La historia completa: El creador era originalmente un niño pequeño que vivía en una pequeña isla flotando en el cielo. Un día ocurrió un desastre similar a una lluvia de meteoritos. El niño cayó al mar y descubrió que tenía varios superpoderes (estos se explican en la animación de introducción, ¿qué? ¿Dónde está la animación de introducción? ¡¡Encuéntrala tú mismo!!) / p>
El Creador estaba muy solo en el mar, por lo que intentó crear varias criaturas, como nautilus, boss2, etc. Y como extrañaba tanto a su madre, creó a la diosa del bosque y a la sombra negra del juego: la madre de Nadya, Mia. Mia era tan perfecta que dejó a su Creador y dio a luz a Naija, borrando la memoria de Naija. Posteriormente se convirtió en la línea principal del juego. Naija profundizó cada vez más bajo el liderazgo de mia y finalmente llegó al Creador. En lugar de entregarse a Dios, la naija lo mató. Antes de su muerte, el Creador se transformó en un niño pequeño, dijo una palabra y luego desapareció.
Cansado de la matanza, Naga regresó a su ciudad natal, vivió con Li durante varios años y dio a luz a un niño. Un día Mia encontró a Naija y no estaba satisfecha con su vida ordinaria con los humanos, por lo que borró su memoria (como si) nuevamente y se la llevó. Cuando el niño creció, abandonó el acuario en avión y voló a la isla en el cielo... para encontrar a su madre y descubrir la raíz original (fin de la descripción de la animación).
La segunda generación es probablemente la aventura del hijo de Naija en la búsqueda de su madre. La escena debería estar en el cielo. Estoy deseando que llegue.
Todo el proceso de canto de Ángela
Trama actualizada
Después de una lluvia de ideas, finalmente vi el mundo de Ángela. Continuaré actualizando y compartiendo con ustedes lo que obtenga. No seas tacaño. Nota importante: utilice el canto de la ballena cuando vea una ballena en el futuro. Sólo recuerda. Esto no es una habilidad. Ni siquiera conocía la forma del pez cuando fui allí. Al principio no pude terminarla, pero luego tomé tres sopas rápidas, en 1 minuto y 27 segundos. Siempre que domines la ruta, también puedes usar la sopa de aceleración en forma normal, pero no puedes cometer errores. Hay muchas formas de jugar ahora, incluida la forma de pez, la forma de espíritu, el cristal azul, etc. , pero la tortuga que necesita beber la sopa de aceleración se activa con el botón izquierdo y el botón derecho se usa para montar. ¡Solo se encuentra una tortuga y la sopa de aceleración no es válida! ¿Cómo se puede ignorar algo tan barato? Cuando tengas problemas, acelera la sopa. Historia de agradecimiento: Mi nivel de inglés no es alto y no entiendo muchas cosas. Esto es lo que tengo entendido: La historia completa del incidente: El creador era originalmente un niño pequeño que vivía en una pequeña isla flotando en el cielo. Un día ocurrió un desastre como una lluvia de meteoritos. El niño cayó al mar y descubrió que tenía varios superpoderes (estos se explican en la animación de introducción, ¿qué? ¿Dónde está la animación de introducción? ¡¡Encuéntrala tú mismo!!) El Creador Él. Estaba muy solo en el mar, así que intentó crear varias criaturas, como Nautilus, Boss2, etc., y como extrañaba tanto a su madre, creó a la diosa del bosque y madre de Naija, Mia, la sombra negra del juego. Mia era tan perfecta que dejó a su Creador y dio a luz a Naija, borrando la memoria de Naija. Posteriormente se convirtió en la línea principal del juego. Naija profundizó cada vez más bajo el liderazgo de mia y finalmente llegó al Creador. En lugar de entregarse a Dios, la naija lo mató. Antes de su muerte, el Creador se transformó en un niño pequeño, dijo una palabra y luego desapareció. Cansado de la matanza, Nega regresó a su ciudad natal, vivió con Li durante varios años y dio a luz a un niño. Un día Mia encontró a Naija, insatisfecha con su vida ordinaria con los humanos, borró su memoria (como si) nuevamente y se la llevó. Cuando el niño creció, abandonó el acuario en avión y voló hasta la isla en el cielo... para encontrar a su madre y descubrir la raíz original (la animación final de la película). La segunda generación es probablemente la aventura del hijo de Naija buscando a su madre, y la escena debería estar en el cielo. -Estoy deseando que llegue. Por cierto, la animación final es muy interesante y la canción final también es muy bonita. Tenga en cuenta el título de la canción final y el amigo del cantante. Recuerda decirme que empezar con este juego no es fácil. Debe haber muchos amigos que no saben jugar. Aquí te guiaré lentamente a través de la operación: todas son muy importantes. Los jugadores antiguos también pueden comprobarlo. Por cierto, ayúdame a agregar 1 arrastre con el botón izquierdo del mouse o teclado awsd para controlar el movimiento de naija, doble clic (o barra espaciadora) para acelerar la carga.
El botón derecho es el mismo que el botón derecho para cantar y disparar balas (presione y mantenga presionado para un ataque cohesivo, válido para poder, naturaleza, sol y formas duales, presione y mantenga presionada la rueda de desplazamiento para mover el mouse y ver el entorno); entorno; mantenga presionado el botón izquierdo para rotar rápidamente a Naga (o mantenga presionada la tecla R) para ver los vórtices, que pueden ayudarlo a deshacerse de insectos desagradables y también pueden hacer girar los engranajes; La clave de 2 dígitos 1, 2..0 representa varios estados y habilidades de transformación, para que puedas transformarte rápidamente, y la tecla X puede volver a la forma normal. Haga doble clic en el minimapa en la esquina inferior derecha o presione Q para ver el mapa completo. En el modo de mapa, desplace la rueda para acercar y alejar, mantenga presionado el botón derecho para arrastrar el mapa. Haga clic en el botón azul para ingresar a la página de selección 3. La página de selección: la primera son las habilidades y formas musicales aprendidas, que se pueden cantar y transformar según las notas. Al presionar los botones izquierdo y derecho al mismo tiempo, se cambiará el tono. formas musicales ordinarias; la segunda es comida, varios tipos de música recopilados en el juego. Los materiales están todos aquí; la tercera son mascotas, cuatro en uno * * *; Diferentes efectos especiales en forma normal, algunos son colecciones, se pueden ver en la casa de Naija, no tienen ningún uso práctico. 4Solo puedes traer 8 tipos de ingredientes para cada tipo. Convierta el exceso de ingredientes en alimentos a tiempo para evitar el desperdicio. La receta es la que está en la esquina inferior izquierda. Cuando obtienes nuevos alimentos, automáticamente conoces las recetas, por lo que no tienes que experimentar por tu cuenta. Para cocinar alimentos, arrastre los ingredientes a los dos círculos de la derecha y haga clic en Cocinar. Solo puedes cocinar dos ingredientes en horarios normales, pero puedes cocinar tres ingredientes en la cocina (puedes cocinar tres ingredientes en cualquier momento después de matar al jefe oculto más tarde). 5. Para agregar uno, haga doble clic en el minimapa en la esquina inferior derecha o presione la tecla Q para ver el mapa general. Haga clic en el botón azul para ingresar a la página de selección. Habilidades y formas: 1 escudo, que solo se puede usar en forma normal y no puede bloquear el impacto del propio enemigo. Movimiento 2: Bind atrae objetos cercanos al costado del cuerpo (los objetos no caerán cuando se deformen), lo cual es muy útil y necesario al abrir una puerta que requiere una bola blanca. También se puede utilizar como defensa cuando se succionan rocas. Algunos jefes también deben usar este truco, 3 Li, para permitir que Li regrese a su lado para atacar. El impacto no es grande. Puede cantar y realizar diversas habilidades, pero no es una postura de lucha, 2 fuerza, ataque de bola de fuego, la postura de lucha más utilizada. La bola de fuego es débil y el ataque cohesivo puede encender la bola blanca. 3 Natural, no tiene poder de ataque, pero no teme el daño de las espinas y las anémonas de mar. Las balas son semillas y florecerán cuando caigan (debes abrir el portal, que es la bola azul). Un ataque cohesivo evita que los enemigos se acerquen, abriendo plantas con forma de flores rojas. Forma 4: Forma de bestia, puede causar mucho daño cuerpo a cuerpo y carga, puede tragar monstruos y tiene habilidades de bala. La cantidad de balas es limitada pero se pueden acumular y el efecto se conserva cuando se deforma. La bestia ignora la corriente y puede nadar contra la corriente en forma de 5 soles. No ataca y brillará en el ambiente oscuro. El ataque cohesivo puede mantener el vecindario en la forma ligera de 6 peces durante un período de tiempo, sin ataques (parece más frágil), y la forma viajera es rápida y puede atravesar espacios estrechos. Forma 7 Espíritu, no tiene poder de ataque, detiene el tiempo, se puede usar donde hay cristales azules y puede teletransportar la Forma 8 dual entre dos cristales. La combinación con se divide en dos estados: la forma Li solo puede atacar juntos, tiene un alto poder de ataque y tendrá un aviso sonoro después de matar a tres enemigos. En este momento, puedes usar la forma naija para realizar un ataque sónico (rugido del león) en segundos de pantalla completa; mantén presionada la tecla R para cambiar las formas de Li y Naija. Después de que el jefe hable, aparecerá un huevo de Pascua. Simplemente presiona las notas musicales para romper los huevos. 1 caracola pequeña, carga cuerpo a cuerpo. Está en la esquina superior izquierda del mapa de Home Waters. La forma de luchar contra el jefe es bastante sencilla. Arrastra una gran roca y libera balas que lo consumen lentamente. 2 es como un avión, con tres balas para combates de largo alcance. Vuelve después de ganar fuerza, peces y otras formas en el Templo de la Energía. El jefe también es débil. Puede torturar a 3 pirañas a voluntad y morderlas en combate cuerpo a cuerpo. En la esquina superior derecha del mapa en el extremo derecho del bosque de algas, el jefe es una rana parada sobre un bote de basura. El método de ataque es la colisión cuerpo a cuerpo y el combate a larga distancia. No puedo encontrar una buena manera de solucionarlo, pero las plantas acuáticas en la esquina inferior derecha tienen un punto ciego y ningún jefe puede ser atacado. Puedes abusar de él tanto como quieras. 4 pulpos pequeños, no agresivos, pero que pueden brillar. En un agujero en el mapa en el lado derecho del velo, el jefe es un gran pulpo escondido en una esquina y sus ataques son ineficaces. Cuando te acerques a su boca, revelará partes que pueden ser atacadas. Aprovecha esta oportunidad para luchar rápidamente. Ten en cuenta que te golpeará con sus tentáculos en este momento, así que esquiva a tiempo. Después de un tiempo, toda la pantalla de Mo se oscurecerá. Usa la forma de Sol para atacar y derrotar al jefe. Artículo: No. 1, la primera batalla en el Salón de Energía. Simplemente canta, cualesquiera que sean las notas en la bola luminosa a su lado, el segundo jefe de nivel de entrada y el jefe final del Salón de Energía. Tráelo y córtalo con láser tres veces.
Recuerde que no se acercará al láser por tercera vez. Tienes que guiar su ataque mientras su cuerpo está sobre el órgano, permitiendo que el láser se dispare. No. 3, la diosa del bosque, la jefa suprema del bosque de algas. Comienza a esquivar los ataques de 2 oleadas de monstruos y luego canta según las notas. Tan pronto como abrió los ojos, rápidamente cambió a su forma de poder y la golpeó con fuerza. Los últimos diales son la anomalía número 4. En la catedral de Mishras, donde están las primeras tres sillas, Naga no abrió la silla del medio hasta que llegó a la puerta (le tomó algunas vueltas encontrarla), y luego tuvo para jugar con tres pequeños jefes. Qué ojo es alcanzado por la bala, el láser disparará el ojo y el cuerpo principal con seis ojos quedará expuesto a tiempo. Los siguientes son aleatorios. El jefe tiene varios métodos de ataque: 1. Disparar balas esféricas, que son fáciles de ocultar. 2. En el lado izquierdo, si te acercas a él, puede inhalar contigo para succionar al gángster hacia su boca. Es mejor pararse sobre él en este momento, porque el agua fluye por allí, lo que impide que usted sea absorbido. También puedes poner el tronco de un árbol en forma natural. 3. Si el jefe va hacia la derecha, puede que te atrape y quiera comerte. En este momento, si continúas golpeándolo, puedes dejarlo ir si no hay sangre. El gas venenoso de la derecha es la clave. Si atraes al gángster allí, se llenará de gas venenoso. Chupa el inframundo y colócalo cerca del jefe de la izquierda. Luego seducelo y deja que te bese, y él conducirá el inframundo hacia el oeste (pobre > & lt). Después de tres veces, se enojará y ya no jugará a besarte. Maldita sea, golpéalo el día 6. También está en la Catedral de Mishras. Los tres monstruos son anormales en el combate cuerpo a cuerpo y en el combate a larga distancia. Mi estrategia es comer tantos sapos grandes en forma de bestia como sea posible antes de ir allí, de esos que pueden lanzar balas de rebote. Al principio, deja que las balas salgan y tu sangre casi se habrá acabado, luego toma medicamentos para tratar el dps. Después de ganar el cuerpo espiritual, puedes pasar el número 7, el del Templo del Sol, donde hay un cristal azul. Rociará agua y absorberá agua continuamente, y comenzará a disparar balas después de ser atacado. Es un jefe muy fuerte. Mi estilo de juego es seguir cambiando mi forma. Cuando la forma de poder lo ataca, cambiará a forma de bestia si quiere chupar o rociar agua. Si es arrojado a la orilla, cambiará rápidamente su forma natural (las teclas de método abreviado 2, 3 y 4 son útiles aquí, de lo contrario no podrá cambiar) y no sufrirá daño. El día 8, hay un cangrejo jefe escondido en las ruinas de Annecy (en el mapa del lado derecho del área de competencia de Haima). Primero, golpéalo en el ojo, derribalo y luego quítale las pinzas. Después de que caen los alicates, es más fácil atraerlo para que salte y golpee el abdomen debajo. Después de la victoria, recibirás un traje contra el cáncer para aumentar tu defensa. El día 9, el jefe se esconde en el agujero de la burbuja y solo se esconderá en él y hará truenos. Si es explotado por un rayo, dañará la sangre. El modo de juego consiste en chupar su trueno en su forma normal y colocarlo en el medio de la burbuja, y luego transformarlo rápidamente en su forma natural para reunir energía para luchar contra el jefe. Después de ser golpeado por el tronco de un árbol, el jefe cayó, justo a tiempo para ser alcanzado por un rayo. Después de tres veces, ganó 10 huevos de Pascua y mejoró su vida. El abismo esconde a la medusa jefa. No estacione medusas pequeñas y láseres. El modo de juego consiste en cargar en forma de bestia para devorar pequeñas medusas y eliminar soldados, y luego atacar en forma de poder, lo cual no es demasiado difícil. Después de ganar, obtuvo el traje de medusa (vergonzoso) 11, y Shen Cheng finalmente se convirtió en el jefe. El jefe no teme ningún ataque. Golpea tres veces según tu posición y esquiva a tiempo. Después de la colisión, el fantasma flotante se acercará al gigante. Aprovecha esta oportunidad para transformarte en forma de bestia y atacar al fantasma con la medusa que tragaste antes. Después de que el fantasma cae al suelo, el jefe puede atacar, y esto se repite varias veces. El último jefe está furioso y golpea y corre. El último jefe de 12 es la parte más profunda del cuerpo. Forma 1, usa la forma doble de Lee para atacar a los mobs y hacer aullar a Naija, lo cual es relativamente simple. Ten cuidado al esquivar las balas. Forma 2, el jefe toma a Li, golpea y corre en forma sobrenatural, presta atención a la desintoxicación. En la Forma 3, el jefe escapa a la oscuridad. La forma del Sol encuentra al jefe y lo ilumina. La forma de poder lo ataca. Después de varias repeticiones, el jefe escapa a la habitación en la esquina inferior derecha. Forma 4, párate en el medio y canta según las tres notas del jefe para eliminar el ataque de piedra. Repite varias veces. Forma 5, primero rompe los párpados, ilumina los globos oculares con la forma del sol y luego ataca con la forma de poder. Después de que el globo ocular se ponga rojo, usa la habilidad de unión para sacarlo > _ & lt; Cuando Li regresa al equipo después de recibir un disparo en el ojo, la gran boca de su vientre se contraerá antes de que se ponga el láser. Cuando dispare, le disparará bolas de fuego, así que tenga cuidado de evitar las bolas de energía y los láseres, que dañarán su sangre. Después de ser herido, la mafia será liberada y se duplicará. Li mata a tres mobs, Naija aúlla y el cuerpo principal del jefe resultará herido. Repita varias veces para ver la animación final. El día 13, las Ruinas de Annecy (el mapa en el lado derecho del hipocampo), lleva la Súper Tortuga al mapa oculto y canta en el orden en que el jefe abre los ojos. Habrá más y más notas, que. pondrá a prueba tu memoria.
Puedes cocinar tres tipos de materiales en cualquier momento después de la victoria: 1. Cuando Naija se despierte en la cueva, primero puedes familiarizarte con la operación: cantar según el color de las burbujas puede hacer estallar las burbujas, haciendo clic derecho en el botón rojo. El cristal puede reponer sangre y ahorrar 2 agua. Después de pasar por el pasaje secreto de la cueva a través de los dos mapas, llegarás a las aguas de origen, primero actívalo en la tortuga grande y luego, cuando te encuentres con la tortuga grande, podrás transportarla entre los dos lugares. Luego ve a la salida en la parte inferior derecha, canta de acuerdo con las indicaciones del fondo a la derecha, abre la puerta en espiral, aprende la canción vinculante en la habitación secreta y consigue el primer huevo de Pascua. 3 Energy Temple regresa a casa. Si tienes confianza en la operación, puedes derrotar primero a la caracola de la izquierda y obtener la primera caracola mascota después de la victoria. Luego, usa la habilidad de vinculación para abrir la puerta en la esquina superior izquierda y entrar al Templo de la Energía. Después de luchar contra el jefe 1, puedes obtener la forma de poder y ahora puedes disparar bolas de fuego. Recoge 2 bolas de piedra blanca con habilidades atadas, vuelve a colocarlas en la estatua y enciéndelas con una gran bola de fuego, luego abre el camino hacia el jefe 2. Recuerda guardarlos. La siguiente es la difícil batalla del jefe 2. Después de la victoria, obtienes el trofeo del diente, que sale por la salida detrás del jefe. La puerta de la esquina superior izquierda en la siguiente imagen aún no se puede abrir, pero hablaremos de eso más adelante. 4 Agua abierta Regresar al agua principal. Ahora puedes abrir la puerta de la derecha que antes no se podía abrir en forma de restricciones y poderes, pasar por la puerta a la siguiente escena, abrir agua. Primero, toma la salida superior hacia el siguiente mapa. No disponible aquí todavía. Continúe caminando y entre al bosque de algas en la parte superior izquierda. 5 Bosque de algas Ve hasta la izquierda hasta la cueva de los peces. Hay cuatro pequeños agujeros en la cueva, cada uno con una nota musical. Controla a naija para llevar a los pequeños peces del color correspondiente (se acercarán al cantar, al menos cuatro) al interior del agujero, y la piedra brillará. Cuando las cuatro cabezas de piedra brillan, el rompecabezas se resuelve y Naija aprende la forma de un pez. Ahora puede pasar por espacios estrechos. 6. Bosque de algas: sal de la cueva de los peces y ve a otra salida en la parte superior izquierda del mapa (hay una tortuga grande en la imagen, no te la pierdas). En el camino hacia el jefe 3, hay otra feroz batalla con la diosa del bosque. Después de la victoria, obtienes tu forma natural y ahora puedes abrir el portal del orbe azul. En el lado derecho de este mapa, el pez puede atravesar el hueco y conseguir el segundo huevo. Vaya directamente a la siguiente escena. Aquí no hay una trama principal. Después de derrotar al jefe en la esquina superior derecha, obtendrás la segunda piraña mascota. 7 La naturaleza de la catedral de Mithalas puede abrir plantas rojas para obtener bolas blancas. Ahora se puede abrir la puerta del Templo de la Energía y se puede matar al jefe para obtener la tercera mascota. Regrese a aguas abiertas y gire a la derecha. Ve a la Catedral de Mishras a través de la puerta en la parte inferior derecha de la ciudad de Mishras. Primero vaya al final del camino y use bind para obtener la señal circular de apoyo clave. Luego ve al extremo derecho donde hay tres sillas. Coloque el CD en la silla central. La naija lo hará sola y se abrirá la puerta para seguir adelante. 8. El siguiente mapa de la Catedral de Mishras es más complicado, así que explóralo lentamente. Entre ellos, debes luchar contra 3 jefes 4 para abrir la última puerta. Después de entrar por la puerta, Shui avanza y lucha contra el jefe 5, que es otra batalla dura. Después de ganar, obtienes la forma de bestia y ahora puedes nadar contra la corriente. 9 Mithras City Regresa a Mithras City, entra por la puerta superior derecha y entra a la habitación a la que no pudiste entrar después de vencer al jefe 6 hace un momento. Después de la victoria, obtienes la forma del alma, que ahora se puede transferir entre cristales azules y acondicionadores. 10 El velo volvió al agua y subió hasta el velo. Venir al mar por primera vez no es fácil. Es una pena que nuestra pequeña naija sólo pueda saltar rana en la orilla. Puedes conseguir un buen equipo saltando burbujas en el agujero de la tortuga a la izquierda. Encuentra un buzo en el océano y llévalo a una cueva a la derecha, luego llévalo a la esquina. Una vez que termine la animación, usa la habilidad Bind para deshacerte de su casco. Una vez termina la animación, Naga se vuelve inseparable de la fea criatura (vergonzosamente) y adquiere las habilidades de Lee. A partir de entonces, Li Can te ayudó a luchar en la guerra. 11 Templo del Sol Ve a la otra mitad del velo a través del pasaje inferior derecho y entra primero al Templo del Sol Mecánico. Descubrí que no había forma de llegar al cuarto oscuro de allí, así que tuve que resolver el problema de la fuente de luz. Use el engranaje central alternativamente para hacer que la superficie del agua suba y baje, y use la habilidad de vinculación para mover la bandeja de gemas azules que flota en el agua en la esquina superior derecha hacia el sol a la izquierda (el método específico no está escrito, y esos Quienes estén interesados pueden explicarlo en el post). Después de recibir la luz del sol, la gema caerá y podrás arrastrarla como quieras. Arrastra la gema a la habitación originalmente oscura y canta según las indicaciones de la puerta para abrirla. Continúe hacia adelante y la puerta superior podrá conducir al exterior del edificio. Utilice la pared para rebotar hacia adelante y hacia atrás y obtener un recuerdo en la gran burbuja. La puerta en la esquina superior derecha es boss7.
Después de la victoria, obtienes forma solar y ahora puedes moverte en entornos oscuros. Puedes salir por la puerta izquierda del Templo del Sol a una cueva. Después de matar al jefe, puedes obtener el cuarto pulpo como mascota, que puede brillar y brillar. Ahora que he aprendido las habilidades básicas, puedo entrar por puertas por las que antes no podía entrar. Puedes explorar cuidadosamente los mapas anteriores, incluidos muchos buenos tesoros. Recuerdo haber aprendido el canto de las ballenas en el cuarto oscuro detrás de un pez grande en la imagen de la carrera de caballitos de mar. 12 Abismo Si ya no extrañas el mundo brillante, corre hacia el oscuro mundo submarino. Primero ve al lado derecho del abismo, la bifurcación inferior, la tortuga a la derecha y la ballena a la izquierda. Usando los cantos de ballenas que aprendimos antes, la ballena puede entrar con la boca abierta. La ballena se encuentra con un pulpo que canta en su vientre. Enciende las cuatro luces afuera de la habitación en el orden que dio, la puerta de la habitación se abrirá y obtendrás una bola blanca. Arrastra la bola blanca fuera de la ballena hacia el camino en el medio del mapa, abre la puerta y obtén otro recuerdo en la habitación interior. La esquina inferior derecha del mapa conduce a la Cueva de Hielo. Después de pasar por la cueva de hielo, llegué al Velo de Hielo, donde salté sobre la burbuja y me preparé para enfrentarme a un jefe oculto 9 bastante difícil. Después de ganar, obtuve un huevo. 13 Ciudad Hundida, ve al mapa en el lado izquierdo del abismo y continúa hasta el final (una de las bifurcaciones conduce al jefe oculto 10 medusas) hasta la esquina inferior izquierda. Si Li está contigo, te ayudará a abrir la puerta a la ciudad de Shen. Es difícil lidiar con los enemigos aquí, así que ten cuidado. En el camino, me encontré con un niño fantasma que lloraba. Resuelve varios problemas que te presenta en el camino: después del primer encuentro 1, encuéntralo en un lugar oscuro y llévaselo a tu madre (recuerda la canción que cantaba tu madre, dibuja a sus amigos en forma de árbol); niño de la izquierda, mató a tres soldados; 4 Yo cantaba la puerta con seis notas (la canción que cantaba mi madre). Cuando entres a la siguiente habitación, recoge tres piedras para el niño y él formará una estatua. El jefe 11 aparecerá en este momento y el niño te seguirá después de una feroz batalla. 14 El cuerpo regresa al abismo y se dirige a la salida inferior derecha. Este pequeño te ayudará a cruzar la calle. Después de bajar, entró en la habitación a la derecha del cuerpo y encontró al Li capturado. Para salvarlo, entró en las Cuatro Cruces y consiguió los cautivos de las cuatro almas. Regresó a esta habitación y cantó para salvar a Li, y obtuvo la forma gemela final. Hay muchos monstruos aquí y son muy fuertes. Esta forma de jugar consiste en utilizar a Li para matar monstruos en una forma dual de ataques vinculados. Cada vez que matas a tres monstruos (presiona la tecla R y la tecla izquierda), puedes obtener un aullido de muerte instantánea en pantalla completa. 15 Sigan adelante, aquí hay muy pocos ramales. Finalmente está el lugar de almacenamiento y la tortuga. Si falta algún material por favor agréguelo. Esta es la pelea contra el jefe final más difícil. Después de la victoria, la animación es muy larga. No fue hasta que lo vi que me di cuenta de que la historia original aún no había terminado. Espere a la segunda generación.