1. Relevo con dos piernas sujetando el balón: Coloca el balón por encima de ambas rodillas y sujétalo firmemente, camina hasta el punto final opuesto y entrega el balón al compañero contrario. El ciclo se repite hasta el final. El equipo termina. Gana el que tenga el menor tiempo.
2. Relevo de vestimenta: Cada equipo prepara un traje de cinco botones, se lo pone en el punto de salida, corre hasta la meta después de que el árbitro da la orden, se quita el traje y se lo pone para. sus compañeros de equipo, y luego Correr desde el punto final hasta el punto inicial, y así sucesivamente. Gana el que tenga el menor tiempo.
3. Salto de cuerda colectivo:
(1) 8 personas se alinean desde la mano izquierda de la cuerda A, ingresan a la cuerda una por una y luego se alinean desde la mano izquierda. de la cuerda B a la mano derecha de la cuerda B. Después de que las 8 personas hayan completado el salto, la mano derecha de la persona en la cuerda B entrará en la cuerda en secuencia y la persona en la cuerda A girará hacia la mano derecha. de la cuerda A y alinéelo con la mano izquierda de la cuerda A. Repetir.
(2) El balanceador de cuerda debe agarrar las agarraderas en ambos extremos de la cuerda. (3) 8 personas deberán pasar completamente. Si algún jugador no logra pasar durante la competición, deberá saltar nuevamente. (4) El árbitro cuenta en voz alta en el acto.
4. Salto canguro:
(1) Método: Después de escuchar la orden, comience a ponerse el saco. Los miembros del equipo meten las piernas en el saco y levantan la boca. del saco con ambas manos Después de ponerse el saco, comienzan a avanzar hacia la meta. Marchando (caminar, correr, saltar, etc. no se limitan a varias formas de desplazamiento).
(2) Reglas: Las piernas de los jugadores deben estar metidas en el saco, y ambas manos deben sujetar la boca del saco. Si pierden las manos a mitad del camino, deben levantar la boca del saco. en su lugar para continuar moviéndose, de lo contrario serán descalificados de la competencia.
(3) Cronometraje: El cronometraje comienza a partir de la orden del árbitro y finaliza en el momento en que el torso de los miembros del equipo participante toca la superficie vertical de la línea de meta. Entrega el saco a un compañero de equipo, luego corre desde el final hasta el principio, y así sucesivamente. El jugador con el menor tiempo gana
5. Soplado del globo: Método de juego: la primera persona infla el globo en una posición fija, la segunda persona ata el globo firmemente y luego lo transporta a la tercera persona. y se lo entrega a la tercera persona, y la tercera persona se coloca en la caja. juego terminado.