1. Número de pasos
Este juego está dirigido al grupo de edad de 3 a 10 años. Cómo jugar: Deje que los estudiantes adivinen cuántos pasos es la distancia en línea recta entre dos puntos cualesquiera del aula (por ejemplo, entre los pizarrones al frente y al fondo del aula) y luego pida a un compañero que la mida en el lugar. . Mientras caminan, la clase cuenta junta y gana la persona que adivine el número más cercano al número correcto.
2. Varios dedos
El rango de edad adecuado es de 3 a 10 años. Cómo jugar: el estudiante A pone sus manos detrás de su espalda, luego de repente estira algunos dedos y rápidamente retrae su espalda, pidiéndole al estudiante B que adivine cuántos dedos acaba de estirar el estudiante A.
Aplaude y cuenta
Apto para niños de 3 a 10 años. Cómo jugar: El estudiante A piensa en un número (el rango puede ser limitado, como del 1 al 20) y luego aplaude para expresarlo. El estudiante B cuenta el número de choca esos cinco dados por el estudiante A y luego dice el número representado por el estudiante A en inglés. Se sugiere que el Estudiante A cambie los cinco, a veces más rápido y otras más lento, para que el juego sea interesante. )
Contestar el teléfono
Apto para edades de 6 a 12 años. Cómo se juega: El profesor escribe unos 10 números de teléfono de 7 u 8 dígitos en la pizarra y pide a los alumnos que elijan uno de ellos y lo escriban en el papel.
Si el profesor reporta algún número de teléfono en 10, como por ejemplo 8812939, el alumno que elija este número deberá ponerse de pie, hacer un gesto de contestar el teléfono y decir "Hola, soy 88812939".
5. Think
es adecuado para niños de 6 a 12 años. Cómo se juega: Dos estudiantes A y B usan sus dedos para mostrar un número al mismo tiempo y decir un número. Si el número mencionado por A es exactamente la suma de los números mostrados por las dos personas, entonces A es el ganador. Como se muestra en la imagen:
6 Subasta
Apto para edades de 7 a 15 años. Cómo jugar: Los estudiantes traen voluntariamente a la clase juguetes no utilizados en casa para "subastar". Los postores pujan en inglés y el maestro escribe las pujas en la pizarra. El último artículo subastado al mejor postor. (Nota: los profesores y los estudiantes pueden hacer algunas tarjetas con dinero escrito como monedas para jugar).
Pasa los números
Adecuado para niños de 6 a 12 años. Cómo se juega: Toda la clase se turna para informar en inglés y cada alumno recuerda el número que informó. El maestro primero dice un número, como 20, y el estudiante que representa este número debe levantarse inmediatamente y decir: "Tengo veinte". Luego el estudiante continúa diciendo el siguiente número, como 15, y el estudiante que representa 15. inmediatamente debe levantarse y decir: "Tengo cincuenta años". "Y así sucesivamente para continuar el juego". Si no hay respuesta al número llamado, puede contar desde el principio o toda la clase puede contar junta para ver de quién es el número.