¿Cuáles son todas las teclas de acceso directo para 3dmax? ¿Cómo utilizar todas las teclas de acceso directo para 3d***ax?

¿Cuáles son todas las teclas de acceso directo de 3dmax y cómo usar todas las teclas de acceso directo de 3d*** axe? Dominar las teclas de método abreviado de Max es el conocimiento más básico para comenzar a aprender Max. Dominar las teclas de método abreviado mejorará en gran medida su eficiencia en el trabajo. Lo siguiente resolverá su problema e incluirá las teclas de método abreviado más utilizadas de Max. Se recomienda guardarlo.

Todas las teclas de acceso directo de 3dmax:

Un interruptor de captura de ángulo de rotación (el valor predeterminado es 5 grados)

Ctrl + A selecciona todos los objetos

Alt + A Usar la herramienta Alinear

B Cambiar a vista inferior

Ctrl + B Selección de subobjeto (cambiar)

Alt + B Ver opciones de fondo

Alt + Ctrl + B Bloqueo de imagen de fondo (cambiar)

Mayús + Alt + Ctrl + B Actualizar imagen de fondo

C alternar A la vista de cámara

Mayús + C Mostrar/ocultar objetos de la cámara (Cámaras)

Ctrl + C Alinear la vista de la cámara con la perspectiva

Alt + C .En corte de cara en el nivel Polígono del objeto Poly

D. Congelar la vista actual (sin actualizar la vista)

Ctrl + D Cancelar todas las selecciones

E Modo Rotar

Ctrl + E cambia el modo de escala (cambiando entre proporciones iguales, proporciones desiguales y volúmenes iguales).

Alt + E extruye la superficie del objeto Poly.

F cambia a la vista frontal

Ctrl + F. Mostrar caja de seguridad de renderizado

Alt + F cambia el modo seleccionado (rectángulo, círculo, polígono, personalizado) .

Igual que la tecla Q)

Ctrl + Alt + F Cargar la escena almacenada en el caché (Fetch)

G Ocultar la cuadrícula auxiliar de la vista actual

Shift + G Mostrar/ocultar toda la geometría (Geometry) (cuerpos no auxiliares)

H Mostrar menú lista de objetos seleccionados

Shift + H Mostrar/ocultar objetos auxiliares (Helpers)

Ctrl + H Usar la herramienta Colocar resaltado

Ctrl + Alt + H Guardar la escena actual en el caché (Sostener)

Desplazar la vista con el mouse centrar

p>

Shift + I Colocar objetos a intervalos

Ctrl + I Invertir selección

J Mostrar/ocultar el cuadro virtual del objeto seleccionado (en perspectiva vista, vista de cámara)

K Fotograma clave

L Cambiar a vista izquierda

Mayús + L Mostrar/ocultar todas las luces (Luces)

Ctrl + L Usar la luz predeterminada (interruptor) en la vista actual

M Abrir el editor de materiales

Ctrl + M Suavizar objeto Poly

N Activar fotogramas clave automáticos (animación) Modo

Ctrl + N Crear nuevo archivo

Alt + N Usar la herramienta de alineación normal (Colocar resaltado)

O Degradar visualización (usar estructura alámbrica) modo al moverse)

Ctrl + O Abrir el archivo

P Cambiar a la vista en perspectiva del mismo tamaño

Shift +P Ocultar/mostrar los sistemas de partículas objeto

Ctrl + P Panorámica de la vista actual

Alt + P Limitar el objeto Poly seleccionado en el nivel de borde

Mayús + Ctrl + P Porcentaje de captura de instantánea ( switch)

Modo de selección Q (cambiar rectángulo, círculo, polígono, personalizado)

Mayús + Q renderizado rápido

Alt + Q aislar objeto de selección

R Modo de zoom (cambiar entre proporción igual, proporción desigual e igual volumen)

Ctrl + R Girar la vista actual

S Ajustar a la cuadrícula de red (modo Necesidad personalizar)

Shift + S ocultar segmento de línea

Ctrl + S guardar archivo

Alt + S ciclo de captura

T cambiar a Vista superior

U Cambiar al mismo tamaño Vista de usuario

Ctrl + V Clonar el objeto seleccionado en su lugar

W Modo mover

Shift + W oculta/muestra objetos de Space Warps

Ctrl + W amplía según la selección del cuadro

Alt + W maximiza la vista actual (cambiar)

p>

X Mostrar/ocultar las coordenadas del objeto (gizmo)

Ctrl + /p>

Y Mostrar/ocultar barra de herramientas

Shift + Y Rehacer operaciones en la vista actual ( desplazarse, hacer zoom, rotar)

Ctrl + Y Rehacer escena (Operaciones sobre objetos)

Z Acerca los objetos seleccionados en cada vista (cada vista maximiza el objeto seleccionado)

Shift + Z Restaura las operaciones en la vista actual (panorámica, zoom, Rotar)

Ctr

l + Z restaura el funcionamiento de la escena (objeto)

Alt + Z? Modo arrastrar y soltar (lupa) para la vista

Mayús + Ctrl + Z amplía todo objetos en cada vista (Maximizar todos los objetos en cada vista)

Alt + Ctrl + Z Ampliar todos los objetos en la vista actual (Maximizar todos los objetos)

` Actualizar todas las vistas.

1. Ingrese el nivel de objeto 1

2. Ingrese el nivel de objeto 2

3 Ingrese el nivel de objeto 3

4 Ingrese el nivel de objeto 4 Capa

Mayús + 4 Ingresar a la vista de luz direccional

5 Ingresar el nivel de objeto 5

Alt + 6 Mostrar/ocultar la barra de herramientas principal

7 Calcular el número de caras del polígono seleccionado (interruptor)

8 Abrir el cuadro de edición de efectos ambientales

9. Abrir el cuadro de edición de efectos de iluminación avanzados

0 Abrir el cuadro de diálogo de textura de renderizado

Alt + 0. Bloquear la interfaz de la barra de herramientas definida por el usuario

-(Teclado principal) Reducir la visualización de coordenadas

+(Teclado principal) Teclado) Aumentar la visualización de coordenadas

[Ampliar la vista con el punto del mouse como centro

] Reducir la vista con el punto del mouse como centro centro

' Activar el modo de fotograma clave de personalización (animación)

\ Sonido

"," Saltar al fotograma anterior

. al fotograma anterior

/Reproducir/Detener animación

ESPACIO bloquear/desbloquear el seleccionado

INSERTAR cambiar el nivel del conjunto de objetos secundarios (igual que 1, 2, 3, 4, 5 teclas)

INICIO Saltar al primer fotograma de la línea de tiempo

FIN Saltar al último fotograma de la línea de tiempo

ARRIBA PÁGINA Seleccione el objeto principal del objeto secundario actual

AV PÁG Seleccione los objetos secundarios del objeto principal actual

Ctrl + AV PÁG Seleccione todos los objetos secundarios debajo del objeto principal actual

Movimiento del clic central

P: Vista en perspectiva

F: Vista frontal

T: Vista superior

L: Izquierda vista

C — Vista de máquina 3dmax

U — Vista de usuario

B — Vista inferior

{ } — Zoom de la vista

Alt+Z — Herramienta de vista de zoom

Z — Maximiza la vista completa o el objeto seleccionado

Ctrl+W — área de zoom

Ctrl +P: agarrar herramienta, mover vista

Ctrl+R: rotación de vista

Alt+W: mostrar la vista actual en una sola pantalla

Q — Herramienta Selección

W — Herramienta Mover

E — Herramienta Rotar

R — Herramienta Escala

A — Ajuste de ángulo

S — Ajuste de vértice

H — Abra la lista de selección, presione Nombre, seleccione el objeto

M — Editor de materiales

X —Mostrar coordenadas ocultas

+” — Reduce o expande coordenadas

8 — Cuadro de diálogo "Entorno y efectos especiales"

9 — Cuadro de diálogo "Radiosidad"

G — Ocultar o mostrar la cuadrícula

O — Cuando el objeto se mueve, en forma de estructura alámbrica.

F3 — Conversión entre los modos de visualización "Estructura alámbrica" ​​y "Suave + Resaltado"

F4 — Mostrar bordes

Barra espaciadora — Bloqueo de selección

p>

Shift+Z — Deshacer operación de visualización

Shift+C — Ocultar máquina 3dmax

Shift+L — Ocultar luces

Shift+ G: Ocultar geometría

Mayús+Q: Representación rápida

Ctrl+I: Invertir selección

Ctrl+O: Abrir archivo

Ctrl+A: seleccionar todo

Ctrl+Z: deshacer operaciones de escena

Ctrl+L: usar iluminación predeterminada

Alt+6: mostrar la barra de herramientas principal

Alt+Q — Ingresar al modo de selección individual

Alt+A — Alineación

Ayuda F1

F2 Resalte la cara del objeto seleccionado ( interruptor)

F3. Visualización de estructura alámbrica (interruptor)/resaltado suave

Visualización de estructura alámbrica en vista en perspectiva (interruptor)

F5 Restricción al eje X

p>

F6 Restringir al eje Y

F7 Restringir al eje Z

F8 Restringir al plano XY/YZ/ZX (cambiar)

F9. Renderiza con la configuración anterior (renderiza la vista renderizada previamente)

F10 Abre el menú de renderizado

F11 Abre el editor de scripts

.