Juego de armas Chibi y puntos de especialización

Arma principal y garras secundarias

Fuyu elige transformarse en huesos y el tesoro aumenta los golpes críticos.

Las desventajas del arma: bajo poder de ataque (no tan bueno como el cuchillo), volumen de sangre bajo (no tan bueno como un cuchillo), defensa baja (no tan bueno como un palo), poder de ataque promedio (entre armas largas)

Las ventajas de un arma: ráfaga alta, daño de ráfaga alto y ataques rápidos (los movimientos de ataque principales rara vez se cantan), la frecuencia de ataque es alta.

Defensa adicional, ataque adicional y mayor poder de ataque no son los Es más, si golpeas 10 cadenas, aunque el poder de ataque será mucho mayor, perderás 10 clics en el golpe crítico y podrás ver el efecto. El poder de ataque es 150%+, el golpe crítico es. sólo alrededor de 20-30 (Xuantian y Jiuzhuan no se consideran), y el daño crítico es 170%+, pero se desperdicia... ..El golpe crítico es la base del arma, el daño crítico es el principal parámetro de salida del arma. arma, y ​​​​el poder de ataque es el parámetro auxiliar. En una palabra, si el arma va a ser violenta, ¡cuanto más alto, mejor!

Solo hay un propósito: aumentar los golpes críticos puede garantizar la estabilidad del daño crítico. Si el arma no golpea, no habrá daño crítico en comparación con el daño crítico y el poder de ataque. La base de talentos es muy alta, lo cual es un poco Agregar puntos te hará sentir más cómodo. Una es que tu base de talentos es muy baja. Tienes que hacer muchos sacrificios para alcanzar tu objetivo de 15 de poder de ataque, y el resultado. Solo hazte un arma mediocre. Si eliges encadenar, puedo ser muy responsable. Déjame decirte que deja el arma, será bueno para ti practicar el manejo de la espada. Sin violencia, no hay valor de supervivencia

Un jugador normal tiene 40 de violencia. La posibilidad de 190 de daño sigue siendo muy alta. Un jugador de RMB persigue 70 + de daño crítico y 270% + de daño crítico. es el arma más mortífera del mundo

2) Selección del tesoro de armas:

Si la violencia no es suficiente, ¿usas 4 de fuego y 2 de tierra?

Activado por otro lado, si la violencia es alta, ¿usas 4 de tierra y 2 de fuego?

No se recomiendan 4 de tierra y 2 de oro. Agregar poder de ataque te lleva a la mediocridad. Los de fuego no tienen más remedio que la lámpara (debido a la resistencia directa adicional) y el sello de color de cinta púrpura. , se recomienda agregar el Zhong Dalu amarillo, Feng Wen, si el Feng Wen entra en conflicto con Xuanyuan, simplemente reemplace el Feng Wen, cualquier fuego servirá. Actualmente, no hay mucha gente que esté fabricando tesoros de alto nivel, por lo que no lo consideraré. Por el momento, otro punto es ver qué tesoros tienes en tus propias manos. Sólo hay un principio, un equilibrio entre violencia y lesiones, no seas parcial y actúa según tu capacidad.