2. El equipo de control no disparó en 24 segundos y emitió una señal sonora durante 24 segundos, lo que violó esta regla.
Ejemplo. 1. Cada equipo podrá solicitar dos suspensiones de inscripción en el plazo de medio partido, pudiendo cada equipo decidir en consecuencia.
Se permite un premio durante el período de ganancia. El tiempo es de un minuto. El balón entra en juego a partir del primer o único tiro libre.
En un estado momentáneo, no se permite ninguna pausa; solo después de una entrada de carrera, la pelota vuelve a cambiar.
Sólo cuando la pelota está muerta.
En tercer lugar, si desea extender la segunda mitad del juego en 5 minutos como juego decisivo, extienda algunos períodos de 5 puntos si es necesario.
Reloj hasta que se determine el ganador.
4. Antes del primer desempate, los dos equipos lanzarán una moneda para determinar qué canasta atacarán.
5. Al inicio de cada desempate adicional se intercambiarán canastas. Habrá dos minutos antes de cada desempate.
Tiempo de descanso.
6. Al saltar la pelota, los pies de los dos saltadores deben ubicarse en un semicírculo cerca de un lado de la canasta de baloncesto del equipo, con un pie cerca del otro.
El centro de la línea entre dos personas.
7.Luego el árbitro lanza el balón verticalmente hacia arriba entre los dos saltadores, el balón se lanza más alto que...
Cuando el saltador de altura despega, el balón caerá entre los dos saltadores; ellos. la altura alcanzada. Cuando el balón alcanza su punto más alto, debe ser legítimamente golpeado por uno o dos saltadores.
El baloncesto es un deporte que se juega con las manos. Correr con la pelota, patearla y golpearla con los puños es ilegal.
9. Patear una pelota es golpear o bloquear la pelota con cualquier parte de la pierna o del pie por debajo de la rodilla. Es ilegal sólo si se hace intencionalmente
Este comportamiento es ilegal.
10. A criterio del árbitro se deberá cometer falta confirmada contra el jugador que dispara.
Se produce una vez iniciado el movimiento continuo del brazo de tiro del jugador. Si la pelota golpea la canasta, incluso si sale de la mano del tirador después del pitido, se contará un punto. Después del pitido, si realizas un tiro completamente nuevo,
si la canasta intenta (se mueve), la canasta del medio no es válida.
XI. Los jugadores no deben violar las siguientes reglas al realizar un saque de banda: 1. Pisar el suelo cuando el balón sale de la mano 2. Mantener el balón en la mano durante más de 5 segundos 3. Lanzar el balón por encima del tablero y pasar; a la cancha Otro jugador 4. Lanzar fuera de límites
Después de que el balón sale de la mano y antes de tocar a un jugador en la cancha, el balón toca fuera de límites o permanece en el cuello del aro; , o entra.
Canasta de portería.
12. Antes de que la pelota sea lanzada sobre la línea, ningún otro jugador podrá provocar que ninguna parte de su cuerpo cruce la línea. 13. Cuando el jugador que sostiene el balón da un paso una o varias veces en cualquier dirección con el mismo pie, el otro pie (llamado pie central) no debe abandonar el punto de contacto con el suelo.
14. Cuando un equipo está en posesión del balón, los jugadores no deben permanecer en el área penal adversaria más de 3 segundos.
Cuando un jugador controla el balón en pista trasera, el equipo debe enviar el balón a pista delantera en un plazo de 7 segundos. Cuando el balón toca el suelo
El balón entra en pista delantera cuando llega a la pista delantera o cuando parte del cuerpo de un jugador entra en contacto con la pista delantera.
15. Los jugadores no pueden estirar los brazos, hombros, caderas, rodillas, pies ni doblar el cuerpo en posturas anormales para detenerse,
tirar, empujar, golpear, tropezarse, etc. para obstaculizar el movimiento hacia adelante del oponente y no utilizar movimientos bruscos.
Definición: 1. Bloqueo: contacto físico que impide avanzar a los jugadores contrarios. 2. Colisión: con o sin balón.
Contacto corporal en el que un jugador empuja o mueve el torso de otro jugador. 3. Defender desde atrás: Esto es defensa.
Contacto corporal entre un deportista y un oponente por detrás. Incluso si el defensor intenta atraparlo
No es apropiado hacer contacto físico con un jugador contrario. 4. Bloqueo manual: Es un defensor.
En estado defensivo, toca al jugador contrario con la mano, o dificulta su movimiento o ayuda al defensor a defender por la derecha.
Movimientos de la mano. 5. Bloqueo de personas: Es el contacto físico que interfiere con la libertad de movimiento de los jugadores contrarios. Puedes utilizar tu propio cuerpo
Cualquier parte de tu cuerpo que pueda provocar este contacto (de tracción). 6. Uso ilegal de la mano: Ocurre cuando un jugador intenta usar su mano.
Al agarrar el balón y tocar al jugador contrario, si solo toca la mano del contrario que sostiene el balón, se considera pegado.
Contacto de correa. 7. Empujar: Significa utilizar cualquier parte del cuerpo para moverse con fuerza o intentar moverse con o sin ella.
Contacto físico entre jugadores contrarios en posesión del balón. 8. Cobertura ilegal: Intento de retrasar u obstruir ilegalmente.
Evitar que un rival que no está en posesión del balón llegue a una posición deseada en el campo.
Dieciséis. Posición jurídica defensiva 1. Cuando se cumplen las siguientes condiciones, el defensor establece una posición defensiva legal.
Configuración. 2. Se enfrenta a su oponente con los pies en el suelo en una posición normal a horcajadas. 3. Es legal que un deportista extienda el brazo o el codo cuando ocupa una posición en la pista, pero no lo es cuando un jugador contrario intenta pasarle.
El niño debe bajarlo. Si un jugador no puede bajar el brazo o el codo, el contacto es un bloqueo o un tirón.
17. Las faltas técnicas cometidas por un jugador no incluyen a todos los jugadores que entran en contacto con otros jugadores. No se permite a los jugadores
Ignorar los consejos del árbitro o utilizar comportamientos inapropiados, tales como: 1. Estar con el árbitro y tener presente un sustituto técnico.
Los observadores, anotadores, cronometradores u otros miembros del equipo hablan o se tocan de manera descortés 2. Usar palabras o acciones que puedan causar
ofender o incitar a la audiencia 3. Intercambio mutuo Bromas o sacudidas; manos cerca de los ojos de la otra persona.
Su previsión; 4. Evitar que los saques de banda rápidos retrasen el juego; 5. Tras ser sancionado con falta, el árbitro.
Levantar las manos de manera inapropiada cuando se le solicite que levante las manos; 6. Abandonar el lugar para obtener beneficios indebidos;
En primer lugar, el infractor debe ser registrado por una falta técnica. En segundo lugar, conceda al oponente dos tiros libres. Nota 1,
Los jugadores que se comporten muy mal o violen reiteradamente lo dispuesto en este artículo serán descalificados y retirados de la competición.
Concurso y sujeto a las mismas sanciones de descalificación. En segundo lugar, no deben faltar los estudiantes o miembros del equipo de otros lugares que estén negociando con el árbitro, representante técnico, registrador, cronometrador u otro personal presente.
Regalos.
18. En un partido de 2 X 20 minutos, un jugador comete 5 faltas de invasión o faltas técnicas.
Cuando sea notificado deberá retirarse automáticamente del juego. Cada media hora (20 minutos), un miembro del equipo irrumpe.
Cuando hay 7 faltas o faltas técnicas, es 1. Todos los jugadores siguientes serán sancionados con dos faltas.
El jugador vulnerado lanza dos tiros libres. 2. Si se trata de sanciones más graves.
Se aplicarán las disposiciones pertinentes del Reglamento.
19. El tirador puede tirar de cualquier forma, pero debe lanzar el balón fuera de la canasta antes de que el balón sea tocado por otros jugadores.
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