujas 8J (20), juego de agua 11J, ataque volador 15J (volador, 35), 16J Julian, garra de acero 16J (mecánico, 50), sujeción 19J, luz de espuma 24J (65), caos 28J (ataque normal, 15), marea 33J (65), 36J Barus , Sword Dance 36J, Bluff 37J, Water Jet 38J, Vortex 39J, White Mist 46J, Onslaught 52J, High Pressure Water Cannon 59J, Bell Impact, Wagging Tail, Bubble 8J (20), Shrinking Head 10J , pistola de agua 13J (40), avance 15J (ataque normal, 60), 16J Abu, rotación de alta velocidad 19J, onda de agua 28J, cola de agua, protección, brazo de hierro, oración de lluvia, cabezazo de cohete 39J, pistola de agua a alta presión 53J, cañón rechinante 61J,
Mueca de pez colmillo, Colmillo de hielo (elemento hielo, 65), ruido, protrusión de diente (ataque básico, 60), carga, resplandor, farol 18J, ira 20J (ataque normal, 20), tiburón con dientes de acero 20J, ataque feroz 21J, mordisco 26J (80), corte 30J (70), chorro de agua 34J (40), disuasión 37J, movimiento de alta velocidad 41J, ataque finta 50J, cabezazo con cohete 56J, cuchillo de prueba 60J, bomba de agua de alta presión 59J, golpe de mariposa 65J, súper ira 72J, gelatina saltadora de pato gelatina (45), invisibilidad (los ataques físicos recibidos en 5 rondas se reducen a la mitad), juego de agua, bofetada (40 ), pato de ola 18J, puño persiguiendo el viento 20J (ataque normal, 50), muro de agua 24J (más defensa especial 2), ola de agua 28J (60), hoja de agua 32J (60), pato de cristal 35J, tsunami 36J (70, 20 daño adicional), 40J aire condensado (sistema de hielo, 80), 42J montar olas (mayor velocidad de ataque), 46J combo break (75), 50J ataque de agua tornado (90), 53J dios del agua Protección corporal, 56J corte aéreo rápido ( ataque normal, 100), 59J abrumador (115), 64J acometida de cristal,
=================== ========= ==========Monstruos de fuego========================== ========
El pequeño mono de fuego agarra, mira fijamente, produce chispas 7J (40), provoca 9J, mono de fuego 14J, puñetazo sónico 15J (ataque normal, 40), carro de fuego 19J (60), agarre loco 20 (ataque básico, 20) , finta de ataque 26J (ataque básico, 50), tortura 29J, 36J Blazing Orangutan, penalización 30 (ataque básico, 60), golpe total 41J (ataque básico, 120), llama Vortex 45J (15, quemar), Meditación 53J, Llama Crash 57J (120 rebote),
Flame Shell Rush to the Top, Duro, Fireball 9J (40), Heating 13J, Smoke, 17J Bellamy, Spin Top rush 18J (ataque normal, 60), cortina de humo 21J, llama de doble cañón 23J (75), impacto fatal (ataque normal, 60), colisión de llama 31J (70), 34J Belrus, ataque Qiankun 35J, llama abrasadora 41J, disuasión 44J, ataque explosivo 49J, disparo de fuego en todas direcciones 54J, Fuego,
Gill Grab, Chispas (40), Colmillo de fuego (65), Grito, Cortina de humo, 20J Reno, Ghostface 24J, Dragon's Fury 29J, Slit 33J, Logilas 36J, Dragon Claw 38J ( 80), Concentración de calor 41J (Ataque especial), Escisión de aire 44J (Volador, 75), Flame Jet 47J (95), Shadow Claw 51J (70), concentración de voluntad 53J (defensa), palmada de ala 56J (volador, 60 ), golpe de dragón 59J (90), colisión de llamas 62J (120, 1/3 del daño recibido por el oponente se reflejará hacia ti), torbellino de alta temperatura 67J (120),
eléctrico de Huria pedernal ligero, chispas 5-(40), meneando la cola 5J,
Wisp 8J, chorro de llama 12J (95), sello 15J, llama espiral 18J (80), guardián misterioso 21J, venganza 24J, seducción 27J, red de fuego intensivo 29J, Ríos 30J, contraataque 32J, conspiración 36J, cruz de fuego 41J, Fantasma 47J , Resentimiento 51J (menos ataque especial 2), Fiery Prairie 56J,
============================== = ========Bebés tipo hierba===================================
Impacto de semilla de Bubu, cabeza encogida, absorción 10J (20), maldición, hierba Bubu 18J, hoja explosiva 13J (55), protuberancia de diente 22J (ataque normal, 60), absorción potente 27J (40), Bubuhua 32J, sacrificio impacto 32J (ataque básico 120 rebote), terremoto 33J (sistema terrestre, 100), semilla parásita 34J, fotosíntesis 39J, aplastamiento 45J (85), súper absorción 51J (60), tormenta de hojas voladoras 57J (140),
Impacto de cactus, guión, polvo hipnótico 13J, cactus 16J, polvo venenoso, acupuntura (35), semillas parásitas, chirrido, impacto de sacrificio de vida 31J, danza de pétalos 32J, pala de viento, olor dulce, Crecimiento, Fotosíntesis 45J, Luz solar Llama 53J,
Acupuntura de brotes de soja (35), Curling apretado (ataque básico, veneno 15), Polvo hipnótico, Mirada, Polvo de parálisis 19J, Crecimiento, Polvo de veneno, 21J Dingding, líquido disolvente 23J (40) , indigestión 26J (ataque normal, 20), aliento dulce 28J, jugo gástrico 30J, cuchilla explosiva 32J, cuchilla 34J, extracción 36J, Hada de las flores mágicas 37J, ahorro de energía 39J, absorción de energía 41J (recuperación de sangre), liberación de energía 47J (100 ), ataque crítico 55J (80), tormenta de hojas voladoras 63J,
impacto de hongo pequeño, acupuntura (35), polvo venenoso 10J, resplandor, patada rebotadora 13J (ataque general, 30), saturación de veneno 17J, Monstruo hongo 20J, Choque de gas venenoso 21J, Niebla venenosa, Hábitat 24J, Concentración de gas venenoso, Cañón de fuente de luz, Terremoto, Cubierta protectora,
======== ======= ======================Pájaros voladores================ ========== ========
Impacto en la piel, pedernal relámpago 5J, tweet 6J, tentación, aleteo volador 9J (60), ola 14J, tentación 14J, misericordia 16J, vida y muerte 18J, volado lejos 23J, retorno de golondrina 28J (60), avance repentino 33J, 34J Poker, golpe total 37J, movimiento de alta velocidad 41J, rapaz 49J,
Impacto peludo, lanzamiento de arena, torbellino 9J (40), eléctrico pedernal 13J (ataque normal, 40), 18J Carlo, volando 17J, tornado 22J (70), danza del viento 27J, movimiento de alta velocidad 32J, 36J Baroka, aleteo 38J (60), posarse (recuperando sangre) 44J, viento a favor 50J , imitación 56J, división aérea 62J,
Persecución OVNI (ataque normal, 40), aceleración, ataque volador (35), ataque aleatorio (ataque básico, 15), mirada fija 15J, Yan Hui 18J (60) , 20J Harvest, imitación 23J, slam, impacto giratorio, posarse, colisión voladora 30 (70), ataque rápido 30 (50), movimiento de alta velocidad 41J,
Mirame Assault (ataque normal, 45), resplandor 4J, torbellino 8J (40), golpe de ala 12J (60), huracán 16J (55), movimiento de alta velocidad 20J, combo de ala voladora 24J (35), alas voladoras 27J (75), 28J Tias, corte volador 30J ( ataque normal, 70), interferencia mental 34J, luz voladora 38J, picado volador 42J, sincronización mental 46J, vendaval en espiral 50J, voluntad enojada 54J, tormenta mágica 59J,
========= ================= ============Monstruos eléctricos==================== =====
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La rata Bibi golpea, mira fijamente, carga, apófisis odontoides, apófisis odontoides 13J, rata relámpago 15J, chispa eléctrica 18J, arrastrada 23J, farol 28J, trueno del cielo 30J Rata, Colmillo de Trueno 35J, Descarga 54J, Cara de Fantasma, Aplastar,
Impacto de Cucaracha, Onda Electromagnética, Descarga Eléctrica (40), Pedernal de Rayo, Kirola 21J, Conspiración, Bomba de Rayo 25J (60), Alta- velocidad de movimiento 28J, ataque finta (ataque normal, 50), Iron Head Kung Fu 34J (ataque normal, 80), 38J Sisarura, rueda de luz eléctrica, impacto de corriente, muro de luz, trueno 58J, Thor 61J, pistola electromagnética, rayo de corriente , Trueno,
Impacto fuerte, grito, descarga eléctrica (40), onda electromagnética, mueca 20J, 21J continuo, carga 25J, descarga 29J (80), puño de fuego 33J (elemento fuego, 75), 37J Conejo eléctrico, Puño de trueno 38J (75), Onda eléctrica 42J (75), Muro de luz 51J, Choque de energía 59J, Trueno atronador 69J, Agarre de Rey, Carga 4J, Acometida de viento 8J (50) , rayo 12J (40), deslumbramiento 16J, golpe de destello 20J (60), rayo de descarga eléctrica 24J (60), festival del trueno 28J (parálisis), descarga 32J (80), corte de trueno 36J (55), relámpago y trueno 40J (90), Tormenta 43J, Rayo Slash 47J (80), Miles de luz 51J (75), Hoja de luz blanca 55J (95), Destello eléctrico 60J, Electro Chidori 64J (120), Destello instantáneo del cielo del trueno 70J (150),
==================================== Las bestias gigantes del sistema terrestre ==================================
Cumbre de Mobi, 7J duro, golpe impactante 9J (ataque normal, 50), apuntar 12J, agrietar el suelo 15J (60), Gegel 17J, golpear 20J (ataque normal, 60), arrojar arena 23J, polvo volador 26J (70), impacto demoledor 30J (ataque de ataque normal, 80) , Earth Power 34J, 37J Rugas, Earthquake 39J (100), Mud Rolling 43J (85), Earth Wall 47J, Sandstorm 51J, Violent Fist 55J,
Polvo verde 15J, 16J Greem, Dust 15J, Rolling Tierra 20J, Barro volador 28J, Golpe continuo de tormenta de arena 24J, Destello del dragón de tierra 32J, 36 Groucho, Choque de tormenta de arena 37J, Impacto de arena 41J, Poder misterioso 45J, Onda de carga 49J, Guardián de la Tierra 54J, Acometida de arena 57J (80), Tierra Batidos 62J (120),
==================== ================== Hombres de hierro mecánicos=============================== =====
Theta Metal Sonic 5J, Steel Claw 11J (50), Alloy Iron Bullet 16J (50), I8J Iron Das, Shotgun Rapid Fire 20J (30), Iron Arm 24J, Slam 28J, campo magnético gravitacional 32J, explosión de metal 36J (65), 38J Reggios, electro -rayo óptico 40J (electricidad, 75), impacto actual 43J (electricidad, 70), carga 47J, lanzamiento completo del proyectil 50J (fatiga 135), Choque de acero 54J (80), Totalmente armado 57J, Onda de luz de cañón 60J (120), Bombardeo de energía 65J (150),
Faction Crash (45), Apuntar 5J (golpe aumentado), Pai Pai light 10J (50), campo magnético gravitacional 15J (desaceleración 2), 17J Pailuke, patada voladora de acero 19J (40), carga 23J (más ataque 2), explosión de metal 28J, impacto de acero 33J, 36J Pailu Kida, energía de guía 37J (mayor probabilidad de alcanzar puntos clave en 5 rondas), onda de luz de guía 40J, impacto de endurecimiento 43J, cuerpo reparación 46J, haz guía 49J, potencia máxima 52J, voluntad de hierro 55J, lanzamiento completo de misiles 58J, dios Feng Lie pateó 65J,
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================= Mascotas de hielo ============================ ==== ===
Bestia de Hielo Negra 25-26J Golpe Congelante (35), Cono de Hielo Negro (55), Armadura de Hielo, Enfriamiento, Bofetadas, Luz Congelante (45), Bestia Congelante 27J, Avance 30J (normal ataque, 60), garra de hielo 38J (65), aire helado, viento helado 42J, escarcha 45J,
Sola Ice Blade (40), movimiento de cola 5J (ataque normal, 45), armadura de escarcha 9J, armadura de hielo 13J, luz helada 17J (45), 18J Heras, aire helado 20J (55), cola rompehielos 25J (ataque normal, 60), corriente fría 30J, flecha de hielo negro 35J, 38J Axia, hielo roto 40J, protección contra hielo 43J, granizo congelado 47J, hielo 50J, hielo y nieve 55J, destello sagrado 60J, tormenta de hielo extrema 67J, punto de congelación extremo 75J,
Link Frost, aire helado (55), burbuja fría (30 ), agarre, 17J Linschi, agarre loco 19J, garra de hielo 23J, energía de gema 27J, luz helada 31J, combo para romper hielo 35J, 36J Blin Max, 39J de dureza para dividir el aire, 43J de aire helado, 47J de luz de gema, 51J de aire condensado, 55J de fuerza de gema, 59J de destello de luz de luna, 64J de cañón de luz concentrada (120),
====== ============= ==================Recopilación de habilidades================ ============= ======
Ataques básicos comunes y anormales: impacto (35), bofetada (40), agarre (40), carrera superior (40), pedernal relámpago (40), finta (50) , estocada con dientes (60), corte volador (70), aplastamiento (80), golpe total (120), ataque aleatorio (15, 2 en 1 ronda) 5 ataques), agarre loco (20, 2-5 ataques en uno). ronda), ira (20, cada uso consecutivo aumenta el poder en 20, hasta 80), misericordia (40, cuando el daño es mayor que la fuerza física del oponente, la fuerza física restante del oponente), vivir y morir juntos (0 , reduce la fuerza física del oponente a la misma que la tuya), moderación (0, retroalimentación 2 veces el daño recibido al oponente),
Reduce el atributo de ataque del golpe: Tentación (Pippi, Mono de Fuego), Lanzar Arena (Maomao, Moby), Provocación (Fire Monkey), Cortina de humo (Gill, Bellamy), Interferencia mental (Tias, Reducción de golpe 2)
Agregar golpe (no sé si esto es efectivo) : Aliento dulce (brotes de soja, cactus), apuntar (Moby, Pie),
Recuperar sangre: absorber (20, devolver la mitad del daño hecho al oponente)), drenaje poderoso (40), súper drenaje (60), fotosíntesis (devuelve la mitad de la propia salud), hábitat (devuelve la mitad de la propia salud), semilla parásita (absorbe 1/8 de la salud del oponente en 5 rondas), absorción de energía (recupera 1/4 de la salud máxima). fuerza física)