Penguin Esports de Tencent finalizará el 7 de junio. La plataforma de contenido de deportes electrónicos móviles de Tencent, “Penguin Esports”, anunciará su eliminación de la lista. El acuerdo firmado por el presentador y las partes involucradas de la asociación también se levantará el 7 de junio. . Penguin Esports de Tencent finalizará el 7 de junio.
Penguin Esports de Tencent finalizará sus operaciones el 7 de junio. 1 La plataforma de contenido de deportes electrónicos móviles de Tencent, “Penguin Esports”, anunció que finalizará sus operaciones a las 23:59 del 7 de junio de 2022.
Se sabe que el anuncio muestra que, debido a cambios en la estrategia de desarrollo comercial, los productos relacionados con Penguin E-sports, incluido Penguin E-sports (incluida su página web, aplicación, PC, TV, H5, subprograma WeChat ) y la transmisión en vivo de Penguin E-sports. El asistente (incluida su página web, aplicación y PC) dejará de funcionar a las 23:59 del 7 de junio de 2022.
Los asuntos relacionados anunciados por Penguin E-Sports para finalizar sus operaciones incluyen:
1 A las 13:30 del 7 de abril de 2022, el registro de nuevos usuarios, nuevos presentadores y. se detendrán los nuevos gremios y se cerrarán las recargas;
2 A las 23:59 del 7 de junio de 2022, se detuvieron todas las funciones de los productos relacionados con Penguin e-sports (excepto el servicio al cliente dedicado). Los productos relacionados con Penguin e-sports se eliminaron de la tienda de aplicaciones y los servidores de productos relacionados con Penguin e-sports cesaron oficialmente sus operaciones. Para entonces, los usuarios no podrán iniciar sesión en los productos relacionados con Penguin Esports;
3. A las 23:59 del 7 de junio de 2022, la función de transmisión del presentador se detendrá. Penguin Esports (denominado Shenzhen Tencent Computer Systems Co., Ltd. en este artículo) notifica por la presente que el acuerdo de conciliación firmado entre Penguin Esports y los presentadores y entidades involucradas en la asociación (incluido el acuerdo de conciliación para los presentadores de Penguin Esports plataforma de transmisión en vivo y la Asociación de Plataformas de Transmisión en Vivo de Penguin Esports (el acuerdo de conciliación) finalizará el 7 de junio de 2022; sin embargo, Penguin Esports continuará llegando a acuerdos hasta este momento (específicamente el 7 de junio de 2022) de acuerdo con los acuerdos pertinentes; entre el ancla (incluido el gremio, si lo hay) y Penguin Esports 23:59) La cuenta ancla/gremio puede asignar saldo y otros fondos acordados (en lo sucesivo, denominados colectivamente "ingresos ancla").
El día 30 de febrero a las 23:59 65438 2022 se cerró el servicio de atención al cliente exclusivo para productos relacionados con Penguin e-sports.
Penguin Esports señaló en el anuncio que, a menos que existan disposiciones especiales en leyes y reglamentos o se acuerde lo contrario en el acuerdo firmado entre Tencent y los usuarios, se regirá por la "Ley de Protección de Información Personal" después Los servidores de productos relacionados con Penguin Esports están cerrados. Eliminar la información de la cuenta del usuario y la información personal.
Además, Penguin Esports dijo que le gustaría agradecer una vez más a los jugadores por su apoyo y comprensión, y se disculpó por las molestias causadas por la suspensión de operaciones.
Actividades de compensación:
1. Los cupones de juego/monedas Q involucrados en las actividades de compensación también se utilizarán como moneda virtual no consumida y servicios vigentes en la cuenta del producto Penguin e-sports del usuario. (Si corresponde; no incluye ingresos ancla).
2. Horario para participar en la actividad de compensación: 14:00 horas del 7 de abril de 2022 a 14:00 horas del 7 de junio de 2022.
3. La página de actividad de compensación se lanzará a las 14:00 horas del 7 de abril de 2022; una vez que el usuario participe en la actividad de compensación, se considerará que ha aprobado el plan de compensación/reemplazo. Si el jugador no participa en las actividades de compensación dentro del plazo antes mencionado, se considerará que ha renunciado automáticamente al derecho a compensación/reemplazo.
Pingüino Esports de Tencent finalizará el 7 de junio. La plataforma móvil de contenido de deportes electrónicos de Tencent, "Penguin E-sports", emitió un anuncio de exclusión de la lista, diciendo que debido a cambios en la estrategia de desarrollo comercial, finalizará a las 23:59 del 7 de junio.
El anuncio mencionaba que los productos relacionados con Penguin Esports, incluidos Penguin Esports y Penguin Esports Live Assistant, cerrarán todas las funciones, eliminarán aplicaciones, cerrarán servidores y detendrán los anclajes a las 23:59 del 7 de junio. Función de transmisión.
El acuerdo de conciliación firmado entre el ancla y las partes involucradas en el gremio también finalizará el 7 de junio, y la liquidación y el pago se realizarán en función del saldo asignable de las cuentas del ancla y del gremio.
Se entiende que Penguin Esports se estableció en julio de 2016. Es una plataforma de transmisión en vivo de juegos propiedad de Tencent.
Se posiciona como una "plataforma abierta de contenido de eventos", que incluye juegos móviles, transmisiones en vivo de juegos, contenido de video, etc. , que cubre múltiples juegos profesionales de deportes electrónicos de juegos de Tencent.
Como negocio de transmisión en vivo de los juegos propios de Tencent, Penguin Esports alguna vez dependió de muchas empresas sólidas como Tencent Entertainment, Tencent.com, QQ, etc., y es propietaria de “Honor of Kings”, “Peace Elite ”, “League of Legends”, etc. Los derechos de autor de transmisión en vivo de los juegos de Tencent también son desviados por las plataformas y portales sociales de Tencent.
Sin embargo, después de que la transmisión en vivo del juego experimentó un período explosivo y entró en un período de madurez, Penguin Esports entró un poco tarde y careció de resistencia en muchos aspectos.
Frente a las dos principales plataformas de transmisión en vivo, Douyu y Huya, Penguin Esports ha tenido dificultades para lograr avances desde su nacimiento, ocupando el tercer lugar en el mercado durante mucho tiempo.
Al mismo tiempo, toda la industria de la transmisión en vivo se enfrenta a regulaciones cada vez más estrictas.
En marzo de este año, muchos presentadores importantes de Penguin Esports, incluidos Mozi y Han Paopao, se despidieron públicamente de Penguin Esports y hubo noticias de que Penguin Esports estaba a punto de cesar sus operaciones.
Ahora, Penguin Esports, que ha persistido durante más de cinco años, ha anunciado oficialmente su eliminación de la lista, lo cual es triste. También recuerda el repentino fin de empresas como ofo y Yahoo. No hay empresas centenarias, sólo hay empresas contemporáneas.
Pingüino Esports de Tencent finalizará el 7 de junio. 3 Según un informe del sitio web de Reuters, Penguin Esports, una plataforma de transmisión en vivo de juegos propiedad de Tencent Holdings, anunció recientemente su exclusión de la lista, diciendo que debido a cambios en las estrategias de desarrollo comercial, sus páginas web, aplicaciones, miniprogramas WeChat y otros relacionados. productos, así como las páginas web y Penguin Esports Live Assistant. La aplicación finalizará sus operaciones a las 23:59 del 7 de junio de 2022.
El sitio web oficial de Penguin Esports anunció asuntos relacionados con la terminación de operaciones: a las 13:30 del 7 de abril, se detendrá el registro de nuevos usuarios, nuevos presentadores y nuevos gremios, y se cerrarán las recargas. A las 23:59 del 7 de junio, se detuvieron todas las funciones de los productos relacionados con Penguin E-sports (excepto el servicio de atención al cliente exclusivo), los productos relacionados con Penguin E-sports se eliminaron de la App Store, los servidores de productos relacionados con Penguin E-sports se cerraron. y las operaciones se detuvieron oficialmente. Para entonces, los usuarios no podrán iniciar sesión en los productos relacionados con Penguin Esports. 65438 A las 23:59 del 30 de febrero se cerró el servicio de atención al cliente exclusivo para productos relacionados con Penguin e-sports.
El informe muestra que las principales plataformas de jugadores en la industria de transmisión en vivo de juegos de China incluyen Douyu, Huya, NetEase, Aauto Quicker, Bilibili, etc. Entre ellos, Huya y Douyu pertenecen al primer escalón y representan más de la mitad de la cuota de mercado, mientras que la cuota de mercado de deportes electrónicos de Penguin no es de la misma magnitud.
Como principal accionista de Huya y Douyu, Tencent alguna vez quiso fusionar las dos empresas, pero en el contexto del antimonopolio en la economía de plataformas, las autoridades reguladoras chinas lo rechazaron en julio del año pasado. En octubre de este año, fuentes revelaron que Tencent planeaba privatizar Douyu.
El informe también afirma que China seguirá fortaleciendo la supervisión fiscal de las plataformas de transmisión en vivo en línea y de los generadores de ganancias. La Administración del Ciberespacio de China, la Administración Estatal de Impuestos y la Oficina de Supervisión Municipal emitieron opiniones conjuntas en marzo para regular aún más las actividades lucrativas de las transmisiones en vivo en línea, exigiendo que las plataformas de transmisión en vivo en línea informen a las autoridades fiscales y de información del ciberespacio cada seis meses los nombres personales de los editores de transmisiones en vivo en línea que participan en actividades con fines de lucro. Identidad, cuenta de transmisión en vivo, cuenta de propinas, tipo de ingresos, estado de ganancias, etc.