Hay tres periodos de tiempo cada día en los que puedes desafiar a Lochmond,
11:00--12:00, reglas del desafío del campo de curación: tanto el enemigo como nosotros recuperamos 10 fuerza física en cada ronda.
14:00--15:00, Reglas del desafío de campo extremo: tanto el enemigo como nosotros perderemos 100 de resistencia en cada ronda.
19:00--20:00, reglas del desafío del campo de energía: El daño causado tanto por el enemigo como por nosotros mismos se duplica.
Reino extremo:
La regla de los 14 puntos de Lokmund es que ambos lados deducen 100 de resistencia en cada ronda. Esta regla es muy desfavorable para las Velas, porque BOSS Lokmund El volumen de sangre es alto. , no hay estadísticas específicas, debería ser 5000, y el volumen de sangre promedio de cada elfo de las Velas es difícil superar los 400, además
Lochmund tiene que deducir la salud de las Velas cada vez que los elfos tienen Más de 100 de fuerza física, por lo que los elfos comunes no pueden soportar dos rondas.
Método de juego 1: Muerte por fuego fatal del orangután de llama demoníaca, muerte por punto de congelación extrema de Aksia. (Necesitas probar más)
Método de juego 2: Sigue siendo una combinación de habilidades suicidas, habilidades de golpe crítico y superpoderes y elfos súper voladores.
Área de curación:
La regla de los 11 puntos de Lochmund es que ambas partes recuperan 10 puntos físicos en cada ronda. Esta regla también es beneficiosa para BOSS Lochmond.
La forma de luchar no es demasiado difícil, solo fortalece y debilita las habilidades, luego fortalece el superpoder y el supervuelo y luego usa el movimiento definitivo. Es mejor tener habilidades suicidas y habilidades de ataque crítico con las que coordinar.
Regla de los 11 puntos:
Tim Tim elimina la mejora, luego reemplaza Dark Addichero con "Trick" unas cuantas veces y reemplaza a Fei Chao con "Xie Wan" 2 veces con " Matar".
Las reglas de juego de 14:00 a 15:00 son:
1. La Llama de la Muerte del Orangután de la Llama Mágica mata más rápido.
2: Gaia - El Sol y la Luna resultan heridos TERRESTRE, Yunus se suicida - Posesión del alma TERRESTRE, Brillo - Inspiración - Movimiento definitivo TERRESTRE, Suicidio eléctrico oscuro - Formación del brillo del relámpago TERRESTRE, Suicidio de Sharo Eye - control del globo ocular OVER, El Yiluo - precipitación de energía - ¡último movimiento en segundos!