Principales logros de contribución personal:
Creó la obra maestra "Pleasant Goat and Big Big Wolf";
"Pleasant Goat and Big Big Wolf" fue Precisamente por establecer su propia marca. Con un gran deseo, Su Yongle pronto se unió oficialmente a la Fuerza con sede en Guangzhou.
Desde 2005, las versiones televisivas y cómicas de "Pleasant Goat and Big Big Wolf" no sólo han causado furor en el continente, sino que también han entrado en los mercados de Hong Kong y la provincia de Taiwán. En 2009, se estrenó la versión cinematográfica de "Pleasant Goat and Big Big Wolf", estableciendo un récord de taquilla de 90 millones de yuanes. "Pleasant Goat and Big Big Wolf", estrenada en 2010, obtuvo una taquilla de 654.38208 millones de yuanes, convirtiéndose en la película de animación nacional más popular de la historia. La trilogía "Pleasant Goat and Big Big Wolf", que se estrenó durante el Festival de Primavera de 2011, superó los 100 millones en taquilla en sólo 10 días desde su estreno el 54 de junio de 2011, estableciendo un nuevo récord para las películas animadas nacionales. de "más de 100 millones en diez días".
A partir de septiembre de 2010, los últimos 100 episodios de "El año de la oveja" se transmitirán en inglés y en más de 17 idiomas locales en los canales de televisión de Disney en 46 países y regiones de todo el mundo. cubriendo Oceanía, Medio Oriente y el sudeste asiático 46 países y regiones, incluidos Australia, Nueva Zelanda, India, Singapur y Singapur. Por primera vez, una marca de animación china disfruta de un área de cobertura televisiva tan amplia en la región de Asia y el Pacífico, lo que constituye un hito importante en el desarrollo de la industria de la animación de China.
Después del lanzamiento de la película del Año Nuevo Lunar, el Sr. Su Yongle se dedicó al desarrollo integral de la animación y expandió activamente las industrias derivadas relacionadas con la animación. En 2009, se estrenó la obra de teatro infantil "Pleasant Goat and Big Big Wolf: The Thief of Memory" La taquilla de la gira nacional alcanzó las 150.000 funciones y hay más de 250 funciones al año.
La gira nacional de la segunda obra musical "Tres Deseos" ha sido lanzada oficialmente y ha sido acogida con entusiasmo por los niños. Esta nueva idea es que la maestra Su Yongle usa el "drama escénico" para salir del modo inherente de "animación televisiva", permitiendo que la animación pase de la pantalla al lado de los niños para la interacción, ¡y realmente sienta la alegría de la animación!
A partir del éxito de Puppet Troupe, se desarrolló de forma innovadora el Pleasant Goat Carnival, la primera implementación de la cultura de animación en China. Combinando obras de teatro de títeres de dibujos animados con proyectos de entretenimiento para crear un paraíso de dibujos animados chinos. Este parque de atracciones animado logró por primera vez un éxito sin precedentes en Nanhai, acogiendo a casi un millón de personas en tres días. Posteriormente se llevó a cabo en Nanjing, Wuhan, Qingdao, Jinan, la provincia de Taiwán, Dongguan y otros lugares, convirtiéndose en una característica importante para promover la industria de la animación de China y resaltar la cultura urbana. Además, el Sr. So Yongle continúa brindando gestión comercial y de marca innovadora. "Pleasant Goat and Big Big Wolf" tiene más de 1.000 productos en todo el país, con ventas mensuales de libros y cómics que superan los 20 millones de copias. Según su planificación, hay más de 250 licenciatarios de productos derivados periféricos de Pleasant Goat, incluidos clientes de marcas conocidas: Agriculture Bank of China, KFC, Bright, Vitasoy, BBK, etc. Se espera que las ventas minoristas totales de productos alcancen los 2 mil millones de RMB.
Original Dynamic Culture Communication Co., Ltd.
La animación de He Lu Disney ha disfrutado durante mucho tiempo de una gran reputación. La animación nacional "Pleasant Goat and Big Big Wolf" también ha comenzado a convertirse. popular, salió rápidamente de Asia y se internacionalizó, ingresando con éxito a 52 países y regiones, transmitiéndose por televisión en más de 10 idiomas, lo que no solo hace famosa a la marca, sino que también brinda oportunidades comerciales ilimitadas para productos posteriores.
La creación de animación impulsa oportunidades de negocio
Su Yongle, fundador de Original Power Culture Communication Co., Ltd. (en adelante, Original Power), regresó a Hong Kong en 2003 para dirigir un negocio de ropa para niños. Debido a que abrió una tienda minorista en China, se dio cuenta del enorme potencial de mercado de las marcas de animación nacionales y se le ocurrió la idea de ingresar a las marcas de animación nacionales. Después de unirse a Guangzhou Original Power, nació una nueva colección de cómics "Pleasant Goat and Big Big Wolf".
Después del lanzamiento de "Pleasant Goat and Big Big Wolf", se desató un auge en las estaciones de televisión en varias provincias y ciudades del país. Desde que se lanzó la versión televisiva en 2005, se ha transmitido en casi 50 estaciones de televisión en todo el país durante más de cinco años. En 2009, se estrenó la versión cinematográfica de "Pleasant Goat and Big Big Wolf", estableciendo un nuevo hito para las películas animadas originales nacionales.
Debido a la popularidad de las películas para televisión, surgieron spin-offs.
Existe una amplia gama de productos, que incluyen DVD animados, revistas, libros, papelería, muñecos de peluche, boutiques, accesorios, muebles, etc. Hay hasta 300 licenciatarios y la facturación de productos derivados se estima en más de 100 millones.
Continuar promocionando y manteniendo la popularidad.
Original Power ha seguido aumentando la popularidad de "Pleasant Goat and Big Big Wolf" mediante la organización de diversas actividades, y las formas de actividades tienden a diversificarse, incluidos carnavales a gran escala, obras de teatro, televisión, películas, redes informáticas y publicaciones diversas esperan. Se celebran carnavales a gran escala en Foshan, Nanjing, la provincia de Taiwán y otros lugares, que atraen a cientos de miles de visitantes, y también se realizan giras por toda China con obras de teatro, con más de 380 representaciones hasta el momento, llegando hasta lugares tan lejanos como Mongolia Interior y Xinjiang. y otros lugares.
La popularidad de "Pleasant Goat" y "Big Big Wolf" continúa aumentando debido a la publicidad en todo el país. Los grandes almacenes de varias provincias y ciudades conocen esta marca. Yuanli se compromete a construir tiendas autorizadas y una plataforma comercial de entrada, para que las personas autorizadas puedan lograr grandes logros en publicidad basándose en su reputación, y los productos también se venden bien. el mercado debido a su impulso.
Para hacer frente al desarrollo futuro, The Force continúa explorando nuevos canales publicitarios. Por ejemplo, actualmente nos estamos centrando en preparar la apertura de un centro comercial temático en China. Como no hay tarifa de entrada, el licenciante puede participar en el establecimiento de ventas en los centros comerciales, y el creador original es responsable de la publicidad y promoción, extendiendo la vida de la marca indefinidamente. Además, Original Dynamics firmó un contrato con Disney anteriormente y se transmitirá en el extranjero a través de los canales de transmisión de Disney, lo que seguramente llevará la popularidad de "Pleasant Goat and Big Big Wolf" a un nuevo pico. Como parte autorizada, siempre que elija animaciones con potencial de desarrollo, no solo podrá garantizar las ventas del producto, sino también disfrutar de la publicidad de apoyo de la empresa original, matando dos pájaros de un tiro.
PD
Cuando "Pleasant Goat and Big Big Wolf" ingresó con éxito al mercado de animación chino y ganó un lugar, atrajo el favor de Yima International y lo compró por 865,43804 millones de yuanes. Me bajé del tren de la animación y me preparé para convertirlo en un personaje de dibujos animados como Disney y convertirme en la Cabra Agradable China de fama internacional. Disney ha sido designado agente general global de bienes de consumo. Disney introducirá Pleasant Goat en 52 países de ultramar, transmitirá dibujos animados y venderá productos en más de una docena de idiomas, lo que permitirá a Pleasant Goat penetrar rápidamente en diferentes regiones. Además, dado que Pleasant Goat ha establecido el valor de su marca, la licencia de marca también brinda oportunidades comerciales ilimitadas.
Pleasant Goat solo se ha publicado durante más de seis años, pero se ha hecho famoso en el país y en el extranjero. Su éxito radica en la construcción de marca, lo que demuestra que la construcción de marca es la piedra angular del éxito. El Sr. Su Yongle, padre de Pleasant Goat, dijo que al diseñar "Pleasant Goat", ya había decidido que toda la serie de "Pleasant Goat and Big Big Wolf" estaría dirigida a niños de entre tres y cinco años. Para satisfacer las necesidades de este grupo de clientes, Pleasant Goat utiliza líneas e historias simples como contenido más simple. Centrándose en la conocida historia del lobo cazando a la oveja, a través de historias sencillas, se saca a relucir el mensaje de que el mal no puede prevalecer contra el bien, la unión hace la fuerza y estar preparados para el peligro en tiempos de paz.
Debido a que toda la serie fue creada en base a las necesidades del mercado objetivo, Pleasant Goat rápidamente se convirtió en el personaje de anime más querido entre la nueva generación.
2. Valor de la marca
El precio de la marca es una parte muy importante del negocio. Es un factor importante para que los consumidores consideren la compra de productos de marca y la base para juzgar el valor de los productos. La marca y el valor de un producto son La calidad es el principal factor que afecta el precio de una marca. Sin embargo, en términos de precio, aquellos que toman la ruta de alta gama no son necesariamente genuinos. Tomemos como ejemplos Pleasant Goat y Big Big Wolf. Debido a que el posicionamiento es claro, no buscamos ciegamente una producción de animación de la más alta calidad. Independientemente de si la selección de personajes se basa en la simplicidad, los cuernos de Pleasant Goat se pueden ver en un diseño simple sin ganchos ni tacones complicados. Además de ser más barato y consumir más tiempo en animación y producción de mercancías, también es más fácil de imitar para los niños. Los productos derivados de ella suelen ser populares, con un diseño sencillo y práctico y una calidad garantizada, por lo que gustan mucho a niños y padres y son una marca de mucho éxito.
La cadena de la industria de la animación de Su Yongle ha estado en la industria del juguete durante más de 30 años y él tiene una sensibilidad única sobre cómo hacer que los productos derivados de la animación sean “comercializables”. Esta experiencia también lo impulsó a construir su propia cadena de industria de animación. "En mi cadena ideal de la industria de la animación, una buena historia sigue siendo un eslabón importante. Con un buen efecto, será beneficiosa para el desarrollo de productos posteriores.
"Su Yongle cree que la enseñanza de la animación en realidad está muy fuera de contacto con la industria de la animación, y la formación de talentos debe integrarse en toda la cadena industrial. "Como empresa privada, necesitamos un mecanismo flexible. Las escuelas de negocios extranjeras tienen esas ventajas. "Su Yongle dijo:" Trabajaremos con la escuela para formular el programa de estudios y desarrollar el plan de estudios, y nos centraremos en cultivar el pensamiento y las habilidades prácticas de los estudiantes, tratando de combinar perfectamente la industria y la enseñanza. "La intención original de crear Pleasant Goat era educar a la nueva generación de China. Después del éxito de esta misión, no disminuyó el ritmo. Incluso tomó un puntero y viajó a colegios y universidades nacionales para dar conferencias con el fin de cultivar más animadores jóvenes. . Talento.
“Hay tres aspectos principales de la educación. El primero es la "educación temprana" de los niños, como enseñarles inglés, lo cual es muy coherente con la naturaleza de la animación; el segundo es la llamada "educación en animación", que implica cooperar con cuatro o cinco universidades para desarrollar nuevos modelos de enseñanza y Cultivar talentos de animación más completos. Siento que la enseñanza de la animación sólo comienza desde los aspectos artísticos y técnicos. Creo que es suficiente saber usar una computadora para dibujar una hermosa muñeca y saber saltar y caminar, pero en la realidad no es así. Las conferencias de Jonathan en universidades nacionales tienen como objetivo principal compartir su exitosa experiencia personal con los estudiantes y explicar la creatividad de la animación y las técnicas de marketing de marca, muchas de las cuales son novedosas para los estudiantes del continente.
“Una vez escuché que en una clase de arte de primer año en una universidad, el maestro pidió a los estudiantes que dibujaran árboles. Como resultado, más de 30 estudiantes dibujaron el mismo árbol. No agregaron una nube ni un árbol. pájaro. Esto demuestra que su espacio de pensamiento es limitado. En primer lugar, espero cultivar su pensamiento y sus habilidades de pensamiento independiente. En segundo lugar, mi experiencia es como empresario de juguetes, por lo que sé que la extensión de los productos detrás es muy importante. nuestro negocio de animación, por lo que lo inculcaré con algunos conocimientos de diseño comercial, licencias y desarrollo de productos, mi enseñanza también cubrirá nuevos elementos como licencias y diseño comercial, dándoles más espacio de desarrollo diferente y alcance para sus creaciones. Hay miles de empresas de animación en China. Jonathan dijo que su mayor problema es que una vez completada la animación, las transmisiones televisivas serán insostenibles. No hay planes para producir productos periféricos, por lo que el ciclo de vida de la animación no se puede extender. p>