Proporción de asistencia a muertes de League of Legends

La proporción de muertes por KDA y asistencias en League of Legends.

Las muertes, muertes y asistencias son valores convertidos según una determinada proporción. La fórmula es "(K+A)/D", y generalmente 3 es normal.

En el juego League of Legends, KDA se refiere a la asistencia para matar (tasa de muerte, tasa de muerte, tasa de apoyo), y la relación KD (KDR) se usa generalmente para expresar la comparación entre la tasa de muerte y la tasa de muerte. . Por lo tanto, la cantidad de asesinatos y muertes es el factor más importante que afecta el KDA del juego, y el jugador con la puntuación más alta es el MVP.

Cuantos más asesinatos, más asistencias y menos muertes haya en un juego, mayor será el valor KDA, que también refleja la contribución en un juego. De hecho, kda es un valor que refleja el nivel de juego de un jugador. Cuanto mayor sea el valor de KDA, mayor será su nivel.

"League of Legends" (LOL) es un juego online entre héroes y MOBA, desarrollado por Riot Games en Estados Unidos y operado por la china Tencent Games. Hay cientos de héroes individuales en el juego, así como algunos sistemas de entrenamiento especiales, como el sistema de clasificación y el sistema de runas.

League of Legends se compromete a promover el desarrollo de los deportes electrónicos a nivel mundial. Además de desarrollar ligas profesionales y construir un sistema de deportes electrónicos, League of Legends también celebrará tres eventos de clase mundial cada año: el Campeonato de mitad de temporada de League of Legends, las Finales globales de League of Legends y League of Legends All. -Star Game para formar su propia cultura de deportes electrónicos única.