Arch Mage=tres o más habilidades mágicas
Todos los efectos mágicos 20.
Comentarios: Creo que esta es la mejor profesión para los magos, y es especialmente fácil dominar carreras de por vida con seminarios y carreras de orden con universidades. Cubre las funciones de muchas otras profesiones.
Dark Priest=vida y muerte
Puede chupar sangre en ataques cuerpo a cuerpo. Cada dos puntos de daño causado al oponente puede restaurar un punto de salud a uno mismo.
Comentario: Esta profesión parece ser muy buena, pero en realidad la probabilidad de ser utilizada en combate real es muy baja (incluidas campañas, escenas para un jugador y batallas). La razón es que es efectiva. , las habilidades cuerpo a cuerpo y de combate del sistema de combate deben combinarse. Solo funcionará si lo practicas bien. Si puedes practicar esto bien, se han asignado alrededor de 7 puntos a los puntos de habilidad. , todavía necesitas 15 puntos para asignarlos a vida o muerte, por lo que no es práctico.
Fire Guardian=Chaos Combat
Resistencia al fuego (inmune a la magia de fuego, y el daño recibido de los ataques cuerpo a cuerpo de fuego se reduce a la mitad).
Comentarios: Una profesión que es fácil de aprender. Para los magos caóticos, esta profesión se puede aprender fácilmente. Es regular, no particularmente útil.
War Lord=Fighting Noble
5 poder de ataque cuerpo a cuerpo.
Comentario: Además es una profesión fácil de ejercer. Es muy común. El ataque cuerpo a cuerpo de 5 es un poco útil en la batalla.
Guild Master=Reconnaissance Noble
Su ataque cuerpo a cuerpo tiene la posibilidad de aturdir al oponente (haciendo que el enemigo no pueda actuar o contraatacar durante una ronda).
Comentarios: La probabilidad es proporcional a la salida del ataque, al igual que el asistente. Pero también, al igual que el Sacerdote Oscuro, es muy difícil mantener la profesión original para que sea eficaz.
Comandante = Noble táctico
Otorga 2 de moral a todas las criaturas amigas.
Comentarios: Mejor que el general, esta es una buena opción cuando se depende de tropas para luchar, sin las desventajas del sacerdote oscuro.
El Rey de la Ley = Orden Noble
El ataque cercano reduce el valor de suerte del objetivo al mínimo.
Comentarios: Debido a que requiere combates cuerpo a cuerpo y no puede evitar estar asociado con habilidades de combate para salvar vidas, es de poca utilidad en el combate real.
Cardenal=vida noble
Habilidad de resurrección 50.
Comentario: Me pregunto si hay un error en la explicación. Si un gran maestro resucita, ¿no habrá soldados muertos en cada batalla? Como no lo he probado no comentaré.
Profeta = Reconocimiento de Vida
Estar siempre con armadura espiritual (aumenta la defensa a corta y larga distancia en 25).
Comentarios: Es sólo para mayor defensa, una buena profesión.
Ranger=Reconocimiento de combate
Le otorga 5 de poder de ataque de largo alcance y capacidad de defensa de largo alcance.
Comentario: Mejor que War Lord, porque añade ataque y defensa al mismo tiempo.
Order Chaos=Wizard
Reduce el consumo de puntos mágicos de toda la magia en 2 puntos.
Comentarios: Una buena profesión, que equivale a tener un destello mágico. También puedes usar destello mágico en el campo de batalla, por lo que tienes -4 magia. El problema es que es un poco difícil de dominar, hay que adquirir habilidades y es difícil aprender a mejorar. Por cierto, Dark Priest también tiene este problema.
Mago de batalla = Orden de combate
Aumenta la efectividad de su puño mágico y flecha de hielo en 20, y todos los magos de batalla aprenden automáticamente puño mágico.
Comentario: Una buena profesión, fácil de dominar.
Visionary=Order Scout
Da a su radio de exploración 2.
Comentarios: Muy normal, pero sigue siendo útil para Heroes 4 con dos capas de configuración de niebla.
Tácticas de Orden=Ilusionista
Da a su ilusión efecto mágico 20.
Comentario: También es una buena profesión, pero es difícil entrenar a los héroes de la familia Order, mientras que es fácil entrenar a los héroes de la familia Life.
Animal Tamer=Combate natural
Obtén una bonificación de 20 por invocar magia de lobo.
Comentarios: Muy común, demasiado simple, y convocar lobos no es una magia de invocación fuerte.
Ghost Master=Death Nature
Déjalo invocar magia para obtener 50 de experiencia.
Comentarios: Una buena profesión. Uniendo naturaleza y muerte, también puedes aprender la poderosa magia de convocar criaturas muertas. Con este bono, se puede decir que es el toque final.
Magister = Natural Chaos
Dale 10 puntos de maná y restaura 1 punto de maná adicional cada día.
Comentario: Es una carrera normal, no hay nada que decir al respecto.
Fire Diviner=Chaos Scouting
Otorga a todos los efectos mágicos de fuego 20.
Comentarios: La mayor parte de la tribu del Caos usa magia de fuego, por lo que esta es una buena profesión.
Illusionist=Order Nature
Otorga a sus invocaciones e ilusión efectos mágicos 20.
Comentarios: Mejor que el Ilusionista, pero también requiere habilidades de compra, que generalmente son difíciles de aprender para mejorar.
Summoner=vida natural
Mejora sus habilidades de invocación y puede invocar criaturas con un valor de experiencia de 20 cada día.
Comentario: Muy buena profesión, sobre todo cuando te invoca el Gran Maestro, puedes producir un elemento cada día.
Bardo=Explorador natural
Siempre ten la mayor suerte.
Comentario: Mejor profesión que profeta. Se puede decir que la bonificación de defensa es 1 vez mayor que la del profeta.
Beast Lord=Noble natural
Recibirá una bonificación de 20 por convocar magia de lobo y convocar magia de tigre blanco.
Comentarios: Una profesión mejor que la de adiestrador de animales.
Guardian=Tácticas naturales
Otorga a todas las criaturas amigas 10 defensa cuerpo a cuerpo y a distancia.
Comentarios: Equivale a aprender una habilidad defensiva en el departamento táctico, una carrera promedio y exitosa.
Assassin = Death Combat
Aumenta su velocidad y movilidad en el campo de batalla en 3 puntos.
Comentario: Una buena profesión, porque la movilidad del héroe solo aumenta con el equipo, la magia y esta profesión.
General=Tácticas de combate
Le da a todas las criaturas amigas 1 de moral.
Comentarios: Es 1 menos que el comandante, pero debido a que las habilidades de combate son más útiles que las habilidades nobles en el combate, esta profesión tiene una alta tasa de aparición en el combate real.
Merodeador = Tácticas Muerte
Siempre bajo la influencia de Sed de Sangre (hace 25 de daño adicional en combate cuerpo a cuerpo).
Comentarios: Si un héroe va a ser utilizado como salida de ataque en la batalla, debe aprender habilidades de combate. Por lo tanto, también existen desventajas en la profesión de sacerdote oscuro.
Vida Táctica = Cruzado
Ten siempre la moral más alta.
Comentario: Una buena profesión, fácil de dominar.
Rey Brujo = Noble del Caos
Me gusta el ataque del Dragón de Hueso
Comentarios: Esta es otra profesión con las desventajas del Sacerdote Oscuro, que gané No hablamos más.
Dark Lord=Death Noble
El ataque cuerpo a cuerpo reduce la moral de su objetivo al mínimo.
Comentarios: Igual que arriba
Mariscal de campo = Reconocimiento táctico
Otorga a todas las criaturas amigas 10 de poder de ataque cuerpo a cuerpo y de largo alcance.
Comentario: Equivale a aprender una habilidad táctica ofensiva, correspondiente al guardián.
Ninja=Muerte de Reconocimiento
Puede envenenar ataques cuerpo a cuerpo, causando daño en cada ronda (desde la ronda actual hasta el final de la batalla).
Comentarios: Cuanto mayor es el nivel, mayor es el veneno, pero debes acercarte, por lo que es lo mismo que el Sacerdote Oscuro.
Lich=Muerte del Caos
Provoca que su ataque tenga un efecto de envejecimiento temporal. Los objetivos envejecidos ven reducido su poder de ataque en 25, su poder de defensa en 20 y su velocidad y movimiento reducidos en 50.
Comentarios: El efecto es muy bueno. Nunca lo he practicado. Según la explicación, los ataques de largo alcance también pueden causar envejecimiento. Si los ataques de largo alcance también son posibles, simplemente compre un arco y. Estará bien. Si el itinerario seleccionado no es bueno, se descontará.
Adivinación del Fuego = Caos Táctico
Estar siempre protegido por un escudo de fuego (que causa daño de fuego a todos los enemigos atacantes).
Comentarios: También es una profesión que requiere protección de las habilidades de combate.
Monje = Orden de vida
Tiene resistencia al caos (50 de resistencia a la magia del caos y 50 de defensa a corta distancia contra oponentes del campamento del caos).
Comentario: Es bueno no considerar esta profesión cuando se lucha contra razas hostiles.
Cultist=Life Chaos
Le permite ignorar todos los efectos mágicos de resistencia.
Comentarios: Una muy buena profesión, la capacidad del maestro del héroe para resistir la magia ha desaparecido. Sin embargo, aquellos que son inmunes a la magia no pueden ser ignorados (como los dragones negros, elementos que son inmunes a la magia espiritual).
Shadow Mage = Orden de la Muerte
Siempre estará bajo el efecto de la magia de desenfoque (aumenta la defensa de largo alcance en 50).
Comentarios: Es equivalente a medio bardo, porque el mago no tiene que correr mucho hacia adelante y la capacidad de bloquear flechas también es buena.
Paladin=Combat Life
Resistir la muerte (50 de resistencia a la magia de la muerte y aumentar la defensa de corto y largo alcance en 50 contra oponentes en el campo de exterminio).
Comentarios: Misma profesión que monje.
Vida Táctica = Cruzado
Ten siempre la moral más alta.
Comentario: Una buena profesión, fácil de dominar.
Rey Brujo = Noble del Caos
Me gusta el ataque del Dragón de Hueso
Comentarios: Esta es otra profesión con las desventajas del Sacerdote Oscuro, que gané No hablamos más.
Dark Lord=Death Noble
El ataque cuerpo a cuerpo reduce la moral de su objetivo al mínimo.
Comentarios: Igual que arriba
Mariscal de campo = Reconocimiento táctico
Otorga a todas las criaturas amigas 10 de poder de ataque cuerpo a cuerpo y de largo alcance.
Comentario: Equivale a aprender una habilidad táctica ofensiva, correspondiente al guardián.
Ninja=Muerte de Reconocimiento
Puede envenenar ataques cuerpo a cuerpo, causando daño en cada ronda (desde la ronda actual hasta el final de la batalla).
Comentarios: Cuanto mayor es el nivel, mayor es el veneno, pero debes acercarte, por lo que es lo mismo que el Sacerdote Oscuro.
Lich=Muerte del Caos
Provoca que su ataque tenga un efecto de envejecimiento temporal. Los objetivos envejecidos ven reducido su poder de ataque en 25, su poder de defensa en 20 y su velocidad y movimiento reducidos en 50.
Comentarios: El efecto es muy bueno. Nunca lo he practicado. Según la explicación, se debe seleccionar para atacar en un rango determinado. También puede causar envejecimiento. , solo compra una ballesta y estará bien. Si el itinerario seleccionado no es bueno, se descontará.
Adivinación del Fuego = Caos Táctico
Estar siempre protegido por un escudo de fuego (que causa daño de fuego a todos los enemigos atacantes).
Comentarios: También es una profesión que requiere protección de las habilidades de combate.