¿Cuáles son las reglas del fútbol? Reglas del Fútbol Reglas del Fútbol Técnicas de Fútbol Gráficos de Fuera de Juego de Fútbol Técnicas de Fintas Técnicas de Cabeceo Tácticas de Fútbol 1. (1) Área de la Cancha: El largo de la cancha deberá ser rectangular, no excediendo de 130 yardas, ni menor de 100 yardas; su ancho deberá ser superior a cien yardas, ni menor de cincuenta yardas; (Para competiciones internacionales, 110 a 120 yardas de largo y 70 a 80 yardas de ancho. En cualquier caso, el largo debe ser mayor que el ancho. (2) Límites: el campo de juego debe tener límites claros y el ancho de la línea no debe exceder cinco pulgadas (12 cm), no debe haber una ranura en forma de V. La línea con el lado más largo se llama línea lateral; la línea con el extremo más corto se llama línea de fondo (o línea de meta). se debe erigir un asta de bandera en las cuatro esquinas de la cancha, y la altura del asta de la bandera no debe ser baja al menos de cinco pies (también se erigirá un asta de bandera del mismo estilo en ambos extremos de la cancha). línea central de la cancha y al menos a una yarda de la línea lateral. La línea central pasará por la cancha y se dibujará una bandera en el centro de la cancha. Se dibujará un punto claro con este punto como centro y un radio de 10. yardas (3) Área de portería: Dibuje una línea vertical de seis yardas en las líneas de fondo (porterías) en ambos extremos del campo, a seis yardas de los postes de la portería. Ingrese a la cancha de manera que forme un ángulo recto con el final. línea y dibuje una línea que conecte las dos líneas verticales a ambos extremos de la cancha y paralela a la línea de fondo. El terreno entre estas tres líneas y la línea de fondo se llama área de portería: dibuje una línea vertical de 18 yardas en las líneas de fondo. en cada extremo del campo, a 18 yardas de los postes de la portería de modo que quede en ángulo recto con las líneas de fondo, y dibuje una línea que conecte las dos líneas verticales con cada extremo del campo y paralela a las tres líneas y las líneas de fondo. El campo interior se llama área de penalización. Haga una marca clara en el centro de la línea de gol a 12 yardas del campo. Este es el punto de penalización para la pelota de 12 yardas. de diez yardas, el área de penalización es. Dibuja un arco afuera. (5) Área de la esquina: Con el punto vertical de cada asta de la bandera de la esquina como el centro y la longitud de una yarda como el radio, dibuja un cuarto de círculo en el campo. 6) Portería: La portería debe estar ubicada en ambos extremos de la línea. En el centro deben haber dos postes verticales y un travesaño. Los dos postes y los banderines de esquina deben estar equidistantes entre sí (medidos desde el interior de la línea). postes) con la parte inferior de la barra transversal sobre el suelo. Los postes de las puertas y las barras transversales deben tener el mismo ancho y grosor. Se puede instalar una red detrás de la puerta para conectar el poste de la puerta, la barra transversal y el suelo. que el portero tenga suficiente espacio para moverse. La red puede estar hecha de hilo de cáñamo, yute o nailon, pero la cuerda de fibra química de nailon no puede ser más pequeña que el cáñamo o el yute. En segundo lugar, el material de la pelota y la pelota estándar son redondos. Hecho de cuero u otro material adecuado. La circunferencia de la pelota no excederá los 70 cm (28 pulgadas) y no será menor a los 68 cm (27 pulgadas). 450 gramos (16 onzas) No menos de 410 gramos (14 onzas). La presión de la bola es de 0,6 a 1,1 atmósferas al nivel del mar (600 gramos a 1100 gramos por centímetro cuadrado = 8,5 libras a 15,6 libras por pulgada cuadrada). Balón de especificaciones si está en juego roto o fuera de especificación: Detener el juego. Reemplazar el balón estándar, dejar caer el balón donde se rompió y reiniciar el juego si el balón está en el área de portería en ese momento. el balón caerá en la línea del área de portería paralela a la línea de gol. La posición más cercana al balón cuando se detiene el juego si el balón no se rompe o no está a la altura durante el juego, como en un saque de salida o gol. tiro de esquina, tiro libre, tiro penal o saque de banda, el juego se reiniciará de acuerdo con las reglas. Durante el juego, el balón no podrá cambiarse sin el consentimiento del árbitro. Número de jugadores: Cada equipo no debe tener más de 11 jugadores, y al menos siete jugadores, uno de los cuales es el portero, deben vestir camisetas diferentes de ambos equipos. Tiempo de juego: 45 minutos para el primer tiempo, 45 minutos para el segundo tiempo y un intermedio no mayor a 15 minutos. Equipamiento del jugador: * Ropa deportiva * Pantalones cortos (se pueden usar mallas del mismo color que los pantalones cortos debajo) * Medias * Leggings (pero cubiertos con medias) * Zapatillas de deporte Fuera de juego: cuando solo hay un jugador defensivo, el jugador ofensivo se coloca a la defensiva gol entre la línea y el jugador ofensivo. Tiro libre: Tiro libre directo: Cuando un jugador comete una falta, el oponente lo castigará y lanzará el balón directamente a la portería, lo que podrá contar como punto. ? 6?1 Patear o intentar patear a un jugador oponente. ? 6.1 Hacer zancadilla o intentar hacer zancadilla a un oponente. ? 6?1 salta hacia el otro jugador.

? 6?1 chocó con el jugador contrario. ? 6?1 Vencer o intentar vencer a un jugador contrario. ? 6?1 Empujar al jugador contrario. ? 6?1 Atrapa al jugador contrario. ? El 6?1 se queja de los jugadores contrarios. ? 6.1 Un jugador que no es portero toca el balón intencionalmente con las manos. ? 6.1 El tackle toca al oponente antes de tocar el balón. Tiro libre indirecto: Si un jugador comete una falta, el oponente lo castigará en este momento, y el árbitro levantará la mano para señalar que disparar directamente a la portería sin ser tocado por otros jugadores no cuenta como puntaje; El portero entrega el balón y lo toca nuevamente antes de que golpee a otro jugador. Un jugador del equipo patea intencionalmente el balón hacia el portero, quien toca el balón con las manos. Pide directamente a los jugadores del mismo equipo que lancen el balón a la cancha y el portero toca el balón con las manos. Tiempo de retraso. El portero da más de 4 pasos con el balón en la mano. Evita que los jugadores contrarios avancen. Evitar que el portero entregue el balón. Esta acción es peligrosa. Otras faltas no especificadas en el reglamento. Advertencia de tarjeta amarilla:? 6.1 Conducta antideportiva. ? 6.1 Expresar desacuerdo con palabras o acciones. ? 6?1 infracciones consecutivas. ? 6?1 reinicio del juego retrasado. ? 6.1 Lanzar un tiro de esquina o un tiro libre sin mantener la distancia necesaria (10 yardas) del balón. ? 6?1 Entrar o salir de la cancha sin permiso del árbitro. Tarjeta roja expulsada: 6? 1 falta grave. ? 6?1 Grosero, insultante o abusivo. ? 6?1 Comportamiento grosero. ? 6?1 desprecio a cualquiera. ? 6.1 Cuando el oponente tiene la oportunidad de anotar, toca intencionalmente el balón con las manos. ? 6?1 El rival tuvo la oportunidad de anotar y lo bloqueó deliberadamente con una falta. ? 6?1 recibió una tarjeta amarilla por segunda vez en el mismo partido. pena:? Un jugador 6-1 viola las diez reglas del tiro libre directo en su propia área penal y el oponente será sancionado en el punto penal (12 yardas). ? La ubicación del área de penalti 6?1 está dentro de un rango rectangular de 44 yardas y 18 yardas frente a la portería. Saque de banda:? 6.1 Cuando todo el balón está en el aire o en el suelo y todo está fuera de la línea de banda, el oponente del último jugador que tocó el balón lanza el balón a la cancha y se reinicia el juego. ? 6?El jugador que lanza la pelota de foul debe pararse dentro o fuera de la línea lateral, con los pies en el suelo mirando hacia la cancha, y lanzar la pelota con ambas manos? 6.1 Lanzar el balón de falta directamente a la portería contraria no cuenta como puntaje. Disparo:? 6?1 va directamente a la portería contraria y cuenta como puntuación. ? 6. Cuando un balón sea tocado por un jugador ofensivo y todo el balón esté en el aire o en el suelo y cruce la línea de meta, se concederá un gol. ? 6.1 Los jugadores defensivos realizan un saque de meta desde cualquier punto del área de portería. Tiro de esquina: 6? 1 va directo a la portería contraria y cuenta como punto. ? 6. Cuando el balón es tocado por un defensor y todo el balón está en el aire o en el suelo, se determina como saque de esquina.