Almirante (Coco)
Riptide: e, se resiste el efecto de desaceleración y el daño sigue siendo efectivo.
Hito del mapa: X, esta habilidad es perfectamente resistente. Si el CD de Lincoln es bueno durante el período de calificación, Lincoln no se activará hasta que regrese la calificación.
Barco fantasma: T, se resiste el aturdimiento y el daño sigue siendo efectivo.
Rey Bestia (Rey Bestia)
Primal Roar:r
Si el portador de Lincoln es el objetivo principal, se resisten el aturdimiento y el daño, y el efecto de desaceleración todavía existe;
Si el portador de Lincoln es un objetivo secundario, Lincoln no se activará.
Jefe Centauro (cw)
Espada de doble filo: d
Se resiste el aturdimiento de 0,01 segundos, pero el daño sigue ahí.
El Toro que Sacude la Tierra
Barranco: f, si el poseedor de Lincoln lanza un barranco con el punto f, Lincoln entrará en CD, pero no resistirá el daño y el aturdimiento;
p> p>
Lincoln no se activará si el objetivo está solo en el cañón.
Caballero Todopoderoso (Bueno)
Expulsión: e, esta habilidad es perfectamente resistente. Si el CD de Lincoln es bueno durante el período de guardado mágico, Lincoln no se activará.
Maestro Cervecero Panda.
Zuiyun:D, esta mano fue perfectamente resistida.
Separación elemental:r
El Panda de Tierra lanza rocas:D, esta habilidad es el contraataque perfecto.
Tornado del Panda del Viento: C, esta habilidad es perfectamente resistente. Si el cd de Lincoln está bien en el secador de pelo, Lincoln volverá a introducir el cd sin ningún efecto.
Paseo del Viento del Panda del Viento: W, si el Panda del Viento rompe la invisibilidad atacando, el ataque y el daño extra se resisten perfectamente.
Espadachín errante (Sven)
Martillo de tormenta: T, esta habilidad es perfecta para la resistencia.
Si los titulares de Lincoln se ven afectados, sólo se resisten ellos mismos.
Pequeña Montaña Gigante
Lanzamiento: T, ya sea agarrando el soporte de Lincoln y arrojándolo o usando el soporte de Lincoln como objetivo de lanzamiento, el Lincoln se dispara inmediatamente, pero no hay cualquier resistencia.
Con su apariencia tosca, esta habilidad se resiste perfectamente.
Tauren Chieftain (tc)
Destripador: E, se resiste el efecto de desaceleración y el daño y el desplazamiento aún existen.
Treant Guard (tp)
Jungle Scout: E, forma defensiva -> Storm Hammer, esta habilidad se resiste perfectamente.
Crecimiento Loco: R, esta habilidad es perfectamente resistente.
Elf Guard (Wisp)
Alma brillante: W, se resiste el efecto de ralentización de un Alma brillante, pero el daño sigue ahí.
Alquimista
Compuesto inestable: e, esta habilidad es perfectamente resistente.
Si el CD de Lincoln es bueno durante el lanzamiento compuesto, se resistirá el aturdimiento y el daño seguirá existiendo.
Goblin mecánico (cg)
Impacto de andanada: e, una metralla de alta energía se puede resistir perfectamente.
Gancho de lanzamiento: T, aturdimiento y daño resisten, y el efecto de pausa aún existe.
Dragon Knight (dk)
Sacudida de cola de dragón: T, esta habilidad es perfecta para la resistencia.
Huska (Huska)
Sacrificio: F, esta habilidad es perfectamente resistente (los dioses mismos no pierden sangre).
Si el cd de Lincoln es bueno durante la desaceleración, Lincoln no se activará.
Bestia de espalda rígida
Mocos: G, esta habilidad es perfectamente resistente.
Lincoln no se activará si goza de buena salud durante el período de secreción nasal.
Fénix
Elfo de Fuego (especificado): f.
Si usas el soporte de Lincoln del punto F para lanzar Fire Elf, Lincoln entrará inmediatamente en el CD, pero no resistirá el daño;
Si solo se ve afectado, Lincoln no desencadenar.
Ju Yahai Min
Bola de nieve: W, no importa si el portador de Lincoln está pasando o el objetivo, el aturdimiento se resiste y el daño aún existe.
Walrus Swing: R, Lincoln se activa, pero no resiste;
Si Lincoln CD es bueno en el aire, Lincoln no se activará.
Fuerza (Scourge Legion -1)
Hacha (Axe)
Resistencia al Hambre: R, esta habilidad es perfecta para resistencia. Si el CD de Lincoln es bueno en Curse, Lincoln no se activará.
Elimination Blade:c
Si el volumen de sangre del poseedor de Lincoln cumple con las condiciones de muerte en este momento, Lincoln se activa y aún así muere;
Si no está satisfecho, la habilidad resiste perfectamente.
Chaos Knight (ck)
Chaos Arrow: C, se resiste el aturdimiento (aún se mostrará el número de segundos que debería haber sido aturdido), y el daño sigue ahí .
Doom (Doom)
Muerte: v
Si el objetivo no está en el multiplicador de nivel, esta habilidad resiste perfectamente;
Si el objetivo es múltiplo de este nivel, se resiste el daño base y el aturdimiento de esta habilidad, y el daño adicional sigue ahí.
Doom:d. Esta habilidad es perfecta para la resistencia.
Si Lincoln finaliza el tiempo de reutilización mientras dura Doom, Lincoln se activa y el daño de Doom se resiste una vez (la resistencia a hechizos se activa y Doom no dañará al portador de Lincoln).
Ghoul (Nex)
Lágrima: w. Esta habilidad es perfectamente resistente.
Si Lincoln finaliza su tiempo de reutilización mientras abre sus heridas, Lincoln se activa para resistir la desaceleración. El efecto de robo de vida en unidades amigas siempre es efectivo.
Guerra de defensa antigua
Enredo mortal: d. Esta habilidad es perfecta para la resistencia.
Escudo de Luz:t. Esta habilidad se resiste perfectamente.
Señor Oscuro
Vacío: V, se resiste la desaceleración, el daño y el aturdimiento de 0,01 segundos aún existen.
Miedo lisiado: F, esta habilidad tiene una resistencia perfecta.
El Señor del Abismo
Explosión de cadáver: e, se resiste el aturdimiento de la explosión de un cadáver, pero el daño sigue ahí.
Carnicero (Pudín)
Gancho para carne: t, el aturdimiento se resiste durante 0,01 segundos y el daño y los efectos de tracción siguen ahí.
Desmembramiento :D, esta técnica se resiste perfectamente.
Rey Esqueleto (snk)
Ataque de fuego invisible: T, esta habilidad es perfectamente resistente.
Guardia Múrloc (Secretario General)
Amplificación de daño: G, esta habilidad es perfectamente resistente.
Cazador de Mareas (Cuarto Lugar)
Gran Ola: G, esta habilidad es perfecta para la resistencia.
Esquizofrenia
Shadow Dash: c, cuando SB se precipita dentro de un rango de 2500 del objetivo, Lincoln se activa, pero no tiene ningún efecto.
Con el enorme golpe, Lincoln se desencadenó, pero no ofreció resistencia.
Golpe Fantasma: E, esta habilidad es perfectamente resistente.
Sand King (sk)
Excavar y Perforar:e
Si se inserta, puede resistir perfectamente esta habilidad, pero sk aún está en el último línea recta Se pueden insertar otras unidades;
Si Lincoln solo se ve afectado, no se activará.
Inteligencia (SS Legion-1)
Crystal Maiden (cm)
Freeze Restraint: E, esta habilidad es perfectamente resistente.
Campo Ártico: Z, ya sea que el campo ártico (rango de desaceleración) se lance donde está el poseedor de Lincoln, o si el poseedor de Lincoln ingresa al área de influencia (rango de desaceleración) del campo ártico, Activa a Lincoln, pero no resiste las desaceleraciones. El daño no activa a Lincoln.
Bruja Encantadora (eh)
Inviolable: esta habilidad se resiste perfectamente.
Encanto: C, esta habilidad es perfectamente resistente.
Fairy Dragon (Parker)
Dream Entanglement: c, resiste el aturdimiento al lanzar habilidades (el daño sigue ahí);
Si Lincoln se detiene antes de escapar de el rango de habilidad Sí, resiste el aturdimiento cuando se escapa del rango de habilidad (el daño sigue ahí).
Xia Ke (Chen)
Expiación: E, esta habilidad es perfectamente resistente.
Prueba de lealtad: t, esta habilidad es perfectamente resistente;
Guardia de la Luz (kotl)
Onda de choque: t
Si usas T Haz clic en el soporte de Lincoln para lanzar una onda de choque, y Lincoln ingresará inmediatamente al CD, pero no resistirá el daño;
Si el soporte de Lincoln está solo dentro del rango de la onda de choque, Lincoln no desencadenar.
Pérdida de maná: e, esta habilidad es perfectamente resistente;
Si el objetivo pierde maná durante la duración de la habilidad, es decir, Lincoln tiene un buen CD antes de que ocurra el efecto de desaceleración. , entonces se resistirá el efecto de desaceleración .
Forma del alma: f
Luz cegadora: B, resiste ataques y reduce el efecto del golpe, pero el efecto de empuje no se ve afectado.
Rey de los Dioses (Zeus)
Arc Lightning: c, esta habilidad es perfectamente resistente (no saltará);
Si no estás sosteniendo el Lincoln Ball, Un objetivo donde la unidad solo resiste daño (no deja de saltar).
Rayo: G, esta habilidad es perfectamente resistente (no aparecerán efectos visuales reales).
Thor's Wrath: W, el daño de esta habilidad se resiste, pero aún proporciona una visión real;
Si el poseedor de la Lincoln Ball es invisible en este momento, Lincoln no será motivado.
Fuer (Profeta)
Rencor: ¡Cuando lanzas al héroe, la habilidad resiste perfectamente y no activa a Lincoln!
Wrath of Nature:w
Lincoln Holder es el objetivo principal, el daño no se puede resistir, pero Lincoln se activa;
Lincoln Holder es el objetivo extendido (Lanzado punto por punto, incluso si Lincoln Holder es el primer objetivo), se resistirá el daño;
Pero Lincoln no puede detener el rebote.
Silenciador (sil)
Última frase, esta habilidad es perfecta para la resistencia.
Presume de profesora de magia (Lina)
God's Slayer: G, esta habilidad es perfecta para la resistencia.
Storm Spirit (Holy)
Electronic Vortex: E, esta habilidad es perfectamente resistente.
Sobrecarga: V, se resiste el efecto de ralentización y el daño aún existe.
Bindrunner (Hemisferio Occidental)
Flecha vinculante: e, esta habilidad es perfectamente resistente;
Si el portador de Lincoln es un objetivo vinculante (unidad subobjetivo ), mantiene el efecto de animación (la unidad objetivo principal queda aturdida, seguido de un patrón de restricción), pero resiste el aturdimiento.
Thall (Personal de campo)
Golpe de Trueno: c, esta habilidad es perfectamente resistente;
Si solo se ve afectada, no tiene ningún efecto.
Los malos pensamientos pasaron :D, esta habilidad fue perfectamente resistida.
Inteligencia (SS-2)
Ogre Mage
Detonación de fuego: F, esta habilidad tiene una resistencia perfecta (no activa la multidifusión).
Ignición: g, esta habilidad se resiste perfectamente;
Si el Lincoln Stand está dentro del rango de ignición (no el objetivo principal), se resiste el efecto de ignición del Lincoln Stand;
En caso de efecto Ignición, Lincoln se enfría (sensible>:& lt) Bueno, no actives Lincoln.
Dragón de dos cabezas
Hielo y fuego: D, se resiste el efecto de ralentización.
Frozen Road: T, Lincoln está en CD, pero no puede resistir el efecto de la habilidad.
Goblin Tinker (tk)
Láser: E, resiste efectos cegadores, no puede resistir daños.
Shadow Shaman (SS)
Skyquake: R, esta habilidad es perfecta para la resistencia.
Lincoln no se activará si un objetivo cercano (no el primer objetivo) recibe energía.
Brujería: D, esta habilidad es completamente resistida. Si Lincoln sale del tiempo de reutilización mientras dura el conjuro, Lincoln volverá a ingresar al cd sin ningún efecto.
Grilletes: E, esta habilidad es perfectamente resistente. Lincoln no se activará si se agota el tiempo de reutilización mientras está encadenado.
La fuente del dolor
Debilidad: E, esta habilidad es perfectamente resistente. Lincoln no se activará si completa su tiempo de reutilización mientras está debilitado.
Erosión cerebral: B, esta habilidad es perfectamente resistente.
Pesadilla:t, esta habilidad es perfectamente resistente;
Si el objetivo está en estado Pesadilla:
Si el portador de Lincoln es un héroe enemigo y está en Estado de pesadilla Al atacar al héroe enemigo,
El estado de sueño del héroe enemigo se eliminará y el poseedor de Lincoln resistirá esta reacción;
Si el poseedor de Lincoln es el héroe enemigo y ataca a nuestro propio héroe que se encuentra en un estado de pesadilla,
El estado de sueño de nuestro héroe será eliminado y el poseedor de Lincoln resistirá esta reacción;
Si el poseedor de Lincoln es él mismo El héroe y ataca el héroe enemigo en el estado de pesadilla,
El estado de sueño del héroe enemigo será eliminado y el maestro de Lincoln, Lincoln, no se activará;
Si el poseedor de Lincoln es su héroe y ataca un héroe que está en estado de Pesadilla,
El estado de sueño de nuestro héroe será eliminado y el maestro de Lincoln, Lincoln, no se activará.
Demon Mastery: F, esta habilidad tiene una resistencia perfecta.
Lincoln no se activará si sale del tiempo de reutilización mientras está en Control demoníaco.
Dark Sage
Ion Shell:e
Si la habilidad se lanza sobre un héroe enemigo con Lincoln, activará a Lincoln, pero todavía hay Ion Shell. .
Copiar Muro: W, el héroe enemigo que lleve a Lincoln a través del muro no tendrá alucinaciones, pero será doloroso;
Al mismo tiempo, después de que el portador de Lincoln atraviese una copia de la pared, no habrá alucinaciones. Esto puede crear conceptos erróneos y volver a causar daño.
Demon Witch (León)
Pierce:e
Si se inserta, puede resistir perfectamente esta habilidad, pero Lion aún puede insertar otras con la misma 1 unidad en línea recta;
Esto no se activará si Lincoln solo se ve afectado.
Magia: D, esta habilidad se resiste perfectamente.
Si Lincoln sale del tiempo de reutilización mientras dura el conjuro, Lincoln volverá a entrar en el tiempo de reutilización sin ningún efecto.
Absorción de Maná: R, esta habilidad es perfectamente resistente.
Si Lincoln finaliza el tiempo de reutilización mientras absorbe maná, Lincoln se activa y absorbe menos de un maná (no puede absorber magia cuando el hechizo resiste el disparador).
Dedo de la Muerte: F, esta habilidad es perfectamente resistente.
Duda y Duda
Odio: F, esta habilidad es perfectamente resistente.
Si Lincoln finaliza el tiempo de reutilización mientras dure su odio, el aura seguirá siendo efectiva y Lincoln no se activará.
Lich
Frost Star: V, si el portador de Lincoln es el objetivo principal, la habilidad es perfectamente resistente. Si sólo se ve afectado, entonces no hay ningún efecto.
Chain Frost:c
Si el portador de Lincoln es el objetivo principal, se resistirá la primera expulsión de 0,01 segundos de sueño, pero el daño seguirá existiendo;
Si solo se ve afectado, resiste un daño;
Lincoln ni siquiera puede evitar el rebote.
Nigromante
Guadaña de la Muerte: R, esta habilidad se resiste perfectamente.
Mago Olvidado (Pugna)
Envejecimiento: C, esta habilidad es perfectamente resistente.
Ghost Guardian: W, esta habilidad (Guardian's Magic Flame) se resiste perfectamente.
Toda una vida de aprendizaje :D, esta habilidad se resiste perfectamente.
Si Lincoln finaliza el tiempo de reutilización mientras dura Life Drain, Lincoln se activa y Life Drain se pierde una vez (el hechizo se resiste a activarse y no puede drenar vida).
Augurio
Confinamiento Astral: T, esta habilidad se resiste perfectamente.
Reina del Dolor (qop)
Golpe de las Sombras: D, esta habilidad se resiste perfectamente.
Brujo (Ciudad del Oeste)
Conexión fatal: f
Si el maestro de Lincoln es el objetivo principal, Lincoln entra en CD y no tiene ningún efecto;
Lincoln no se activará si Lincoln Holder es un objetivo secundario.
Palabra clave: W, esta habilidad es perfecta para la resistencia.
Agitación: E, Lincoln se activa, pero la desaceleración aún existe.
Demonio de las Sombras (Perro Venenoso)
Prisión dividida: D, esta habilidad es la resistencia perfecta.
Purificación del Mal: G, esta habilidad es perfectamente resistente.
Si Lincoln se enfría durante la purga (Sensible>:& lt) Bueno, Lincoln no se activa.
Inteligencia (Scourge-2)
Bat Rider (Bat)
Burning Chain: F, esta habilidad se resiste perfectamente.
Si el CD de Lincoln es bueno mientras está encadenado, Lincoln no se activará.
Sacerdote de las Sombras
Toque Venenoso: T, esta habilidad es perfectamente resistente.
Si Lincoln completa el tiempo de reutilización después de haber sido aturdido durante 0,01 s, el efecto de desaceleración de (Skill Nv 2/3/4) no se verá afectado, (Skill Nv 3/4) solo resistirá el aturdimiento durante 1s, y los efectos de veneno posteriores no se verán afectados;
Es decir, solo puede resistir el aturdimiento causado por las habilidades.
Kyle (Summoner)
Enfriamiento rápido (QQ): Y, Lincoln ingresa a CD, el primer daño por aturdimiento no se puede resistir y los efectos posteriores son válidos;
Si el CD de Lincoln es bueno después del primer aturdimiento/daño, entonces no se resistirán todos los efectos posteriores (Lincoln no se activará).
Ghost Walking (qqw):v, si Kyle rompe la invisibilidad atacando, el ataque es perfectamente resistido.
Huracán severo (wwq): Lincoln volverá a ingresar a la cd, sin efecto.
Ultrasonido (qwe):b, se resiste el efecto de prohibición de ataque y los efectos de daño y promoción continúan siendo efectivos.
Caras (cara)
Temblor amarillo: g, la velocidad de ataque/movimiento de Lincoln Holder es resistida; la cara misma aumenta la velocidad de ataque/movimiento, que es continuamente efectiva.
Viaje en el tiempo del alma: C, activa a Lincoln, pero el daño sigue ahí.
Alma torturada
Tormenta eléctrica:g, independientemente de si el portador de Lincoln es el objetivo principal o el objetivo de expulsión, el daño recibido por el portador de Lincoln es resistido;
Lincoln ni siquiera pudo detener la reacción.
Médico Brujo
Poción Paralizante: C, esta habilidad es perfectamente resistente. Si el portador de Lincoln no es el objetivo principal, esta vez se resiste el aturdimiento, pero el daño permanece.
Arctic Ghost (aa)
Frost Foots: C, esta habilidad es perfectamente resistente.
Anti-Mage (EE.UU.)
Mana Void:v
Si el portador de Lincoln es el objetivo principal, la habilidad es perfectamente resistente;
Si sólo se ve afectado, entonces no hay ningún efecto.
Francotirador Enano
Bengala: R, ya sea que el puesto de Lincoln entre al área de influencia de la granada, o la granada se coloque donde está el puesto de Lincoln, Lincoln entrará en el cd para resistir una ola de granadas efecto de desaceleración. El daño persiste.
Disparo a la cabeza, esta habilidad es perfectamente resistente al daño de ataques normales.
Si el poseedor de Lincoln es inmune a la magia en este momento, Lincoln no se activará y se disparará a la cabeza. El daño adicional sigue siendo; allí, pero el aturdimiento no.
Asesinato: T, esta habilidad es perfectamente resistente.
Blade Warrior (jugg)
Invincible Slash: e, se resiste el efecto de aturdimiento inicial de esta habilidad durante 0,01 segundos.
Moon Knight (Luna)
Moonlight: C, esta habilidad es perfectamente resistente.
Mor (Mor)
Variante de ataque: E, esta habilidad se resiste perfectamente.
Copiar: R, esta habilidad tiene una resistencia perfecta.
Naga (Naga)
Canto de la Sirena: G, esta habilidad es perfectamente resistente.
Si el propietario del Lincoln se enfría mientras duerme (Sensible><) Bueno, el Lincoln no se activará.
Phantom Spearman (Mono)
Soul Spear: T, esta habilidad es perfectamente resistente.
Sacerdotisa de la Luna (pom)
Luna Arrow: R, se resiste el aturdimiento, pero el daño sigue ahí.
Troll Warlord
Ciego:D, esta habilidad se resiste perfectamente.
Si el poseedor de Lincoln tiene un buen CD de Lincoln cuando está ciego, Lincoln no se activará.
Helicóptero Gnomo (Avión)
Misil Hocking: e, esta habilidad es perfecta para la resistencia.
Agilidad (Cerca de Legión -2)
Temple Assassin (ta)
Trampa psíquica: C, esta habilidad se resiste perfectamente.
Espíritu de Venganza (vs)
Flecha: C, esta habilidad es perfectamente resistente.
Transposición: W, esta habilidad es perfecta para la resistencia.
Bounty Hunter
Lanzamiento de dardos: T, esta habilidad es perfectamente resistente.
Seguimiento: R, esta habilidad es perfectamente resistente.
Sin embargo, los héroes enemigos alrededor del portador de Lincoln seguirán ganando un aumento de velocidad de aproximadamente 3 segundos.
Hambre (Mentira)
Blood Rage: D, esta habilidad se resiste perfectamente.
Split: R, esta habilidad es perfectamente resistente.
Arquero Esqueleto (Hueso)
Viento lejos:w.
Si el hueso rompe la invisibilidad con un ataque, el ataque es perfectamente resistido.
Brood Mother
Araña eclosionadora: W, esta habilidad es perfectamente resistente.
El paralítico muerde, esta habilidad es perfecta para resistir.
Tomb Assassin (Norteamérica)
Pierce:e
Si se inserta, puede resistir perfectamente esta habilidad, pero aún puede insertar otras unidades en una línea recta.
Esto no se activará si Lincoln solo se ve afectado.
Mana Burn: R, esta habilidad se resiste perfectamente.
Swarm Insight: w
Escarabajo, Infección: F, esta habilidad se resiste perfectamente.
Anub Seran (Taiwán)
Retirada: C. Si tw rompe el estado de sigilo con un ataque, el ataque será perfectamente resistido.
Ghost Assassin (pa)
Suffocation Blade: D, esta habilidad se resiste perfectamente.
Shadow Demon (Ciencia Ficción)
Soul Elegy: R, se resisten los efectos de ralentización y velocidad de ataque de esta habilidad.
Terror Blade
Soul Drain: E, esta habilidad es perfectamente resistente.
Si Lincoln finaliza el tiempo de reutilización durante la duración de Soul Drain, Lincoln se activa y Soul Drain se pierde una vez (el hechizo se resiste a activarse y no puede drenar vida).
Partición del alma: R, Lincoln se activó, pero no resistió.
Ghost (spe)
Ghost Blade:d
Si lanzas Ghost Blade con un portador de Lincoln de punto D, Lincoln entrará inmediatamente en cd, pero no resistir daño, disminuir la velocidad;
Si el objetivo solo está dentro del alcance del Ghost Blade, Lincoln no se activará.
Brujo Veneno
Miasma: E, esta habilidad es perfectamente resistente.
Si el CD de Lincoln es bueno durante el período de envenenamiento, Lincoln no se activará.
La Sierpe en el Inframundo (vp)
Asalto Venenoso: V, esta habilidad es perfecta para la resistencia.
Si el CD de Lincoln es bueno durante el período de envenenamiento, Lincoln no se activará.
Agilidad (Scourge-2)
Relámpago fantasma (Bastón eléctrico)
Conexión estática: c, si el héroe lanza c, Lincoln ingresa cd y no tiene El efecto de Lincoln no se activará si se lanza punto por punto.
La corriente es inestable, el efecto de purificación de esta habilidad se resiste y el daño aún existe.
Ojo de la tormenta: E, Lincoln se activó, pero no mostró resistencia.
Medusa (Gorgonas)
Serpiente Secreta:c
Si el portador de Lincoln es el objetivo principal, Lincoln se activa, pero no se resiste nada; p>
Lincoln no se activará si simplemente salta.
Mirada Petrificante: G, Lincoln se desencadenó, pero no resistió.
Si Lincoln se enfría durante la purga (Sensible>:& lt) Bueno, Lincoln no se activa.
Nicho de Sombra (Urna)
El alma fue liberada y Lincoln se activó sin ninguna resistencia;
Si Lincoln finaliza el tiempo de reutilización durante el período de liberación del alma, Lincoln no disparará.
Medalla del Coraje
En un movimiento desesperado, esta habilidad es perfectamente resistente, y el héroe que lanza esta habilidad no tiene reducción de armadura;
Si Lincoln finaliza el tiempo de reutilización durante Desesperación, Lincoln no se activará.
Refugio Secreto (3º desde la derecha)
Guaña Malvada de Guinsoo (Cuchillo de Oveja)
Magia oscura, esta habilidad es perfectamente resistente a la magia negra.
Si Lincoln sale del tiempo de reutilización mientras dura el conjuro, Lincoln volverá a entrar en el tiempo de reutilización sin ningún efecto.
Resentimiento Púrpura
Quema de alma, esta habilidad es perfectamente resistente.
Lincoln no se activará si se enfría mientras Soul Burning.
Bastón Sagrado de Eul (Wind Waker)
Tornado, esta habilidad es perfecta para resistir.
Si Lincoln deja de enfriarse durante un tornado, Lincoln entrará en enfriamiento nuevamente sin ningún efecto.
Force Staff (Empujando la mano)
Eyección, Lincoln se disparó, pero no resistió.
Necronomicon
Nigromante
Mana Burn: rkEsta habilidad se resiste perfectamente.
Territorio protegido (derecha 4)
Guardia de Shiva
Explosión ártica, se resiste el efecto de ralentización de 111 y el daño sigue ahí.
Reliquias encantadoras
Flores dispersas/Espada Sanye
Desactivada, esta habilidad es perfecta para resistir.
Lincoln no se activará si el tiempo de reutilización finaliza mientras está deshabilitado.
Vortex
Chain Lightning, sin importar si Lincoln Holder es el objetivo principal o el objetivo de salto, el daño recibido por Lincoln Holder es resistido
Lincoln incluso; No hay forma de detener la reacción.
Terremoto
Choque estático
Si el Lincoln Grip activa un Choque estático, esta habilidad resiste perfectamente el Choque estático.
Esto no se activará si Lincoln solo se ve afectado.
Chain Lightning, independientemente de si Lincoln Holder es el objetivo principal o el objetivo de salto, el daño recibido por Lincoln Holder es resistido.
Lincoln ni siquiera puede evitar el rebote;
Blade of Pure Soul (Lost)
Purificación, esta habilidad es perfectamente resistente.
Lincoln no se activará si completa el tiempo de reutilización durante el proceso de purificación.
Armamento antiguo
Ballesta Blizzard (Cañón)/Espada de Cristal
Da un golpe fatal
Si el héroe atacante es de largo alcance , entonces los ataques normales son perfectamente resistentes (la letra roja no aparece).
Golden Cudgel
Atrapa el avión enemigo primero
Si el héroe atacante es de largo alcance, entonces los ataques normales son perfectamente resistentes.
Destrozar
Si el héroe atacante está a distancia, los ataques normales son perfectamente resistentes.
Skull Hammer (Bone Hammer)
Ataque pesado
Si el héroe atacante es de largo alcance, entonces el ataque normal es perfectamente resistente.
Lotha's Edge
Viento errante
Si el héroe atacante está a distancia, los ataques normales son perfectamente resistentes.
Ethereal Blade
Lincoln fue activado por el vago impacto, pero no resistió;
Si Lincoln se enfría completamente mientras está en forma de alma, Lincoln no activará él .
Ladrón de almas de Sart (Sart)
Mana Burn: R, esta habilidad se resiste perfectamente.
El Mentiroso de Sart (Xiao Sha)
Esta habilidad es perfectamente resistente.
Lincoln no se activará si completa el tiempo de reutilización durante el proceso de purificación.
Consejos:
01. Clockwork Goblin (cg) - Lanzar garfio:t
La unidad enganchada tendrá una breve pausa.
Esta minipausa es similar a una habilidad de desplazamiento independiente y no interrumpirá el siguiente comando. Después de ser enganchado, las acciones del héroe continúan (caminar, acciones posteriores de cambio), pero la interrupción continúa lanzando hechizos (como TP).
Los efectos comunes son que el soporte de Lincoln se engancha, Lincoln se activa, accesorios como cuchillos saltarines no están prohibidos y se pueden saltar antes de que llegue el siguiente daño. Desafortunadamente, incluso con los accesorios de Lincoln y BKB, no puedes simplemente desaparecer frente a un gran CG.
02. Hacha)-Hoja de eliminación: C
Cuando el volumen de sangre cumple con las condiciones de juicio, el objetivo debería haber sido asesinado. Pero si el objetivo está en forma de alma (Bastón verde/Cuchillo etéreo), el Lincoln objetivo se activa, pero no puede resistir nada y seguirá siendo dañado por hechizos fallidos.
03. Doom (doom) - Doom: d/Demon Witch (León) - Drenaje de maná: r/Mago olvidado (Punia) - Drenaje de vida: d/Terror Blade (tb) -Drenaje de alma: e
Doom's Doom absorbe 1 daño en 1 segundo/El maná del León absorbe 4 veces en 4 segundos/La vida de Pugna absorbe 30 veces en 9 segundos/el alma de tb 5/6/7/ 9/18/27/36 inhalaciones en 8 segundos.
04. Gancho para carne de carnicero:
El objetivo que queda suspendido cuando se suelta el gancho no está suspendido (esto se puede ver en el bloqueo y desaparición del inventario).
05. Sand King (sk) - Excavación y perforación: e/Devil Witch (León) - Perforación: e/Crypt Assassin (na) - Perforación: e
Perificado: hacer clic el héroe a insertar, el objetivo es Lincoln Holder;
Afectado: apunta al suelo/otras unidades para insertar, pasa el objetivo.
06. Crystal Maiden (cm) - Reino Extremadamente Frío: z/Shadow Demon (sf) - Elegía del Alma: r
Reino Extremadamente Frío: El rango de desaceleración es un radio de 635 Círculo, el rango de ser golpeado violentamente por el hielo es un círculo con un radio de 825 (635+190), por lo que puede suceder que el héroe Lincoln no sea activado sino herido, pero eso no significa que los cm de largo Lincoln no se activará;
Soul Elegy: el rango de velocidad de ataque y desaceleración es 700, y el rango de daño es 1300/1325/1350, por lo que puedes encontrarte con situaciones en las que Lincoln no se activa, pero sí. Esto no significa que SF no active a Lincoln.
07. Paladín (Chen) - Prueba de lealtad: t/fur) - Germinación: t/...
Esta habilidad de los compañeros de equipo es muy efectiva contra los poseedores de Lincoln. Lincoln no se activará. cuando se lanza.
08.fur) - Ira de la Naturaleza: con...
Esta habilidad se puede lanzar sobre unidades sin magia, pero no causará daño. Si el portador de Lincoln no tiene magia en este momento, Lincoln aún se activará. La resistencia al daño es la misma que la resistencia no mágica, excepto que el daño mágico de los ataques con hechizos no puede dañar a las unidades no mágicas, por lo que no hay daño.
Usuarios similares pueden apuntar a unidades inmunes a la magia. Si Lincoln podría haberse activado, entonces Lincoln puede continuar activándose independientemente de la inmunidad al daño mágico.
09. Storm Spirit (st) - Sobrecarga: v/...
La desaceleración y el daño no pueden ignorar la inmunidad mágica, por lo que si Lincoln tiene inmunidad mágica en este momento, Lincoln no la tendrá. se activará.
Lo mismo ocurre con habilidades similares, no se juzga a las unidades no mágicas.
10. Fuente del dolor (be) - Pesadillas: T
En otras palabras, se puede considerar que todas las pesadillas provienen de be.
11. Summoner (Kyle) - Rapid Cooldown (QQ): y
No está escrito en la habilidad, y el aturdimiento inicial de 0,01 segundos añade 60 de daño.
12. Summoner (Kyle)-Storm Hurricane (wwq):x
La duración del golpe ha terminado, es decir, las unidades circundantes caerán heridas. con estas unidades.
13. Disparo en la cabeza del francotirador enano
Lincoln tiene inmunidad mágica en este momento y Lincoln no se activará. Al mismo tiempo, el daño adicional de los disparos a la cabeza sigue ahí, pero el aturdimiento no está disponible: DOTA (el tipo de arma no es disparos ni disparos [en línea recta]), los golpes fuertes de largo alcance no pueden aturdir a las unidades inmunes a la magia, y el El tipo de ataque/daño del daño adicional es el mismo que el del ataque normal.
14. Helicóptero enano (avión) - misil de seguimiento: e/método óptico (kotl) - onda de choque: t/ghost (spe) - hoja fantasma: d/...
Si Lincoln tiene un buen CD durante los 3 segundos de tiempo estacionario y de vuelo del misil, Lincoln no se disparará.
Las habilidades para determinar si resistir son generalmente las mismas, excepto la E de Ga (que activa Storm Hammer + Stun Block en daño).
15. Blizzard Ballista (Cañón) y Crystal Sword - Golpe crítico/Golden Cudgel (mkb) - Derrota al avión enemigo primero
Si el héroe atacante es de largo alcance, Lincoln It Se activará cuando aparezca el efecto de golpe crítico, resistiendo el daño actual (daño adicional + daño de ataque normal).
El combate cuerpo a cuerpo no tendrá este efecto.
16. Golden Cudgel (mkb) - Slam/Skull Crusher (Bone Crusher) - Slam
Si el héroe atacante es de largo alcance, cuando aparece el efecto de golpe crítico Cuando, Lincoln se activará y resistirá el daño actual (daño adicional + daño de ataque normal).
El combate cuerpo a cuerpo no tendrá este efecto.
17. El frente de Lothar - Wind Walking/Bone) - Wind Walking:w/Kael)-qqq:v/...
Si el héroe atacante es de largo alcance, ataca sin Wind Away activará a Lincoln, y se resiste el daño actual (daño adicional + daño de ataque normal).
Cada movimiento de viento tiene un ataque sigiloso. La pregunta es si estos ataques furtivos tienen objetivos permitidos: aéreos, terrestres, enemigos y neutrales. Afortunadamente, no existe ningún alcance remoto en Dota que no permita que los enemigos aparezcan en ataques sigilosos.
El combate cuerpo a cuerpo no tendrá este efecto.
18. Pelaje)-Brotación: t.
Actualmente es la única habilidad a la que Lincoln puede resistirse sin activarla.
19. Golden Cudgel (mkb) - Derrota primero al avión enemigo
Llevándolo de forma remota, puede derrotar a Lincoln con cada ataque, a costa de no sufrir daños durante el ataque.