Ejemplos de anuncios de juegos de palabras en inglés

La marca de producto de una empresa estadounidense de gafas es OIC, que se pronuncia oh, lo entiendo. Este anuncio hace un uso vívido de juegos de palabras homofónicos. Las tres letras mayúsculas tienen forma de gafas. Al mismo tiempo, este anuncio también expresa la alegría de las personas con problemas de visión al ver un mundo claro después de usar esta marca de gafas. Es un anuncio realmente poderoso. Otro ejemplo es el eslogan playero: Dale a tu hijo y a tu heredero más sol y aire. Aquí tenemos mucho sol y aire fresco, lo que será de gran beneficio para su hijo, el heredero de su carrera y su propiedad.

¡Solo como referencia! ¡Espero que esto ayude! Este anuncio utiliza inteligentemente los homófonos de sol, zi, vacío y si para hacer el anuncio atractivo y atraer a más turistas. Además de los juegos de palabras homofónicos, existen muchos juegos de palabras semánticos en inglés. Aprovechando la polisemia de una palabra en inglés, "una palabra aquí representa otra palabra" forma un efecto de expresión implícito y estimula el deseo de compra de los consumidores. Vea el anuncio a continuación: El dinero no crece en los árboles, pero sopla sobre nuestras ramas. El dinero no crece en los árboles, pero nosotros sí. Este es un anuncio exterior del Lloyds Bank. La sucursal en la segunda oración es una palabra polisémica, que puede entenderse como la "rama" después de los árboles en la primera oración; el significado más profundo es el significado de las sucursales y subsucursales del banco en el anuncio. Entonces, de lo que realmente se trata el anuncio es de decirle a la gente que pueden aumentar el valor de su dinero depositando dinero en Lloyds Bank. Estoy más satisfecho con otro anuncio de cigarrillos popular: estoy más satisfecho. Cigarrillos Moore. Pide más. Aquí viene otro, Moore otra vez. En este anuncio, la marca de cigarrillos More significa "más, más". Cuando la gente recuerda el anuncio, también recuerda la marca de cigarrillos de inmediato. Se puede decir que es un modelo de aplicación de juegos de palabras en la publicidad.