No sé si estás hablando del Mech Combat A de GBA o del Mech Combat AP de PSP. El último nivel de Mech Combat A de GBA es muy simple. Todos insertan chips móviles. y usa aceleración/debe golpear/debe golpear El BOSS puede ser derribado directamente usando el espíritu de flash/soul/remove, etc. El AP de la batalla de mechas de PSP tiene cierta dificultad.
El final. El nivel puede parecer difícil, pero en realidad es relativamente simple. Esto es lo que hice Experiencia al jugar este nivel.
Unidades recomendadas para la apariencia: Protagonista, Deimos, God Gundam, Supreme Gundam, Trial Unit 3, Heavy Gunner, Rose Gundam, ZZ Gundam, dos Electromagnetic V, Zanbot 3, tipo tigre mejorado (transferido a Aina o Feng), dos acorazados (obligatorio), solo mira las posiciones restantes.
Chip: Sello del protagonista Valiente/Hola/Alcance +1, Deimos Steel Soul/Harrow/Alcance +1, Artillero pesado y movimiento de rosa +2, Unidad prototipo 3 Impacto +30%, Lord/God Gundam Impacto +20%, Tigre/Zanbo Especial 3/Dos V electromagnético/Dos acorazados están llenos de loncheras de Marte y el resto de las ranuras se pueden enchufar.
En la ronda 12, todos los miembros se dividen en cinco grupos, el protagonista/Deimos/Trial 3 La Unidad No. 3 ignora todo, activa el espíritu salvavidas y el golpe seguro/sensorial, y corre directamente hacia la formación enemiga en el medio. El protagonista permanece en el medio, y Deimos y el prototipo de la Unidad 3 corren hacia el enemigo arriba y abajo. el BOSS respectivamente son fuertes, pero no entran en el alcance de BOSS Lao Wen; 1 acorazado/1 V electromagnético/1-2 máquinas eliminan a los minions de arriba; 1-2 máquinas Elimina a los minions de abajo; Rose y el artillero pesado se lanzan hacia un grupo de máquinas de sangre dura en la parte superior derecha e inferior derecha respectivamente, y contraatacan fuertemente.
En la ronda 34, los minions de arriba y abajo se limpian, y el gran ejército se mueve hacia los grupos de máquinas de sangre dura superior e inferior derecha.
Mueve la máquina y derriba la máquina HP hasta que recupere su salud restante. el artillero pesado definitivamente golpeará la Bendición de Sangre. El MAP despeja la máquina HP. El protagonista, Deimos, y la máquina prototipo No. 3 continúan en la posición ideal para contraatacar con fuerza.
En el 5to. En la ronda, los protagonistas, Deimos, God Gundam y Venerable Gundam atacan al pequeño BOSS Raymond y lo derriban. ZZ Gundam/Prototype Unit 3/Rose Gundam cooperan con las grandes fuerzas que vienen a bendecir a MAP y derribar a los enemigos en el. lados/arriba/abajo.
En la sexta ronda, los protagonistas, Deimos, God Gundam y Supreme Gundam atacan al gran BOSS Lao Wen, mientras que el resto limpia a los soldados restantes y ayuda a destruir al BOSS.
En la séptima ronda, todos hicieron todo lo posible para atacar al BOSS y resistieron el MAPA del BOSS.
Derrotaron fácilmente al BOSS en la octava ronda. Si el progreso es lento, el resto. 9/10 rondas serán demasiado lentas. Es suficiente para derribar.
Cabe señalar que, a partir de la primera ronda, use Disrupción en cada ronda. Nuestro avión poco impactado se detectará durante todo el proceso. Intente usar Blessing + MAP para eliminar a varios soldados y ganar dinero. Entrenamiento del sistema Gundam Real. Solo un piloto puede viajar en la versión de prueba No. 3. Una vez que la potencia base esté llena, el resto de los disparos se pueden fortalecer para aumentar la potencia. alcance del protagonista y Deimos, y luego úselos para moverse/reabastecerse/desesforzarse. Si quiere ser eficiente, MAPA al protagonista/Deimos/Trial No. 3 activa la fuerza base, luego se lanza hacia el enemigo para contraatacar.