Las formaciones tácticas (tomando "pelotón" como ejemplo, la formación se basa en la formación de dos filas aceptada internacionalmente, con jugadores separados por 1 metro horizontal y 2 metros verticalmente) generalmente se dividen en los siguientes tipos :
p>Formación de búsqueda: marchando en doble fila, con 15 a 20 personas en cada fila, buscando según diferentes puntos: las dos primeras personas se encargan de buscar en el sentido de las 12, y el dos personas en la segunda fila son responsables de buscar las direcciones de las 1 en punto y las 11 en punto, dos personas en la tercera fila son responsables de buscar las direcciones de las 2 en punto y las 10 en punto, y así sucesivamente. Las dos últimas filas importantes generalmente viajan en forma transversal y se turnan para ser responsables de las direcciones de las 5 en punto, las 6 en punto y las 7 en punto detrás de ellas.
Formación de advertencia: se realiza en dobles filas, con 15 a 20 personas en cada fila. La primera fila, quinta fila, décima fila y última fila están a cargo. Los miembros restantes del equipo se referirán a la seguridad más cercana. miembros del equipo.
Formación de combate: Al buscar un enemigo, el descubridor levanta el brazo izquierdo 90 grados y cierra el puño con la mano izquierda. Los jugadores deben detener todo movimiento y activar el seguro del arma. En ese momento, el descubridor mantuvo el brazo izquierdo levantado a 90 grados y los dedos extendidos. Los miembros del equipo inmediatamente se refugiaron cerca. Entra en modo disparo.
Formación de relajación: las tropas entran en el campo de batalla. Se asignaron cuatro puestos de observación para proteger cuatro direcciones. Cuatro centinelas móviles están en alerta móvil. Los miembros restantes del equipo tienen prohibido reunir a más de dos personas y se prohíben conversaciones innecesarias. Toda comunicación debe realizarse con gestos en la medida de lo posible.
En términos generales, los francotiradores y los asaltantes no tienen posiciones fijas, especialmente los asaltantes. En la cola, una vez que se descubre al enemigo, el miembro del equipo más cercano al enemigo naturalmente se convertirá en el asaltante (a excepción de los médicos y los demolidores). ) ).