¿Vale la pena jugar a Xuanyuan Sword Five "One Sword Ling Yun, Mountains and Seas"?

Creo que es muy bueno si su trama es buena o no, no se puede comparar con cada generación de Xuanyuan Sword, porque el trasfondo y la trama de cada generación de juegos son diferentes, por lo que realmente no hay comparación. .

Si tengo que hablar de la trama del juego Xuanyuan Sword que no me gusta, me temo que sería Tianzhihen, porque es principalmente un drama emocional sin mucha connotación, solo una pequeña luchar. .

Así es como veo "One Sword Lingyun Mountains and Seas":

1: En primer lugar, rompe con la premisa del tradicional juego de la Espada Xuanyuan con "Xuanyuan Mundo" como fondo. Con el "reino de la montaña y el mar", la diversión del juego aumenta enormemente (especialmente los personajes y la taumaturgia, etc.).

2: También nos presentó indirectamente el "Clásico de las montañas y los mares", un libro raro y raro en China e incluso en el mundo. Compré una copia de "El clásico de las montañas y los mares". ¡Por mi amor por las montañas y los mares! ¡Incluso con fotos! ¡Pero no todos tienen fotos!

Tres: El punto más importante es que se cuenta la reencarnación de Lu Chengxuan en la Torre Haotian, la reencarnación de Donghuang Bell Xia Rou y la reencarnación de Huangfu Muyun (la reencarnación de la Espada Xuanyuan). El punto es una continuación de la tercera generación de Gaiden. Las características son realmente raras, pero es una pena que Han Zhiyun solo haya introducido una más tarde.

Cuatro: Yijian Lingyun Shanhaiqing también adopta de manera innovadora el sistema de combate y el sistema de personalidad del "sistema multicombatiente", que simplemente ayuda en la batalla. Esto mejora enormemente la flexibilidad y maniobrabilidad del juego.

Es una lástima no jugar este juego (no es una comparación con generaciones anteriores, incluso si se juega de forma independiente, ¡definitivamente es muy bueno!)

Lo siguiente es lo que Copiado para ti Introducción a Yijian Lingyun Mountains and Seas: (Espero que puedas comprar la versión original de este juego y jugar los dos finales).

Introducción al juego:

Introducción.

Lanzado el 4 de agosto de 2006.

El juego cuenta la historia de un joven llamado Lu Chengxuan (reencarnación del antiguo artefacto "Torre Haotian") en el mundo humano (llamado "Mundo Xuanyuan" en el juego) que perdió el control de su mente. y mató a sus padres y fue expulsado por sus compañeros de tribu. Al final, quiso saltar por desesperación. En ese momento, "Huangfu Muyun" (la reencarnación de la espada Xuanyuan) usó el hacha Pangu. Para abrir el paso entre el Reino Xuanyuan y el "Reino de la Montaña y el Mar", y Lu Chengxuan cayó en él. En los siguientes tres meses, Huangfu Muyun le enseñó al protagonista algo básico de manejo de la espada y lo dejó temporalmente por asuntos importantes. El juego comienza desde aquí. A medida que el clima en las montañas y los mares se vuelve más cálido, el pueblo Maomin busca comida por todas partes. El protagonista está preocupado de que se lleven a Huangfu Muyun como comida, por lo que le ruega ayuda al Maomin "Fu" a quien había rescatado antes. Fu, en agradecimiento, le abre el camino. Eche un vistazo al interior de la celda de la prisión de Mao Minguo. En el camino, conoció a "Xia Rou" (la reencarnación de Donghuang Zhong), la segunda líder del "Reino de las Mujeres" que vino a rescatar a sus amigos. Lo que está retenido en la celda es "Moye" del "Reino Qinglong" a quien Xia Rou está a punto de ser sacrificada. Fu se vio obligado a abandonar el país y seguir al protagonista porque ayudaba a los forasteros. Mo Xie cree que el protagonista tiene algún tipo de potencial y puede reaccionar con el objeto sagrado del Reino Qinglong, la "Placa del Universo Sagrado", y que él es "la persona que el santo está buscando" (Xia Rou también fue considerada ser el mismo antes), y le pide al protagonista que vayan juntos a ver al santo. Al pasar por el "Reino Di Ren", Han Luo del "Reino Xuanwu" que quería ir al Reino Qinglong para encontrar materiales medicinales para salvar a su esposa fue incluido en el equipo.

Un grupo de personas llegó al Reino de Qinglong. El santo pasó una prueba y determinó que Xia Rou era el candidato adecuado. Les dijo a todos que el clima se volvió caluroso porque el "Reino Suzaku" quería gobernar el país. montañas y mares, romper el antiguo sello y liberar a las bestias míticas. Se pide a todos que encuentren las veintiocho "piedras de obsidiana" (llamadas así por las veintiocho constelaciones) que pueden sellar nuevamente a la bestia mítica.

Al pasar por el Reino de Xuanwu, se enteraron de que el tío Hanluo se había confabulado con el Reino de Suzaku para usurpar el trono. La esencia es que el Reino Suzaku está tratando de avanzar en el frente. Han Luo acompañó a la protagonista al País de las Mujeres y pidió refuerzos. Con la ayuda del Reino del Tigre Blanco y el Reino Di Ren, el Reino Suzaku fue derrotado y huyó. El Reino del Tigre Blanco decidió buscar la victoria y todos llegaron al frente de la guerra. Después de conocer la verdad sobre la guerra, el protagonista decidió colarse directamente en el Reino Suzaku. En el palacio subterráneo, se descubrió que el emperador Suzaku estaba liberando a la bestia sagrada sellada de Suzaku. Cuando todos luchaban contra el Emperador Suzaku y ambos bandos estaban perdiendo, apareció una mujer vestida de verde (Qingba) y se llevó la bestia sagrada de Suzaku. Resulta que el Sabio Dragón Azur se equivocó cuando dijo que la bestia sagrada Suzaku causó los fenómenos celestiales anormales. De hecho, fue la mujer de verde quien quiso usar el poder de la bestia sagrada para desbloquear su propio sello.

Para vengarse, Qingba destruyó los cuatro reinos de Qinglong, White Tiger, Suzaku y Xuanwu después de obtener su verdadera forma, y ​​amenazó con continuar destruyendo el Mundo Xuanyuan después de destruir el Reino Shanhai. Con la ayuda de todos, el protagonista llega al centro del mundo marino y montañoso. Derrota a Qingba y haz que Qingba se dé cuenta de que su resentimiento se debe a un malentendido. Al final, Qingba aceptó voluntariamente el sello.

Resulta que durante la Batalla de Zhulu, Qingba amaba profundamente a Huangdi. Para ayudarlo a luchar contra Chiyou, ella robó la Espada Xuanyuan y consumió su propio poder. Después de la guerra, el calor corporal de Qingba. mantiene un área seca. Por el bien de toda la gente del Reino Xuanyuan, Huangdi usó la Campana Donghuang para crear un mundo nuevo y, de mala gana, trasladó a Qingba y a la derrotada tribu Yandi a él. Más tarde, Qinglong, White Tiger, Suzaku y Xuanwu también la ahuyentaron y la sellaron. A partir de entonces, Qingba pensó erróneamente que había dado todo pero había conseguido este fin y decidió vengarse.

El final ordinario comienza cuando todos entran al palacio subterráneo del Reino de Suzaku. El Emperador Suzaku ha sido derrotado por Huangfu Muyun y Qingba está a punto de desbloquear el sello de la bestia sagrada de Suzaku, y todos van. para detenerlo. Para proteger a Qingba, Huangfu Muyun intentó detener las acciones del protagonista por la fuerza, pero no pudo hacerlo. En este momento, Qingba atacó a Huangfu y liberó a la bestia sagrada para batirse en duelo con todos. Qingba fue derrotado y murió Para vengarse, Huangfu invitó al protagonista a un duelo solo. Al final murieron juntos.

Según la descripción de un diálogo en "Xuanyuan Sword Three Gaiden: Traces of the Sky", hubo casos en los que la 'espada' y la 'torre' perdieron su poder y no pudieron recuperar su forma humana. El final oculto aún no se ha jugado. Los jugadores piensan que es ortodoxo, pero en el final oculto, la torre de la espada perdió su poder. La torre fue asesinada por la espada y luego renació con la ayuda del poder de la espada campana. Luego, la espada se autodestruyó como evidencia para demostrar el arrepentimiento del Emperador Amarillo, lo que también es consistente con la torre de la espada. Después de perder poder por un tiempo, DOMO dijo más tarde que el final oculto es el seguimiento ortodoxo. Pangu Axe y Xuanyuan Sword regresan al mundo humano.

Según el final de "Xuanyuan Sword Gaiden: Clouds of Han", Xia Rou devuelve la Espada Xuanyuan. Si fuera un final normal, sería poco probable que Xia Rou devolviera la Espada Xuanyuan porque es imposible. Para entender la historia detrás de la diosa, pero si el final está oculto y entra en conflicto con las palabras de Gu Yuesheng, es difícil determinar el final ortodoxo.

Los países en las montañas y mares experimentados por el protagonista son: República Mao, Reino Di Ren, Reino Yimu, Reino Zhou Rao, Reino Qinglong, Reino Xuanwu, Reino de las Mujeres, Reino del Tigre Blanco, República Bai de China, Reino del Brazo Largo y Reino Cansado del Fuego, país de Zhuque, país de Qihu.

Características

La visión del mundo de Xuanwu ha cambiado con respecto al pasado y ahora se basa en el antiguo libro "El clásico de las montañas y los mares", imaginando completamente el escenario sin antecedentes históricos (en De hecho, los jugadores han estado especulando sobre el año en que ocurrió, no faltan investigaciones basadas en evidencia). El juego muestra más de diez países con diferentes estilos de montañas y mares. El juego elimina los sistemas anteriores de entrenamiento de demonios y libros celestiales, y agrega nuevos sistemas como "moral" y "equipo multijugador". La pantalla utiliza el mismo motor de juego que "Xuanyuan Sword Online Version | Xuanyuan Sword Online Version 2: Feitian Adventure".

A diferencia de juegos anteriores que integraban y utilizaban algunas bandas sonoras excelentes de juegos anteriores, la banda sonora de Xuanyuan Jianwu es en su mayor parte original (a excepción de dos canciones de batalla). Entre ellas se encuentran dos piezas de música de seda y bambú: Eternal Longing, Lu Chengxuan. fue ampliamente elogiado.

Equipo

El sistema de equipos de este juego ha cambiado significativamente en comparación con el juego anterior y se divide en tres tipos: delantero, defensor y equipo de reserva. Hay cuatro delanteros y cuatro defensores cada uno, que se pueden intercambiar entre sí. En la batalla, los delanteros suelen encontrarse con el enemigo. También hay raras ocasiones en las que se producen "ataques", cuando la retaguardia se encuentra con los enemigos. Durante la batalla, puedes intercambiar un miembro del equipo en un turno. En una escena específica "formación principal", se pueden intercambiar miembros del equipo de respaldo.

Temperamento y moral

Hay diez temperamentos en el juego (gentileza, cariño, pasión, arrogancia, timidez, calma, astucia, valentía, embotamiento e inconstancia que tiene el personaje). Único en su clase. La función del temperamento es que bajo ciertas condiciones de moral o combate, se puede desencadenar una acción específica. Un personaje astuto ignorará las instrucciones del jugador durante el combate y seleccionará automáticamente al enemigo con menor salud para atacar. Durante la batalla, hay una moral tanto para el enemigo como para nosotros, que se puede sumar o restar según ciertas reglas. La más alta es "alta" y la más baja es "baja". Ambas situaciones tienen un mayor impacto en la batalla.

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