Halo 1
La historia se desarrolla en el año 2552 d.C., en un misterioso cinturón con forma de anillo llamado Halo. La historia gira en torno a la guerra entre los humanos y el Covenant y varias razas alienígenas de alta tecnología conectadas por la religión. Dos días antes del comienzo de la historia del juego, Covenant envió su flota principal para atacar el último planeta colonial de la humanidad, Reach. La flota espacial humana fue aniquilada casi por completo, a excepción del Pilar de Otoño (también conocido como el Pilar de Otoño). El Pilar de Otoño intentó alejar a las fuerzas del Covenant de la Tierra mediante un salto hiperespacial aleatorio. El barco transportaba al último guerrero espartano (más tarde se supo en la novela "Halo: First Strike" que aún quedaban varios guerreros espartanos con vida): un grupo de personas entrenadas según el programa "Spartan II", el superdiseño de bioingeniería. soldado--Spartan 117 John, es el protagonista de la historia--Master Chief.
La nave espacial abandonó el hiperespacio cerca de un misterioso anillo, que el Covenant llamó "halo". Siguiendo a la flota Covenant, Halo dañó gravemente el Pillar of Autumn, el Capitán Jacob Keyes despertó al Jefe Maestro y a otros Marines de un sueño profundo y decidió abandonar el barco, y entregó la inteligencia artificial que Cortana llevaba. el barco al Jefe Maestro, pidiéndole que dirigiera las tropas a aterrizar en Halo, mientras él aterrizaba por la fuerza el barco en el anillo. La historia se desarrolla a partir de aquí.
El Jefe Maestro debe luchar codo a codo con Cortana, el sistema de inteligencia artificial montado en él, para derrotar al Covenant y a una misteriosa criatura: el insecto Flood (traducción nacional: Corpse Brain) traducido en la novela; como: Flood), y finalmente descubrió la verdad sobre el halo.
Corpse Brain Worms: Los Corpse Brain Worms son criaturas traídas por los Forerunners desde fuera de la galaxia. Los Corpse Brain Worms fueron originalmente sellados, pero se abrieron accidentalmente y se extendieron por todo el halo. Son parásitos increíblemente adaptables, letales y reproducibles que se alimentan de casi todas las criaturas sensibles.
Halo 2
Además del Jefe Maestro, el protagonista de este episodio también tiene un nuevo protagonista: The Arbiter, una élite del Covenant, que realiza misiones de muerte para el Covenant. es el capitán del Covenant que fue despedido debido a su fracaso en destruir la flota humana y la destrucción de Halo 04. Este movimiento cambió el papel del villano de Star Alliance.
Este es un juego con desarrollo de historia dual. La historia comienza un mes después de que el Jefe Maestro destruyera Halo 04 y el Jefe Maestro regresara a la Tierra. Al mismo tiempo, Thel'Vadamee (más tarde el Mártir Kamikaze), el capitán del barco de justicia suprema del Covenant responsable de aniquilar a la humanidad, fue despedido de su cargo y fue vilipendiado por el Covenant. Sin embargo, su sentencia de muerte fue suspendida temporalmente debido a la El líder del Covenant, el Profeta, entendió todo el asunto. Revocado y llamado El Árbitro, en realidad se le requirió que realizara continuamente misiones suicidas hasta que muriera heroicamente. En ese momento, las tropas del Covenant estacionadas en las minas de gas en el planeta gaseoso junto a Halo 04 se rebelaron repentinamente, establecieron una religión pagana y lucharon contra la rama religiosa del Covenant. La primera tarea de los Mártires Kamikaze fue matar al líder del Covenant. los paganos. De hecho, los "herejes" aprendieron el motivo de la construcción de Halo de la "guía" de Halo 04, y también aprendieron que Halo es en realidad un arma que puede destruir todos los seres vivos. Pero cuando intentó explicárselo a los Mártires Kamikaze, su impaciencia le costó la vida.
No mucho después del regreso del Jefe Maestro, el Covenant invadió la Tierra, pero esta vez enviaron menos tropas que antes. Resultó que no sabían que la Tierra era el hogar de la humanidad, y ellos. Solo buscaban algo, por lo que estaban muy preocupados. Casi fue repelido y finalmente salió al hiperespacio. La humanidad lo siguió de cerca y descubrió un nuevo halo: Delta, y una nueva batalla comenzó de nuevo.
Halo 3
La historia sigue a Halo 2. El Jefe Maestro regresa a la Tierra y se encuentra con el Kamikaze Mártir. A partir de entonces, los dos luchan lado a lado.
El final de la historia de Halo es que el Arca que controla todos los Halos es destruida y 7 Halos quedan desactivados.
La humanidad comenzó a reconstruir su tierra natal, y todos los Zerg liberados no pudieron sobrevivir debido a la pérdida de su líder (la Bestia Cerebro Cadáver. La Alianza Covenant colapsó por completo. El Mártir Kamikaze se convirtió en el líder de la tribu de élite y otra élite heroica). capitán "Media Boca" Vatumi Regresen juntos a su casa. La última animación del juego muestra que después de la Batalla de Ark, el Jefe Maestro y el Guerrero Kamikaze condujeron un carro hacia el acorazado en el último momento y regresaron a la Tierra. Sin embargo, al ingresar al espacio de la falla, el acorazado se cortó accidentalmente. por la mitad La primera mitad del acorazado donde se encontraba el mártir regresó a la Tierra, mientras que la segunda mitad del acorazado que perdió potencia y donde se encontraba el Jefe Maestro llegó a un planeta desconocido, flotando solo en un mundo sin gravedad. El Jefe Maestro ha entrado en estado de sueño criogénico. Obviamente, la compañía del juego ha preparado un presagio para el próximo juego "Halo 4". La batalla en "Halo 4" probablemente tendrá lugar en este planeta lejano y desconocido.
Halo 4
Cuatro años, siete meses y 10 días después de terminar la historia de "Halo 3", el Jefe Maestro regresó para enfrentar su propio destino y el antiguo enemigo que amenazaba al universo, continúa desarrollando una nueva trama de aventuras.
El 11 de diciembre de 2552, el Jefe Maestro y Cortana comenzaron a flotar en el espacio durante más de cuatro años en la segunda mitad de la fragata "Head to Dawn" que estaba separada por la mitad por el espacio de salto. Mientras el Jefe Maestro estaba en hibernación, Cortana reescribió el programa de firmware de la armadura Quake-6, actualizó la interfaz de combate, las capacidades de la armadura y cambió su apariencia. Después de los siete años de vida de una inteligencia artificial "inteligente", ella comienza a volverse loca, y su locura continuará a lo largo de la historia.
El 21 de julio de 2557, el "Sail to Dawn" se acercó al mundo escudo Forerunner "Requiem". La figura azul claro de Cortana brilló débilmente en la plataforma de imágenes holográficas. Parecía sola y asustada... Cortana descubrió que un avión de abordaje no identificado había invadido la cubierta, por lo que inició un procedimiento de emergencia para resucitar al Jefe Maestro en el criópodo. Comienza Halo 4, y el enemigo es el antiguo demonio ------- la tribu remanente de los Forerunners