¿Cuál es el más divertido en general, Fallout 3, Metro Last Light y STALKER? Sea específico.

Las tramas de los tres juegos son muy buenas y todos son juegos al estilo Wasteland. Puedes apreciar la emoción saboreándolos con atención. Y la sensación de inmersión es muy fuerte, que es lo mejor.

Fallout 3 es definitivamente el más divertido. La trama es genial, las batallas son interesantes y hay varias formas de completar tareas. El mapa es amplio y puedes moverte a voluntad para recolectar y explorar. un alto grado de libertad y es muy divertido. Sin embargo, el mayor problema es que es necesario dominar el inglés para jugar.

Es cierto que Fallout 3 tiene una versión china, pero debido al parche chino, existe la posibilidad de que el juego se bloquee al jugar la versión china. Esta posibilidad no es pequeña si juegas. dos horas sin guardar, luego falla. . Así que asegúrate de reproducir la versión original en inglés.

Una forma es activar la versión china cuando te encuentres con la trama principal y apagar la versión china en otros momentos (el interruptor está controlado por F11). Pero lo probé y, siempre que haya sido parcheado con la versión china, fallará incluso si la versión china está desactivada.

Entonces, si tu inglés no es bueno, es mejor que no juegues a esto. Si juegas a la versión china, te juro que te volverás loco.

------------------------------------------- -- ------------------

Last Light (Metro 2034) tiene los mejores gráficos entre estos tres juegos, pero no puedo aceptar el sistema requisitos (Mi computadora puede ejecutar Metro 2033 sin ningún estrés). Presenta vívidamente la atmósfera del páramo de Rusia después de la guerra nuclear. Cualquiera que lo haya jugado quedará atrapado en él y no podrá liberarse. 2034 es la secuela de 2033. Creo que sería mejor que jugaras 2033 primero, de lo contrario la conexión de la trama puede resultar un poco confusa. Este juego es más o menos un proceso lineal y el grado de libertad no es tan alto como el de Fallout y Stalker. Pero su punto culminante radica en el uso del alcance limitado de actividades del proceso lineal, lo que resalta enormemente la emoción de la trama. La trama y los diálogos se intercalan en el juego, sin textos extensos (tanto Fallout como Rogue tienen este problema). La descripción de la tarea y el contenido de la historia se presentan en texto, y es fácil que la gente se aburra y se lo salte)

Creo que el metro es secundario en términos de combate de disparos (por supuesto, también es muy conmovedor en este aspecto), la clave es Experimentar su trama que invita a la reflexión y su rico estilo baldío, y disfrutar de la tensión de los monstruos que aparecen de la nada.

------------------------------------------- -- ------------------

Stalker también es un juego con un alto grado de libertad, pero el mapa es más que un poco más pequeño que Fallout. , pero también se estima que el tiempo de finalización del juego es de decenas de horas. Excepto por la diferencia en el mapa, personalmente creo que es exactamente el mismo juego que Fallout, bueno, es como una versión más pequeña de Fallout. Por supuesto, no hay errores en el idioma chino y el juego funciona sin problemas, por lo que no tienes que preocuparte por fallas o ventanas emergentes. Este es un juego muy interesante con muchos finales diferentes, y debido a que el proceso de superar cada nivel no es tan largo como el de Fallout, los jugadores están dispuestos a jugarlo varias veces para tomar diferentes decisiones para cada tarea y disfrutar de diferentes finales.

Resumen, aspectos destacados de cada juego

Fallout 3: trama (principalmente leer el texto en el cuadro de diálogo, lo que requiere paciencia), libertad, exploración y recolección, armas, equipo y combate. Varias formas

Metro 2033, 2034: trama (no hay texto grande durante el juego, pero la trama es la más memorable e impresionante entre los tres juegos), calidad de imagen de primer nivel, la emoción de luchar monstruos

Stalker: varias opciones de trama y diversos finales (la trama durante el juego, honestamente, no es nada especial), libertad, exploración y recolección (excelentes escondites y el diseño de búsqueda de artefactos mejora significativamente el sentido de los jugadores logro al encontrar artículos).