Arrodíllate y pregunta por la historia del desarrollo informático.

ENIAC es un hito en la historia del desarrollo informático. La palabra inglesa "computadora" originalmente se refiere a una persona que se dedica al cálculo de datos. Y a menudo necesitan utilizar algún equipo informático mecánico u ordenadores analógicos. Los antepasados ​​de estos primeros dispositivos informáticos incluyen el ábaco y el mecanismo de Antioquía-Quitera, que datan del 87 a. C. y fueron utilizados por los antiguos griegos para calcular el movimiento planetario. Con el resurgimiento de las matemáticas y la ingeniería en Europa a finales de la Edad Media, Wilhelm Schickard tomó la iniciativa en el desarrollo del primer dispositivo informático de Europa en 1623, un dispositivo que podía sumar y restar números de hasta seis dígitos y un "reloj de cálculo" que generaba los números. responder a través de un tono de llamada. Utilice engranajes giratorios para su funcionamiento.

En 1642, el matemático francés Pascal mejoró la regla de cálculo basándose en el trabajo de William Outred y fue capaz de realizar cálculos de ocho dígitos. También vendía muchos productos que se pusieron de moda en la época.

En 1801, Joseph Marie Jacquard mejoró el diseño del telar, en el que utilizaba una serie de tarjetas de papel perforadas como programa para tejer patrones complejos. Aunque el telar Jacquard no se considera una verdadera computadora, su aparición fue de hecho un paso importante en el desarrollo de las computadoras modernas.

65438 A principios del siglo IX, el matemático británico e inventor del analizador, Babic Charles (1792-1871), basándose en principios similares a los de las modernas calculadoras digitales, fue el primero en 1820. hombre que concibió y diseñó una computadora totalmente programable. Sin embargo, debido a limitaciones técnicas, limitaciones financieras y constantes e insoportables retoques en el diseño, la computadora nunca vio la luz en su vida. A finales del siglo XIX, habían surgido muchas tecnologías que resultarían de gran importancia para la informática, incluidas las tarjetas perforadas y los tubos de vacío. Hermann Hollerith diseñó una máquina de tabulación que utilizaba tarjetas perforadas para permitir el procesamiento automático de datos a gran escala.

En la primera mitad del siglo XX, para satisfacer las necesidades de la informática científica, se desarrollaron muchos ordenadores analógicos de un solo propósito y cada vez más complejos. Estas computadoras se basan en modelos mecánicos o electrónicos de los problemas específicos que abordan. En las décadas de 1930 y 1940, las computadoras se volvieron más potentes y versátiles, y la funcionalidad crítica de las computadoras modernas siguió aumentando.

En 65438-0937, Claude Elwood Shannon publicó su gran artículo "Análisis simbólico en circuitos de conmutación y relés", que menciona por primera vez la aplicación de la electrónica digital. Mostró cómo utilizar interruptores para realizar operaciones lógicas y matemáticas. Consolidó aún más sus ideas estudiando el simulador diferencial de Vannevar Bush. Este fue un momento importante que marcó el comienzo del diseño de circuitos electrónicos binarios y las aplicaciones de puertas lógicas. Los pioneros en el nacimiento de estas ideas clave deberían incluir: Almon Strowger, quien patentó un dispositivo que contiene puertas lógicas, Nicholas? Nikola Tesla, ya en 1898, solicitó un dispositivo de circuito con puertas lógicas; de Forest, en 1907, reemplazó los relés con tubos de vacío.

El ordenador Amiga 500 producido por Commodore en los años 80, tras un recorrido tan largo, resulta bastante difícil definir el llamado "primer ordenador electrónico". En mayo de 1941, Konrad Zuse completó su dispositivo electromecánico "Z3", la primera computadora con cálculos matemáticos binarios automáticos y programación factible, pero no era una computadora "electrónica". Además, otros logros notables incluyen: la computadora Atanasov-Berry, nacida en el verano de 1941, que fue la primera computadora electrónica del mundo y utilizó una calculadora de tubo de vacío, valores binarios y memoria reutilizable. La misteriosa computadora Colossus exhibida en Gran Bretaña en; 1943 le dijo a la gente que el uso de tubos de vacío era confiable y podía lograr la reprogramación de la electrificación, aunque sus capacidades de programación eran extremadamente limitadas.

Harvard Mark I; de la Universidad de Harvard; y el "ENIAC" de base binaria (ENIAC, 1944), la primera computadora de propósito general, pero su diseño arquitectónico no era lo suficientemente flexible como para que cada reprogramación implicara recablear los circuitos eléctricos y físicos.

El equipo que desarrolló Eniac mejoró aún más el diseño basándose en sus defectos, lo que finalmente dio como resultado la arquitectura von Neumann (arquitectura de almacenamiento de programas) que conocemos hoy. Este sistema es la base de todas las computadoras actuales. A mediados y finales de la década de 1940 se comenzaron a desarrollar un gran número de ordenadores basados ​​en este sistema, de los cuales el Reino Unido fue el primero. Aunque la primera máquina desarrollada y puesta en funcionamiento fue la Pequeña Máquina Experimental (SSEM), es probable que la máquina práctica real desarrollada fuera la EDSAC.

Durante la década de 1950, dominaron las computadoras de tubos de vacío. El 2 de septiembre de 1958, bajo el liderazgo de Robert Noyce (fundador de Intel Corporation), se inventó el circuito integrado. Poco después se introdujo el microprocesador. Las computadoras diseñadas entre 1959 y 1964 generalmente se denominan computadoras de segunda generación.

En la década de 1960, las computadoras con transistores los reemplazaron. Los transistores son más pequeños, más rápidos, más baratos y más fiables, lo que permite su comercialización. Las computadoras de 1964 a 1972 generalmente se denominan computadoras de tercera generación. Se utiliza una gran cantidad de circuitos integrados y el modelo típico es la serie IBM360.

En la década de 1970, la introducción de la tecnología de circuitos integrados redujo en gran medida el costo de producción de las computadoras, y las computadoras comenzaron a llegar a miles de hogares. Las computadoras posteriores a 1972 se denominan habitualmente computadoras de cuarta generación. Basado en circuitos integrados a gran escala y posteriormente circuitos integrados a muy gran escala. 1972 El 1 de abril, Intel lanza el microprocesador 8008. 1976 Stephen Woznak y Stephen Jobs fundan Apple Computer. Y lanzó la computadora Apple I. 1977 En mayo se lanza la computadora de segunda generación de Apple. El 1 de junio de 1979, Intel lanzó un microprocesador 8088 de 8 bits.

Desde 65438 hasta 0982, los microordenadores comenzaron a popularizarse y entraron en grandes cantidades en escuelas y hogares. 1982 65438 Octubre Lanzamiento de la computadora Commodore 64, precio: $595. 1982 febrero 80286 lanzado. La frecuencia del reloj aumenta a 20 MHz, se agrega un modo de protección y se puede acceder a una memoria de 16 M. Admite más de 1 GB de memoria virtual. Ejecuta 2,7 millones de instrucciones por segundo e integra 134.000 transistores.

1990 165438 Octubre: Se lanza la primera generación de MPC (Multimedia Personal Computer Standard). El procesador debe ser de al menos 80286/12MHz, posteriormente aumentado a 80386SX/16 MHz, y la velocidad de transferencia de la unidad óptica debe ser de al menos 150 KB/seg.

1994 10 El 10 de junio Intel lanza al mercado el procesador Pentium a 75 MHz. 1995 165438 Pentium Pro lanzado el 1 de octubre. La frecuencia principal puede alcanzar los 200 MHz, completar 440 millones de instrucciones por segundo e integrar 5,5 millones de transistores. 1997 65438 Intel lanzó Pentium MMX el 8 de octubre. Se han mejorado las capacidades de juegos y multimedia.

Desde entonces, los ordenadores han avanzado rápidamente. La Ley de Moore, publicada en 1965, se ha demostrado continuamente y la predicción seguirá siendo aplicable en los próximos 10 a 15 años.

Editar esta etapa de desarrollo

Históricamente, el desarrollo de las computadoras ha pasado por las siguientes cinco etapas importantes.

1. Etapa mainframe

Los mainframes han pasado por la primera generación de ordenadores de tubos, la segunda generación de ordenadores de transistores, la tercera generación de ordenadores de circuitos integrados de pequeño y mediano tamaño y la cuarta generación de integración a muy gran escala El proceso de desarrollo de las computadoras de circuitos es la madurez gradual de la tecnología informática.

2. Etapa del miniordenador

El miniordenador es la primera "reducción" de los grandes mainframe. Puede satisfacer los requisitos de procesamiento de información de pequeñas y medianas empresas e instituciones y tiene un bajo costo, lo que hace que su precio sea aceptable para los departamentos pequeños y medianos.

3. Etapa del microordenador

El microordenador es la segunda "reducción" del mainframe.

Apple Computer se fundó en 1976 y en 1977 se lanzó la microcomputadora Apple de segunda generación, que fue un gran éxito y se convirtió en una computadora asequible para individuos y familias. En 1981, IBM desarrolló la computadora personal IBM-PC. Después de varias generaciones de evolución, las computadoras han ganado una popularidad sin precedentes, formando gradualmente un enorme mercado de computadoras personales.

4. Etapa cliente/servidor.

Ya en 1964, IBM estableció el primer sistema de reservas en línea con American Airlines, utilizando líneas telefónicas para conectar 2.000 terminales de reservas en los Estados Unidos. El host de IBM en el centro de reservas maneja las transacciones de reserva. En la terminología actual, es el servidor actual, y las terminales de reserva de billetes repartidas por todo el país se convierten en clientes, por lo que lógicamente constituye un primer sistema cliente/arma secundaria.

Con el desarrollo de las microcomputadoras, apareció en la década de 1970 la tecnología de conectar computadoras entre sí en un área local (por ejemplo, dentro de un edificio). Esta tecnología se denomina red de área local. En una red de área local, si cada computadora es lógicamente igual y no tiene una relación maestro-esclavo, se denomina red de igual a igual. Sin embargo, la mayoría de las LAN no son redes peer-to-peer, sino redes que no son peer-to-peer. En una red que no es de igual a igual, existe una relación maestro-esclavo, es decir, algunas computadoras son servidores y desempeñan un papel principal, mientras que otras son clientes y desempeñan un papel secundario. Los primeros servidores eran principalmente servidores de discos y servidores de archivos que proporcionaban recursos a los clientes. Los servidores posteriores fueron principalmente servidores de bases de datos y servidores de aplicaciones.

El modelo de estructura cliente/servidor es un desafío al modelo de estructura mainframe. Cliente/servidor se utiliza ampliamente debido a su estructura flexible, amplia adaptabilidad y bajo costo.

5. Etapa de Internet

Desde que en 1969 se puso en funcionamiento ARPANET del Departamento de Defensa de Estados Unidos, comenzaron a desarrollarse las redes informáticas de área amplia. 1983 El Protocolo de control de transmisión TCP/IP y el Protocolo de Internet se convirtieron oficialmente en los estándares de protocolo de ARPANET, lo que permitió que Internet se desarrollara a pasos agigantados. Internet, desarrollada con la TI como columna vertebral, conectaba más de 3.000 redes y 200.000 computadoras en 1990. En la década de 1990, Internet siguió creciendo exponencialmente. En el siglo XXI, hay aproximadamente 100 millones de usuarios de Internet en el mundo.

En junio de 1991, se construyó la primera línea dedicada a Internet de China, que conectaba el Instituto de Física de Altas Energías de la Academia de Ciencias de China con el Centro del Acelerador Linac de la Universidad de Stanford. En 1994, China había logrado una conexión a Internet con todas las funciones utilizando el protocolo TCP/IP, que podía acceder a Internet a través de la red troncal.

Ahora, las computadoras se desarrollarán hacia la alta velocidad, la producción en masa, la digitalización, la integración y la personalización.