Introducción a NPC+Habitación especial+Tierra+Arma en la Guía de la Torre de la Reencarnación

La versión oficial del juego "Tower of Reincarnation" es 1.0. Muchos jugadores todavía no saben mucho sobre este juego. Permítenos compartir contigo la estrategia de Samsara Tower basada en NPC, salas especiales, mapas y armas. vamos a ver.

Guía completa de la Torre del Samsara

Primero, instrucciones para principiantes

El mecanismo de juego de la Torre del Samsara es diferente a la mayoría de juegos. La moneda de este juego es la salud del personaje, o incluso el límite superior de tu salud, lo que requiere que los jugadores elijan entre poderosas capacidades ofensivas y un ataque constante y constante. Al igual que en la mayoría de los juegos de palomas de carne, los accesorios y algunos mecanismos de la Torre de la Reencarnación se abren gradualmente a medida que aumenta el tiempo del juego, así que juega despacio.

1. Tesoros

Los tesoros tienen tres niveles raros, normal, raro y legendario. La mayoría de los tesoros requieren desbloquear logros o matar monstruos para obtener las llaves de la prisión.

2. Desbloqueo de NPC

La mayoría de los NPC necesitan encontrar una sala de almas en el juego para salvar sus almas antes de poder abrirla. Como chef, jugador, héroe falso, etc. , necesitas una llave para entrar a la cámara del alma, pero si la ves, no dudes en entrar. Ver PNJ para más detalles.

3. Desbloqueo institucional

Básicamente, se trata de desbloquear logros, darte un plano y luego encontrar un ingeniero para desbloquearlo.

Habitaciones Ocultas

Los requisitos para abrir habitaciones ocultas deben ser estrictos. Debes atacar la pared de la habitación oculta durante la batalla, y luego puedes romper la pared oculta después de la batalla (la versión beta también requerirá que la habitación esté libre de daños, y la versión oficial no requerirá ningún daño). de lo contrario, será aún peor)

Segundo, Pensamientos rotos

Cuando ingresas al juego por primera vez, todo está incompleto, como las salas especiales del juego, los NPC y los accesorios del juego. , todo lo cual requiere que los jugadores suban a la torre una y otra vez para desbloquearla gradualmente. Este es también el encanto de la caza de palomas. Nuevos monstruos, nuevos accesorios y contenido recién abierto mantendrán a los jugadores interesados ​​simplemente en jugar. Cuando terminé el juego por primera vez, vi que en realidad se había desbloqueado mucho. Además, la nota que se le da al jugador al superar el nivel también le permitirá hablar con el administrador en la estación de metro. La historia de la Torre de la Reencarnación acaba de revelar la punta del iceberg. Al mismo tiempo, aparecerán nuevos descifrados en la torre. A medida que aumente el nivel de dificultad de los fragmentos de cristal, los jugadores obtendrán más información sobre el protagonista y verán los secretos escondidos en la habitación secreta.

Tercero, grupo de accesorios

Como muchos juegos de palomas, los jugadores enérgicos abrirán dos niveles, uno es el nivel de colección completa y el otro es el nivel que solo desbloquea accesorios útiles, para Haz que el grupo de accesorios sea más pequeño y el proceso de juego sea más fácil. Para obtener información específica sobre accesorios, consulte la Enciclopedia Little Black Box o Wikipedia. Mi sugerencia es que el encanto del juego de las palomas radica en el grupo de accesorios aleatorios y los eventos aleatorios. La combinación de algunos accesorios puede hacerte feliz como un hada.

Enciclopedia ilustrada de todos los accesorios""

Dirección wiki""

Cuatro. Introducción a los NPC y salas especiales

Administrador: muestra a los jugadores sus resultados. Después de que los jugadores mueran, les dará consejos de juego. Cada vez que completes un logro, el árbol que le importa dará un fruto, dándote la recompensa por logro correspondiente, que puede ser la llave para abrir la cerradura del prisionero, o puede ser el plano que necesita el artesano.

Prisioneros: los jugadores pueden usar llaves de prisión y monedas de alma para desbloquear nuevos elementos. Los jugadores tendrán reliquias desbloqueadas como elementos iniciales en su próxima partida y podrán contener hasta dos elementos a la vez.

Ingeniero: Desbloquea una variedad de nuevos juegos y decoraciones.

Bibliotecario: busque libros ilustrados.

Herrero: No es necesario desbloquear. Puedes presentarte en el metro. Los elementos se pueden fortalecer a costa de la máxima salud.

Personas bloqueadas: No es necesario desbloquear. No se requiere ninguna llave para entrar a la habitación de la persona cerrada. Venderá dos tesoros raros al azar por una llave. Si corres hacia él, se sacudirá violentamente y dejará caer una llave.

Chef: La sala del alma está desbloqueada. Necesitas una llave para ingresar a la habitación del chef, y el chef le dará al jugador un trozo de comida al azar.

Escudo Zanahoria: Dale al jugador dos escudos.

Soul Rice Ball: deja que al jugador le crezca un alma.

Curry sincero: Restaura el 50% de la salud del jugador (una recuperación excesiva aumentará la salud máxima).

Big Burger: Aumenta la salud máxima en un punto.

Apostador: La sala del alma no está cerrada con llave y se requiere una llave para ingresar a la sala del jugador.

Después de darle al jugador 1 punto de vida, el jugador le dará tres cajas del tesoro para elegir, una de las cuales es un tesoro raro y las otras dos son dos accesorios. En general, no es una pérdida, sólo cómpralo si puedes.

El Coleccionista: Para abrir la Cámara del Alma, necesitas una llave para entrar a la habitación del Coleccionista. El coleccionista mostrará un tesoro legendario y un tesoro raro, y los jugadores deberán intercambiarlos por artículos raros y comunes. Tenga en cuenta que al intercambiar, se seleccionarán aleatoriamente dos accesorios en la mochila para que usted elija uno. Esto es un juego de azar.

Cartógrafo: La Sala del Alma no tiene cerradura y requiere una llave para entrar a la habitación del Cartógrafo. Después de hablar con el cartógrafo, la cantidad de habitaciones, monstruos y habitaciones especiales en el siguiente mapa aumentará y los riesgos y beneficios serán los mismos.

Pescador: La cámara del alma no tiene cerradura. Después de rescatar al pescador, podrás encontrarlo en el segundo piso del lobby y activar el sistema de pesca.

Técnico: Justo después de bajar del tren, podrás encontrarlo en el lado izquierdo del mapa en cada piso. Puedes hacer un portal y abrir el teletransporte en el lado izquierdo del primer piso. Para hacer el portal se necesitan accesorios inofensivos de primer nivel, monedas de alma y piezas de BOSS. La colmena y el baño también se pueden abrir.

Sacerdotisa: La cámara del alma no tiene cerradura. Necesitas una llave para entrar a la habitación de la Sacerdotisa. La sacerdotisa puede levantar la maldición sobre ti a costa de 1 punto de vida.

Falso héroe: La sala del alma se desbloquea y aparece en la sala inicial de cada mapa. Hablar con él agregará un mini-BOSS a este mapa. Este minijefe es diferente del minijefe con fragmentos de cristal. Te dará un tesoro extra. Hay varios tipos de minijefes, que se distinguen por sus coronas. Todos los minijefes se moverán a la posición del jugador de vez en cuando.

Corona Verde: De vez en cuando, los monstruos liberarán niebla venenosa a su paso.

Corona Negra: De vez en cuando, el monstruo resucitará a los enemigos muertos en esta imagen.

Corona de Bronce: De vez en cuando, el monstruo disparará balas en todas direcciones y también habrá indicaciones de ruta.

Corona Púrpura: Los monstruos se mueven más rápido.

Corona de Hierro: Hay dos escudos alrededor del monstruo.

Corona de Madera: De vez en cuando, el monstruo disparará tres balas al jugador.

Twin Apprentice: Soul Chamber está desbloqueado y debe desbloquearse dos veces antes de poder abrirse oficialmente. Aparecerá al lado del herrero. El tesoro reciclado se puede cambiar por el martillo de herrero. Solo se puede reciclar una vez en el primer piso.

Comerciante senior: después de pasar el nivel Beehive y el nivel submarino, aparece en el metro y vende dos accesorios raros por el precio de un límite de vida.

Comerciante de maldiciones: después de que el jugador ingresa a la maldición y la rompe, cambia a la tienda original, todos los bienes se convierten en tesoros y el precio de compra cambia a maldito.

Varias salas especiales

"Sala de observación de estrellas", "una habitación llena de energía astral".

"Célula del Gigante" "Una persona aprisionada por las raíces de los árboles" "El antiguo gigante quiere hacer un trato contigo"

"La Sala de la Corrupción" y "La Sala de la Corrupción y el Poder Incomparable".

"Sala del Juicio" "¿Estás listo para el juicio del Campanario?" La prueba se divide en: sobrevivir durante un cierto período de tiempo, derrotar a todos los enemigos (dos movimientos), derrotar a los enemigos (normalmente 15) y no ser golpeado (dos movimientos).

"Hot Spring Room" "Relájate, descansa y recarga pilas."

"Cat Room" "Los gatos poderosos pueden cambiar todos tus atributos"

" Arcade Room", "contiene una variedad de artículos y juegos interesantes."

"Wishing Well" "Tira tesoros al pozo y con suerte te volverás más fuerte". "

Introducción al arma de la Cámara Estelar

"Espada del León", "Esta espada se mueve con rapidez y fuerza, e incluso puede destruir la mayoría de las balas. "

"Double Knife", "Lanza dos hojas dentadas voladoras de alta velocidad para atacar al enemigo. "

"Escudo de Capricornio", "Un escudo enorme que puede protegerte de daños y hacer rebotar las balas. Mantenga presionado el botón para levantar el escudo. "

Botas de Toro Dorado, aplasta a tus enemigos. Cuanto más larga sea la distancia que caigas, mayor será el daño por pisoteo que podrás causar."

"Scorpion Flying Hook" "Arrástrate a la pared , invencible en el proceso." (Puede robar)

"Lanza de Acuario", "Invoca una lanza desde el suelo a tu alrededor y ataca al enemigo."

《 Bastón de Doncella " "Dos objetos familiares que causan daño y rebotan por la habitación."

"Guadaña de Libra" "Carga una guadaña cuando golpea. Al golpear a un enemigo, se generará un alma.

"

"Archer's Longbow", "puede disparar flechas dispersas y, después de acumular fuerza, puede disparar flechas con mayor daño". "

"Piscis Long Stick", "Pescar en el lugar brillante será muy satisfactorio. "

"Cancer Grenade", "Lanza una granada elemental, el efecto varía según el elemento. "

"Varita de Aries","Ralentiza el flujo del tiempo, mantén pulsado para extender la duración. ”

5. Mapa (que incluye la mecánica, los acertijos y la jugabilidad únicos de cada nivel)

Para decirlo sin rodeos, la mayoría de los jugadores sentirán curiosidad por la colmena del árbol de esquivar en el primer nivel y el segundo nivel El propósito de las esculturas de hielo en la biblioteca congelada de los tres niveles Hay tres colmenas en el árbol esquivar en el primer nivel, una en la habitación secreta (probabilidad de aparecer), la segunda en el. mapa de nivel pequeño, y el tercero en la esquina más a la derecha antes de que el BOSS entre por la puerta. Después de destruir tres colmenas en una ronda, las alcantarillas mohosas en el segundo nivel serán reemplazadas por colmenas vacías.

Cuando el jugador. Tiene un escudo completo, hay dos estatuas de hielo y nieve en la tercera casa de hielo. Puedes interactuar con él y levantar el escudo (no puedes quitarlo nuevamente). Después de colocar dos escudos en un juego, la tumba oscura en el nivel 4. ser reemplazado por uno silencioso

1. Árbol de ojos verdes

Como primer nivel, la puerta de la tienda se puede abrir sin llave y el cofre del tesoro se puede abrir. con solo 0.5_.

Mecanismo único: puedes escuchar el zumbido de las abejas en la colmena.

Ver arriba para conocer el método de entrada a la colmena. p>

2. Alcantarillas mohosas

La realización de la realeza noble solo se puede completar en este nivel. Habrá pequeñas ranas azules en el nivel, que las ahuyentarán cuando los personajes ataquen o pasen las balas. por Ten en cuenta que hay muchas ranas en la sala de la estatua. Si quieres lograr este logro, no debes usar la antorcha. No asustes a la rana en este nivel. Habrá una pequeña rana rosa en la esquina. En el penúltimo nivel o en el segundo nivel, habrá una pared oculta en esa esquina y podrás ver al Maestro de la rana (puedes conseguirlo en cada juego si prestas atención). El diálogo continuo puede intercambiar tesoros por la llave de la rana. abriendo la puerta al final del interruptor y entrando a la Tierra Perdida.

Mecanismo único: están creciendo (así), y los hongos del fondo escupirán esporas de hongos.

De repente quieres saltar y en la pantalla aparecerán hongos de todos los tamaños.

Huahua, la misma piscina que el nivel submarino aparece en la imagen.

Trampa única: Inyector de niebla venenosa Los jugadores perderán sangre si permanecen en la niebla venenosa durante un período de tiempo.

3. Colmena vacía

No hay tiendas en el nivel Beehive ni en el submarino. nivel, pero habrá dos salas del tesoro.

La estatua de la diosa en la Colmena hará que los jugadores se miren entre sí. Elige entre accesorios sin pagar ningún precio. : La miel puede existir en el suelo al entrar al nivel, o puede ser producida por monstruos, lo que ralentizará a los jugadores que la pisen.

Este nivel tendrá una pared parecida al hielo y será interactivo. Las indicaciones están hechas de algún tipo de material transparente, que puede abrir más de cinco fragmentos de niveles de dificultad.

El mismo molde se convierte en una alcantarilla cuando vuelves a jugar después de terminar el juego, ve justo antes. Llegas al jefe y verás una puerta. El método de desbloqueo se desconoce actualmente.

Después de pasar por la colmena, hay una puerta en el tren. Ya no hay herrero, reemplazada por una alta. -Comerciante de nivel que venderá dos artículos raros por un precio fijo con un pequeño límite de vida.

4. Biblioteca Congelada

Hay una habitación oscura en este paso, que es completamente negra y tiene un espejo en el medio. El método de uso es no sacrificar puntos de salud a la estatua de la diosa en los dos primeros niveles (tenga cuidado de no ir al nivel del panal, de lo contrario no se abrirá) y luego pararse frente al espejo por un período de tiempo. El espejo se romperá y se caerán preciosos fragmentos de espejo. Esta es la única manera de obtener fragmentos de espejo. Los fragmentos de espejo envuelven el cuerpo, bloqueando efectivamente las balas.

Trampa única: ¡hielo, resbaladiza!

Mecánicas únicas: Parece que se avecina una tormenta. El jugador se ralentizará de vez en cuando y el efecto de desaceleración es el mismo que en los niveles submarinos.

Crees que la nieve bajo tus pies es muy blanda, aparecerá y luego desaparecerá tras pisarla un rato.

Aquí hace mucho frío, con mucho hielo.

Consulta arriba cómo ingresar a la aduana submarina.

5. Tumba Oscura

Trampas únicas: martillo, golpe, gota de sangre.

Luz Púrpura: Los jugadores perderán sus almas dentro del alcance.

Mecanismo único: Estas almas no pueden descansar en paz, y habrá almas errantes atravesando el muro.

6. Es muy silencioso bajo el agua.

Los jugadores se ralentizarán en el agua, ¡lo cual es muy incómodo! Puedes volverte inmune a este efecto mediante elementos de inmunidad de desaceleración.

La estatua de la diosa es diferente. La estatua de la diosa en el nivel submarino obtiene accesorios según la cantidad de vidas sacrificadas, y el contenido de los accesorios no se puede previsualizar. La cantidad de vidas sacrificadas es igual a la cantidad de elementos ganados.

Con el nivel Beehive, habrá una pared similar a hielo dentro de este nivel. Las indicaciones interactivas están hechas de algunos materiales transparentes y se pueden abrir más de cinco niveles de dificultad.

Con el nivel Beehive, no hay ningún herrero en el tren después de pasar el nivel submarino. En cambio, hay un comerciante con cabeza triangular que venderá dos artículos raros a un precio fijo de un pequeño límite de vida.

7. La cima del campanario

Habrá una puerta cerrada en un pequeño paso en este paso. Se desconoce la forma de abrir la puerta.

Trampa única: Lanzador de balas, dispara balas.

Forma de arma verbal intransitiva

1. Lanzacohetes

Forma básica: prefiero llamarlo el más fuerte (opinión personal) 20 de daño, velocidad de ataque -40. %, 30 de daño por segundo. El poderoso AOE y el daño compensan por completo las deficiencias de la baja velocidad de ataque. Tenga en cuenta que el valor de daño básico de la bazooka es 20, lo que significa que el daño de un elemento con un aumento del 5% en el valor de daño aumentará un poco (. formulario inicial), y otras armas de fuego requieren el 10%.

Balas dobles (5 fragmentos): 9 puntos de daño, -50% velocidad de ataque, 27 segundos de daño. No se recomienda lanzar dos misiles de seguimiento a la vez. La velocidad de vuelo de la bala es demasiado lenta y el daño secundario no es excelente, por lo que es fácil lastimarse accidentalmente.

2. Planet Cannon

Forma básica: 10 de daño, -20% de velocidad de ataque, 55 segundos de daño, tres balas a la vez alrededor del jugador. La versión anterior tenía un accesorio que crearía balas alrededor del jugador, pero se eliminó de la versión oficial. El cañón planetario es un invento basado en esto y es excelente. El único inconveniente es que requiere una salida de corto alcance y será divertido utilizar algunos accesorios especiales.

Estabilidad (5 fragmentos): 10 de daño, velocidad de ataque -30%, 55 de daño por segundo, muy difícil de usar ya que la bala se quedará en su lugar.

3. Forzado

Forma básica: 10 de daño, velocidad de ataque -20%, 45 de daño por segundo, dispara tres balas a la vez, como un cañón planetario, requiere distancia corta. La salida a distancia es bastante satisfactoria.

Clúster (5 fragmentos): 6-8 puntos de daño, velocidad de ataque -20%, dispara 5 balas a la vez, pero la dispersión y el alcance son aleatorios y el daño es de aproximadamente 50 por segundo. Es una versión mejorada y es mejor que una escopeta en combate cuerpo a cuerpo.

4. Soul Gun

Forma básica: 10 de daño, velocidad de ataque básica, 30 de daño por segundo, arma de fuego inicial.

Cambio (5 fragmentos): Carga sin disparar. El siguiente disparo será más potente, 9 puntos de daño (-10%), y 14 de daño una vez completada la carga. La base de velocidad de ataque es difícil de calcular, la barra de carga es mediocre y el daño solo aumenta a la mitad. El daño básico puede considerarse básicamente como 9.

Difuso (10 fragmentos): Si una bala golpea al enemigo, la siguiente bala se volverá más poderosa, 14 de daño, cada uña del pulgar fallará tres veces y causará 9 de daño cuando se agote.

Astral (15 fragmentos): daño bajo, pero puede empuñar un sable de luz para enfrentarse a los enemigos que tiene cerca, las balas pueden herir.

5. Ametralladora

Forma básica: 6 puntos de daño (-35%), la velocidad de ataque es básicamente diferente a otras armas de fuego, la bonificación máxima es del 160%, la secundaria. el daño es 31.2, en combate cuerpo a cuerpo Excelente desempeño.

Cambio (5 fragmentos): 8 puntos de daño (-15%), velocidad de ataque -40%, cuatro disparos por ataque, 38,25 de daño por segundo, mejor que la forma base y funciona mejor. Todos pueden entenderlo como dos palabras, invencible.

6. Rifle de francotirador

Forma básica: 15 de daño (+50%), velocidad de ataque -40%, 22,5 de daño por segundo. . . El valor numérico no es atractivo, la única ventaja es la alta estabilidad y el largo alcance.

Cazador (5 fragmentos): 12 de daño (+20%), velocidad de ataque -40%, el ataque por detrás causa daño crítico, 18 segundos de daño, inferior a la forma base. Mientras el monstruo te encuentre, siempre te mirará, por lo que el atributo de golpe crítico de disparar desde atrás es básicamente inútil.

7. Pistola láser

Forma básica: 9 de daño (-10%), velocidad de ataque básica, 27 de daño por segundo, disparando láser penetrante. Aunque el daño por segundo es ligeramente peor, sigue siendo bastante útil debido a su poder de penetración.

Continuo (5 fragmentos): 4 puntos de daño (-60%), velocidad de ataque básica, 22 puntos de daño por segundo, láser continuo, bastante satisfactorio, y funcionará bien después de ganar el bono de ataque.

8. Subfusil

Forma básica: 10 de daño, velocidad de ataque -40%, velocidad de ataque más rápida, daño por segundo 55, bastante satisfactorio, porque los ataques generalmente no requieren movimiento o Al correr tampoco perderás tu barra de energía, por lo que es bastante útil una vez que te acostumbras.

Mini (5 fragmentos): 10 de daño, 60 segundos de daño. Mini utiliza el método de acumular energía y luego lanzarla de una sola vez. El segundo daño al juego después de la carga es el primero, pero el tiempo de carga es mayor.

Siete. Dificultades de implementación

La versión oficial tarda relativamente poco en jugarse y todavía quedan más de 20 logros sin desbloquear. Hablemos de algunos puntos clave y dificultades. Primero, hay cosas a tener en cuenta.

(1) La entrada de semillas no activará logros y no dejará caer la llave del prisionero.

② La transferencia directa a través del portal no activará la consecución de la Tarjeta Speed ​​Pass.

1. Irrumpir

Con respecto a la habitación secreta, la habitación secreta en este juego tiene condiciones de activación especiales (también puede ser un error). Debes atacar el muro durante la batalla antes de poder abrirlo después de la batalla. A veces la pared parpadea, a veces no. Puedes saber si hay una habitación secreta basándose en el sonido del golpe contra la pared o el impacto de la bala.

2. Guardia del altar

El altar es una parte formal del atuendo. Los altares que aparecen ahora son los siguientes

Promoción de altar: Aumenta un determinado valor de habilidad.

Altar de la Defensa: Otorga un escudo

Altar de la Agilidad: Efecto desconocido

Altar del Caos: Hace que pierdas un tesoro y ganes un tesoro aleatoriamente.

Altar de la Generosidad: Te permite conseguir un tesoro

Altar de la Cosecha: Te permite conseguir un trozo de comida.

No completamente recolectados

Sacos de arena

Falsificadores, sigan peleando y charlando más.

4. Conviértete en un experto en gatos

Simplemente toca la cosa parecida a un gato diez veces al lado del administrador (padre).

5. Ventas profesionales

¡Se recomienda patearlo después de conseguirlo! Usa la máquina expendedora tres veces seguidas después de que el logro recompense las monedas en la cuerda (no dudes en hacerlo)

6. Adicción al robo

Usa el arma astral Escorpión para agarrar. el gancho fuera de la vista de la tienda. Intenta mantenerte alejado de eso. Simplemente ve a la puerta más alejada del jefe y mira hacia la mercancía. Si se ve, aumentará los precios de la tienda. Si tienes un deseo de estrella, la tienda puede robarte dos veces.

7. Noble Kingship

Solo se puede completar en alcantarillas mohosas. Habrá una pequeña rana azul en el paso, que ahuyentará al personaje cuando ataque o pase una bala. Observe las numerosas ranas en la sala de las estatuas. Si quieres completar este logro, no lo quemes. La condición para lograrlo es que no asustes a la rana en este nivel. Una pequeña rana rosa aparecerá en la esquina del penúltimo nivel o del segundo nivel, y habrá una pared oculta en esa esquina. Si entras, podrás ver al Señor Rana y hablar con él.

8. No violencia

Puedes matar a un BOSS con un dispositivo de enredo dañino o a un familiar, pero el proceso es muy tortuoso. Se recomienda hacerlo en el primer nivel.

9. Sufrir

Se recomienda que tengas en cuenta este logro cuando tengas accesorios como un segundo salto o botas cohete.

10. En ese lugar lejano

Cuando el técnico entre por primera vez al mapa, irá a la izquierda. Para crear el portal, necesita pasar por accesorios inofensivos como BOSS, monedas de alma y piezas. También se pueden abrir la colmena y el baño.

11. Experto Marino

Hay cuatro peces de colores en un viaje de pesca. Es mejor utilizar cebos raros++, ya que los peces dorados no se pueden pescar con cebos normales.

12. Tela de plumas

Es fácil no molestar a las ranas, pero los animales pequeños también incluyen a los cuervos. Los cuervos están en la sala de las estatuas, por lo que no pueden ser sacrificados. Tenga en cuenta que hay un pequeño camino cuesta abajo en la Sala de las Estatuas. Si caminas hasta allí, saltará y molestará a los cuervos. Asegúrate de que todos los cuervos estén lejos de ese escalón antes de descender.

13. Las personas con ojos perspicaces conocen las perlas.

La condición es que te encuentres con un alto hombre de negocios en el primer piso del metro. El método desencadenante es no tomar ningún tesoro en el primer nivel, lo que el alma BOSS no puede hacer.

14. Caja del tesoro maldito

Si quieres tener suerte y cerrar un cofre del tesoro maldito, será demasiado difícil. Juega durante mucho tiempo y descubrirás que a veces aparece un cofre del tesoro maldito frente al jefe. La condición para su aparición es que se activará de manera estable si el cofre del tesoro no se abre en el pequeño nivel actual. Puede confiar en este mecanismo para lograr este logro.

8. Interfaz de monstruo

Cuando luches contra un monstruo 2050100 veces, desbloquearás la descripción del monstruo, si obtendrás la llave (si es así, el eyefly no) y el volumen de sangre. Generalmente vemos si conseguimos la clave. Si es así, aparecerá el icono de la llave en el centro derecho, si no, será negro.

Los monstruos difíciles de cepillar son los ácaros del ámbar en la colmena, los renacuajos en el fondo, las ranas y los peces felices con ojos entrecerrados en Titán, y las arañas centinelas entrecerradas en la parte superior de la campana. torre. De hecho, no hay muchos de estos monstruos y, por supuesto, hay raros monstruos legendarios de cofres del tesoro. Se recomienda que cuando encuentres más de estos monstruos en un juego, puedas anotar el número de semilla. El cepillado repetido puede aumentar la cantidad de libros ilustrados sin perder los puntos clave.

9. Acerca de los sombreros

Puedes conseguir 10 monedas de alma a la vez en el tornado de huevos, pero solo puedes conseguir sombreros básicos. Los sombreros que cambian de color se pueden obtener en desafíos diarios o comprárselos a la anciana después de rescatarla en la Cámara del Alma. 500 monedas de alma. La versión actual tiene 152 sombreros, de los cuales 8 deben obtenerse del inofensivo BOSS y tienen la apariencia de cabezas de BOSS.