1. La connotación de industria cultural y creativa
¿Qué es la industria cultural y creativa? El concepto de industria creativa apareció por primera vez en " The British Creative Industry" publicado en 1998 Path Document", que establece claramente que "las llamadas industrias creativas se refieren a aquellas empresas que obtienen impulso de desarrollo a partir de la creatividad, las habilidades y el talento de los individuos, así como aquellas actividades que pueden crear potencial riqueza y oportunidades de empleo a través del desarrollo de los derechos de propiedad intelectual. David Thirsby (1997) creía que la industria creativa tiene tres características: en primer lugar, las actividades de la industria cultural y creativa utilizarán alguna forma de “creatividad” en el proceso de producción; en segundo lugar, las actividades de la industria cultural y creativa se consideran relacionadas con la generación y difusión de significado simbólico; en tercer lugar, los productos de las industrias culturales y creativas pueden ser al menos alguna forma de "propiedad intelectual".
De esto podemos saber que las llamadas industrias culturales y creativas. son La cultura abstracta se transforma directamente en una "industria de alta calidad" con alto valor económico. En otras palabras, se trata de integrar la originalidad y variabilidad del conocimiento en una cultura con ricas connotaciones, integrarla con la economía y desempeñar el papel. de la industria. Evidentemente, se trata de un proceso que permite que el conocimiento y la inteligencia creen valor.
2. Clasificación de las industrias culturales y afines
En 2004, con el fin de estandarizar las estadísticas. Trabajo de la cultura y las industrias afines, La Oficina Nacional de Estadísticas ha publicado la norma "Clasificación de las industrias culturales y afines". La industria cultural incluye: actividades que proporcionan productos culturales materiales y productos de entretenimiento, como la publicación, producción y distribución de libros. y periódicos; servicios culturales como radio y televisión, películas y representaciones teatrales; servicios de gestión e investigación culturales, como reliquias culturales y protección del patrimonio, bibliotecas, actividades de grupos culturales y sociales, etc.; , equipos de radio y televisión, equipos cinematográficos, etc. necesarios para la producción y operación de productos y servicios culturales y de entretenimiento. Otras actividades relacionadas con la cultura y el entretenimiento, como artes y artesanías, diseño, etc. Según la definición. Del marco del sistema de indicadores de la industria cultural y afines, las industrias que incluyen principalmente la prensa y las publicaciones, la radio, el cine y la televisión, y la cultura y el arte son las capas centrales de la industria cultural, la industria de servicios culturales emergente basada en Internet, el turismo y el ocio. y el entretenimiento, el corretaje, la publicidad y las exposiciones es la capa periférica de la industria cultural, y la industria basada en la producción y venta de suministros, equipos y productos culturales relacionados está relacionada con la industria cultural
3 Definición de industrias creativas
Según la definición comúnmente adoptada por los países desarrollados occidentales como el Reino Unido, Japón, Corea del Sur, Hong Kong y Taiwán, las industrias creativas se “basan en la creatividad, las habilidades y la creatividad individuales. talento y actividades que crean riqueza y oportunidades de empleo a través de la minería y el desarrollo de la propiedad intelectual". Según esta definición, las industrias creativas incluyen la publicidad, la arquitectura, el arte y el comercio de antigüedades, la artesanía, el diseño, la moda, el cine, el software de ocio interactivo, la música. , artes escénicas, publicaciones, software, televisión, radio y muchos otros sectores.
Industrias creativas en los países desarrollados
Las industrias creativas en los países desarrollados pueden definirse como contenidos creativos intensivos con independencia. derechos de propiedad intelectual. Tipo industria tiene los siguientes tres significados.
(1) Industria creativa proviene de la creatividad y la propiedad intelectual, por lo que también se llama industria de propiedad intelectual. La industria creativa proviene de la tecnología, la integración de la economía y la cultura, por lo que la industria creativa también se denomina industria intensiva en contenido.
(3) La industria creativa proporciona un entorno cultural básico para que las personas creativas se expresen. su creatividad, por lo que a menudo se combina con la industria cultural. Los conceptos se utilizan indistintamente.
En los países desarrollados, con el desarrollo de la industrialización y el progreso de la sociedad postindustrial, la proporción de talentos creativos en muchos. ámbitos como la educación y la I+D, la cultura y las finanzas, está aumentando. Dónde prefieren trabajar estas personas se ha convertido en una cuestión fundamental para el desarrollo urbano y regional. En el pasado, las personas trabajaban en un lugar, pasaban mucho tiempo yendo y viniendo del trabajo, cambiaban frecuentemente de trabajo solo para estar más cerca de casa y solo iban a otro lugar para viajar y relajarse cuando estaban de vacaciones. El ritmo de trabajo actual es rápido y es necesario relajarse cerca después de salir del trabajo. Incluso "ir a trabajar es una especie de disfrute y el trabajo es una especie de vacaciones".
"Muchos oficinistas en los países desarrollados creen que es más noble dónde trabajan (lugar de trabajo) que para qué empresa trabajan (propietario de la empresa). En este sentido, los actores urbanos y regionales no son sólo empresas, sino también personas en las empresas. La ubicación de las actividades económicas es el lugar favorito de la gente, y las estrategias de las empresas, ciudades y regiones también son las estrategias de la gente.
El profesor Florida de la Universidad Carnegie Mellon de los Estados Unidos utilizó el método creativo de los Estados Unidos en 2002. La evidencia sobre la elección de la ubicación por parte de las personas muestra que en el pasado era la ubicación de las empresas lo que atraía a las empresas, pero ahora son las personas creativas las que atraen a las empresas. Las empresas se mudarán a un lugar donde las personas creativas quieran vivir, según muestra su investigación. les gusta vivir en ciudades donde la tecnología, el talento y un ambiente relajado y agradable ocupan un lugar destacado (las llamadas "3T"). Por lo tanto, la ciudad debe pasar de ser una ciudad eficiente a una ciudad creativa. Un ambiente agradable y feliz, es decir, un ambiente de vida cultural de moda, es necesario para una ciudad creativa. De esta manera, la industria cultural se integra naturalmente con la industria creativa. En otras palabras, la tercera T de los factores 3T (relajación). y placer) no se puede separar de la industria cultural creativa. En este caso, la industria cultural, como necesidad de las personas creativas de desarrollar la creatividad, a menudo se convierte en sinónimo de industria creativa. La industria no puede equipararse con la industria cultural, la industria creativa y. La connotación de industria cultural está entrelazada
4. p>1. Investigación del consumidor publicitario, gestión de programas de marketing para el cliente, identificación de gustos y reacciones del consumidor, creatividad publicitaria, promoción, planificación de relaciones públicas, planificación de medios, compra y evaluación, y producción de materiales publicitarios.
2. . Diseño arquitectónico, aprobación de planos y producción de información. >3. Comercio de antigüedades, arte y antigüedades, incluidas pinturas, esculturas, trabajos en papel, otras artes (como el tejido), muebles y otros productos producidos en masa (como cerámica, cristalería). , muñecas, casas de muñecas, publicidad, materiales de embalaje, etc.), diseño de ropa femenina (incluidas joyas), materiales textiles, antigüedades, armas y vehículos blindados, productos metálicos, libros, etc.
4. textiles, cerámica, joyería/platería, metal, vidrio, etc. Creación, producción y exhibición
5. Consultoría de diseño (los servicios incluyen: identidad de marca, imagen corporativa, diseño de información, desarrollo de nuevos productos, etc. ), diseño de piezas industriales, diseño de interiores y diseño ambiental.
6. Diseño de moda, diseño de vestuario, producción, consultoría y distribución de vestuario de exhibición.
7. y realización de guiones de cine y vídeo
8. Desarrollo, publicación, distribución y venta al por menor de juegos de software de ocio interactivo
9 Fabricación, distribución y venta al por menor de grabaciones sonoras musicales, gestión de derechos de autor de. grabaciones y composiciones sonoras, presentaciones en vivo (no clásicas), gestión, reproducción y promoción, letras y composición
10, artes escénicas contenido original, producción escénica, ballet en vivo, danza moderna, teatro, musicales, ópera, viajes, diseño y producción de vestuario, iluminación.
11. Edición original, edición de libros: general, infantil, educación, publicación de revistas de aprendizaje, edición de periódicos, publicación de revistas, publicación de contenidos digitales.
12. Diseño de software, desarrollo de software: software de sistemas, contratos, soluciones, integración de sistemas, diseño y análisis de sistemas, estructura y diseño de software, gestión de proyectos y diseño básico.
13. Producción y soporte de programas de TV y radio (base de datos, ventas, canales), difusión (lista de programas y venta de medios) y transmisión.
5. Análisis de las industrias culturales y creativas y conceptos relacionados
El surgimiento y desarrollo de las industrias culturales y creativas son una manifestación concreta del desarrollo integrado de la economía, la cultura y la tecnología contemporáneas. a nivel industrial. Con su evolución y métodos de operación únicos, tiene relaciones extensas y complejas con otras industrias, afectando en gran medida el funcionamiento económico y el desarrollo social y cultural de una ciudad o un país. Basado en la teoría de la industria moderna y la organización industrial, este artículo clasifica y analiza las diferencias y conexiones entre conceptos relacionados de industria cultural e industria creativa, y comprende las características generales de la industria cultural y creativa.
En primer lugar, las industrias culturales y creativas son básicamente equivalentes a las industrias creativas.
La industria cultural y creativa es esencialmente una industria que tiene la creatividad y el conocimiento como núcleo. Además de las industrias emergentes nacidas gracias a la alta tecnología, la mayoría de las industrias creativas existen desde hace mucho tiempo. Sin embargo, en el nuevo contexto histórico, las características comunes de estas industrias han atraído especial atención por parte del gobierno, las empresas y la sociedad. han sido renombrados juntos. La industria de contenidos digitales es la industria emergente más importante nacida de la alta tecnología.
En el "Plan Información 2000" de la UE, el cuerpo principal de la industria de contenidos se define como "la industria que fabrica, desarrolla, empaqueta y vende productos y servicios de información". El alcance de la industria de contenidos incluye contenidos impresos (periódicos, libros, revistas, etc.), publicaciones electrónicas de audio (bases de datos en línea, servicios de productos de audio, juegos electrónicos, etc.), contenidos de comunicación audiovisual (TV, vídeo, radio, teatros). y software variado para consumo. Esto es básicamente consistente con el alcance de la industria de la información en el Estándar de Clasificación Industrial de América del Norte (NA-ICS) publicado en 1997.
El valor central de los productos culturales es la connotación espiritual del producto, es decir, el contenido. Los productos culturales con diferentes formas y diversas connotaciones son valiosos por su contenido, por lo que también pueden denominarse productos de contenido. En los últimos años, la aplicación de la tecnología de la información en la producción, difusión y consumo de productos de contenido ha mejorado enormemente la capacidad de producción de productos de contenido, ha formado una industria de contenidos digitales y ha liderado una nueva tendencia en el desarrollo de la industria cultural contemporánea. Este tipo de industria de contenidos está impulsada por la creatividad, combinando diversos "recursos culturales" con la última tecnología digital para construir nuevos modelos de producción y consumo, generar nuevas comunidades industriales, cultivar nuevos grupos de consumidores e impulsar industrias tradicionales con tecnología de punta. mejorar y crear un increíble valor económico y social. Poco a poco se ha convertido en una industria importante en el desarrollo de la sociedad contemporánea, dando a las industrias culturales y creativas la connotación de la época.
En cuarto lugar, la industria cultural y creativa es un nuevo modelo de operación económica en el contexto de la economía del conocimiento.
Las industrias culturales y creativas y la economía del conocimiento abarcan muchos objetos de desarrollo superpuestos, pero no constituyen una relación inclusiva. La economía del conocimiento es una economía inteligente con industrias de alta tecnología como principal pilar industrial y recursos intelectuales como principal soporte. Es una nueva economía que se diferencia de las industrias tradicionales como pilares de la industria y con los escasos recursos naturales como principal soporte. Por tanto, la economía del conocimiento presta más atención a la innovación tecnológica. La industria cultural y creativa se refiere a un modelo económico en el que los recursos culturales están estrechamente integrados con otros factores de producción, y la cultura, la tecnología y la economía se penetran, mezclan, restringen y optimizan entre sí. Por tanto, la innovación de las industrias culturales y creativas se refleja más en la industrialización cultural y la culturalización industrial. Aunque los modelos operativos de las industrias culturales y creativas y la economía del conocimiento toman la innovación como su alma, ambos enfatizan el estatus de sujeto y el papel de liderazgo de las personas, haciendo que las operaciones económicas se basen en la cultura, el conocimiento, la sabiduría, los valores, la motivación espiritual, el entorno humanista, y enormes capacidades de innovación y recursos humanos de alta calidad formados por la alta tecnología y el desarrollo cultural, pero todavía existen dos diferencias importantes entre los dos. Por tanto, la industria cultural y creativa se ha convertido en un nuevo modelo operativo en el contexto de la economía del conocimiento.
En primer lugar, las condiciones de desarrollo son diferentes. La economía del conocimiento es una economía desarrollada en una sociedad completamente basada en el conocimiento, por lo que sólo puede aparecer y desarrollarse en países con altas y nuevas tecnologías muy desarrolladas. Aunque las industrias culturales y creativas también requieren alta tecnología altamente desarrollada, no dependen enteramente de ella. Enfatizan el concepto de desarrollar la economía a través de la cultura y aprovechar las ventajas de los recursos culturales para desarrollarse tanto en los países desarrollados como en los países en desarrollo. Incluso en zonas económicamente subdesarrolladas se pueden desarrollar industrias culturales y creativas, haciendo de los recursos humanos y las ventajas culturales un nuevo punto de crecimiento económico. En segundo lugar, el alcance involucrado es diferente. Debido a que la economía del conocimiento está centrada en la tecnología y enfatiza el espíritu científico, a menudo se limita a las ciencias naturales. La industria cultural y creativa concede importancia tanto a las ciencias naturales como a las ciencias sociales, así como a la innovación tecnológica y la innovación del pensamiento. Unifica eficazmente la promoción del espíritu científico y la promoción del espíritu humanista y puede aprovechar plenamente el papel dinámico de la cultura en el planeta. economía.
Referencia:
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