Reglas para el uso de tarjetas rojas y amarillas en el fútbol
El uso de tarjetas rojas y amarillas por parte de los árbitros es un método educativo para hacer cumplir estrictamente las reglas y rectificar la disciplina de juego, parar conductas antideportivas, faltas graves y violencia, y orientar los juegos normales, de acuerdo con el espíritu de las reglas.
Para utilizar tarjetas rojas y amarillas, primero debes entender dos preguntas básicas:
Primero, si se deben jugar a las cartas.
En segundo lugar, qué cartas jugar.
En la práctica, para mejorar la precisión en el uso de las tarjetas rojas y amarillas, debemos prestar atención a los siguientes cuatro elementos: En primer lugar, debemos tener una gran confianza en nosotros mismos. Esta confianza en nosotros mismos proviene de la. Estado psicológico estable del árbitro. Observación y juicio precisos. Buena capacidad para comprender y aplicar las reglas. La segunda es que esté justificada, es decir, que el castigo se base en la infracción del reglamento por parte del deportista. El tercero es aprovechar la oportunidad, es decir, el momento del castigo debe elegirse en el momento para evitar que la situación se expanda y deteriore, lo que puede tener efectos educativos evidentes. El cuarto es la razonabilidad, es decir, ser bueno para tratar las infracciones de manera diferente y establecer sanciones razonables basadas en diferentes situaciones y diferentes tipos de faltas.
(1) Métodos y requisitos generales para el uso de tarjetas rojas y amarillas 1. Las especificaciones de las tarjetas roja y amarilla son claramente visibles y fáciles de usar. Por lo general, está hecho de una tarjeta de plástico delgada, los colores son rojo brillante y naranja, y el tamaño es generalmente de 8? Maestro de Leyes.
2. Los árbitros deben poner las tarjetas rojas y amarillas en los bolsillos a ambos lados del clip o en los dos bolsillos del uniforme del árbitro según sus propios hábitos para evitar perder las tarjetas o provocando que aparezcan durante la ejecución. Situación pasiva de errores.
3. Para mantener la dignidad del árbitro y educar a los jugadores, al jugar a las cartas, dependiendo de la situación del momento, puedes pedir a los jugadores que se acerquen o que tomen la iniciativa de acercarse. . Es apropiado mantener la distancia entre árbitros y atletas en aproximadamente 2 m. En circunstancias especiales, los árbitros deben evitar las multitudes y permitir que los jugadores sancionados vengan solos para recibir educación y castigo, para que otros puedan ver quién ha sido castigado y para evitar que los jugadores se amontonen o tiren de los árbitros debido a su insatisfacción.
4. Si muestras una tarjeta roja o amarilla a un deportista, intenta que no descubra tu intención de antemano. Si hay un lenguaje educativo, debe ser directo y conciso. Después de que se muestra una tarjeta roja o amarilla, el árbitro no necesita hablar con la persona que fue sancionada y el juego debe reanudarse lo antes posible.
5. Mostrar tarjetas rojas y amarillas estrictamente de acuerdo con los gestos prescritos por la FIFA. El árbitro no debe tocar los bolsillos de los jugadores y pretender mostrarlas para asustar a los jugadores.
6. En el mismo partido, cuando un mismo jugador es amonestado por segunda vez, el árbitro deberá mostrar primero una tarjeta amarilla y luego una tarjeta roja para indicar que el jugador ha sido expulsado por segunda vez. tiempo.
7. Después del partido, el árbitro deberá registrar puntualmente el número de jugadores que fueron sancionados, los hechos y el momento de la falta, para poder realizar un informe escrito al organizador después del partido. No juegues a las cartas ni grabes durante demasiado tiempo. La señal de reanudación del juego sólo podrá darse después de que se hayan mostrado las tarjetas roja y amarilla y se haya completado la grabación.
8. Durante el proceso de exhibición de tarjetas rojas y amarillas, intentar controlar los balones circundantes para evitar que los jugadores saquen el balón sin autorización. Una vez que se descubre cualquier violación de las regulaciones anteriores, el árbitro debe detenerla inmediatamente. Si el balón se lanza a la portería, no tiene ningún efecto.
9. Cuando a un jugador se le ordena abandonar el campo, el árbitro deberá esperar hasta que el jugador expulsado abandone el campo antes de enviar una señal para reanudar el juego. Los jugadores expulsados no podrán sentarse en el banquillo.
(2) Precauciones al utilizar tarjetas rojas y amarillas en circunstancias especiales 1. Plazo para la exhibición de tarjetas rojas y amarillas. El árbitro tiene derecho a ejercer las facultades que le confieren las reglas desde el momento en que ingresa al terreno de juego hasta el final del juego.
2. La tarjeta se presenta a los jugadores en el campo y a los sustitutos en la lista de sustitutos. Si el entrenador del equipo, el líder del equipo, el médico y otro personal no participante cometen cualquier comportamiento inapropiado u otro mal comportamiento, se les puede dar una advertencia verbal u ordenarles que jueguen.
3. El árbitro no encuentra ninguna falta, pero después de que el árbitro asistente envía una señal y la verifica, el árbitro aún puede dar una advertencia o penalización al jugador infractor según las reglas y los hechos. la falta.
4. Al ejecutar un tiro libre, el defensor debe estar al menos a 9,15 m de distancia, incluyendo la parte delantera, trasera e izquierda.
Cualquiera que persista en retirarse después de que se le recuerde o irrumpa en el rango de 9,15 m antes del inicio del saque inicial recibirá una advertencia del árbitro. Una vez que varios jugadores violen las reglas anteriores al mismo tiempo, el árbitro advertirá al líder del equipo en lugar de advertir a varios jugadores al mismo tiempo. ¿colectivo? advertir.
5. Después de que el árbitro sancione una falta, el jugador patea deliberadamente el balón muy lejos, no es apropiado que un jugador se quite la ropa y saque el banderín de córner después de anotar un gol y requiere una advertencia. .
6. El árbitro sancionó a un jugador. Cuando un jugador se niega a irse, el árbitro debe ordenar al capitán del equipo que asuma la responsabilidad de gestionar el equipo. En caso contrario, si el juego se suspende por más de 5 minutos desde el anuncio del árbitro, el juego será abandonado.
7. Cuando el juego es a balón parado, si un jugador comete una falta o se comporta de manera inapropiada o mala, el árbitro le dará una advertencia o lo expulsará, y el método de reanudación del juego permanece sin cambios. .
8. Durante el partido, si un jugador comete una falta o se comporta de forma inapropiada y mala fuera del campo, el árbitro suspenderá el partido. Después de que un jugador reciba una advertencia o una expulsión, el juego se reanudará en el punto donde se suspendió al lanzar el balón. Si un jugador abandona intencionadamente el terreno de juego, reanudará el juego lanzando un tiro libre indirecto desde el lugar donde se encontraba el balón cuando se suspendió el juego.
9. No hay ningún jugador legal número 12 en el juego. Si un jugador sustituto ingresa a la cancha sin permiso o tiene otro mal comportamiento, el árbitro solo puede tomar medidas disciplinarias, es decir, dar una advertencia o ser expulsado, pero no puede imponer sanciones técnicas, es decir, el oponente no puede ejecutar un tiro libre. o tiro penal para reanudar el juego.
10. Después de que el árbitro acuerda la sustitución, una vez completado el procedimiento de sustitución, el jugador sustituto ingresa al campo y deja de ser jugador sustituto. En ese momento, el jugador cometió una falta grave y el árbitro le ordenó salir, por lo que no se permitió la entrada de otros suplentes, ni tampoco los jugadores que acababan de salir del banquillo volvieron a participar en el partido.
El informe escrito del árbitro tras mostrar las tarjetas roja y amarilla es el documento básico para que el comité disciplinario (o comité arbitral) pueda abordar la conducta actual y sus consecuencias. Por lo tanto, los informes deben ser oportunos, veraces, concisos y directos.
Cosas a tener en cuenta al utilizar términos preferenciales
(1) La llamada ventaja significa que el equipo que recibió la falta tiene una oportunidad obvia de atacar o anotar, lo que se manifiesta específicamente cuando el jugador en posesión del balón es Cuando se comete una falta, el jugador no pierde la posesión del balón pero puede continuar jugando, o el jugador pierde la posesión del balón pero el balón todavía está bajo el control de un jugador en la mismo equipo, quienes tienen claras oportunidades de atacar o anotar.
(2) Al utilizar términos favorables, los árbitros también deben tener en cuenta la atmósfera del juego, la gravedad y las consecuencias de las faltas de los jugadores y varios factores en diferentes lugares. Los árbitros deben ser buenos para evaluar la situación y guiarla.
(3) El Capítulo 5 de las "Reglas" estipula claramente: ¿Qué pasa si se espera? Si la ventaja no se produce en ese momento, se sancionará la falta inicial. En la aplicación de la ley real, ¿verdad? ¿Ese momento? La escala de control es de 2 ~ 3s. Si el tiempo es demasiado largo y las cosas cambian, lo que no está en consonancia con el espíritu de las reglas, también disgustará a los atletas y espectadores y dañará el prestigio del árbitro.
(4) Cuando el árbitro descubre una falta y decide no imponer una penalización utilizando términos favorables, deberá utilizar los gestos prescritos para continuar el juego.
(5) El uso de términos favorables por parte del árbitro no significa que el jugador infractor pueda quedar exento de educación y castigo. Siempre que el árbitro lo considere necesario, podrá educar o sancionar al jugador infractor en el momento oportuno o cuando el balón esté muerto.