Arrodíllate y reza por Dragon Quest Monster Wonderland

Esta es una guía, escrita por mí.

Tabla de combinaciones de monstruos de Dragon Quest (Monster Wonderland)

Tipo Slam:

1: Deslam (Tipo dragón Slam)

2: Bansram (Slam es un tipo animal)

3: Winged Slam (Slam es un tipo pájaro)

4: Slam tree (Slam tipo planta)

5: Slam head (tipo insecto Slam)

6: Slam jinete (sistema Slam horse Ram, sistema demonio)

7: Paosram (sistema Sram, sistema de retorno de alma)

8: Sram box (Sistema Sram)

9: Slam (no se puede cooperar)

10: Whislam (Slam es el Madbut número 91)

11: Slam Lamu Fang (Slam Series No. 47 Alumichi)

12: Slam Bao (Slam Series No. 199 Bomb Rock)

13: Liu Slam (Slam es el No. 190 Kilamasin)

14: Slabi (Slam es el No. 52 Skalga)

15: Rey Rayado (No. 2 y El resultado de coordinación del No. 2 es 5 o más)

16: King Slam (El resultado de coordinación del No. 9 y el No. 9 es 5 o más)

17: Metal Slam (Slam series 186

18: Impure Metal (No. 17, No. 17)

19: Metal King (No. 18, No. 18)

20: Gold Ram (No. 19 , No. 19)

Dragón:

21: Durango Kiss (Dragon Slam)

22: Gamegon (Tipo animal tipo Dragón)

23: Butnanno (tipo pájaro tipo dragón)

24: Buturango (tipo planta tipo dragón)

25: Fedurango (tipo dragón e insecto)

26: Lagarto (tipo Dragón y Demonio)

27: Niño Lagarto (tipo Dragón y Resurrección del Alma)

28: Espada Durango (Sistema de Objetos Dragón)

29: Durango (No. 21 No. 21)

30: Godra (Dragón No. 71 Biji)

31: Durango Loco (Serie Dragón No. 53 Bestia Fuerte )

32: Renault Class (Dragon Series nº 84 Hogan Denu)

33: Big Igua (Dragon Series nº 84 nº 185 Mistru)

34: Flying Lizard (N° 120 Kiribada of Dragon Series)

35: Andrea (N° 96 Kabulin of Dragon Series)

36: Golden Cobra (Dragon Series N° 7 Paosram )

37: Dengta Sawu (Dragon Series No. 126 Soldier Crab)

38: Ray Durango (la combinación del No. 29 y el No. 29 da como resultado 4 o más)

39: Serpiente Cresta de Gallo (Serie Dragón No. 80 Pollo Grande)

40: Serpiente Alada (No. 39 No. 39)

41: Codnu (No. 40, N° 40)

42: Yamada Orochi (N° 35, N° 141 Mesaboro)

43: Batalla de los Reyes (Serie Dragón N° 142 Leonike) <. /p>

44: Tianlong (Dragon Series No. 86 Short Breeder)

45: Shenlong (No. 44 No. 42)

Tipo de bestia:

46: Belogan (tipo Bestia, tipo Slam)

47: Almich (tipo Bestia, tipo Dragón)

48: Gato Volador (Bestia, Pájaro)

49: Farad (Bestia, Planta)

50: Mino (Bestia, Insecto)

51: Bestia fuerte (Sistema Demoníaco No. 59)

52: Skamon (Sistema Bestia, Sistema de Resurrección del Alma)

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53: Kamaita (Tipo Bestia)

54: Anton Pei (Tipo Dragón No. 50)

55: Sparten Nao (Tipo Bestia 165) No. Madelen)

56: Aian Datuo (Beast Series No. 22 Gamegon)

57: Bestia de cola larga (Beast Series No. 75 Daguget)

58: Okiki (Tipo Bestia No. 99 Kirizhu Youkai)

59: Kurizairi (Tipo Bestia Tipo Demonio)

60: Ichi (Tipo Bestia No. 144 Roble)

61: Kirasbu (Bestia No. 188 Bazar devorador de hombres)

62: Fiarina (Bestia No. 34 Lagarto volador)

63: Yurigon (No. 11 Deslamfang of the Beast Series )

64: Cotton (Nº 1 Deslamfang of the Beast Series)

65: Kira Pu (Bestia N° 76 Dedobieka)

66: Baom ( No. 65, No. 65)

67: Qinguleo (No. 66, No. 66)

68: Dagu Xiang (Serie Rey Demonio Bestia)

69: Jina Bangsa (Beast Series No. 44 Tianlong)

70: Bigua (Beast Series) No. 136 ojos grandes)

Tipo de pájaro:

71: Biji (tipo pájaro tipo Slam)

72: Kimena (tipo pájaro tipo dragón) Departamento)

73: Baoniuwu (tipo pájaro y tipo animal)

74: Cigarra de río (tipo pájaro y tipo planta)

75: Dagugai Special (tipo pájaro, tipo insecto)

76: Dedobieka (tipo pájaro, tipo diablo)

77: Desforta (tipo pájaro, tipo retorno de alma)

78: Misdei (Bird Plant Line)

79: Drach (Nº 71 Slam Line)

80: Criador grande (no puede cooperar)

81: Gallo orgulloso (N° 12 tipo pájaro Slambao)

82: Maoza (N° 73 tipo bestia)

83: Chirak Si (Pájaro nº 125 Del Road)

84: Hogan Denu (Pájaro nº 179 Desenrosca el tornillo)

85: Hawkbuza ( Ave No. 194 Demonio Glaciar)

86: Criador Bajito (Ave No. 192)

87: Sentebado (No. 84 No. 192)

88 : Pájaro de Roca (Ave No. 32 Clase Reno)

89: Bijibat (Ave No. 101 Tuscalo)

90: Pavo Real Arcoíris (No. 85 No. 86 No.)

Flora:

91: Madbut (Plant Slam)

92: Willow Grass (Planta Dragón)

93: Confusión Flor (Planta y tipo bestia)

94: Plancton (tipo planta y pájaro)

95: Sabudendi (tipo planta y pájaro) tipo insecto)

96: Kabulin ( Tipo planta, tipo demonio)

97: Motor Guo (tipo planta, tipo retorno de alma)

98: Koha Grass (sistema vegetal)

99: Monstruo Cortante (N° 98 Sistema Bestia)

100: Orión (N° 113 Cigarra Dragón de Tierra del Sistema Planta)

101: Tuscalo (Planta N° 080 Gemkila)

102: Hrubek (Planta No. 131 Pickles)

103: Bestia con rostro humano (Planta Departamento No. 166 Radbus)

104: Mantekra (Planta Departamento No. 89) Bijibat)

105: Binhuada (Departamento de Planta No. 49 Faradio)

106: Erbisit (Departamento de Planta 135

No. Daguin)

107: Mante (No. 106, No. 106)

108: Hierba devoradora de hombres (No. 107, No. 107)

109: Luo Zibad (Rey Demonio Planta)

110: Mianzi (incapaz de cooperar)

Insecto:

111: Slug (sistema Insect Slam)

112: Kadabira (tipo Insecto y tipo Dragón)

113: Cigarra Dragón de Tierra (tipo Insecto y tipo Bestia)

114: Cara humana Mariposa (Tipo Insecto tipo, tipo Ave)

115: Cordyceps sinensis (tipo insecto, tipo planta)

116: lombriz de tierra gigante (tipo insecto, tipo diablo)

117: Lee Pus (Sistema de resurrección del alma de insectos)

118: Garra grande (Sistema de material de insectos)

119: Hormiga soldado (Sistema Slam No. 111)

120 : Kiribada (incapaz de cooperar)

121: Druda (Nº 93 Flor de Confusión del Sistema de Insectos)

122: Armadura (Nº 116 Sistema Material)

123: Med (Insecto No. 98 Hierba Coha)

124: Tefalena (Insecto No. 50 Mino)

125: Del Road (Serie Insecto No. 156 Kos)

126: Cangrejo Soldado (Serie Insectos No. 161 Daguna)

127: Hollet (Serie Insectos No. 162 Base de Alimentación)

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128 : Henbit (No. 118, No. 118)

129: Cangrejo Blindado (No. 128, No. 128)

130: Camarón Tanzanita (Tipo Rey Demonio tipo Insecto)

Tipo Demonio:

131: Pix (tipo Demonio, tipo Slam)

132: Hakdem (tipo Demonio, tipo Rey Demonio)

133: Slubat (No. 140 tipo Dragón)

134: Bobby Satan (tipo Demonio, tipo Pájaro)

135: Daguan (tipo Demonio) tipo Planta)

136: Big Eyeball (tipo demonio, tipo insecto)

137: Koslet (tipo diablo, tipo retorno de alma)

138: Heru Biton (sistema material demoníaco)

139: Un Gorrión (Sistema Slam No. 131)

140: Gulumlin (Sistema Bestia Diablo)

141: Mesapolo (Dragón Demonio)

142: Laónico (Demonio No. 26 Lagarto)

143: Tobillo (Demonio) No. 63 Dagu Xiang)

144: Roble (Demonio No. 105 Binhuada)

145: Oka (Demonio No. 58 Okeqi)

146: Guarda la Puerta del Infierno (No. 134, No. 134)

147: Corte el Gorrión (No. 139, No. 139)

148: Goront (Demonio No. 31 Loco) Durango)

149: Akbar (No. 148 No. 148)

150: Demon Territory (Devil Series No. 183 Wandering Armor)

151: Kiga Tes (Demon Series No. 70 Bigua)

152: Zisioma (Demon Series No. 132 Dragon Series)

153: Tebilema (Demon Series No. 122 Armor)

154: Jamielas (No. 149, No. 90 Rainbow Peacock)

155: Telang (No. 152, No. 200 Gegolem)

Regreso al Departamento de Almas:

156: Kos (sistema de almas que regresa, sistema Slam)

157: Skren (sistema de alma que regresa No. 28)

158: Mary Er (tipo bestia que regresa al alma)

159: Cuervo de campo (tipo pájaro que regresa)

160: Mami (tipo planta que regresa)

161: Daguna (tipo insecto que regresa)

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162: Base de alimentación (Sistema de demonio del alma que regresa)

163: Jiang Te (Sistema del alma que regresa)

164: Cadáver podrido (Sistema de bestias n.° 156))

165: Madelen (Nº 111 del sistema de retorno del alma)

166: Radbus (Nº 78 del sistema de retorno del alma)

167: Ebiru Si (retorno al alma) tipo dragón)

168: Wintermaki (regresa al tipo de alma No. 53)

169: Muerte (regresa al tipo de alma No. 115)

170: Nobles de la Muerte (No. 162, No. 162)

171: Watmin (Sistema del Rey Demonio de la Resurrección)

172: Pampuchina (No. 164, No. 164)

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173: Esqueleto de espadachín (No. 172, No. 172)

174: Exclusivamente para el Rey Demonio (No. 173, No. 173)

175: Imitación (no se puede cooperar)

Sistema de objetos:

176: Jumping Gem (Sistema de objetos Slam)

177: Ebenu Bay (Sistema de objetos Dragon System)

178: Lámpara de escritorio Monster (sistema objeto, sistema animal)

179: Desatornillar tornillos (sistema objeto, sistema pájaro)

180: Gamkira (sistema objeto , sistema vegetal)

181: Conviértete en monje (sistema de objetos tipo insecto)

182: Espejo mágico (sistema de objetos tipo demonio)

183: Armadura errante (Departamento de retorno de alma del sistema de objetos)

184: Mathando (Departamento de Slam No. 176)

185: Mistru (Lipps No. 117, Departamento de objetos)

186: Dragón Volador de Metal (No. 35 Andrea, Sistema de Objetos)

187: Balzac (Rey Demonio del Sistema de Objetos)

188: Bazar devorador de hombres (Sistema de Objetos) No 116 Lombriz de Tierra Gigante)

189: Luz Lenta (Nº 94 Plancton en el Sistema de Objetos)

190: Kilamasin (Nº 137 Koslet en el Sistema de Objetos)

191: Cueva del Diablo (Sistema de Objetos No. 5 Slam Head)

192: Juguete (No. 184 No. 92 Flower Willow Grass)

193: Demonio de Lava (No. . 186, No. 132 Hakdem)

194: Glacier Demon (No. 190, No. 67 Qinguleo)

195: Fingir (No. 8 Slam Box en el sistema de objetos)

196: Muñeco de arcilla (N° 184, N° 184)

197: Golem (N° 196, N° 196)

198: Piedra giratoria Estatua (N° 197, N° 197 N°)

199: Roca Explosiva (N° 181, N° 181)

200: Gorgoleum (N° 194, N° 193 )

Serie Rey Demonio:

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201: Rey Dragón (No. 38 Red Durango para Rey Demonio No. 174)

202: Rey Dragón (después de la transformación) (N° 201 Rey Dragón N° 45 Dragón Divino)

203: Ha Root (N° 171 Watmin, N° 19 Rey Metal)

204: Alemania Occidental (N° 154 Germilas, N° 109 Rozbad)

205: Baramos (N° 203 Hagen, N° 42 Yamada Orochi)

206: Zoma (N° 201 Dragon King, N° 204 Alemania Occidental)

207: Dewaler (N° 155 Telang, N° 45 Shenlong)

208: Starck (N° 207 Dewale N° 67 Qinguleo)

209: Mitras (No. 208, Staak, No. 20, Golden Slam)

210: Mitras (después de la transformación) (No. 209, Mitras, No. 37, abordó Tasau)

211: Barro (N° 205 Baramos, N° 68 Dagu Xiang)

212: Desdam (N° 206 Zoma, N° 209 Mitte Lars)

213 : Desdam (después de la transformación) (N° 212 Desdam N° 129 Cangrejo blindado)

214: Desdam (forma final) (N° 213 Forma de transformación de Desdam N° 211 Mude)

215: Dagudori (N° 214, forma final de Desdam N° 110 Mianzai)

Nota: Princesa ¿Qué monstruos debo vigilar?

1. King Slam 3. River Cicada. 4. Luz lenta 5. Metal Smu 6. Killap 7. Henbit 8. Muerte 9. Breeder corto 10. Watmin 11. Qinguleo 12. Rainbow Peacock 13. Armored Scorpion 14. Robard 15. Gorgoleum 16. Dragon

Puerta de viaje:

Puerta de salida

Condiciones de entrada: Ninguna

Número de niveles de monstruos

Golpe 1~4

Drachi 1~4

Anton Pei 1~4

Sala BOSS

Whislam (♂)

Unirse automáticamente

Puerta peatonal (arriba) Puerta vigilada (abajo)

Condiciones de entrada: victoria competitiva de nivel G (arriba)

El número de capas de monstruos que aparecen (arriba) ) ) El número de capas donde aparecen los monstruos (Parte 2)

Antonbei 1~2 Antonbei 1~2

Biki 1~2 Godara 1~2

Monstruo cortado 1~4 Hormiga soldado 1~5

Kilibada 1~4 Kos 1~5

Gumlerin 3~4 Biji 3~5

Farad 3~ 4 Matthando 3~5

Sala BOSS (superior) Sala BOSS (inferior)

Durango (♂) Golem ( ♂)

Unirse automáticamente Unirse automáticamente

Puerta del Recuerdo (izquierda) Puerta del Malentendido (derecha)

Condiciones de participación: Ganador del concurso de nivel F (arriba)

Nota: El pequeño tocón del árbol en la esquina superior izquierda de la sala BOSS (derecha) cederá

El número de capas de monstruos que aparecen (izquierda) El número de capas de monstruos que aparecen (derecha)

Farah De 1~2 Godela 1~2

Durango Kiss 1~2 Criador grande 1~2

Matt Hando 1~2 Durango Kiss 1~2

Kadabira 1~4, Bansram 1~5

Fearina 3~4, Erbixit 3~5

Biki 3~4 Cadáver podrido 3~5

Bansram 3~ 4 Bobby Satan 3~5

Sala BOSS (izquierda) Sala BOSS (derecha)

Básico El palo se extiende (♂) El árbol del rostro humano (♂)

Unirse automáticamente Unirse automáticamente

La puerta de la meditación (izquierda) La puerta de la amistad (derecha)

Entrar Condición: Nivel E (arriba)

) Gana la competencia

Nota: después de hablar con Slamfang en la sala BOSS (izquierda), investiga la máquina tragamonedas desde el lado opuesto y luego habla con ella nuevamente

El número de Aparecen capas de monstruos (izquierda) Niveles de monstruos (derecha)

Desatornille 1~3 tornillos, un gorrión 1~3

Bansram 1~3, Bobi Satan 1~3

Criador grande 1~3 Binhuada 1~8

Serpiente de cresta de gallo 1~7 Flor confusa 3~8

Pampuchina 4~5 Bazar caníbal 4~ 5

Beso Durango 4~5 Lombriz grande 3~8

Almichi 4~7 Baoniuwu 6~8

Baoniuwu 6~7

Cadáveres podridos 6~7

Sala BOSS (izquierda) Sala BOSS (derecha)

Slamfang (♂) Bigua

Unirse automáticamente

Gate of Power (izquierda) ) Puerta de la Ira (derecha)

Condiciones de entrada: victoria competitiva de nivel D (arriba) (primero debes completar la Puerta de viaje a la derecha)

Nota: en la sala BOSS (derecha), debes destruir el huevo de dragón antes de hablar con el Emperador Batalla

La cantidad de capas de monstruos que aparecen (izquierda) La cantidad de capas de monstruos que aparecen (derecha)

Muñeca de arcilla 1~5 Lombriz de tierra grande 1~3

Skolet 1~8 Bansram 1~3

Slam Tree 1~3

6~10 Babosa 1~5

Fedurango 1~5

9~10 Lagarto Bowie 1~8

Plancton 4~10 Gato volador 1~10

Deslam 6~10 Med 4~10

Mariel 6~10

Deslam 9~ 10

Sala JEFE (izquierda) Sala JEFE (derecha)

Batalla del emperador de la estatua de piedra giratoria (♀)

Unirse automáticamente

Puerta de la Alegría (izquierda) Puerta de la Sabiduría (derecha)

Condiciones de entrada : Victoria competitiva de nivel C (arriba)

Nota: ruta de la sala BOSS (derecha): la cuerda en el extremo derecho está a mitad de camino, luego camina hasta la cima del BOSS desde la segunda cuerda desde la izquierda.

El número de capas de monstruos que aparecen (izquierda) El número de capas de monstruos que aparecen (derecha)

Slam head 1 a 5 gemas Kira 1~5

Kabulin 1~8 Lotus Cicada 1~14

Mino 1~12 Butnanno 1~14

Alemania Dobieka 1~8

13 Belogan 1~ 14

Globo ocular grande 6~13 Armadura 6~14

Paosram 9~13

Mami 9~13

Habitación BOSS (izquierda ) Sala BOSS (derecha)

Huajibat (♂) Tianlong

Unirse automáticamente

La Puerta de la Felicidad (izquierda) La Puerta de la Buena Tentación (derecha)

Condiciones de entrada: victoria competitiva de nivel B (arriba)

Aparece el número de capas de monstruos (izquierda) Número de capas de monstruos que aparecen (derecha)

Budurango 1~4 convertido en monje 1~8

Orian 1~12 Bestia de cola larga 1~12

Picos 1~16 Cobra Dorada 1~16

Cicada Earth Dragon 1~17 Slam Rider 1~19

Base de alimentación 5~17 Pinza grande 9~19

Pollo orgulloso 13~17 Misdeyi 13~ 19

Conviértete en monje 17 Daguan 17~19

Sala BOSS (izquierda) Sala BOSS (derecha)

Jamie Laszsis Omar

Sólo para el Rey Demonio (♂)

Terpilema

Se puede agregar con carne

Puerta de la Desorientación (Izquierda) Puerta del Árbitro (derecha)

Condiciones de entrada: victoria competitiva de nivel A (arriba)

Nota: ruta BOSS en la sala BOSS (izquierda) - "Arriba, arriba, arriba, izquierda, abajo, abajo, izquierda [arriba de uno ]"

Nota: Si no hay batalla después de hablar con Akbar en la sala BOSS (derecha), investiga la guillotina al lado y luego habla con ella.

El número de capas donde aparecen los monstruos (izquierda) El número de capas donde aparecen los monstruos (derecha)

Daigua 1~5 Cordyceps sinensis 1~5

Shabdenbao 1~15 Helu Burke 1~20

Druda 1~10

16~20 Chirax 1~10

21~24

Juguetes 1~22, Rey Rayado 1~24

Slambao 1~22, Okeech 1~24

Dagugate 6~22, Dellu 6~15

Slubat 11~22 Flying Lizard 11~24

Wintermaki 21~22 Tefalena 16~24

Sala BOSS (izquierda) ) Sala BOSS (derecha)

Daguxiang (♂)

Uso carne para unirse a Akbar

Mirror Gate

Condiciones de entrada: ganar la competencia de nivel S

El número de capas de monstruos que aparecen

Ebenu Bahía 1~5

Herupidon 1~10

Jiang Te 1~10

Ruslam 1~15

Lagarto 1~20

Guri Zaili 6~28

Hua Liucao 11~15

Kimena 11~15

Raonic 16~28

Hottler 16~28

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Field Crow 21~28

Gema saltarina 26~28

Sala BOSS

Primera batalla : Demon King Exclusive x2

Segunda batalla: Terry

Tercera batalla: Trump

Puerta de la Ambición (izquierda) Puerta de la Destrucción (derecha)

Condiciones de entrada: Completa el nivel una vez

Nota: Tienes que abrir la puerta dos veces

El número de capas de monstruos que aparecen (izquierda) El número de capas de monstruos que aparecen (derecha)

(todos los monstruos insectos) (todos los monstruos plantas)

Lombriz de tierra grande 1~5, Erbisita 1~5

Hormiga soldado 1~ 5, Flor Confundida 1~5

Kiribada 1~5, Kirizhuyoukai 1~5

Kadabira 1~5, Binhuada 1~5

Med 6~10 Plancton 6~10

Armadura 6~10 Kabulin 6~10

Mariposa humana 6~10 Madbut 6~10

Slug 6~ 10 Orión 6

~10

Cigarra 11~20 Hierba Coha 11~20

Cordyceps sinensis 11~20 Abulón Shabuden 11~20

Garra grande 11 ~20 Hrubek 11~ 20

Druda 11~20 Hualiucao 11~28

Tefalena 21~29 Tuscalo 21~28

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Dell Road 21~29 Mante 21 ~28

Hormiga soldado 21~29 Hierba devoradora de hombres 21~28

Hotler 21~29

Sala BOSS (izquierda) Sala BOSS (derecha)

Primera vez del Rey Dragón: Hagen

Segunda vez: Alemania Occidental

La puerta para erradicar la raíz del problema (Izquierda) Puerta del Sueño (derecha)

Condiciones de entrada: Completar el nivel una vez

El número de capas de monstruos que aparecen (izquierda) El número de capas de monstruos que aparecen (derecha)

( Todos son monstruos tipo demonio) (Todos son monstruos tipo zombie)

Bobby Satan 1~5 Mariel 1~5

Un gorrión 1~5 Pampuchina 1~ 5

Gumlerin 1~5 Cadáver podrido 1~5

Skolet 1~5 Kos 1~5

Daguan 6~10 Madlen 6~10

Globo ocular grande 6~10 Radbus 6~10

Mesapolo 6~10 Ma Mi 6~10

He Max 6~10 Base de alimentación 6~10

Slubat 11~ 20 Wintermaki 11~20

Herupidon 11~20 Jiang Te 11~20

Orco 11~20, Eberus 11~20

Hakedem 11~20, Muerte 11~20

Gorent 21~29 Sk Lun 21~29

Oka 21~29 Daguna 21~29

Tobillo 21~29 Esqueleto de espadachín 21~29

Rao Nek 21~29 Field Crow 21~29

Death Noble 21~29

Habitación BOSS (izquierda) Habitación BOSS (derecha)

De Bieler Stark

Puerta de Control (Parte 1) Puerta de Dominación (Parte 2)

Condiciones de entrada: Completa el nivel una vez

El número de capas de monstruos que aparecen (Parte 1) Monstruos que aparecen Número de capas (abajo)

(Todos son monstruos tipo pájaro) (Todos son monstruos tipo limo)

Big Breeder 1 ~5 Bansram 1~5

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Drachi 1~5 Metal Smu 1~5

Bao Niuwu 1~5 Slam 1~5

Biki 1~5 Árbol Sla Mu 1~5

Loto cigarra 6~10 Wingslam 6~10

Despa 6~10 Deslam 6~10

Pollo orgulloso 6~10, Slam Head 6~10

Dedobieka 6~10, Paoslam 6~10

Mistei 11~20 S caja de ariete

11~20

Daguget 11~20 Slamqi 11~20

Chilax 11~20 Losa 11~20

Maozha 11~20 Slambao 11~29

Hogen Denu 21~26 Metal impuro 21~29

Kimena 21~26 Rey manchado 21~29

Pájaro de roca 21~26 Liuslam 21~29

Sentebado 21~26

Habitación BOSS (Parte 1) Habitación BOSS (Parte 2)

Palamos Zoma

Puerta de Pasto

Condiciones de entrada: El árbol crece por primera vez

Nota: y habitación Habla con la mujer que está dentro, elige "No, No, No, Sí" para comenzar la batalla

El número de capas de monstruos que aparecen

Mariposa con rostro humano

1~3

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Fedurango 1~5

Desforta 1 ~8

Scaru 1~11

Madeleon 4~5

9~11

Desram 6~11

Gamkira 6~11

Sala BOSS

Imitación(♀)

Unirse automáticamente

Puerta de la biblioteca

Condiciones de entrada: Después de conseguir 100 monstruos, habla con la mujer frente al mostrador de la biblioteca. Ella cederá.

Aparece el nivel de monstruo

Koha Grass

. 1~5

Enciende lentamente la luz 1~15

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Dentasau 1~20

Ebirus 1~10

16~24

Hakdem 1~24

Kirap 6~24

Jamei Gong 11~24

Maozha 21~24

Sala BOSS

Yamada Orochi

La puerta al fondo del pozo

Condiciones de entrada: Trae un monstruo con magia de rayo y habla con la persona que parece un sacerdote en el fondo del pozo (el monstruo será quitado)

Número de niveles de monstruos que aparecen

Pampuchina

1~3

Almichi 1~5

Flor de confusión 1~11

Slam Tree 4~5

Slug 4~ 5

Gran lombriz de tierra 6~8

Explosión Niuwu 6~11

Muñeca de arcilla 6~11

Bazar devorador de hombres 9~ 11

Metal Smu 9~11

BOSS Room

Kigatus (♂)

Se puede unir con carne

Puerta de la casa de insignias

Condiciones de entrada: Recoger Entrega 13 insignias pequeñas al rey en la habitación y luego habla con el limo de metal junto a él

Acerca de BOSS: La sala de BOSS Tiene tres puertas como se muestra en la imagen, que corresponden a tres monstruos. Solo puedes elegir una derrota

El número de capas de monstruos que aparecen

Radbus

1~4

Juguetes 1~8

Slam Box 1~17

Orco 1~17

Armadura de vagabundo 6~17

Muerte 9~17

Habitación BOSS

[Puerta izquierda] Lipps (♂)

[Puerta del medio] King Slam (♀ )

[Puerta derecha] Motor Pass (♀)

Puedes unirte con carne

Arena Gate (izquierda) Arena Gate 2 (derecha)

Condiciones de entrada: Hedashu La mano de arcilla en la sala de la esquina inferior derecha del país jugó adivinando y ganó

Ganar

(Cuando el árbol grande crezca por primera vez, aparecerá una sala de barro y podrás abrir la entrada a la izquierda; después de limpiar el nivel una vez, aparecerá una segunda sala de barro aparecen)

El número de capas de monstruos que aparecerán (izquierda) Número de capas de monstruos que aparecerán (derecha)

Wingsram 1~5 (todos los monstruos tipo bestia)

Mesapolo 1~8 Farad 1~5

Lámpara Monster 1~12, Scaru 1~5

Girasbu 1~15, Flying Cat 1~5

Slabi 6~15 Tarifas Arena 1~5

Kamaitachi 9~15 Almichi 1~5

Buturango 13~15 Bestia de cola larga 6~10

Kamitachi 6 ~10

Kilasbu 6 ~ 10

Belogan 6 ~ 10

Mino 6 ~ 10

Gurizai Lee 11~20

Sparten 11~20

Kilap 11~20

Okeech 11~20

Algodón 11~20

Baom 21 ~29

Aian Datuo 21~29

Bestia fuerte 21~29

Yidi 21~29

Yuligon 21~29

Sala BOSS (izquierda) Sala BOSS (derecha)

Camarones Tanquan (♂) Mude

Unirse automáticamente

Market Gate (izquierda) Market Puerta 2 (derecha)

Condiciones de entrada:

[Izquierda] Habla con la persona que está a tu lado con un monstruo que puede realizar habilidades especiales basadas en fuego (el monstruo te será quitado). ); o si completas el nivel una vez, la entrada se abrirá automáticamente

[Derecha] Después de completar el nivel una vez, trae al monstruo contigo para invocarlo. El monstruo mágico habla con la persona que está al lado (él); no será quitado)

El número de capas de monstruos que aparecen (izquierda) El número de capas de monstruos que aparecen (derecha)

Fearina 1~2 (Todos son materiales monstruos)

Bansram 1~2, Bazar devorador de hombres 1~5

Serpiente de cresta de gallo 1~2, Muñeco de arcilla 1~5

Criador grande 1~ 5, Desenroscar 1~5

Beso Durango 3~5, Mathando 1~5

Binhuada 3~5 Gemkila 6~10

Kadabila 3~8 Transformado en monje 6~10

Bobby Satan 6~8 Armadura errante 6~10

Cadáver podrido 6~8 Lámpara monstruosa 6~10

Un gorrión 6 ~8 Gema saltarina 11~20

Luz lenta 11~20

<

p> Juguetes 11~20

Espejo Mágico 11~20

Bahía Ebenu 11~20

Mistru 21~29

Kilamasin 21 ~29

Balzac 21~29

Dragón volador dorado 21~29

Roca explosiva 21~29

Sala BOSS (izquierda) Sala BOSS (derecha)

Territorio del diablo (♂) Mitras

Unirse automáticamente

Puerta de casas privadas

Condiciones de entrada: Después de limpiar Sube el nivel una vez, investiga la estantería de la habitación, luego habla con la niña que está afuera de la habitación, luego trae a Kingsram y habla con el anciano que bloquea el camino frente a la entrada

Número de capas de monstruos apareciendo

(todos los monstruos dragón)

Cockscomb 1~5

Beso de Durango 1~5

Godera 1~5

Niño Lagarto 1~5

Butnanno 6~10

Cobra Dorada 6~10

Fedurango 6~10

Igua Grande 6~10

Buturango 6~10

Lagarto 11~20

Espada Durango 11~20

Lagarto Volador 11~ 20

Juego Gong 11~20

Serpiente Alada 11~20

Redurango 21~29

Dentasau 21~29

Renault clase 21~29

Andrea 21~29

Crazy Durango 21~29

Habitación BOSS

Desdam

Nivelación rápida: Ve a la Puerta de la Dominación (la última habitación en el sótano del palacio (la puerta de viaje debajo en la puerta de la derecha), ve al piso 21 al 29 para luchar contra los impuros. metal, cada uno tiene más de 60.000 puntos de experiencia