Guía completa de finales de juego de Super Robot vs BX: explicación detallada

Super Robot vs BX tutorial completo del final del juego. Los niveles finales son niveles desafiantes en el juego. A continuación se muestran explicaciones detalladas de todos los niveles finales. Los jugadores interesados ​​deberían echar un vistazo.

La estrategia final completa

0. Investiga las sugerencias de despeje tú mismo.

(1) Primero mira el espíritu. Si tienes un punto espiritual, lo necesitarás en la mayoría de las situaciones.

(2) Mire EN y munición residual. Si no están satisfechos, en la mayoría de los casos se agotarán.

(3) Mira el estado. Si solo tiene 10 HP, no puede ser derrotado en la mayoría de los casos y también depende de la cobertura.

(4) Observar el terreno y prestar atención a precauciones o charcos.

(5) Observe las instrucciones especiales y las habilidades especiales que se utilizan generalmente.

1. Regalos para miembros de PMC

Este nivel examina principalmente el uso del poder mental y el alcance de las armas.

El nivel inicial es muy simple, solo usa un ataque fuerte, luego elige el cambio de mano del robot, muévete aquí y usa el gatillo del pecho (fuego continuo).

2. Se incluye el primer final especial 1.

Este nivel examina principalmente habilidades especiales y asistencia.

(1) Knight Alex usa labios vaginales.

(2) El guerrero ZZ se mueve aquí y recibe apoyo del espadachín Z con sus martillos dobles.

(3) El espadachín Z se mudó aquí y usó su espada para obtener el apoyo de Knight Gundam.

(4) Knight Gundam termina con la Knight Sword.

3. Se incluye el primer final especial 1

Este nivel examina principalmente la aplicación de nuevas habilidades especiales a todos los ataques.

(1) Las características de Clancy y Janos O eligen retirarse.

(2) El cañón Blustia se usa en Gundam AGE-3, y el cañón DODS se usa para recolectar cabezas para Cransotai.

4. Regalo Especial 1

Este nivel examina principalmente la orientación psicológica y los sistemas de equipo.

(1) Blaster Doragon complementa al escuadrón de Graham con gas venenoso y disparos de sangre, luego ataca a los objetivos de arriba con fuego blaster.

(2) Ptolomeo 2 cambia, se adapta con asalto, dándole amistad al equipo de Graham, Elsa (VF) lo esperaba, y luego subió a la cima para terminarlo.

(3) El equipo de Graham cambió a usar estoques VF-19E, Aisha usó francotirador, luego se transformó, usando un rifle de francotirador y el apoyo de Graham para atacar al enemigo a la derecha.

(4) Al final de la ronda, el enemigo se da la vuelta. El enemigo utilizará la máquina de prueba para correr hacia Commander Courage. El estoque VF-19E se utilizará para apoyar la defensa. Utilizará la máquina de pruebas para cerrar el ataque, una triple sanción. No importa quién sea el líder o el segundo aquí, este lugar debe ser una máquina de prueba para los comandantes valientes.

5. Regalo especial 2

Este nivel examina principalmente el nuevo mecanismo.

Xia Hua, Poseidón y GN-XIV se trasladaron a la casa del vecino, el Rey Dios del Trueno, y el Rey Dios del Trueno le tomó la cabeza con una espada de trueno.

Esta es una nueva mecánica para este libro. Nuestro principal atacante fue rodeado y herido. El mecanismo específico depende de la guía japonesa traducida por Dayu.

6. Regalo especial 3

Este nivel examina principalmente nuevas habilidades especiales.

(1)00R estalló con T-AM.

(2) Después de la ronda, el enemigo puede elegir todas las defensas al moverse.

7. Endgame Machine Battle 1

Este nivel examina principalmente el cálculo de daños y es bueno en varias operaciones sofisticadas. ¿Crees que la arena que te agregaron es para tu reparación?

Cada uno elige el arma con mayor daño que puede utilizar para atacar al enemigo y presta atención a las acciones finales de Caesar SKL.

8. Endgame Machine Combat 2

Este nivel examina principalmente nuevos mecanismos, comando táctico y nuevas habilidades especiales.

(1)VF-25 utiliza micromisiles para atacar a los enemigos del equipo.

(2) YF-25 usa micromisiles para atacar al enemigo más lejano, y VF-19 usa micromisiles para atacar a los enemigos en el medio.

(3) Las habilidades de comando activan mejoras y GGG usa la batalla para recolectar la última cabeza.

9. Endgame Machine War 3

Este nivel examina principalmente el espíritu.

Gaoke usó obediencia y espíritu de lucha, y luego terminó usando un cañón modificado de 180 mm.

10. Endgame Machine Battle 4

Este nivel prueba principalmente nuevas instrucciones especiales.

(1) El hermano mayor ataca al enemigo en el medio con micromisiles.

(2) Gundam AGE-2 Black Hound usa aceleración y luego usa súper hélices para llegar a la ubicación objetivo.

11. Endgame Machine War 5

Este nivel examina principalmente asistencia y protección.

(1) El Unicorn Gundam se mueve hacia el lado izquierdo de Delta+ y usa su cañón Gatling de rayos junto con ataques auxiliares para derrotar al enemigo.

(2)Delta+ se mueve cerca del cuasi-Agama y usa el rifle de rayos para atacar con refuerzos.

(3) Quasi-Gamma usa su arma principal para capturar al último enemigo.

12. Endgame Machine Combat 6

Este nivel examina principalmente el terreno.

Thunder King usa Unyielding, Iron Wall, Flash, luego selecciona el suelo, se mueve a la posición de abajo y selecciona el final del turno.

El enemigo puede seleccionar todas las defensas en secuencia.

13, Endgame Machine War 7

Este nivel examina principalmente el mapa.

Selecciona todos los mapas y explota TNND.

14, Endgame Machine War 8

Este nivel examina principalmente habilidades especiales y requisitos de fuerza.

Xiang usa Qihe dos veces y luego se acerca al enemigo para usar Super Light Slash.

15, Endgame Machine Combat 9

Este nivel examina principalmente las habilidades con escudos.

(1) Unicorn Gundam usó la súper bazuca para destruir a Vakula.

(2) 00R se acerca a la langosta y usa GN Sword Three (Sword) para destruir la langosta.

(3) Gundam AGE-3 se acerca a Drumlo y lo destruye con el sable de rayos.

16, batalla de máquinas de final de juego 10

Este nivel examina principalmente las habilidades con los escudos.

GGG se mueve a cualquier lugar a 2 cuadras del enemigo para finalizar esta ronda. El enemigo puede optar por defenderse por turno.

17, Endgame Machine Battle 11

Este nivel no prueba nada, solo prueba varios trucos.

Quédate donde estás. Usa micromisiles. Termina la ronda.

Usa fuego colectivo en cuanto el enemigo se dé la vuelta.

18, batalla de máquinas de final de juego 12

Este nivel pone a prueba principalmente la vista, porque hay un extraño LV25.

(1) Usa Justicia y Aliento en Sword of Destiny, y luego usa Fire of Destiny en el enemigo con LV25 (derecha).

(2) Al final de la ronda, el enemigo puede contraatacar directamente con la espada.

19, Endgame Machine War 13

Este nivel examina principalmente nuevas habilidades especiales.

Ni usa incentivos para activar las habilidades especiales del Knight Gundam, y el Knight Gundam puede cargar continuamente.

20. Endgame Machine Battle 14

Este nivel prueba principalmente nuevas instrucciones especiales.

(1) Paul Hawke Sr. utilizó la señal de advertencia de disolución hacia el norte.

(2) Los otros dos entraron corriendo y causaron problemas con el tiburón.

21, Endgame Machine War 15

La inspección exhaustiva de este nivel se centra principalmente en munición auxiliar, espiritual y residual.

(1) Dan Bain se mueve hacia el norte de Bir Bain y usa un ataque de doble halo para derrotar al enemigo.

(2) El tipo especial Genoa O usa ataque directo, se mueve hacia el lado norte del VB-6 Monster King S y usa el ataque especial de Albright junto con el ataque auxiliar para derrotar al enemigo.

(3) VB-6 Monster King S usa transformación y luego usa un cañón de riel cuádruple con ataques auxiliares para destruir al enemigo en el extremo derecho.

(4) Bill Byrne se acerca al último enemigo y lo aplasta con súper luz.

22. Endgame Machine War 16

Este nivel examina principalmente el espíritu.

Quan usa el poder de desapego sobre Ronnie para finalizar la ronda.

El enemigo puede seleccionar todas las defensas en secuencia.

23. Endgame Machine Battle 17

Este nivel examina principalmente los comandos especiales del acorazado.

(1) Geji (¿eres Geji*?) Usa Aceleración y luego usa Reciclaje en el modelo especial Genoa O.

(2) El pueblo Geji se trasladó a la parte más al norte y luego fue enviado al servidor especial Janos O. Janos Oh, traje especial con amor, muévete al extremo norte para aplastar al enemigo.

24. Endgame Machine War 18

Este nivel examina principalmente el apoyo y el espíritu.

(1) Ptolomeo 2 se cambia a Flash y Asalto, esperando usar Kuran.

(2) Kuran usa su espíritu de lucha y debe brillar. Ptolomeo 2 se trasladó a las cercanías de Kuran y utilizó el cañón GN para matar al TN.

(3) Kuran se acercó al VF-25 y utilizó un cañón de pulso láser para coordinar el ataque de asistencia.

(4)VF-25 finalmente se detuvo con micromisiles.

25. Endgame Machine Combat 19

Este nivel examina principalmente soportes y escudos. Si los has reparado, no es necesario que los repares.

(1) Transforma el avión tripulado y el avión Luca en formas humanas y luego usa micromisiles para destruir el pequeño avión enemigo (el que está en el medio).

(El avión Michele golpea a uno al azar con un micromisil, luego se separa tanto como sea posible y luego finaliza la ronda.

(3) En la ronda del enemigo, Nuestro avión Luca ayuda a los aviones tripulados, los aviones tripulados utilizan micromisiles para derrotar a los enemigos.

26. Endgame Machine Combat 20

Este nivel examina principalmente el alcance y las habilidades especiales. hay un error de traducción aquí, debería estar en la segunda ronda.

(1) Todos pasan a la siguiente posición (no a una posición específica, siempre que se pueda alcanzar en la siguiente ronda). y supera los 6 bloques), GGG usa un destornillador Gatling, lo que en realidad significa que el oponente solo tiene un alcance de 1-5.

(2) Al final de la ronda, el enemigo no puede moverse. porque está atrapado en el rango.

(3) En la segunda ronda, todos lo azotaron con armas con un alcance de 6 y más, y luego GGG se apresuró a matarlo.

p>

27. Endgame Machine Battle 21

Este nivel prueba principalmente habilidades con escudos y armas especiales.

(1) Blaster Doragon ataca a los enemigos con llamas explosivas. >

(2) En verano, las máquinas Huaming y Red Moon se enfrentan a los enemigos vecinos y usan el campo de fuerza para atravesar el ataque con lanza.

(3) Nadeshiko usa el cañón de ondas de gravedad para recogerla. head

28. Endgame Machine Battle 22

Este. Guan demostró principalmente cómo el arma B engañó a su padre.

Boshen se precipitó a la piscina con aceleración. Luego mató a este grupo de idiotas que solo tenían el arma B

29 Endgame Machine War 23

Esta verificación es una acción continua

(1) Xiahua. se mueve hacia el sur del enemigo en el extremo izquierdo (u otro cuadrado a la derecha) y lo ataca con acero.

(2) Muévete continuamente a la siguiente posición (borde receptor de ondas gravitacionales). Explota al enemigo con acero y la ronda termina.

(3) En la segunda ronda, simplemente entra y hazlo

30. >

Este nivel examina principalmente el apoyo y el espíritu.

(1) Se usó Quasi-Amagama vs. Xin'an County, mientras que Unicorn Gundam usó Intuición y Despertar, y luego pasó al. al norte de Quasi-Armagama, usando ataques continuos NTR (Manual Funny) y ataques de apoyo en el condado de Xin'an.

(2) El Unicorn Gundam usa la intuición y usa ataques continuos NT-D en Xin'anfu para. coopera con los ataques de asistencia.

(3) Se recomienda que Agama use Unicorn Gundam y Unicorn Gundam antes de moverse y use NT-D para atacar continuamente junto con el ataque de refuerzo de Xin'an.

(4) Quasi-Gamma usa sangre caliente y luego usa el cañón de partículas súper MEGA para recolectar cabezas.