Entonces la pregunta es, ¿cómo calcular KDA en Honor de Reyes? Si quieres conseguir el MVP en el juego 5v5 de Honor of Kings, debes prestar especial atención a K, D y A, que significa asesinatos, muertes y asistencias. La fórmula para determinar el mejor héroe en este juego es MVP = (K A)/D. Según esta fórmula, el MVP no es necesariamente la persona que mata más. Si quieres ganar el MVP, debes matar y ayudar. Cuanto más mates, más asistencias tendrás y cuanto menos mueras, mayores serán tus posibilidades de ganar el MVP. Si lo calculamos nosotros mismos, son asesinatos más asistencias divididos por muertes. La persona con el número más alto es el MVP del juego. Por supuesto, la victoria en esta batalla también es un factor importante para determinar el MVP del ganador y el MVP del perdedor.
Mal, todo lo contrario.
Permítanme empezar con la conclusión: si un jugador gana más MVP, sus compañeros mejorarán cada vez más.
Una vez, Diego ayudó a un amigo a practicar para él. Debido a que la tasa de victorias es relativamente alta (Daji 83), después de mostrar mi récord, (compañero de equipo) Di Xu Renjie: tasa de victorias de 90.
(Compañero de equipo) Wang Zhaojun: índice de victorias de 76
(Compañero de equipo) Cheng: índice de victorias de 68.
(Con respecto a este número, se puede ver que el récord del compañero de equipo es muy fuerte de todos modos).
Después de mirar los datos, siento que el oponente está muerto.
Sin embargo, el partido terminó
Los resultados fueron sorprendentes.
El porcentaje de la producción de Di Xu Renjie es inferior al 20.
Cheng 0-7-1
La economía de Wang Zhaojun es la peor y básicamente no ha utilizado muchos movimientos importantes.
¿A qué se debe esto? ¿Será una IA engañosa simulada por Tencent?
No
No especules sobre el juego desde la perspectiva de las teorías de conspiración (porque no es necesario)
La razón es en realidad. .
En realidad. .
Esto resulta ser cierto. .
Tu oponente también es muy fuerte.
Sí
A medida que tu récord, tu índice de victorias y tu MVP aumentan cada vez más, la fuerza de tus compañeros de equipo y de tus oponentes también aumenta cada vez más, lo que también explica por qué algunos Después de mi Un amigo me pidió que practicara. Le golpeaba un par de veces. Mi oponente siempre era muy agresivo. Al mismo tiempo, dado que no hay muchas personas que a menudo ganen MVP en el juego (la probabilidad promedio es 20), la tasa de victorias se distribuye de manera desigual, lo que significa que su equipo con una tasa de MVP de 50 puede coincidir con un equipo con una tasa promedio de 65 MVP (si existe), por lo que no sorprende que hayan abusado de usted. Sentirás que el sistema de emparejamiento está funcionando. Es normal ganar y perder, o perder. Tu propia fuerza ya no puede salvar la situación del atolladero.
Así que si consigues más MVP en Honor of Kings, los compañeros emparejados no serán especialmente malos, pero el nivel general mejorará. Justo cuando tu oponente es más poderoso, parecerá que tus compañeros de equipo están particularmente haciendo trampa. Después de todo, en ese juego, has perdido la capacidad de salvar el mundo a voluntad y solo puedes ver cómo matan a tus compañeros de equipo hasta convertirlos en perros.
Sí, por ejemplo, anteayer, clasifiqué ocho seguidos, cinco MVP ganadores, seis triples kills, tres triples kills y cuatro triples kills. Luego, anoche, menos de diez minutos después de que se clasificara el primer lugar, la proporción cabeza a cabeza entre nosotros y el enemigo era de 23:2. Tomé nuestras cabezas a ambos. Me sentí mal porque nuestros compañeros de equipo no eran diferentes a los bots, así que cambié a Caos inmediatamente después del juego. Efectivamente, perdí diez juegos seguidos. Nuestros datos son 1-13, 0-9, 2-7, 3-6 ... básicamente todos estos datos, 3-6 son míos, pensé que estaba lleno, 3 de cada 5 personas son mejores que yo. No puedo pelear en absoluto... Salté sobre la torre cuando los encontré, luego en 0:4, reviví y salté sobre la torre nuevamente.
¿Es útil tener una vaca? Ayer conocí a Luna. Antes de entrar al mapa, juré que si le robaba su vida salvaje, lo delataría. Como resultado, le quité todos sus comodines en las primeras cuatro rondas.
Ha dado a luz a más de 20 bebés. ¡Y la maldición! ¿De qué estás hablando? No voy a ganar nada por ti. Hablas como si estuvieras loco. Al final ganamos el juego los cuatro.
La respuesta es sí.
Glory of Kings, LOL y Dota son juegos de empujar torres para cinco jugadores. Cuando estás esperando para ingresar al juego, el sistema necesita un algoritmo que te ayude a encontrar cuatro compañeros de equipo y cinco oponentes del mismo nivel. La coincidencia horizontal entre las dos partes aquí se calcula en función de la fuerza integral de ambas partes, así que si tu. El nivel es muy alto, es tan simple como beber agua, por lo que para equilibrar la fuerza de ambos lados, tus compañeros de equipo, naturalmente, no serán demasiado buenos, y no solo.
Y si sigues ganando MVP, los jugadores necesitan un mecanismo para castigarte. De lo contrario, sentirás que el juego es demasiado simple, sin ningún desafío, y los jugadores del lado opuesto tendrán una experiencia de juego muy pobre. Este juego no es ajustable, la dificultad del juego solo se puede ajustar cambiando a tus compañeros de equipo y oponentes. Entonces creo que hay una cierta razón por la cual Honor of Kings tiene una alineación de cuatro hoyos.
Solo sé que la posición baja (Platino, Oro y Plata) coincidirá automáticamente con la máquina humana después de perder cuatro o cinco juegos seguidos. El oponente probablemente sea el mono de Li Bai, Liu Chan, más la terapia. Todos ellos son héroes básicos de todos modos. El tiro de seis puntos frente al Platinum Golden Game es una máquina ordinaria que te acompaña y te mata. (A menudo pierdo seguido, lo he visto muchas veces) Entonces, el tiro de seis puntos mencionado en la pregunta es hombre-máquina. Ciertamente ese es el caso. Las rachas ganadoras no te engañarán. Perder puede deberse a que tus habilidades generalmente coinciden con las de tu oponente. Para evitar esta situación, el sujeto puede interpretar a algunos héroes C, Han Xin, Li Bai, Zhao Yun, etc. , en lugar de comerte a tus compañeros de equipo, ¡es mejor volar solo!
De hecho, este juego no se trata de que los compañeros de equipo hagan trampa, sino de que el oponente es demasiado poderoso. ¿No te has dado cuenta, por ejemplo, de que Hua Mulan es tan poderosa que a veces ni siquiera los monos pueden vencerla? Aunque es el mismo mono, operado por diferentes personas, no es una trampa para compañeros de equipo. Te ponen con los héroes y ganan el mvp. En resumen, es todo lo contrario.
¿Qué es el mecanismo de emparejamiento en Honor of Kings?
Cuando se trata de si emparejar puede engañar a los compañeros de equipo, debe explicarse desde el mecanismo de emparejamiento de Honor of Kings. En primer lugar, además de la posición del escenario en el frente del escenario, moba también formará una curva para el registro del jugador en el fondo. Al emparejar, mediante el ajuste de curvas y la comparación de varias personas, se seleccionan para la competencia dos equipos con valores promedio similares después del ajuste.
Esta es también la razón por la que cuanto mejor sea el historial, más fácil será encontrar dificultades.
Cuanto mejor sea tu récord, mayor será el valor general de tu curva en este momento, por lo que para lograr un equilibrio promedio durante el juego, definitivamente emparejarás a algunos compañeros de equipo para reducir la efectividad general del combate. Esta es también la razón por la que si tienes un buen historial, siempre tendrás muchos compañeros de equipo en el box.
¿Cómo evitar que esto suceda?
Si no ganas demasiados MVP, es básicamente imposible igualar a compañeros de equipo que están en la parte más profunda. El primero es organizar las tropas. El resultado de coordinar con cuatro amigos expertos es que podéis trabajar mejor entre vosotros. Incluso si te enfrentas a un oponente más fuerte, no colapsarás debido a errores de coordinación.
Además, está el ranking post-partido. Aunque el juego y la clasificación son dos sistemas completamente independientes, después de perder el juego, tu récord inevitablemente caerá y el valor de tu curva se reducirá considerablemente. Por supuesto, hacer coincidir y engañar a los compañeros de equipo tampoco es fácil.
Acabo de ayudar a un amigo a ganar consecutivamente las medallas de plata 3 hasta las medallas de oro 4 y 8. . . . Cada latido se vuelve más agotador. . . . . La última vez que un compañero de equipo tuvo un tirador, Hou Yi corrió por el campo para expulsarlo al principio. . . No me importa si lo digo o no. Sospecho que la computadora está cansada de ganar.
Ahora King of Glory clasifica y selecciona oponentes según tus resultados de medallas de oro y plata en el juego anterior. Algunas personas pensaron que lo que dije antes era falso, ¡pero lo encontré anoche!
Esta es la última ronda de clasificación. Nos enfrentamos a un oponente verdaderamente clasificado. Traje un juego de platino y un tres de oro. La clasificación más alta fue cuando otro amigo mío ascendió al tercer puesto en albañilería, la clasificación más alta jamás alcanzada. La ubicación de enfrente es la misma que la nuestra. ¡Nunca he llevado platino a un lugar de mampostería!
Luego, cuando estaba en el puesto cinco negro, me encontré con un oponente negro históricamente alto en el puesto cinco que fue completamente reprimido.
Yo era el único que apenas podía seguir el ritmo, pero mis compañeros de equipo tenían habilidades limitadas y no podían seguir el ritmo en absoluto. Las peleas en equipo y el apoyo no son tan rápidos como los del oponente, ¡y la jungla y el barón están perdidos!
Desafortunadamente, otros androides en el lado opuesto no pueden verlo. Se estima que su rango también es más alto que el de Brick and Stone, ¡y ahora su rango es Platino 1 a 4!
Esta es la gloria de las Reglas de Clasificación de Reyes. Cuanto mayor sea la puntuación, más fuerte será tu oponente. Algunas personas juegan deliberadamente para no avanzar en la clasificación. El oponente que encontramos esta vez ya había deshonrado a nuestro equipo antes de que usaran completamente sus verdaderas habilidades. Si luchan duro con sus verdaderas habilidades, probablemente serán derrotados por al menos 30 a 50 puntos, por lo que cuanto mayor sea la puntuación, más fuerte será el oponente detrás de ellos.
La clasificación actual no tiene en cuenta en absoluto la posición más alta del jugador. ¡Siempre que tengas un buen desempeño en el último juego, te enfrentarás a un oponente fuerte sin importar tu posición superior o tu diferencia en el nivel de habilidad!