¿Qué empresa produjo Monopoly?

"Super Monopoly" abre la carrera de Zheng Junyi

2009-03-02 16:35:17 Fuente: NetEase Technology Report 3 comentarios

El Super Monopoly él desarrollado superó el millón de PV en solo un mes, convirtiéndose en la primera aplicación de Manyou con más de un millón de PV.

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Presentación del personaje: Zheng Junyi, 21 años. Antiguo estudiante universitario, hobby Es tocar la guitarra y escribir programas. Antes del desarrollo de Monopoly, "EasyTalk" y "Ask Anything" que se desarrollaron no tuvieron éxito. Pero esto no detuvo su amor por las aplicaciones de red y siguió intentándolo. Finalmente, el Super Monopoly que desarrolló superó el millón de PV en solo un mes, convirtiéndose en la primera aplicación en la plataforma abierta Manyou en tener más de un millón de PV.

Prólogo:

Con la popularidad de Kaixin.com, los webmasters y desarrolladores han visto las oportunidades que ofrecen las aplicaciones de entretenimiento. “Super Monopoly” es un producto probado por el desarrollador estudiante universitario Zheng Junyi en una plataforma abierta. Inesperadamente, en solo un mes después de su lanzamiento, el PV superó el millón, lo que la convierte en la primera aplicación en la plataforma abierta Manyou en tener más de un millón de PV. ¿Cómo planeó, desarrolló y operó "Monopoly"? A continuación, el periodista acercará a todos a Zheng Junyi y su "Super Monopoly".

Pocas personas conocen el nombre de Zheng Junyi, pero si mencionas al desarrollador de "Super Monopoly", muchos webmasters de UCenter Home lo sabrán. A principios de octubre de este año, la plataforma abierta Manyou aprobó una pequeña aplicación llamada "Super Monopoly". ¡Nadie esperaba que esta pequeña aplicación tuviera más de un millón de PV en solo un mes, convirtiéndose en la primera aplicación en la plataforma abierta Manyou en tener más de un millón de PV! Las actualizaciones de la página de inicio de muchos sitios web SNS creados con UCenter Home muestran el mensaje "XXX ha sido comprado y vendido en Monopoly, ¡ve y echa un vistazo!". ¿Por qué el Monopoly es tan popular? ¿Cómo es que su PV superó el millón en un mes? Con este fin, el editor entrevistó especialmente a Zheng Junyi, el desarrollador de "Super Monopoly", para presentarles los pensamientos de un desarrollador estudiante universitario sobre su trayectoria profesional.

Las aplicaciones de entretenimiento ganarán popularidad.

Cuando Zheng Junyi no tiene nada que hacer, le gusta escribir programas él solo y en silencio. Ha estado aprendiendo PHP por su cuenta desde su primer año. Ha desarrollado varios programas pequeños antes, aunque no tuvieron éxito, pero acumuló mucha experiencia. Dado que su especialidad son las matemáticas, hay muy pocas personas que escriban programas a su alrededor. Además, la mayoría de sus compañeros de su edad juegan y hay pocas personas con ideas afines con quienes comunicarse. Pero aún así insistió en escribir programas porque creía que las oportunidades están reservadas para quienes están preparados y tenía sus propios planes. Al mismo tiempo, también se dio cuenta del enorme encanto del juego. Cuando lo entrevistó sobre por qué creó la aplicación "Super Monopoly", dijo: "Debido a que las aplicaciones de entretenimiento pueden ganar popularidad, planeo centrarme en aplicaciones de entretenimiento en el futuro. Además de 'Super Monopoly' Además de las aplicaciones de entretenimiento También hice una aplicación de utilidad llamada "Pregúntame si tengo algo". "Pregúntame si tengo algo" se lanzó antes que Monopoly, pero su popularidad no ha sido muy buena, por lo que no se ha actualizado. Casi olvido esta aplicación ahora”.

El programa de actualización en tiempo real brinda a los usuarios confianza en su producto

“Super Monopoly” es la primera aplicación relativamente exitosa desarrollada por Zheng Junyi, y también. le dio la motivación para continuar escribiendo programas. La razón por la que varios programas pequeños desarrollados en el pasado no tuvieron mucho éxito, en resumen, es principalmente porque no continuaron actualizándolos. Zheng Junyi dijo: "También escribí antes sobre un mini blog popular, que es 'EasyTalk', que se puede buscar en Internet. Más tarde, debido a que la tecnología no era muy buena, ya no se actualizó.

"Él cree que actualizar programas en tiempo real requiere que los programadores aprendan y mejoren continuamente sus capacidades técnicas. Esto no sólo es un estímulo para su propio progreso, sino también una forma para que los usuarios mantengan la confianza en el producto, lo cual es indispensable para el éxito. del producto. “Especialmente aplicaciones de entretenimiento y juegos. Los usuarios no estarán interesados ​​en una aplicación de entretenimiento durante más de 3 meses como máximo, por lo que los desarrolladores deberán aprovechar bien estos 3 meses. Para ampliar la vitalidad de las aplicaciones de entretenimiento, creo que el programa debe actualizarse en tiempo real para que los usuarios sepan que está mejorando y avanzando; de lo contrario, los usuarios perderán la confianza. "

El siguiente es un extracto de la entrevista con Zheng Junyi en la revista "Webmaster":

Revista "Webmaster": Hasta donde yo sé, estás estudiando matemáticas, no redes. ¿Por qué? ¿Interesado en desarrollar aplicaciones?

Zheng Junyi: En realidad, la idea es muy simple. Ya he escrito sobre el popular Mini Blog y ahora que hay algunas plataformas abiertas, quiero probar. Escribí una aplicación en el campus porque la escuela no estaba lo suficientemente abierta y el soporte de JS aún no estaba disponible, por lo que muchas funciones no se pudieron implementar. Más tarde, llegué a la plataforma abierta de Manyou. amigo, después de conocerlo, pensé que era muy bueno.

Revista para webmasters: ¿Qué te atrae de la plataforma abierta Manyou?

Zheng Junyi: las plataformas abiertas más famosas de China. Incluye la plataforma abierta Manyou, 51 y la escuela. Lo interesante es que la plataforma abierta Manyou ha estado mejorando activamente desde su lanzamiento y realmente ha considerado a los desarrolladores y webmasters. Por un lado, la plataforma abierta Manyou es realmente abierta, lo que permite a los desarrolladores colocarse. anuncios en la APLICACIÓN y úselos a través de la APLICACIÓN Compartida con webmasters, es una plataforma abierta completamente neutral y objetiva. Por otro lado, la plataforma abierta Manyou cumple con los requisitos de los webmasters para ganar popularidad y enriquecer las redes sociales, ¡y atraerá más! webmasters se unan, haciendo así que las aplicaciones de los desarrolladores sean más eficientes.

Revista para webmasters: ¿Desarrollaste "Super Monopoly" personalmente o lo desarrolló un equipo?

Zheng Junyi: "Super Monopoly" fue planificado y desarrollado principalmente por mí. Me tomó menos de un mes desde el desarrollo del programa hasta el lanzamiento, y mi socio Dong Shaobo también actualizó sucesivamente algunas funciones como Super City. Él me apoyó. Planificó las funciones de la súper ciudad y me ayudó a hacer algunas fotografías de la súper ciudad. Sin embargo, como él estaba en Australia, muchas cosas no fueron muy convenientes y tuve que hacerlas yo mismo. "Monopoly", muchos amigos me brindaron muchas sugerencias constructivas, como por ejemplo: Pez que se niega a nadar.

Revista para webmasters: ¿Puedo comunicarme con la mayoría de las personas? Desarrolladores, compartan su experiencia de desarrollo y las ideas de desarrollo de "Super Monopoly"

Zheng Junyi: Al principio, jugué "Super Tycoon" en la escuela y sentí que esta aplicación era muy pegajosa, por lo que se basó en la planificación, el diseño y el desarrollo de "Super Monopoly". Cuando se lanzó "Super Monopoly", no había "Super City" y solo había transacciones comerciales. Algunos usuarios informaron que el juego era demasiado monótono y yo discutimos cómo enriquecer "Super Monopoly". planeó la "Super Ciudad" actual, que fue bien recibida por todos.

Webmaster Magazine: ¿Encontró alguna dificultad durante el desarrollo?

Zheng Junyi: ¿La mayor dificultad es el problema del servidor? Nunca pensé que el volumen de instalación sería tan grande. Solo usé VPS como servidor, lo que provocó que mi propio VPS fallara de vez en cuando. Más tarde, me comuniqué con el personal técnico de la plataforma abierta Manyou y hablé de mi problema con ellos. También aprendí que para ayudar a los desarrolladores a resolver sus preocupaciones, Manyyou tiene un plan de patrocinio de servidor que puede brindar soporte de servidor para aplicaciones con mucho tráfico. Entonces presenté mi solicitud y obtuve un servidor patrocinado por Manyou. Le moví el programa "Super Monopoly" y lo estabilicé.

Con el lanzamiento de la versión oficial de UCHome 1.5 en diciembre, la cantidad de PV e IP de Super Monopoly aumentó. El número de personas activas cada día alcanzó entre 35.000 y 40.000, y el número de sitios instalados superó los 4.000.

Revista Webmaster: Según las estadísticas oficiales de la plataforma abierta Manyou, el PV de "Super Monopoly" ha superado el millón al mes de su lanzamiento. El tráfico es tan grande, ¿alguna vez ha considerado monetizar el tráfico y comenzar a obtener ganancias?

Zheng Junyi: Lo he pensado. Actualmente, estoy haciendo publicidad integrada, como la columna "Productos de Internet" en Monopoly. Su objetivo es reemplazar las empresas que se compran y venden con empresas reales y brindar exposición a las empresas. Porque como aplicación lo primero a considerar es la experiencia de usuario. Algunas aplicaciones están llenas de anuncios de Google que llenan la pantalla. Estas aplicaciones harán que los usuarios se sientan disgustados a primera vista. Como resultado, la APP no sólo no será promocionada, sino que también será rechazada. ¡En la plataforma abierta de Manyou, no es factible que los desarrolladores ganen dinero a través de alianzas publicitarias! Porque la plataforma abierta de Manyou es diferente de 51.com y de la plataforma abierta de la escuela. Las aplicaciones desarrolladas en la plataforma abierta Manyou deben ser aprobadas por los webmasters después de pasar la revisión. Sólo cuando los usuarios estén satisfechos, los webmasters estarán satisfechos, estarán dispuestos a abrirlo y recomendarlo a los usuarios, ¡y los desarrolladores podrán ganar dinero! En la actualidad, los beneficios del "Super Monopoly" son todavía muy pequeños. Esperamos ser rentables sin afectar la experiencia del usuario y también debemos promover vigorosamente nuestras aplicaciones entre las empresas. Sin embargo, mi propia energía es limitada, por lo que me comunicaré y cooperaré más activamente con el webmaster y realizaré el modelo de intercambio con el webmaster.

Webmaster Magazine: Recuerdo que pareció haber un momento en el que algunos webmasters se oponían a publicidad como esta.

Zheng Junyi: Sí, pero solo unos pocos. También hay algunos webmasters que se han acercado a mí para solicitar cooperación. Esperan que "Super Monopoly" pueda operar de forma independiente en su propia UCHome y controlar los nombres de las empresas agregadas. imágenes, etc. por sí mismos. Entonces abrí una función de backend para "Super Monopoly" en la plataforma abierta de Manyou. Los webmasters pueden comprarme y activar el backend de "Super Monopoly" y agregar empresas según sus propias necesidades. Ahora estoy explorando una de las formas de ganar dinero.

Revista Webmaster: Hemos notado que la plataforma abierta Manyou ya está explorando la cooperación con desarrolladores y webmasters, y ahora "Texas Poker" está llevando a cabo un piloto de carga.

Zheng Junyi: He notado que desde el lanzamiento de la plataforma abierta Manyou hasta el modelo de ganancias actual, se puede ver que la plataforma abierta Manyou ha estado haciendo un progreso positivo y la plataforma abierta Manyou ha estado guiar a los desarrolladores para obtener ganancias. El modelo de ganancias de "Texas Poker" es ganar dinero a través de cargos de utilería en la etapa inicial y, en la etapa posterior, se introducirá un modelo para compartir con el webmaster. Pero el modelo de ganancias actual no es del todo adecuado para los súper ricos. Debido a que nuestros accesorios se proporcionan de forma gratuita, lo que Super Monopoly puede hacer es compartir la cooperación con el webmaster. Sin embargo, creo firmemente que el equipo liderado por Big C (Dai Zhikang) puede ayudar a más desarrolladores (incluido yo) y webmasters a obtener ganancias juntos en el futuro