¿Cuáles son todas las teclas de acceso directo de 3dmax y cómo usar todas las teclas de acceso directo de 3d*** axe? Dominar las teclas de método abreviado de Max es el conocimiento más básico para comenzar a aprender Max. Dominar las teclas de método abreviado mejorará en gran medida su eficiencia en el trabajo. Lo siguiente resolverá su problema e incluirá las teclas de método abreviado más utilizadas de Max. Se recomienda guardarlo.
Todas las teclas de acceso directo de 3dmax:
Un interruptor de captura de ángulo de rotación (el valor predeterminado es 5 grados)
Ctrl + A selecciona todos los objetos
Alt + A Usar la herramienta Alinear
B Cambiar a vista inferior
Ctrl + B Selección de subobjeto (cambiar)
Alt + B Ver opciones de fondo
Alt + Ctrl + B Bloqueo de imagen de fondo (cambiar)
Mayús + Alt + Ctrl + B Actualizar imagen de fondo
C alternar A la vista de cámara
Mayús + C Mostrar/ocultar objetos de la cámara (Cámaras)
Ctrl + C Alinear la vista de la cámara con la perspectiva
Alt + C .En corte de cara en el nivel Polígono del objeto Poly
D. Congelar la vista actual (sin actualizar la vista)
Ctrl + D Cancelar todas las selecciones
E Modo Rotar
Ctrl + E cambia el modo de escala (cambiando entre proporciones iguales, proporciones desiguales y volúmenes iguales).
Alt + E extruye la superficie del objeto Poly.
F cambia a la vista frontal
Ctrl + F. Mostrar caja de seguridad de renderizado
Alt + F cambia el modo seleccionado (rectángulo, círculo, polígono, personalizado) .
Igual que la tecla Q)
Ctrl + Alt + F Cargar la escena almacenada en el caché (Fetch)
G Ocultar la cuadrícula auxiliar de la vista actual
Shift + G Mostrar/ocultar toda la geometría (Geometry) (cuerpos no auxiliares)
H Mostrar menú lista de objetos seleccionados
Shift + H Mostrar/ocultar objetos auxiliares (Helpers)
Ctrl + H Usar la herramienta Colocar resaltado
Ctrl + Alt + H Guardar la escena actual en el caché (Sostener)
Desplazar la vista con el mouse centrar
p>Shift + I Colocar objetos a intervalos
Ctrl + I Invertir selección
J Mostrar/ocultar el cuadro virtual del objeto seleccionado (en perspectiva vista, vista de cámara)
K Fotograma clave
L Cambiar a vista izquierda
Mayús + L Mostrar/ocultar todas las luces (Luces)
Ctrl + L Usar la luz predeterminada (interruptor) en la vista actual
M Abrir el editor de materiales
Ctrl + M Suavizar objeto Poly
N Activar fotogramas clave automáticos (animación) Modo
Ctrl + N Crear nuevo archivo
Alt + N Usar la herramienta de alineación normal (Colocar resaltado)
O Degradar visualización (usar estructura alámbrica) modo al moverse)
Ctrl + O Abrir el archivo
P Cambiar a la vista en perspectiva del mismo tamaño
Shift +P Ocultar/mostrar los sistemas de partículas objeto
Ctrl + P Panorámica de la vista actual
Alt + P Limitar el objeto Poly seleccionado en el nivel de borde
Mayús + Ctrl + P Porcentaje de captura de instantánea ( switch)
Modo de selección Q (cambiar rectángulo, círculo, polígono, personalizado)
Mayús + Q renderizado rápido
Alt + Q aislar objeto de selección
R Modo de zoom (cambiar entre proporción igual, proporción desigual e igual volumen)
Ctrl + R Girar la vista actual
S Ajustar a la cuadrícula de red (modo Necesidad personalizar)
Shift + S ocultar segmento de línea
Ctrl + S guardar archivo
Alt + S ciclo de captura
T cambiar a Vista superior
U Cambiar al mismo tamaño Vista de usuario
Ctrl + V Clonar el objeto seleccionado en su lugar
W Modo mover
Shift + W oculta/muestra objetos de Space Warps
Ctrl + W amplía según la selección del cuadro
Alt + W maximiza la vista actual (cambiar)
p>X Mostrar/ocultar las coordenadas del objeto (gizmo)
Ctrl + /p>
Y Mostrar/ocultar barra de herramientas
Shift + Y Rehacer operaciones en la vista actual ( desplazarse, hacer zoom, rotar)
Ctrl + Y Rehacer escena (Operaciones sobre objetos)
Z Acerca los objetos seleccionados en cada vista (cada vista maximiza el objeto seleccionado) p>
Shift + Z Restaura las operaciones en la vista actual (panorámica, zoom, Rotar)
Ctr
l + Z restaura el funcionamiento de la escena (objeto)
Alt + Z? Modo arrastrar y soltar (lupa) para la vista
Mayús + Ctrl + Z amplía todo objetos en cada vista (Maximizar todos los objetos en cada vista)
Alt + Ctrl + Z Ampliar todos los objetos en la vista actual (Maximizar todos los objetos)
` Actualizar todas las vistas.
1. Ingrese el nivel de objeto 1
2. Ingrese el nivel de objeto 2
3 Ingrese el nivel de objeto 3
4 Ingrese el nivel de objeto 4 Capa
Mayús + 4 Ingresar a la vista de luz direccional
5 Ingresar el nivel de objeto 5
Alt + 6 Mostrar/ocultar la barra de herramientas principal
7 Calcular el número de caras del polígono seleccionado (interruptor)
8 Abrir el cuadro de edición de efectos ambientales
9. Abrir el cuadro de edición de efectos de iluminación avanzados
0 Abrir el cuadro de diálogo de textura de renderizado
Alt + 0. Bloquear la interfaz de la barra de herramientas definida por el usuario
-(Teclado principal) Reducir la visualización de coordenadas
+(Teclado principal) Teclado) Aumentar la visualización de coordenadas
[Ampliar la vista con el punto del mouse como centro
] Reducir la vista con el punto del mouse como centro centro
' Activar el modo de fotograma clave de personalización (animación)
\ Sonido
"," Saltar al fotograma anterior
. al fotograma anterior
/Reproducir/Detener animación
ESPACIO bloquear/desbloquear el seleccionado
INSERTAR cambiar el nivel del conjunto de objetos secundarios (igual que 1, 2, 3, 4, 5 teclas)
INICIO Saltar al primer fotograma de la línea de tiempo
FIN Saltar al último fotograma de la línea de tiempo
ARRIBA PÁGINA Seleccione el objeto principal del objeto secundario actual
AV PÁG Seleccione los objetos secundarios del objeto principal actual
Ctrl + AV PÁG Seleccione todos los objetos secundarios debajo del objeto principal actual
Movimiento del clic central
P: Vista en perspectiva
F: Vista frontal
T: Vista superior
L: Izquierda vista
C — Vista de máquina 3dmax
U — Vista de usuario
B — Vista inferior
{ } — Zoom de la vista
Alt+Z — Herramienta de vista de zoom
Z — Maximiza la vista completa o el objeto seleccionado
Ctrl+W — área de zoom
Ctrl +P: agarrar herramienta, mover vista
Ctrl+R: rotación de vista
Alt+W: mostrar la vista actual en una sola pantalla
Q — Herramienta Selección
W — Herramienta Mover
E — Herramienta Rotar
R — Herramienta Escala
A — Ajuste de ángulo
S — Ajuste de vértice
H — Abra la lista de selección, presione Nombre, seleccione el objeto
M — Editor de materiales
X —Mostrar coordenadas ocultas
+” — Reduce o expande coordenadas
8 — Cuadro de diálogo "Entorno y efectos especiales"
9 — Cuadro de diálogo "Radiosidad"
G — Ocultar o mostrar la cuadrícula
O — Cuando el objeto se mueve, en forma de estructura alámbrica.
F3 — Conversión entre los modos de visualización "Estructura alámbrica" y "Suave + Resaltado"
F4 — Mostrar bordes
Barra espaciadora — Bloqueo de selección
p>
Shift+Z — Deshacer operación de visualización
Shift+C — Ocultar máquina 3dmax
Shift+L — Ocultar luces
Shift+ G: Ocultar geometría
Mayús+Q: Representación rápida
Ctrl+I: Invertir selección
Ctrl+O: Abrir archivo
Ctrl+A: seleccionar todo
Ctrl+Z: deshacer operaciones de escena
Ctrl+L: usar iluminación predeterminada
Alt+6: mostrar la barra de herramientas principal p>
Alt+Q — Ingresar al modo de selección individual
Alt+A — Alineación
Ayuda F1
F2 Resalte la cara del objeto seleccionado ( interruptor)
F3. Visualización de estructura alámbrica (interruptor)/resaltado suave
Visualización de estructura alámbrica en vista en perspectiva (interruptor)
F5 Restricción al eje X
p>F6 Restringir al eje Y
F7 Restringir al eje Z
F8 Restringir al plano XY/YZ/ZX (cambiar)
F9. Renderiza con la configuración anterior (renderiza la vista renderizada previamente)
F10 Abre el menú de renderizado
F11 Abre el editor de scripts
.